Comment jouer au flipper comme un pro?

Un flipper pèse environ 136 kg
Un flipper pèse environ 136 kg; lui donner juste la bonne quantité de force demande plus de précision physique que vous ne le pensez.

Donc, vous voyez cette personne mettre des scores complètement inhumains sur la machine locale et vous vous demandez comment il le fait. N'aie pas peur! Bien qu'il y ait certainement une bonne quantité de compétences requises pour devenir un magicien de flipper, avec quelques instructions de base, vous pouvez aussi accumuler les rediffusions en un rien de temps.

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    Regardez et écoutez le match. Pour que les bénéfices remontent à la hausse, les opérateurs ont besoin d'autant de joueurs qu'ils peuvent. Cela signifie que la dernière chose que tout le monde veut dans l'industrie, c'est que les joueurs s'éloignent des machines confus et frustrés parce qu'ils ne pouvaient pas comprendre ce qu'ils faisaient. Pour lutter contre cela, les machines donnent aujourd'hui au joueur de nombreuses instructions. Mais certains joueurs débutants ne s'en rendent pas compte et cela manque des indices faciles du jeu. Alors pendant que vous jouez, regardez et écoutez la machine.
    • «Regardez» signifie surtout regarder l'affichage. La plupart des jeux à partir de 1990 environ diront au joueur ce qu'il doit faire ensuite. Gardez également un œil sur les lumières du terrain de jeu: souvent, si vous ne savez pas ce que vous faites, le simple fait de frapper une cible avec une lumière clignotante devant elle fera quelque chose.
    • «Écouter» signifie exactement cela. Les flippers ont un discours depuis la fin des années 70 et informeront verbalement le joueur de ce qui se passe dans le jeu. Et même les effets sonores sont conçus pour le joueur de certaines manières. Commencez à écouter les sons que font les jeux en conjonction avec les choses qu'ils font et vous commencerez à établir la connexion. Et ce n'est pas anodin: souvent, le son est destiné à vous dire quelque chose comme, "Hé, je suis sur le point de vous botter le ballon très fort: soyez prêt!"
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    Apprenez les règles. Ce ne sont pas seulement le contrôle du ballon, les coups de coude et la visée qui font des meilleurs joueurs du monde. La plupart des machines modernes ont des ensembles de règles compliqués, et apprendre quelles sont ces règles est un élément majeur pour obtenir des scores élevés. Par exemple, de nombreux flippers de la dernière décennie contiennent des fonctionnalités et d'autres opportunités de score qui peuvent être «empilées» - ce qui signifie que deux fonctionnalités ou plus peuvent être activées à la fois. Les feuilles de règles pour la plupart des titres modernes peuvent être trouvées dans les archives de Pinball.
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    Maîtrisez les bases du retournement. Bien qu'il y ait toujours un élément de chaos dans le flipper, en vérité, très peu de balles qui descendent sur le terrain de jeu sont complètement hors de contrôle du joueur. C'est le domaine clé qui détermine le niveau de compétence d'un joueur: mettre le ballon sous contrôle. Il existe de nombreuses astuces avancées, mais pour l'instant abordons les bases:
    • Ne retournez pas les deux palmes. Ne retournez que le flipper dont vous avez besoin. Le fait de retourner les deux entraînera en fait parfois le joueur à «drainer» (perdre la balle) alors qu'il n'en avait pas besoin.
    • Après avoir retourné, laissez tomber le flipper immédiatement. Le laisser en place laisse un grand espace pour que la balle tombe entre les deux.
    • En général, ne retournez pas plus que nécessaire. Et comme vous le découvrirez, c'est bien moins que ce que vous pourriez penser à première vue. Une fois que vous avez compris cela, vous remarquerez que si vous tenez le flipper au bon moment, vous pouvez amener le ballon à l'arrêt. Génial! Vous avez appris à «attraper» la balle. C'est un élément essentiel d'un bon jeu. Attraper le ballon vous permet à la fois de vous arrêter et de penser à quel coup vous voulez essayer de prendre ensuite et de viser soigneusement. Il y a d'autres choses que cela offre également au joueur avancé que nous aborderons plus tard. Et pour tous les joueurs, il vous permet de vous arrêter et de prendre un verre, de fumer ou de répondre à votre téléphone portable si vous faites attention.
