Comment battre la grue?

Alors que la plupart des gens s'éloignent de la machine The Crane les mains vides, il est possible de battre la machine si vous êtes patient et comprenez comment le jeu fonctionne. La plupart des jeux sont programmés pour ne serrer la griffe que de temps en temps ou pour saisir fortement au début, puis desserrer la prise au fil du temps. Pour vaincre la machine, choisissez un jouet qui se trouve sur le dessus de la pile, vers le milieu de la boîte, et qui possède une caractéristique sur laquelle il peut s'accrocher. Positionnez la griffe sur le jouet sélectionné et regardez s'il dérive tout en l'abaissant afin de pouvoir effectuer des ajustements. Si vous ne gagnez pas, réessayez, mais pensez à combien d'argent vous voulez investir dans le jeu, car vous pouvez probablement obtenir le même jouet pour quelques dollars ailleurs. Pour savoir comment savoir si une machine à griffes est gréée, continuez à lire!

Il est possible de battre la machine si vous êtes patient
Alors que la plupart des gens s'éloignent de la machine The Crane les mains vides, il est possible de battre la machine si vous êtes patient et comprenez comment le jeu fonctionne.

"The Crane" est un jeu d'adresse dans lequel vous abaissez une griffe mécanique dans une boîte en verre dans l'espoir de décrocher un prix. Cela semble facile, mais la plupart des gens gagnent rarement. Il est possible de gagner, mais il faut avoir de la patience et savoir quand arrêter.

Partie 1 sur 2: exciter la machine

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    Comprenez la façon dont la griffe est programmée pour se fermer. La plupart des machines ont un paramètre qui peut être défini par l'opérateur pour serrer la griffe une fois par nombre d'essais X avec un peu de randomisation. En fait, cela signifie que la griffe sera "lâche" la plupart du temps, mais se resserrera une fois tous les X tours (en moyenne - pas nécessairement tous les nième tour), donc les gens ne gagnent que de temps en temps.
    • Il existe également une programmation alternative et délicate pour certaines machines. Sur de telles machines, il y a un réglage à double force qui les amène à saisir avec toute la force au départ et à se desserrer après un certain temps, donnant l'impression que le jouet a été attrapé mais a réussi à glisser. Cela rend effectivement la machine plus comme une machine à sous que comme une machine à sous en fonction des compétences!
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    Soyez conscient des particularités des machines plus anciennes. Certaines machines plus anciennes ont des griffes à résistance fixe d'un tour à l'autre. En effet, ces machines ont des griffes avec des résistances qui se fixent avec une vis en ouvrant la machine. Dans le cas d'une machine aussi ancienne, la compétence peut faire toute la différence.

Partie 2 sur 2: utiliser les compétences ou le savoir-faire pour vaincre la machine

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    Choisissez votre machine. Ne jouez pas sur une machine qui n'a qu'un bouton droit et avant, lorsque vous avez appuyé et relâché chaque bouton une fois que la griffe tombera sans que vous ayez la chance de vous ajuster. Recherchez-en un avec un joystick et un bouton "drop".
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    Choisissez le jouet cible. Lorsque vous choisissez le jouet que vous pensez pouvoir obtenir, mettez de côté le jouet que vous voulez vraiment mais qui est piégé. Il existe des moyens d'augmenter les chances d'obtenir quelque chose de la machine:
    • Rapprochez-vous d'un jouet qui se trouve au-dessus de la pile. S'il a un bras ou une queue coincé sous un autre jouet, il ne montera pas, alors évitez celui-ci. La griffe est assez forte pour soulever un jouet, mais pas pour en détacher un.
    • Considérez la forme du jouet. Évitez de choisir des jouets ronds car la griffe glissera probablement sur le jouet. Choisissez des jouets avec des caractéristiques qui permettent à la griffe d'avoir une meilleure adhérence, comme une poupée avec de grandes nattes.
    • Faites attention à la distance parcourue par les griffes - les jouets contre le verre sont interdits.
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    Positionnez la griffe sur le jouet sélectionné. Tenez-vous devant la machine pour faire de gauche à droite, mais placez-vous à côté de la machine pour faire de l'avant-arrière. Le miroir qui est dans la plupart des machines fausse la perception de la profondeur.
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    Lâchez la griffe quand vous pensez l'avoir.
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    Regardez la griffe avec une concentration à 100%. Certaines griffes dérivent vers la gauche ou la droite, d'autres tournent et changent la position des griffes.
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    Adaptez-vous aux résultats de votre «pêche». Vous ne l'avez probablement pas compris.
    • Si les griffes ne se ferment pas ou ne lâchent pas l'animal sans le soulever, arrêtez-vous immédiatement car la machine est cassée ou gréée.
    • Si la griffe a attrapé le jouet, puis l'a laissé tomber, réessayez.
    • S'il a complètement manqué, ajustez-le et n'oubliez pas de compenser la dérive et la rotation.
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    Si vous n'avez pas gagné, répétez le processus pour réessayer. Cela dit, sachez également quand arrêter. Si c'est le jouet que vous recherchez, vous pouvez probablement vous procurer un jouet très similaire et mieux fabriqué pour 5 à 10 dollars dans un magasin de boîtes ou au centre commercial. Si vous avez dépensé deux dollars, évaluez sérieusement si cela en vaut la peine et si la machine fonctionne. Si vous recherchez le frisson de la victoire, envisagez de télécharger une application pour un jeu d'adresse et de jouer pour gagner en ligne sans augmenter les pertes d'argent.

