Comment jouer à la super vitesse?

Vous voulez vous assurer de jouer n'importe quelle carte éligible que vous avez avant que votre partenaire
Vous voulez vous assurer de jouer n'importe quelle carte éligible que vous avez avant que votre partenaire ne soit en tête de la pile de broches.

Speed, parfois appelé Spit, est un jeu de cartes à 2 joueurs où l'objectif du jeu est de se débarrasser de toutes vos cartes. La vitesse peut être très amusante car il s'agit d'un jeu rapide où vous ne jouez pas à tour de rôle. Les règles sont assez simples, mais peuvent être un peu déroutantes à suivre au début. C'est une bonne idée d'essayer quelques tours d'entraînement du jeu jusqu'à ce que vous et votre partenaire compreniez le jeu. Pour jouer, vous avez besoin d'un jeu de 52 cartes.

Partie 1 sur 3: disposer les cartes

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    Utilisez un jeu de 52 cartes. Pour jouer au jeu, assurez-vous d'utiliser un jeu de 52 cartes standard. Assurez-vous de compter le jeu à l'avance pour vous assurer qu'aucune carte ne manque. Vous aurez besoin des 52 pour bien diviser le pont pour un jeu de vitesse.
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    Donnez à vous et à votre partenaire une pile de 20 cartes. Vous et votre partenaire aurez chacun un stock de cartes que vous tirerez tout au long du jeu. Vous devez compter 20 cartes pour vous-même et 20 cartes pour votre partenaire. Lorsque vous aurez besoin de nouvelles cartes pendant le jeu, vous les puiserez dans votre stock.
    • Certaines variations de vitesse peuvent utiliser 15 réserves de cartes au lieu de 20 réserves de cartes. Cela ne fait pas une énorme différence dans le jeu, mais si vous trouvez que vous et votre partenaire parcourez rapidement les cartes, un stock plus important peut avoir plus de sens.
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    Placez deux cartes "spit cards" face cachée au milieu de la table. Les «spit cards» sont deux cartes disposées au milieu de la table. Ce sont les cartes avec lesquelles vous jouerez au début du jeu. Au fur et à mesure que vous en apprendrez plus sur le fonctionnement du jeu, cela deviendra plus logique. Avant le début du jeu, les cartes à cracher doivent être face cachée au centre de la table. Prenez 2 cartes et placez-les face cachée côte à côte au centre de la table où vous jouez la vitesse.
    Vous ne pouvez jouer que la prochaine carte la plus élevée ou la prochaine plus faible au-dessus de la carte
    Vous ne pouvez jouer que la prochaine carte la plus élevée ou la prochaine plus faible au-dessus de la carte de broche.
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    Disposez deux piles de réserve de 5 cartes. À certains moments du jeu, vous devrez piocher de nouvelles cartes de broche. Vous aurez besoin de piles de réserve pour tirer les nouvelles cartes. De chaque côté de chaque carte cracher, posez 5 cartes face cachée. Ce sont vos piles de réserve.
    • Si vous utilisez 15 cartes dans vos réserves au lieu de 20, vos réserves seront composées de 10 cartes chacune. Comme indiqué, le nombre de cartes dans votre stock et vos réserves ne fait pas une énorme différence dans le jeu.

