Comment jouer au craps?

Le craps est un jeu de casino amusant où les joueurs placent des paris sur la table et encouragent le tireur à lancer un numéro gagnant avec les dés avant de tirer. Un seul joueur par tour est le tireur, mais n'importe quel joueur peut parier sur la table. Les dés sont passés autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque tour afin que toute personne intéressée à être le tireur ait son tour. Au début d'un tour, le tireur choisit 2 dés et les jette à travers la table pour qu'ils touchent le mur du fond. C'est ce qu'on appelle le «come-out roll». Si le tireur obtient un 7 ou un 11, appelé "naturel", il gagne et repart. S'ils obtiennent un 2, 3 ou 12, ils perdent mais continuent à rouler. Une fois que le tireur obtient un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le croupier marquera le «point» ou le nombre obtenu sur la table avec un petit bouton. À ce point,le tireur continue de rouler jusqu'à ce qu'il lance à nouveau le numéro de point ou un 7. S'il obtient le numéro de point, il gagne. S'ils obtiennent un 7, ils tirent sept et le tour est terminé. Pour parier au Craps, les joueurs peuvent placer un pari sur la ligne «Pass» ou «Don't Pass» à tout moment tant qu'un point n'a pas été établi pour ce tour. Le tireur pour ce tour doit placer un pari sur la ligne «Pass» ou «Don't Pass». Si un joueur parie sur la ligne "Pass", il gagne si le tireur lance un naturel ou roule le point avant le septième retrait. S'ils placent un pari sur la ligne «Don't Pass», ils gagnent si le tireur sort un 2, un 3 ou un sept avant de lancer le point. Si le tireur obtient un 12, c'est une poussée pour tous les paris sur la ligne «Don't Pass», et rien ne se passe.Une fois le point établi, les joueurs peuvent parier sur les cases «Come» et «Don't Come». Si le tireur obtient un naturel lors de son prochain lancer, le pari "Viens" est gagnant. Si le tireur obtient un 2, 3 ou 12, il perd. S'ils obtiennent un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce nombre devient le «Point de Come» et les joueurs qui parient sur la case «Come» gagnent si le tireur obtient le point de Come avant de sortir sept. Si le tireur obtient un 2, un 3 ou un sept, la case "Don't Come" gagne. Si le tireur obtient un 12, c'est une poussée. Il existe également des espaces à un rouleau sur lesquels les joueurs peuvent placer des paris. Par exemple, les joueurs peuvent parier sur la case «Any Craps» de la table. Si le tireur obtient un 2, 3 ou 12 lors de son prochain lancer, les joueurs qui parient sur la case "Any Craps" gagnent.Les joueurs peuvent également faire des paris placés une fois le point établi en pariant sur les 4, 5, 6, 8, 9 et 10 cases. Si l'un de ces nombres apparaît avant le tireur à sept, tous les joueurs qui parient dessus gagnent. Les joueurs peuvent également parier sur l'espace "Terrain". Si le prochain lancer est un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12, ils gagnent. Enfin, les joueurs peuvent parier sur les cases «Big 6» et «Big 8». Si le tireur obtient un 6 ou un 8 avant le septième retrait, les joueurs qui parient sur la case correspondante gagnent. Une fois le tireur à sept, le tour est terminé et les dés sont passés au joueur suivant. Ensuite, un nouveau tour d'enchères et de roulements commence.Champ". Si le prochain lancer est un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12, ils gagnent. Enfin, les joueurs peuvent parier sur les cases "Big 6" et "Big 8". Si le tireur roule un 6 ou un 8 avant le sept, les joueurs qui parient sur la case correspondante gagnent. Une fois le tireur sorti, le tour est terminé et les dés sont passés au joueur suivant. Ensuite, un nouveau tour d'enchères et de roulement commence.Champ". Si le prochain lancer est un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12, ils gagnent. Enfin, les joueurs peuvent parier sur les cases "Big 6" et "Big 8". Si le tireur roule un 6 ou un 8 avant le sept, les joueurs qui parient sur la case correspondante gagnent. Une fois le tireur sorti, le tour est terminé et les dés sont passés au joueur suivant. Ensuite, un nouveau tour d'enchères et de roulement commence. Pour en savoir plus sur le jargon du jeu ou sur vos chances de gagner, continuez à lire!

