Comment comprendre les probabilités?

Pour comprendre la probabilité, apprenez qu'elle fait référence à la probabilité qu'un événement imprévisible se produise. Si vous souhaitez calculer la probabilité d'un seul événement, vous devrez diviser le nombre de résultats favorables par le nombre de résultats potentiels. Par exemple, si vous avez 5 billes bleues et 10 billes rouges dans une boîte et que vous voulez connaître la probabilité que vous retiriez une bille bleue, divisez 5 par 15. Puisque vous pouvez simplifier 5 divisé par 15 à 1 divisé par 3, vous sachez qu'il y a 1 chance sur 3 que vous retiriez une bille bleue. Pour savoir comment calculer la probabilité que plusieurs événements se produisent, continuez à lire!

Avant de pouvoir comprendre une théorie des probabilités plus complexe
Avant de pouvoir comprendre une théorie des probabilités plus complexe, vous devez comprendre comment déterminer la probabilité qu'un événement aléatoire unique se produise et comprendre ce que cette probabilité signifie.

Savoir calculer la probabilité qu'un événement ou des événements se produisent peut être une compétence précieuse lors de la prise de décisions, que ce soit en jouant à un jeu ou dans la vie réelle. Cependant, la façon dont vous calculez la probabilité change en fonction du type d'événement que vous cherchez à se produire. Par exemple, vous ne calculeriez pas vos chances de gagner à la loterie de la même manière que vous calculeriez vos chances de tirer un full au poker. Une fois que vous avez déterminé si les événements sont indépendants, conditionnels ou mutuellement exclusifs, le calcul de leur probabilité est très simple.

Partie 1 sur 4: comprendre ce que signifie la probabilité

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    Pensez à la définition de la probabilité. La probabilité est la probabilité qu'un événement aléatoire se produise. Il est généralement exprimé sous forme de rapport.
    • Puisque la probabilité est exprimée sous la forme d'un rapport ou d'une fraction, vous pouvez la considérer comme étant la probabilité que quelque chose se produise, sur une échelle de 0 à 1, 0 étant aucune chance et 1 étant certain (c'est-à-dire que l'événement se produira arriver 1 fois sur 1).
    • La probabilité décrit des événements aléatoires. Un événement aléatoire est un événement qui ne peut pas être prédit, par exemple, retirer une carte particulière d'un jeu ou être frappé par la foudre.
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    Comprendre la formule pour déterminer la probabilité. La probabilité que quelque chose se produise est définie par le rapport probabilité=nombre de résultats favorablesnombre de résultats possibles{\displaystyle probabilité={\frac {nombre\;de\;favorable\;résultats}{nombre\;de\;possible\;résultats}}} , où un l'issue favorable est l'événement que vous cherchez à se produire.
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    Déterminer la probabilité qu'un événement unique se produise. Pour ce faire, complétez le rapport de probabilité en déterminant combien de résultats favorables vous pouvez avoir et combien de résultats possibles vous pouvez avoir.
    • Avant de pouvoir comprendre une théorie des probabilités plus complexe, vous devez comprendre comment déterminer la probabilité qu'un événement aléatoire unique se produise et comprendre ce que cette probabilité signifie.
    • Par exemple, si vous avez un bocal avec 10 billes rouges et 5 billes bleues, vous voudrez peut-être savoir quelle est la possibilité de retirer au hasard une bille bleue. Puisque vous avez 5 billes bleues, le nombre de résultats favorables est de 5. Puisque vous avez 15 billes au total dans votre bocal, le nombre de résultats possibles est de 15. Votre rapport de probabilité ressemblera à ceci:
      probabilité= nombre de résultats favorablesnombre de résultats possibles {\displaystyle probabilité={ \frac {nombre\;de\;favorable\;résultats}{nombre\;de\;possible\;résultats}}}
      probabilité=515{\displaystyle probabilité={\frac {5}{15}}}
      Simplifié, probabilité =13{\displaystyle probabilit={\frac {1}{3}}} . Ainsi, la probabilité de tirer au hasard une bille bleue est de 1 sur 3.
Si le deuxième événement lance un 4 avec un dé
Par exemple, si le deuxième événement lance un 4 avec un dé, la probabilité est la même que pour le premier événement.

