Comment créer un Paladin pour Donjons et Dragons?

Cet article va vous apprendre à créer un paladin D&D pour la 4e édition.
Cet article va enseigner vous comment créer un paladin D & D pour la 4e édition
- 1Choisissez votre course. Demi-Elfe, Humain et Dragonborn sont de bons choix de race.
- 2Générez vos scores de capacité. Cela suppose que vous êtes un débutant, vous devez donc utiliser la première option de votre manuel du joueur qui consiste à utiliser les points de base qui sont 16, 15, 14, 14, 13, 12 (ou quelque chose du genre) ou vous pouvez les cumuler. Utilisez 4d6 et lancez-les. Supprimez le nombre le plus bas et additionnez le reste. Faites cela six fois. Attribuez vos scores à vos compétences qui sont sur votre feuille de personnage. Appliquez vos points de compétence raciale.
- 3Remplissez votre santé, vos poussées de guérison, vos compétences (telles que les acrobaties) et d'autres informations sur votre paladin telles que votre divinité et votre alignement, qui comptent! En tant que paladin, votre divinité et votre alignement comptent! Choisissez judicieusement! Aussi, choisissez votre nom et d'autres choses qui vont en haut de votre feuille de personnage.
- 4Choisissez vos pouvoirs. Vous prenez 2 pouvoirs à volonté (3 si vous êtes un humain), 1 pouvoir de rencontre et 1 pouvoir quotidien (2 si vous êtes un humain). Choisissez également votre divinité de canal.
- 5Choisissez vos exploits. Vous obtenez 1 don au niveau 1. Choisissez bien parce que l'exploit que vous choisissez restera avec vous pour toujours et à jamais.Choisissez bien parce que l'exploit que vous choisissez restera avec vous pour toujours et à jamais.
- 6Choisissez votre équipement. Vous commencez avec 100gp que vous devez utiliser pour acheter du matériel. En tant que paladin, vous devez utiliser une armure de plaques et une épée longue à moins que vous ne vouliez faire beaucoup plus de dégâts que vous devriez utiliser un don pour Wep. prof. et utilisez l'épée bâtarde. Vous devriez également utiliser un bouclier si vous utilisez une arme à deux mains. L'épée longue peut être utilisée à deux mains. À moins que votre DM ne le spécifie, vous devriez acheter ce kit d'aventurier standard avec le kit d'alpiniste. Une arme à distance et des munitions sont également bonnes.
- 7Vous savez avoir un paladin entièrement fait. Il ne vous reste plus qu'à remplir vos autres défenses et AC (classe d'armure). Après cela, vous êtes prêt à exécuter votre nouveau personnage de 1er niveau!
- Votre DM vous aidera avec tout ce dont vous avez besoin. Il suffit de demander!
- N'oubliez pas que le DM contrôle, pas vous.
- D&D peut être un jeu difficile à jouer. Vous devez travailler avec vos autres coéquipiers pour ne pas vous faire manger par le dragon qui essaie de faire fondre votre armure avec de la salive acide.
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