Sur le déroulement d'une partie de craps
Avant de monter à une table, renseignez-vous sur les types de paris disponibles et sur le déroulement d'une partie de craps.

Le craps est un jeu où de nombreux parieurs peuvent miser leurs jetons sur un lancer de dés. La disposition de la table rend le jeu un peu déroutant au début, mais les règles sont faciles à comprendre avec l'expérience. Avant de monter à une table, renseignez-vous sur les types de paris disponibles et sur le déroulement d'une partie de craps. Lorsque vous êtes prêt à parier, appliquez l'étiquette appropriée pour être un bon joueur. Joignez-vous avec enthousiasme en encourageant tout le monde à la table pour battre la maison.

Méthode 1 sur 3: commencer le jeu

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    Gagnez de l'argent en pariant sur les numéros qui sont tirés sur une paire de dés. Le craps n'est vraiment pas compliqué quand vous vous souvenez que tout l'intérêt est de parier sur la somme d'une paire de dés. Un joueur lance les dés, essayant généralement d'obtenir un 7 ou un 11. S'il n'obtient pas ce nombre au premier lancer, il établit un nombre de "points" qu'il doit relancer avant de lancer un 7.
    • Généralement, vous misez avec la table dans l'espoir que le joueur tire le nombre dont il a besoin. Il existe également quelques options pour parier contre la table, ce qui signifie que le joueur obtient un numéro perdant.
    • Sur le premier lancer, appelé come-out roll, 7 et 11 sont gagnants. Les numéros 2, 3 et 12 sont appelés numéros de craps et signifient que les parieurs perdent.
    • Les numéros gagnants et perdants varient selon le stade du jeu. Si le joueur établit un point, 7 devient un nombre perdant.
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    Placez un pari sur la ligne de passe pour jouer pendant le come-out roll. Le croupier pose un disque sur la table pour suivre le jeu. Si vous voyez le disque retourné du côté noir avec le mot "OFF", vous savez qu'un nouveau tour commence. Sur le premier lancer, le come-out roll, un 7 ou un 11 signifie que tous ceux qui parient sur la ligne de passe gagnent. Un 2, 3 ou 12 signifie que tout le monde est perdant.
    • La ligne de passe est l'élément le plus fondamental des paris au craps, c'est donc le meilleur endroit pour commencer lors de l'apprentissage du jeu. Un nouveau tour ne peut pas commencer tant que quelqu'un n'a pas misé sur la passe.
    • Des nombres comme 4, 5 et 6 ne sont ni des victoires ni des défaites. Le nombre obtenu devient connu sous le nom de point et le jeu passe à la phase de jeu suivante.
    • Une autre option est de parier sur la ligne de non-passage. Si vous prenez cette option, vous pariez contre tout le monde. Vous gagnez si le tireur obtient un 2 ou un 3 mais perdez s'il obtient un 7 ou un 11.
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    Jouez le point si personne ne gagne ou ne perd sur le come-out roll. Le point est le nombre que le joueur a obtenu s'il n'a pas gagné ou perdu lors du come-out roll. Les numéros de points potentiels sont 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Le croupier retourne le disque du côté blanc «ON», puis le tireur continue de lancer les dés dans l'espoir de relancer le numéro de points. Faire un 7 signifie une perte.
    • Les paris pass line restent sur le tableau jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez votre pari de passe si le joueur obtient son numéro de point.
    • Par exemple, lorsque le nombre de points est un 8, le tireur essaie de tirer un 8. Si le tireur obtient un 7, tous les paris sur la ligne de passe sont perdus. Le jeu continue jusqu'à ce que le tireur tire un de ces nombres.
    • Si le tireur roule le nombre de points, le jeu recommence avec de nouveaux paris sur les passes. Si un 7 apparaît, la même chose se produit mais quelqu'un d'autre doit lancer les dés.
    Le jeu recommence avec de nouveaux paris sur les passes
    Si le tireur roule le nombre de points, le jeu recommence avec de nouveaux paris sur les passes.
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    Placez un pari come-out si le come-out roll a déjà eu lieu. Si vous arrivez à la table de craps après le début d'un tour, vous avez de la chance. Placez vos jetons sur l'espace come pour un pari très similaire au pari pass. Lorsque le tireur obtient un 7 ou un 11, vous gagnez. S'ils obtiennent un 2, 3 ou 12, vous perdez votre pari.
    • Gardez à l'esprit que le point n'affecte pas votre pari. Si le point est 6, vous n'obtenez rien lorsque le tireur obtient un 6.
    • Le pari come est également séparé de la ligne de passe. Vous pouvez gagner le pari Come avec un 7 mais perdre le pari Pass une fois le point établi. De même, le jeu peut continuer même après l'apparition d'un 2, 3 ou 12.
    • Une option connexe est le pari ne venez pas, où vous gagnez si le tireur obtient un 7 et perdez s'il obtient son numéro de point. C'est un pari relativement sûr et simple, mais gardez à l'esprit que cela signifie aller contre d'autres parieurs.
  5. 5
    Commencez par des paris de base conservateurs lorsque vous commencez à jouer. Les paris ligne et venue sont les paris les plus importants à connaître avant de passer à la table. Placez des paris sur les cotes si vous avez de l'argent supplémentaire à dépenser. Si vous cherchez à en faire plus, passez aux prédictions à un seul lancer en utilisant l'espace de champ. Évitez d'utiliser des paris de proposition jusqu'à ce que vous soyez plus à l'aise de risquer votre argent.
    • Le craps est un jeu rapide, alors donnez-vous le temps de vous y habituer. Surveillez un moment si vous en avez besoin, puis commencez par un pari de base lorsque vous avez la possibilité d'intervenir.