    • Certaines machines ont plus de deux palmes. Avant de commencer, assurez-vous de regarder par-dessus l'ensemble de la machine pour trouver toutes les nageoires, de sorte que vous soyez prêt lorsque la balle est près de l'un d'entre eux. (D'ailleurs, certaines machines ont plus de deux boutons. Certaines ont un bouton supplémentaire sur un ou les deux côtés qui ont des fonctions spéciales qui entrent en jeu à différents moments du jeu. Certaines ont des boutons sur la barre de verrouillage, qui est le métal barre au-dessus de la vitre qui est la plus proche du joueur. Certains ont plus d'un piston. Certains ont un pistolet ou un autre type de mécanisme de lancement automatique qui, parfois, entrera en jeu pour des raisons autres que simplement mettre le ballon sur le terrain. Soyez assurez-vous de noter où se trouvent toutes ces choses et faites attention au moment où il est temps de les utiliser.)
    Si vous ne pratiquez pas le flipper
    Si vous ne pratiquez pas le flipper, vous êtes du genre "Apprendre à nager en regardant un livre, sans entrer dans l'eau".
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    Soyez bon pour viser. Vous êtes maintenant arrivé au point où vous pouvez arrêter le ballon de manière cohérente et vous apprenez quels coups vous voulez essayer. Excellent. Vous devez maintenant apprendre à les frapper de manière cohérente. La règle la plus importante pour viser est simplement que plus la balle est proche de la pointe, plus elle ira du côté opposé. Ainsi, par exemple, disons que vous tenez le ballon sur le flipper gauche. Vous laissez tomber le flipper et laissez la balle rouler. Si vous retournez rapidement, vous enverrez la balle plus vers la gauche. Si vous laissez la capsule rouler un peu plus vers la pointe du flipper, plus vous enverrez la balle vers la droite.
    • C'est là que l'instruction commence à être lentement prise en charge par l'instinct. Alors que les règles ci-dessus et d'autres sont exactes, en vérité c'est là que vous devrez commencer à "apprendre" la machine - dans quelle direction et avec quelle force une balle va en conjonction avec quand et comment vous retournez tout se résume à la machine individuelle. Même deux de la même machine peuvent jouer très différemment en fonction d'une grande variété de facteurs physiques: la force des nageoires et leurs angles, la propreté de la machine, la pente de la machine, etc.
    • La visée est donc une combinaison de connaître les règles physiques générales d'un flipper et de connaître les spécificités de la machine qui se trouve devant vous. Si vous tirez pour une rampe sur une machine qui est la même que celle que vous jouez normalement, mais que le tir est précoce, ajustez-vous et tirez plus tard la prochaine fois. Vous ne jouez pas contre d'autres joueurs; vous jouez contre et avec la machine.
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    Nudge et inclinaison. Ne soyez pas timide: un certain nombre de coups de coude est considéré comme parfaitement fair-play, et bien fait, peut souvent sauver une balle qui aurait autrement été perdue.
    • Plus que viser, quand et comment donner un coup de coude est une forme d'art. Même parmi les experts, il n'y a pas deux acteurs qui abordent cela avec la même philosophie. Certains sont agressifs, certains passifs, certains judicieux et certains sauvages. Ce qui est important est simplement de se rappeler que les machines ont des capteurs d'inclinaison, et si vous inclinez, non seulement votre balle se termine, mais dans la plupart des jeux, vous perdrez tous les points bonus de fin de balle que vous pourriez avoir accumulés; dans certains cas, ce bonus peut être énorme.
    • La plupart des jeux modernes vous avertiront également que vous jouez trop fort. Prenez les avertissements au sérieux. La façon dont fonctionnent les bobs d'inclinaison, parfois au moment où vous recevez le premier avertissement, vous êtes déjà condamné, car le bob d'inclinaison continuera à rebondir d'avant en arrière et à frapper son anneau environnant même si vous avez cessé de toucher complètement la machine. Plus souvent, cependant, vous recevrez vos avertissements, qui s'accumulent au cours du ballon. Deux à trois avertissements d'inclinaison sont généralement la valeur par défaut.