Partie 2 sur 4: comprendre la probabilité de plusieurs événements indépendants

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    Déterminez si les deux événements sont indépendants. Les événements indépendants sont ceux dans lesquels le résultat d'un événement n'affecte pas la probabilité que l'autre événement se produise.
    • Par exemple, si vous utilisez deux dés, vous voudrez peut-être savoir quelle est la probabilité que vous tiriez un double 3. La chance que vous lanciez un 3 avec un dé n'affecte pas la probabilité que vous lanciez un 3 avec le second meurt, donc les événements sont indépendants.
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    Déterminer la probabilité du premier événement. Pour ce faire, définissez le ratio probabilit=numberoffavorableoutcomesnumberofpossibleoutcomes{\displaystyle probability={\frac {number\;of\;favorable\;outcomes}{number\;of\;possible\;outcomes}}} , où un résultat favorable est l'événement que vous cherchez à se produire.
    • Par exemple, si le premier événement lance un 3 avec un dé, le nombre de résultats favorables est de 1, puisqu'il n'y a qu'un 3 sur un dé. Le nombre de résultats possibles est de 6, puisqu'un dé a six faces. Ainsi, votre ratio ressemblera à ceci: probabilité=16{\displaystyle probabilité={\frac {1}{6}}} .
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    Déterminer la probabilité du deuxième événement. Pour ce faire, configurez le ratio, comme vous l'avez fait pour le premier événement.
    • Par exemple, si le deuxième événement lance également un 3 avec un dé, la probabilité est la même que pour le premier événement: probabilité=16{\displaystyle probabilité={\frac {1}{6}}} .
    • La probabilité du premier et du deuxième événement peut ne pas être la même. Par exemple, si vous et un camarade de classe possédez la même tenue, vous voudrez peut-être connaître la probabilité qu'elle et vous portez la même tenue à l'école le même jour. Si vous avez cinq tenues, la probabilité que vous la portiez est de 15{\displaystyle {\frac {1}{5}}} , mais si votre camarade de classe a dix tenues, la probabilité qu'elle la porte est de 110{\displaystyle {\frac {1}{10}}} .
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    Multipliez les probabilités des événements individuels. Cela vous donnera la probabilité que les deux événements se produisent.
    • Pour un rappel sur la façon de multiplier des fractions, lisez Multiplier des fractions.
    • Par exemple, si la probabilité de lancer un 3 avec un dé est de 16{\displaystyle {\frac {1}{6}}} , et la probabilité de lancer un 3 avec un deuxième dé est également de 16{\displaystyle {\frac {1}{6}}} , pour trouver la probabilité que les deux événements se produisent, vous devez calculer 16×16=136{\displaystyle {\frac {1}{6}}\times {\frac {1}{6} }={\frac {1}{36}}} . Ainsi, la probabilité de lancer des doubles trois est de 1 sur 36.
Pour trouver la probabilité que les deux événements se produisent
Par exemple, si la probabilité de lancer un 3 avec un dé est, et la probabilité de lancer un 4 avec un dé est également, pour trouver la probabilité que les deux événements se produisent, vous devez calculer.