    Astuce: Ces paris simples ont souvent les meilleures chances de tout dans le casino, mais ils ne rapportent pas autant d'argent que les paris plus risqués. Vous pouvez également perdre plus si vous ne faites pas attention à cause de la rapidité et de l'excitation d'un jeu de craps moyen.

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    Lancez les dés sur la table lorsque le stickman vous les remet. Attendez-vous à avoir une chance de lancer les dés si vous jouez à une table assez longtemps. Pour devenir le tireur, il faut placer une passe ou venir parier. Généralement, le stickman vous présente 5 dés. Choisissez les 2 dés que vous préférez et lancez-les pour qu'ils touchent le rail de l'autre côté de la table.
    • Manipulez toujours les dés avec une main. Vous n'avez pas besoin de souffler dessus ou de faire quoi que ce soit d'autre que vous voyez dans les films. Secouez et mélangez!
    • La table de craps est longue, vous lancez donc les dés plutôt que de les lancer. Si les dés rebondissent sur la table ou ne parviennent pas à toucher le rail arrière, vous devez les lancer à nouveau.

Méthode 2 sur 3: suivre l'étiquette du craps

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    Identifiez le personnel du casino qui gère la table de craps. Parce que les tables de craps impliquent le plus d'argent de n'importe quel jeu de casino standard, elles sont gérées par des équipes de travailleurs. Une équipe standard se compose de 4 employés du casino. De nombreux équipages comprennent également un cinquième membre qui remplace les autres concessionnaires. Chaque employé est responsable d'une partie différente du jeu, comme la collecte des paris et le contrôle du tempo du jeu.
    • Le boxeur est assis d'un côté de la table, généralement celui le plus proche de la fosse. Cette personne peut porter un costume et une cravate. Le boxeur garde un œil sur le jeu, rangeant et gardant les jetons de pari.
    • Le stickman est de l'autre côté de la table par rapport au boxperson. Le stickman est celui qui utilise le long bâton pour pousser les dés. Cette personne contrôle le tempo du jeu, aide les parieurs à placer des paris numériques et annonce les résultats du jeu.
    • Les autres membres de l'équipage sont des concessionnaires. Il y en a au moins 2 à chaque table de craps occupée. Ils gèrent l'argent, convertissent l'argent en jetons et paient les paris gagnants selon les besoins.
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    Tenez-vous derrière la ligne de passe en vous approchant de la table. La ligne de passe est une zone qui court autour de 0,75 du bord extérieur de la table. C'est toujours à l'opposé de l'endroit où se tient le stickman. En tant que joueur, vous vous tenez à la table et placez des paris de base sans dépendre du staff. La ligne de passe est l'endroit où vous placez vos jetons pour commencer le jeu en pariant sur le come-out roll.
    • La ligne de passe est étiquetée en grosses lettres, elle est donc visible où que vous soyez.
    • La barre «ne pas passer» au-dessus de la ligne de passe est une option de pari connexe. C'est pour les joueurs qui souhaitent parier contre le tireur. De plus, recherchez les espaces de venir et de ne pas venir utilisés pour les paris connexes plus tard dans le jeu.
    Le pari de cotes est un jeu parallèle pendant que vous attendez que le tireur lance son numéro de point
    Le pari de cotes est un jeu parallèle pendant que vous attendez que le tireur lance son numéro de point.
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    Obtenez des jetons à la table avant de jouer. Au lieu de remettre votre argent au croupier, encaissez des jetons. Visitez le comptoir de change du casino ou parlez avec l'un des croupiers à la table de craps. Mettez votre argent sur la table et demandez de la monnaie. Les croupiers ne sont pas autorisés à prendre de l'argent directement de votre main.