    • Ne frappez pas la porte avant par frustration. Vraiment, n'abusez pas des machines, point final: ce sont des jeux coûteux, la plupart des opérateurs ne les réparent pas très souvent, et c'est tout simplement antisocial. Mais ajouté à cela, c'est que de nombreux jeux des années 80 et 90 ont des capteurs "slam tilt" sur la porte d'entrée. Si cela se produit, votre partie se termine automatiquement.
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    Perfectionnez votre position. Nous avons parlé de votre façon de jouer, mais comment vous situez-vous? Quelle est la meilleure façon de vous positionner lorsque vous vous éloignez? Encore une fois, il n'y a pas de norme unique ici. De nombreux joueurs se tiennent simplement la plupart du temps droits, avec une légère inclinaison vers le jeu, sans fioritures. Certains se courbent. Certains mettent une jambe loin devant l'autre. Quelques-uns croisent les jambes. Et quelques-uns font même un Karaté Kid et se tiennent la plupart du temps sur une jambe, sérieusement. Certains joueurs jouent également avec des gants pour prévenir le syndrome du canal carpien. Certains jouent assis. Certains joueurs juniors se tiennent sur une caisse de lait. Certains jouent avec un iPod allumé ou avec une cigarette dans la bouche. Un joueur a déjà joué régulièrement avec un chapeau de mineur. Tout ce qui fonctionne pour vous, voici ce qu'il est important de considérer:
    • Tout d'abord, quelle que soit la position que vous choisissez, vous devez rester à l'aise pendant longtemps. Un bon match peut durer de 15 à 20 minutes. Un jeu épique peut durer des heures. Assurez-vous que tout ce que vous choisissez est si confortable que vous n'y pensez pas.
    • Deuxièmement, assurez-vous que votre corps est suffisamment centré physiquement pour que vous puissiez pousser la machine vers l'avant sans perdre votre équilibre. Un flipper pèse environ 136 kg; lui donner juste la bonne quantité de force demande plus de précision physique que vous ne le pensez.
    • Enfin, ne vous inquiétez pas de ce que les autres pensent de votre style. Le flipper est comme le bowling ou le golf à cet égard. Lorsque la balle bouge, vous pouvez inconsciemment frapper toutes sortes de poses absurdes, mais en ce qui concerne le jeu, un jackpot est un jackpot. Faites ce qui fonctionne.
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    Rejoignez une ligue de flipper. "Hein? Une ligue de flipper? Celles-ci existent?" Pourquoi oui, beaucoup d'entre eux le font. Les ligues et les tournois de flipper existent depuis des décennies, malgré une faible couverture médiatique. Divers sites Web les énumérant vont et viennent. Une grande partie de ce que vous apprendrez viendra du simple fait de regarder les autres jouer et de trouver des idées. Il existe également toutes sortes de communautés en ligne; à peu près tous les principaux sites de réseautage social (tels que MySpace) qui incluent des groupes ou des forums ont au moins quelques têtes d'épingle qui réfléchissent. Cependant, ce qui est sans doute toujours le meilleur lieu de rassemblement est dans l'ancien pays d'Usenet, sur le newsgroup rec.games.pinball.
    Certains ont un bouton supplémentaire sur un ou les deux côtés qui ont des fonctions spéciales qui entrent
    Certains ont un bouton supplémentaire sur un ou les deux côtés qui ont des fonctions spéciales qui entrent en jeu à différents moments du jeu.
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    Profitez-en. Comme tout jeu, le but du flipper est finalement de s'amuser. Parfois, vous devrez peut-être vous le rappeler. Le flipper est terriblement amusant lorsque vous jouez bien. Lorsque vous ne l'êtes pas, ou lorsque le jeu n'est tout simplement pas gentil avec vous, cela peut devenir très frustrant. Apprenez tôt à attribuer cela à une crise de malchance et à continuer de camionnage, et apprenez à vous éloigner et à revenir pour un autre tour un autre jour.