Conseils

  • Choisissez un jouet qui est proche de la goulotte, donc si le jouet glisse, il glissera directement dans la goulotte. Si le jouet est juste à l'arrière et qu'il glisse, il tombera sur la zone de jeu.
  • Décidez quel animal ou objet vous voulez avant d'insérer votre argent.
  • Ne mettez pas plus d'un jeu de quarts à la fois. Les machines ne donnent pas de monnaie, et il est parfois évident qu'après une partie, cela ne fonctionnera pas.
    Certaines griffes de jeu de grue sont plus petites que les prix à l'intérieur
    Certaines griffes de jeu de grue sont plus petites que les prix à l'intérieur, ce qui rend presque impossible d'en retirer une.
  • Pensez à regarder et à attendre. Regardez les autres jusqu'à ce qu'une personne gagne. Marquez toutes les pertes jusqu'à une autre victoire. Attendez que plus de gens jouent jusqu'à ce que vous compreniez que c'est un coup gagnant. Prenez votre tour et partez pour le prix. (Naturellement, n'intervenez pas et ne causez pas de fracas simplement parce que quelqu'un d'autre n'a pas terminé son tour!)
  • Sachez quand ne pas abandonner. Oui, la griffe l'a laissé tomber et ça craint, mais peut-être que maintenant ce sera plus facile à saisir.
  • Recherchez des machines spéciales. Parfois, il y a des machines qui ne s'arrêtent que lorsque vous gagnez, bien que les frais soient augmentés.
  • Ne commencez pas si vous ne pouvez jouer qu'à un seul jeu. Cela vous frustrera probablement.
  • Oui, ces machines à bijoux sont gagnables. Penchez-vous pour avoir une meilleure ligne de visée pour savoir si la griffe est correctement positionnée. Les griffes se ferment généralement plus étroitement, mais vous devez être plus précis.
  • Lorsque vous choisissez un jouet, choisissez-en un qui se trouve à la surface. Ne choisissez pas un jouet qui se trouve sous deux autres jouets, quel qu'en soit le prix. La grue a une prise lâche et ne sera pas en mesure d'obtenir une bonne prise du jouet, et elle ne ramassera probablement pas le jouet.
  • Choisissez un jouet avec un grand haut et un petit fond. La grue aura une meilleure adhérence de la partie supérieure.
  • Lorsque vous êtes sur le point de laisser tomber la griffe mais qu'il vous reste encore beaucoup de temps, n'hésitez pas! En plus de le repositionner si nécessaire, laissez la griffe cesser d'onduler dans toutes les directions. Ensuite, l'atterrissage est plus fluide et vous avez de meilleures chances de gagner.
  • Essayez de demander à quelqu'un de se tenir sur le côté de la machine et de vous guider; il y a des effets de miroir.
  • Parfois, vous pouvez pousser le jouet que vous voulez dans la goulotte en essayant d'attraper un autre jouet à côté du jouet que vous voulez. Le jouet ou la griffe peut pousser le jouet souhaité dans la goulotte. Votre cible doit cependant être très proche de la goulotte.
  • Les machines à griffes ont des capteurs au niveau de la boîte de prix, de sorte qu'elle arrête automatiquement la machine une fois que quelqu'un gagne un prix. Si vous avez envie d'essayer un autre prix sans dépenser plus d'argent, attrapez-le dès que la griffe le fait tomber dans la goulotte. Notez que cela ne fonctionnera pas si vous l'attrapez lors de votre dernière tentative.
    Les quelques machines à griffes qui ont de petites technologies telles que les iPod sont généralement
    Les quelques machines à griffes qui ont de petites technologies telles que les iPod sont généralement truquées et ne peuvent pas les tenir.
  • Considérez toujours la taille de la griffe en proportion des prix. Certaines griffes de jeu de grue sont plus petites que les prix à l'intérieur, ce qui rend presque impossible d'en retirer une. Je trouve généralement le succès avec des machines dont les griffes sont plus grandes que les prix, car elles peuvent les tenir plus facilement.