    Remarque: passez à une table active avec prudence. Attendez un espace libre et essayez d'entrer lorsque le disque sur la table est éteint.

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    Encouragez les autres joueurs à la table pendant qu'ils roulent. Le craps est un jeu de groupe qui peut devenir assez bruyant car les parieurs s'enthousiasment les uns envers les autres. Lorsque vous ne lancez pas les dés, encouragez le tireur à gagner le pari de ligne ou lancez le point le plus rapidement possible. S'il vous arrive d'affronter le tireur avec un don't pass ou ne venez pas parier, restez silencieux pour éviter de gâcher le plaisir.
    • L'excitation d'un jeu de craps est très facile à entendre dans la plupart des casinos. C'est un jeu très bruyant, mais en même temps, respectez tout le monde autour de vous.
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    Demandez aux croupiers de vous aider à placer des paris dans des endroits hors limites sur la table. Une grande partie de l'étiquette du craps consiste à gérer les jetons et à placer des paris. Dans la plupart des cas, vous gérez vous-même les paris en empilant vos jetons sur un espace de pari tel que la ligne de passe. Pour les paris propositionnels au milieu de la table et les paris sur les nombres du côté du stickman, jetez vos jetons à l'extérieur et demandez au croupier de les déplacer dans l'espace approprié.
    • Une fois que vous avez déposé vos jetons, retirez vos mains de la zone de la table. Gardez vos jetons restants sur le rail, qui est le bord surélevé autour de la table.
    • Regardez où sont tous les jetons sur la table. Gardez un œil sur vos propres jetons et évitez de renverser le tapis de quelqu'un d'autre.
    • Si vous avez besoin d'aide, demandez aux revendeurs! Ils sont là pour vous aider à passer un bon moment à jouer au craps.