Partie 2 sur 3: commencer le jeu

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    Piochez 5 cartes de votre réserve. Vous et votre partenaire devez toujours avoir au moins 5 cartes en main. Avant le début du jeu, vous devez chacun piocher 5 cartes de vos stocks séparés. Ne laissez pas votre partenaire voir vos cartes.
    • C'est une bonne idée de prendre un moment pour vous familiariser avec vos cartes. Vous et votre partenaire voudrez peut-être prendre une minute environ pour parcourir et organiser vos cartes.
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    Apprenez l'ordre des cartes. En vitesse, vous vous concentrez sur le nombre sur une carte. Le costume n'est pas important pour la vitesse. Vous devez jouer vos cartes dans l'ordre croissant ou décroissant, il est donc important de connaître le bon ordre numérique des cartes. Lors du jeu de vitesse, l'ordre des cartes est le suivant: as, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix, valets, reines, rois.
    • C'est une bonne idée d'organiser votre deck par ordre croissant ou décroissant, car cela vous sera utile lorsque le jeu commencera. Par exemple, disons que vous avez un valet, une reine, un deux, un huit et un sept. De gauche à droite, rangez vos cartes comme ceci: deux, sept, huit, valet, reine.
    • Cela peut sembler déroutant, mais les règles deviendront plus claires au fur et à mesure que nous passerons en revue un jeu de vitesse typique.
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    Retournez les 2 cartes au centre. Pour commencer le jeu, retournez les deux cartes à cracher au centre. Vous jouerez avec ces cartes au début du jeu. Une fois que vous avez retourné la carte, vous et votre partenaire jouez simplement aux cartes aussi vite que vous le pouvez, en vous efforçant de vous débarrasser de votre main. Vous ne jouez pas à tour de rôle, alors soyez prêt à commencer à jouer une fois que vous aurez retourné les cartes de broche.
    Vous jouez en plaçant des cartes de votre main sur la carte de broche au centre
    Vous jouez en plaçant des cartes de votre main sur la carte de broche au centre.
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    Jouez autant de cartes que vous le pouvez. Maintenant, vous pouvez commencer à jouer. Le but de la vitesse est de vous débarrasser de toutes vos cartes, y compris votre réserve, avant votre adversaire. Vous jouez en plaçant des cartes de votre main sur la carte de broche au centre. Vous ne pouvez jouer que la prochaine carte la plus élevée ou la prochaine plus faible au-dessus de la carte de broche.
    • Cela peut être déroutant lorsque l'on parle dans l'abstrait, revenons donc à notre exemple. Vous avez un deux, sept, huit, valet et reine dans votre main. Vous retournez les cartes à cracher. Une carte crachée est un six et l'autre est une reine.
    • Vous pouvez vous débarrasser rapidement de trois cartes de votre deck. Vous pouvez placer votre sept sur le six, puis votre huit sur le sept. Sur la carte des six broches, vous travaillez dans l'ordre croissant. Vous pouvez travailler par ordre décroissant sur l'autre carte de broche, en plaçant votre valet sur la reine.
    • Cependant, vous ne prenez pas la vitesse à tour de rôle. Si vous ne jouez pas vos cartes assez vite, vous pouvez manquer votre chance de gagner. Votre partenaire pourrait très bien bloquer votre jeu en travaillant plus vite que vous. Par exemple, pendant que vous placez vos sept et huit cartes, votre adversaire peut placer son propre valet sur la reine.

Partie 3 sur 3: terminer le jeu

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    Prenez de nouvelles cartes au fur et à mesure. Vous devez toujours avoir 5 cartes en main lorsque vous jouez à la vitesse. Pour chaque carte que vous posez sur les deux piles de broches au centre, piochez une nouvelle carte de votre réserve.
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    Piochez de nouvelles cartes à cracher lorsque vous et votre partenaire n'avez plus de jeux. Dans la plupart des jeux de vitesse, vous finirez par vous retrouver dans un scénario où vous et votre partenaire êtes à court de jeux. Cela signifie que vous et votre partenaire avez tous les deux 5 cartes en main, mais aucune carte ne peut être jouée dans la pile de broche. Dans ce cas, vous tirerez deux nouvelles cartes de la pile de réserve pour servir de nouvelles cartes à cracher.
    • N'oubliez pas que les piles de réserve sont les 5 cartes empilées face cachée à côté des cartes de broche au centre. Piochez deux nouvelles cartes dans les piles de réserve et placez-les au-dessus de chaque pile de broche. Vous pouvez maintenant reprendre la lecture.
    • Si vous et votre partenaire n'avez toujours pas de jeu après avoir pioché de nouvelles cartes de broche, vous devrez à nouveau piocher de nouvelles cartes de broche.
    Vos réserves ne fait pas une énorme différence dans le jeu
    Comme indiqué, le nombre de cartes dans votre stock et vos réserves ne fait pas une énorme différence dans le jeu.
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    Reconstituez la pile de réserve de cartes à cracher si elle est épuisée. Vous pouvez éventuellement parcourir la pile de réserve de cartes à cracher. Dans ce cas, vous prendriez les deux tas de broches au centre de la table. Retournez les piles et tirez deux nouvelles cartes du haut de chaque pile.
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    Continuez à jouer jusqu'à ce qu'un joueur parcoure toutes ses cartes. Vous gagnez de la vitesse en étant le premier joueur à parcourir votre stock. Continuez à jouer rapidement jusqu'à ce que vous n'ayez plus de cartes. Le premier joueur à finir ses cartes gagne.
    • La meilleure stratégie pour gagner un jeu de vitesse est de penser vite. Vous voulez vous assurer de jouer n'importe quelle carte éligible que vous avez avant que votre partenaire ne soit en tête de la pile de broches.
    • Essayez d'abord de jouer quelques tours d'entraînement du jeu. Jouez simplement une main de cinq cartes et allez-y lentement, vous permettant ainsi qu'à votre partenaire de comprendre les règles du jeu. La vitesse semble souvent compliquée au début. Ce n'est pas une mauvaise idée de s'entraîner avant d'essayer un jeu réel.

Choses dont vous aurez besoin

  • Un jeu de 52 cartes.
  • Un partenaire.

Questions et réponses

  • Puis-je jouer un 4 sur un 4?
    Non, un 4 ne peut pas se superposer à un autre 4. Vous devez poser une carte dont la valeur est directement supérieure ou inférieure.

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