Partie 3 sur 4: comprendre la probabilité d'événements conditionnels

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    Déterminez si les deux événements sont conditionnels. Un événement conditionnel, également appelé événement dépendant, est un événement qui peut être affecté par le ou les événements précédents.
    • Par exemple, si vous tirez sur un jeu de cartes standard, vous voudrez peut-être savoir quelle est la probabilité de tirer un cœur au premier et au deuxième tirage. Piocher un cœur la première fois affecte la probabilité que cela se reproduise, car une fois que vous piochez un cœur, il y a moins de cœurs dans le jeu et moins de cartes dans le jeu.
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    Déterminez la probabilité que le premier événement se produise. Pour ce faire, définissez le ratio probabilit=numberoffavorableoutcomesnumberofpossibleoutcomes{\displaystyle probability={\frac {number\;of\;favorable\;outcomes}{number\;of\;possible\;outcomes}}} , où un résultat favorable est l'événement que vous cherchez à se produire.
    • Par exemple, si le premier événement tire un cœur d'un jeu de cartes, le nombre de résultats favorables est de 13, puisqu'il y a 13 cœurs dans un jeu. Le nombre de résultats possibles est de 52, puisqu'un jeu a 52 cartes au total. Ainsi, votre ratio ressemblera à ceci: probabilité=1352{\displaystyle probabilité={\frac {13}{52}}} . Simplifié, la probabilité est de 14{\displaystyle {\frac {1}{4}}} .
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    Déterminez la probabilité que le deuxième événement se produise, étant donné que le premier événement s'est déjà produit. Pour ce faire, vous devrez examiner comment le premier événement affectera le nombre de résultats favorables et possibles du deuxième événement.
    • Par exemple, si vous avez tiré un cœur lors de votre premier tirage, il n'y a maintenant que 12 cœurs dans le jeu et il n'y a que 51 cartes au total. Ainsi, la probabilité de tirer un cœur sur votre deuxième tirage est de 1251{\displaystyle {\frac {12}{51}}} . Simplifié, la probabilité est de 417{\displaystyle {\frac {4}{17}}} .
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    Multipliez les probabilités des événements individuels. Cela vous donnera la probabilité que les deux événements se produisent.
    • Pour un rappel sur la façon de multiplier des fractions, lisez Multiplier des fractions.
    • Par exemple, si la probabilité de tirer un cœur lors de votre premier tirage est de 14{\displaystyle {\frac {1}{4}}} , et la probabilité de tirer un cœur lors de votre deuxième tirage, étant donné que vous avez tiré un cœur sur votre premier tirage est de 417{\displaystyle {\frac {4}{17}}} , pour trouver la probabilité que les deux événements se produisent, vous devez calculer:
      14×417=468{\displaystyle {\frac {1}{4 }}\times {\frac {4}{17}}={\frac {4}{68}}}
      468=117{\displaystyle {\frac {4}{68}}={\frac {1}{ 17}}}
      Ainsi, la probabilité de tirer des cœurs sur votre premier et deuxième tirage est de 1 sur 17.
Et la probabilité de lancer un 3 avec un deuxième dé est également
Par exemple, si la probabilité de lancer un 3 avec un dé est, et la probabilité de lancer un 3 avec un deuxième dé est également, pour trouver la probabilité que les deux événements se produisent, vous devez calculer.