Méthode 3 sur 3: améliorer votre succès de pari

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    Mémorisez les cotes pour augmenter vos chances de gagner. Lisez à propos de «l'avantage» ou de l'avantage que la maison a avec chaque type de pari. Une grande partie du jeu tourne autour de la fréquence à laquelle une combinaison de nombres apparaît lors d'un lancer. Le nombre le plus courant est 7, suivi de 6 et 8. Les nombres 2 et 12 sont les moins susceptibles d'apparaître car vous avez besoin d'une paire de 1 ou d'une paire de 6, respectivement.
    • Par exemple, la maison n'a qu'un avantage de 1,41% sur une passe ou un come bet. La maison a un avantage de 1,36% sur les paris ne passe pas et ne viennent pas, ce qui les rend légèrement plus susceptibles de payer.
    • Plus le pari est compliqué, plus les chances sont grandes d'être en faveur de la maison. Les grands espaces 6 et 8, par exemple, paient mal et ont tendance à être exclus de la plupart des tables. Les paris de proposition sont aussi généralement de bons moyens de faire exploser une pile de jetons.
    • Pour plus d'informations sur les cotes et les stratégies de paris, recherchez un guide de probabilité ou un guide de stratégie de paris en ligne.
  2. 2
    Maîtrisez une partie du jargon commun pour avoir plus de facilité à parier. Comme beaucoup d'autres jeux de casino, le craps a sa propre terminologie spéciale. Si vous savez comment fonctionne la table, vous pouvez suivre même sans feuilleter un glossaire de craps. Cependant, connaître une partie de la terminologie de base aide beaucoup lorsque vous essayez de garder votre sang-froid sur le sol du casino.
    • Les numéros de craps sont 2, 3 et 12. Ce sont généralement de mauvaises nouvelles, selon le pari.
    • Un bon parieur est une personne qui parie sur la ligne de passe. Un mauvais parieur est quelqu'un qui parie contre le reste de la table en pariant sur la ligne de non-passage.
    • Les termes de pari comme le parlay sont les mêmes que dans les autres jeux de casino. Un pari, par exemple, signifie ajouter vos mises d'un pari gagnant à un autre pari. L'avantage de la maison signifie combien d'avantage la maison a sur un pari donné.
    • Tous les nombres ont leur propre argot qui revient parfois mais qu'il n'est pas important de mémoriser. Par exemple, une paire de 1 est appelée yeux de serpent et un 9 est appelé champ central.
    La ligne de passe est l'élément le plus fondamental des paris au craps
    La ligne de passe est l'élément le plus fondamental des paris au craps, c'est donc le meilleur endroit pour commencer lors de l'apprentissage du jeu.
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    Utilisez les numéros de champ pour prédire le prochain lancer. Le terrain est l'une des zones de paris les plus populaires au craps. Il est étiqueté "Champ" et porte les numéros 2, 3, 4, 910, 11 et 12. Les numéros près de la ligne de passe sont à l'usage des joueurs, vous n'avez donc pas à demander la permission du croupier pour placer votre pari là-bas.
    • Tous les paris sur le terrain paient des cotes de 1:1 à l'exception de 2 et 12. Étant donné que ces rouleaux sont moins courants, vous gagnez 2:1 ou même 3:1, selon les règles de la maison.
    • Les nombres en haut de la table près du stickperson sont pour les paris «place» et «achat». Ils sont séparés de la zone de terrain, alors informez un croupier avant d'utiliser ces zones pour parier.
    • Dans les coins des cases du terrain, vous pouvez voir des spots marqués Big 6 et Big 8. Ce sont des paris supplémentaires qu'un 6 ou un 8 arrive avant un 7. Ces spots ne sont pas présents dans toutes les tables de craps.
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    Utilisez la rangée supérieure de numéros pour un pari placé. Recherchez les chiffres 4, 5, 6, 8, 9 et 10 près du stickman. Vous pouvez placer un pari à tout moment avant que le tireur ne lance les dés. Ces numéros de place sont similaires aux paris sur le terrain, sauf que vous gagnez si le numéro de place est obtenu avant un 7. Jetez vos jetons sur la table et dites au croupier quel type de pari vous souhaitez faire.
    • Par exemple, si vous pariez sur 4, vous prédisez que le tireur obtient un 4 avant de tirer un 7.
    • Un lay bet est l'opposé d'un place bet. Vous pariez que le tireur obtient un 7 avant de tirer le numéro sur lequel vous pariez.
    • Le paiement de ces paris n'est pas aussi bon que celui des paris avec cotes. Vous obtenez des cotes 1:2 sur 4 et 10, 2:3 sur 5 et 9, et 5:6 sur 6 ou 8.
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    Placez des jetons en dessous de votre pari de ligne de passe si vous souhaitez faire un pari avec cotes. Le pari de cotes est un jeu parallèle pendant que vous attendez que le tireur lance son numéro de point. Lorsque vous placez un pari avec cotes, vous devinez que le tireur lancera le numéro de point au lieu d'un 7. Le pari de cotes n'a lieu qu'après le come-out roll et vous ne pouvez le faire que si vous avez fait une ligne ou venez parier. Comme avec le pari de ligne d'origine, le jeu continue jusqu'à ce que le tireur gagne ou perde.
    • Le paiement est meilleur pour les numéros qui reviennent moins fréquemment. Vous obtenez des cotes 2:1 pour un 4 ou 10, une cote 3:2 pour un 5 ou 9, et une cote 6:5 pour un 6 ou 8.
    • Les paris sur les cotes sont simples et rapportent de vraies cotes. La maison n'a aucun "avantage" sur le pari parce que le roulement est entièrement aléatoire. Gagner dépend du pur hasard.
    • La plupart des casinos proposent des tables de cotes de 3, 4 ou même 5x. Cela signifie que vous pouvez miser jusqu'à 5 fois votre mise de passe. Certains casinos autorisent des paris avec des cotes encore plus élevées.
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    Faites des paris de proposition au milieu de la table. Les paris de proposition sont tous des paris simples et sont séparés de la partie principale du jeu. Recherchez la boîte rectangulaire au milieu de la table avec un tas de phrases comme «5 pour 1» et des images de dés. Une fois que vous vous êtes familiarisé avec le jeu, profitez de cette zone lorsque vous souhaitez placer des paris uniques.
    • Par exemple, vous pouvez utiliser la zone de proposition pour prédire que le tireur obtient un 8 comme une paire de 4. C'est ce qu'on appelle un pari hardaway.
    • La zone de proposition appartient au croupier, alors n'interférez pas avec elle si vous souhaitez parier. Mettez votre jeton sur la table, puis alertez le croupier que vous souhaitez miser.