Conseils

  • N'ayez pas peur d'être un joueur débutant parmi les experts. Tous ont commencé de cette façon, et cela a tendance à être considéré comme un privilège d'aider un nouveau joueur à s'améliorer. La plupart des joueurs sont conscients que le sport a besoin d'autant de sang frais que possible. N'ayez jamais peur de poser des questions.
  • Aucun jeu ne fonctionne bien avant de le pratiquer dur. Si vous ne pratiquez pas le flipper, vous êtes du genre "Apprendre à nager en regardant un livre, sans entrer dans l'eau". Alors pratiquez et essayez, essayez à nouveau jusqu'à ce que vous réussissiez.
    Surtout plus il y a d'endroits où jouer dans votre région
    Surtout plus il y a d'endroits où jouer dans votre région, plaignez-vous auprès des managers lorsqu'une machine que vous jouez ne fonctionne pas correctement.
  • Si vous souhaitez amener votre jeu à un autre niveau, essayez de faire fonctionner plusieurs modes de jeu à la fois. De nombreux jeux ont des modes qui peuvent "se superposer" aux autres modes. Étudiez attentivement les règles et expérimentez. Si le mode A est allumé au niveau du scoop et que le tournage de la boucle démarre le mode B, essayez d'abord de démarrer le mode A en tirant sur le scoop. Le mode B semble-t-il toujours allumé? Avec le mode A en cours d'exécution, prenez la photo qui démarre le mode B et voyez si elle démarre. L'ordre de départ est souvent important, car le démarrage de certains modes "verrouille" d'autres jusqu'à ce que le mode actuel se termine, même s'il est allumé. Un autre excellent moyen d'accumuler des points rapidement est d'empiler les modes normaux avec le multi-ball. Le démarrage de plusieurs balles empêche souvent vous de démarrer d'autres modes pendant que multiball est en cours d'exécution, alors essayez de démarrer multiball en dernier. Plus de balles et plus de modes en cours d'exécution signifient des points fous, sans parler des jackpots!

Mises en garde

  • Les flippers sont des appareils très complexes et ne fonctionnent presque jamais correctement. Ce fait n'est la faute de personne; c'est juste la nature du jeu. Les boules d'épingle sont beaucoup plus lourdes qu'elles n'en ont l'air. La quantité de force créée par un flipper voyageant à sa vitesse (jusqu'à 32 km / h dans certains cas!) Lien http://youtube.com/watch?v=R-thxtiZ-3U est très substantiel, et c'est un honneur aux fabricants de se tenir debout aussi bien qu'eux. Néanmoins, cela ne signifie pas que vous devez continuer à pomper des quartiers dans des jeux qui n'ont pas été maintenus depuis des années. Surtout plus il y a d'endroits où jouer dans votre région, plaignez-vous auprès des managers lorsqu'une machine que vous jouez ne fonctionne pas correctement. Soyez précis et expliquez au manager pourquoi c'est un problème: certains supposent que tant que le jeu s'allume et prend des trimestres, c'est tout ce qu'il faut pour l'appeler une machine en état de marche. Ne soyez pas impoli, mais faites remarquer qu'il existe d'autres endroits où vous pouvez emporter vos pièces de 25 cents. Bien que la plupart ne s'en soucient honnêtement pas, il n'y a aucune raison de ne pas au moins essayer d'utiliser les forces de votre marché personnel pour rendre le monde du flipper meilleur.

Questions et réponses

  • Et si vous faisiez ces étapes et que je n'obtenais que 36000 sur un jeu où le meilleur score est de 1500000?
    Vous devriez réessayer. Vous n'avez probablement pas eu de chance. Si vous continuez à échouer, vous devrez peut-être revoir les étapes et vous entraîner.

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