Partie 4 sur 4: comprendre la probabilité d'événements mutuellement exclusifs

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    Déterminez si les deux événements sont mutuellement exclusifs. Les événements mutuellement exclusifs sont des événements qui ne peuvent pas se produire en même temps.
    • Les événements mutuellement exclusifs seront marqués par la conjonction ou. (Les événements qui ne s'excluent pas mutuellement utiliseront la conjonction et.)
    • Par exemple, si vous lancez un dé, vous voudrez peut-être connaître la probabilité d'obtenir un 3 ou un 4. Vous ne pouvez pas lancer un 3 et un 4 avec un seul dé, les événements s'excluent donc mutuellement.
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    Déterminer la probabilité du premier événement. Pour ce faire, définissez le ratio probabilit=numberoffavorableoutcomesnumberofpossibleoutcomes{\displaystyle probability={\frac {number\;of\;favorable\;outcomes}{number\;of\;possible\;outcomes}}} , où un résultat favorable est l'événement que vous cherchez à se produire.
    • Par exemple, si le premier événement lance un 3 avec un dé, le nombre de résultats favorables est de 1, puisqu'il n'y a qu'un 3 sur un dé. Le nombre de résultats possibles est de 6, puisqu'un dé a six faces. Ainsi, votre ratio ressemblera à ceci: probabilité=16{\displaystyle probabilité={\frac {1}{6}}} .
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    Déterminer la probabilité du deuxième événement. Pour ce faire, configurez le ratio, comme vous l'avez fait pour le premier événement.
    • Par exemple, si le deuxième événement lance un 4 avec un dé, la probabilité est la même que pour le premier événement: probabilité=16{\displaystyle probabilité={\frac {1}{6}}} .
    • La probabilité du premier et du deuxième événement peut ne pas être la même. Par exemple, vous voudrez peut-être connaître la probabilité que la prochaine chanson aléatoire d'une liste de lecture de 32 chansons soit du hip hop ou du folk. S'il y a 12 chansons hip hop dans la liste de lecture et 6 chansons folk, la probabilité que la chanson suivante soit du hip hop est de 1232{\displaystyle {\frac {12}{32}}} , et la probabilité que ce soit du folk est 632{\displaystyle {\frac {6}{32}}} .
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    Additionnez les probabilités des événements individuels. Cela vous donnera la probabilité que l'un ou l'autre événement se produise.
    • Pour un rappel sur la façon d'ajouter des fractions, lisez Ajouter des fractions.
    • Par exemple, si la probabilité de lancer un 3 avec un dé est de 16{\displaystyle {\frac {1}{6}}} , et la probabilité de lancer un 4 avec un dé est également de 16{\displaystyle {\frac { 1}{6}}} , pour trouver la probabilité que les deux événements se produisent, vous devez calculer:
      16+16=26{\displaystyle {\frac {1}{6}}+{\frac {1}{6}} ={\frac {2}{6}}}
      26=13{\displaystyle {\frac {2}{6}}={\frac {1}{3}}}
      Donc, la probabilité de lancer un 3 ou un 4 est 1 sur 3.

Questions et réponses

  • La probabilité d'un événement unique peut-elle être supérieure à 1?
    Non. Les probabilités vont de 0 à 1, les événements impossibles ayant une probabilité de 0 et certains événements ayant une probabilité de 1. Si vous obtenez une probabilité négative, ou supérieure à 1, pensez à revérifier votre travail pour les erreurs.
  • Comment savoir quand multiplier les fractions et quand les additionner?
    La multiplication des probabilités est utilisée lorsque l'événement nécessite que plusieurs choses se produisent. (Par exemple, lancez un 1 sur le premier dé ET, après avoir fait cela, lancez un 4 sur le deuxième dé.) L'événement combo a une probabilité de (0,17)*(0,17). L'addition de probabilités concerne le moment où un événement peut être réalisé de plusieurs manières qui ne peuvent pas se produire toutes les deux. (Par exemple, lancez SOIT un 1 OU un 4 sur un dé.) L'événement combo a une probabilité de (0,17) + (0,17).
  • Si je jetais deux bons dés. Quelle est la probabilité d'obtenir 7?
    La probabilité est de 1 sur 6 (1:6 ou 0,17). Il y a 36 combinaisons possibles de dés, et six d'entre elles donnent un 7. Pour chacun des six nombres qui peuvent apparaître sur le dé A, il y a un nombre sur le dé B qui donnera un total de 7, donc 6 de les 36 combinaisons possibles totaliseront 7, et 6 sur 36 est 1 sur 6.
  • Pouvez-vous expliquer ce qu'est un événement complémentaire?
    Soit ça arrive, soit ça n'arrivera pas. Si vous avez un événement représentant "ça arrive", alors son événement complémentaire représente "ça n'arrivera pas". Si deux événements sont complémentaires, alors leurs probabilités doivent totaliser 1.

Les commentaires (2)

  • ellisjoel
    Cet article a rafraîchi mes connaissances sur les probabilités et la prise de décision. Merci beaucoup.
  • poppy62
    C'est un article très utile.
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