    Remarque: les paris de proposition sont risqués. Les chances sont très élevées en faveur de la maison. En tant que débutant, vous feriez mieux de les éviter à moins que vous ne vous sentiez courageux.

Conseils

  • Certains casinos proposent des cours sur la façon de jouer au craps et à d'autres jeux de table. N'oubliez pas que le rôle du casino est de vous faire dépenser de l'argent à table, donc la plupart des endroits sont plus que disposés à vous aider à apprendre les ficelles du métier.
    Placez un pari sur la ligne de passe pour jouer pendant le come-out roll
    Placez un pari sur la ligne de passe pour jouer pendant le come-out roll.
  • Si vous êtes nerveux à l'idée de vous lancer dans un jeu, essayez de visiter un jeu plus lent. Recherchez une table sans beaucoup de joueurs. De cette façon, vous passez plus de temps en tête-à-tête avec l'équipe tout en apprenant à jouer.
  • Donnez un pourboire aux concessionnaires lorsque vous avez de l'argent à perdre. La plupart des employés de casino travaillent dur et se souviennent des joueurs qui les traitent bien.
  • Différents casinos peuvent avoir de légères variations sur les règles, y compris combien vous pouvez parier sur certains paris. Recherchez les règles de la maison qui sont souvent affichées à la table. Si vous n'êtes pas sûr de quelque chose, demandez à un revendeur.
  • N'oubliez pas d'être courtois. Gardez un œil sur le disque indiquant à quelle étape se trouve le jeu afin de ne pas intervenir au mauvais moment. Respectez également l'espace du tireur afin de ne pas gâcher son lancer.

Mises en garde

  • Le jeu compulsif est un problème grave qui afflige les gens dans le monde entier. Développer un problème ne prend pas longtemps, alors demandez de l'aide si vous pensez que vous passez trop de temps à table.
  • Comme avec n'importe quel jeu de casino, attendez-vous à perdre plus que vous ne gagnez. Ne pariez rien que vous n'êtes pas prêt à perdre.