Mises en garde

  • Lorsque vous attrapez un jouet (si vous avez choisi de le faire), ne bougez pas trop vite, sinon vous risquez de vous blesser lorsque vous entrez ou sortez.
  • Essayez de ne pas cogner sur la machine - certains ont des mécanismes d'inclinaison et se verrouillent si vous le faites. Il est également mal vu de faire cela et on vous demandera peut-être de partir.

Les choses dont vous aurez besoin

  • De nombreux quartiers ou jetons
  • Un jeu de grue de qualité

Questions et réponses

  • Que se passe-t-il si vous avez un jouet mais que vous manquez de temps?
    Certaines grues survolent la boîte de prix et la déposent, mais la plupart laissent simplement tomber le prix, peu importe où la griffe plane.
  • Et si la machine attrape le jouet, puis quand elle arrive au sommet, la griffe rebondit et le jouet tombe?
    Puis réessayez. Cela est arrivé à beaucoup de gens lorsqu'ils jouent de la griffe. Si cela se produit plusieurs fois, optez pour un autre jouet.
  • Comment gagner un iPod d'une machine à griffes?
    Les quelques machines à griffes qui ont de petites technologies telles que les iPod sont généralement truquées et ne peuvent pas les tenir. S'ils ne sont pas truqués, faites de votre mieux pour s'adapter à la forme étrange du conteneur de l'iPod.
  • Pourquoi les gens truquent-ils les machines?
    Ils truquent parce qu'ils veulent soit rendre le jeu d'arcade plus difficile, soit faciliter la victoire des prix.
  • Comment pouvez-vous resserrer la griffe autour de l'objet que vous choisissez?
    Si la griffe ne se serre pas, cela signifie qu'elle est probablement gréée. Il est préférable de simplement reculer.
  • Quel type de jouet fonctionnera le mieux?
    Un jouet qui a beaucoup d'espace autour de lui pourrait être un bon jouet car il est probable que vous ne «poignardiez» pas un autre jouet (et la griffe peut avoir une bonne prise autour de lui).
  • Quelle partie du corps dois-je choisir si le jouet est de forme humaine en peluche?
    Vous devriez opter pour la plus grande partie pour avoir les meilleures chances de l'obtenir, ce qui sera probablement le corps.
  • Et si c'était une forme vraiment étrange, comme un dinosaure?
    Essayez d'obtenir la partie la plus lourde, car si vous essayez d'obtenir la jambe, par exemple, le jouet glissera. Si le corps ou la tête est le plus lourd, optez pour cela.
  • Quels jouets sont les meilleurs choix?
    Les plus faciles à obtenir sont ceux proches de l'endroit où la griffe libère le prix, ou choisissez un prix sur le dessus qui n'est pas dans le coin de la machine.
  • Puis-je réparer une griffe piratée?
    Non, pas sans quelqu'un qui travaille dans l'arcade où vous jouez. S'il s'agit de votre propre machine à griffes, serrez la griffe.

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