Questions et réponses

  • Un pari de cotes de sauvegarde peut-il être retiré de la table?
    Les paris Line and Come sont censés être en jeu tout le temps. Il y a de fortes chances que les croupiers et le stickman ne vous permettent pas de retirer un pari de cotes. Cependant, demandez toujours au cas où.
  • Que signifie "yeee ohh"?
    Un lancer d'un onze (11), qui ne peut être obtenu qu'avec un 6 et un 5 avec les deux dés.
  • Après avoir gagné sur 7, on m'a demandé si je voulais le drop. J'ai dit oui, ma participation a été enlevée. Quelle est la goutte?
    Drop fait généralement référence à un joueur faisant un pari, abandonnant un jeu ou la maison prenant une part, en particulier pour un jackpot. Ce n'est pas un terme couramment utilisé au craps, donc il y a peut-être eu une autre raison pour laquelle ils ont enlevé votre mise, ou ils ont fait une erreur.
  • Qu'est-ce qu'un put bet et quand peut-il être utilisé?
    Un pari put est fondamentalement un pari de ligne de passe placé après le come-out roll. C'est rarement fait aujourd'hui, mais c'est toujours une option lorsque vous êtes à table. Recherchez le disque de lecture sur la table à basculer sur «on».
  • Un pari Don't Pass peut-il être retiré de la table une fois que le point est marqué?
    Vous pouvez emporter à la fois les paris ne passent pas et ne viennent pas. La raison en est que les chances favorisent tellement le casino. Gardez à l'esprit que les règles peuvent varier un peu entre les casinos, donc certains peuvent vous décourager de supprimer des paris. Généralement, vous avez le droit de le faire avant que les dés ne soient lancés.
  • Quand dois-je placer un pari de cotes?
    Vous placez des cotes derrière la ligne après qu'un point a été établi par le tireur lors du lancer de sortie.
  • Si mon adversaire a obtenu un 8 et que j'ai 5 dollars sur un pari, combien puis-je parier sur les cotes?
    Six et 8 sont généralement des cotes 5x, donc sur un pari de 3,70€, vous pouvez placer des cotes jusqu'à 19€. Quatre et 10 sont généralement 3x, donc jusqu'à 11€ pour eux. Enfin, 5 et 9 sont généralement à 4x, donc jusqu'à 15€ pour ces numéros.
  • Qu'est-ce qu'un pari C et E en jouant au craps?
    Le pari AC et E est un pari à un lancer qui gagne si le prochain lancer est 2, 3, 12 (le C: Craps) ou 11 (le E: Eleven). Il a un paiement inhabituel: il paie 3:1 si un 2, 3 ou 12 rouleaux ou 11:1 si le 11 roule. Il a un avantage de la maison de 11,11%.
  • Que signifie un check au craps quand on joue au craps?
    Le craps check est une mise latérale à un seul lancer qui rapporte une cote de 7:1. Vous pariez que 2, 3 ou 12 arrivent, c'est-à-dire les numéros de craps. Ce pari est souvent fait en conjonction avec les paris Line and Come, et cela ne vaut généralement pas la peine d'être fait.
  • Quel est le montant du paiement si je parie 7,50€ sur sept?
    Cela dépend du prochain lancer de dés. S'il s'agit d'un 7 (n'importe quel 7: 6-1, 5-2, 3-4), vous recevrez 30€ plus votre pari de 7,50€ en retour, donc 37€ Si un autre nombre apparaît, alors votre 7,50€ seront collectés par la maison.
Questions sans réponse
  • Sur une table de craps à 2,20€ minimum, quel est le pari minimum pour le pari placé 4 5 6 8 9 et 10?

Les commentaires (15)

  • charleytrantow
    Je n'ai jamais été à une table de craps, mais après avoir étudié votre site, je le ferai maintenant!
  • carolinewaelchi
    Article très clair écrit. Merci.
  • elisabeththeria
    Bien ordonné, du plus simple au plus complexe. J'aime les avertissements sur les paris stupides.
  • zbeer
    Règles générales dans les moindres détails de la table de merde.
  • wlaporte
    Je n'avais aucune idée du jeu. L'article est clair, et je pense que j'ai maintenant une idée de ce qu'est le craps!
  • xcarter
    J'ai joué au craps l'autre soir pour collecter des fonds (pas dans un casino), mais le croupier n'a pas voulu expliquer les lignes de pari Come/Don't Come. Maintenant je les comprends mieux.
  • fredericpicard
    Besoin de rafraîchir pour un voyage Tahoe. J'ai appris beaucoup plus.
  • zitabauch
    J'ai appris à jouer au craps. On dirait un jeu amusant.
  • jonesmaximilian
    Ce site Web fournit une explication agréable et concise sur la façon dont le jeu de craps est joué.
  • estellawilkinso
    Commencer est intimidant, mais apprendre c'est aussi simple que la ligne de pass.
  • chanelle28
    Cela m'a beaucoup aidé à en apprendre davantage sur le craps.
  • beermargie
    Je comprends au moins les bases maintenant.
  • otrudel
    Cette histoire a été très bénéfique, surtout après avoir quitté un casino il y a quelques jours à peine. Maintenant, je peux retourner dans n'importe quel casino et vraiment comprendre le jeu!
  • jcook
    Cet article a été très utile, et j'ai beaucoup appris sur le craps. Je vous remercie pour votre aide.
  • considineelliot
    Seules les informations en général étaient utiles.
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