Comment jouer à Kings Corners?

Pour jouer à Kings Corners, commencez par distribuer 7 cartes à chaque joueur. Ensuite, retournez 4 cartes du dessus du paquet afin qu'elles soient face visible sur la table. Quand c'est votre tour, piochez une carte de la pioche et vérifiez votre main pour voir si vous pouvez défausser des cartes. Pour défausser, vous devez jouer une carte sur une carte face visible de la couleur opposée et d'un chiffre plus petit. Si vous avez un roi, vous pouvez le jouer dans un coin pendant votre tour. Continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un gagne en étant à court de cartes en main! Si vous voulez apprendre à noter la partition ou à jouer avec des variantes courantes, continuez à lire l'article!

Déplacez-les vers l'un des coins (les espaces libres laissés entre les quatre cartes de la croix)
Si des rois apparaissent, déplacez-les vers l'un des coins (les espaces libres laissés entre les quatre cartes de la croix).

Kings Corners est un jeu de cartes multijoueur similaire au solitaire. Comme le solitaire, le but du jeu est de se débarrasser de toutes vos cartes, mais contrairement au solitaire, Kings Corners se joue avec deux à quatre joueurs, et convient généralement aux joueurs de sept ans et plus. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est un jeu de cartes standard de 52 cartes, sans les jokers, mais ce sera plus facile si vous avez une surface solide, comme une table, sur laquelle jouer.

Partie 1 sur 3: mise en place de la table

  1. 1
    Distribuez sept cartes à chaque joueur. Si votre jeu de cartes contient des jokers, des cartes supplémentaires ou des cartes d'instructions, retirez-les du jeu pour qu'il n'y ait que les 52 cartes standard. Mélangez le jeu pour mélanger les cartes avant de les distribuer.
    • Lors de la distribution, distribuez successivement une carte à chaque joueur jusqu'à ce que chaque joueur ait le bon nombre de cartes.
    • Traitez toujours dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le joueur à la gauche du croupier.
  2. 2
    Retournez quatre cartes. Retournez les quatre premières cartes du jeu et disposez-les en croix sur la table avec une carte face au nord, au sud, à l'est et à l'ouest. Si des rois apparaissent, déplacez-les vers l'un des coins (les espaces libres laissés entre les quatre cartes de la croix). Remplissez l'espace laissé par le roi avec une nouvelle carte du paquet, face visible comme les autres.
    • Les piles créées par ces quatre cartes (non-roi) sont appelées piles de fondation.
    • Placez le reste du tablier au milieu des quatre pieux de fondation.
  3. 3
    Demandez aux joueurs de ramasser leurs cartes. Dans Kings Corners, les joueurs tiennent leurs cartes en main, cachés des autres joueurs.
Alors jouez-en autant que vous le pouvez pendant votre tour
Le but est de se débarrasser des cartes, alors jouez-en autant que vous le pouvez pendant votre tour.

Partie 2 sur 3: jouer au jeu

  1. 1
    Décidez qui ira en premier. Il existe de nombreuses méthodes que vous pouvez utiliser pour déterminer qui jouera en premier dans un jeu de cartes, notamment:
    • La personne la plus âgée ou la plus jeune
    • La personne dont l'anniversaire est le plus tôt
    • La personne à gauche du croupier
    • Dessiner des pailles
    • Pierre papier ciseaux
  2. 2
    Dites au joueur 1 de ramasser une carte. Chaque tour commence avec le joueur qui tire une seule carte du dessus du paquet.
    • Le joueur 1 peut alors commencer à défausser des cartes. Le but du jeu est que chaque joueur essaie de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs.
  3. 3
    Laissez le premier joueur défausser toutes les cartes autorisées. Il y a deux manières pour un joueur de se défausser. D'une part, si un joueur a un roi, il peut placer le roi dans un coin vide pour commencer une pile de fondation de roi. Sinon, un joueur peut défausser des cartes sur n'importe quelle pile de fondation sur la table:
    • Pour défausser sur n'importe quelle pile, la carte défaussée doit être de la couleur opposée de la carte du dessus, et elle doit être un nombre plus petit.
    • La séquence de cartes dans le jeu est roi, reine, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as. Ainsi, par exemple, sur un roi noir, vous ne pouviez placer qu'une reine rouge. Sur un cinq rouge, vous ne pouvez placer qu'un quatre noir. Sur un deux rouges, vous pouvez placer un as noir.
    • Lorsqu'un joueur se défausse au-dessus d'une pile de fondation, assurez- vous que les cartes se chevauchent afin que toutes les cartes en dessous soient toujours visibles.
    • Si la dernière (ou la seule) carte d'une pile de fondation est un as, rien ne peut être joué sur cette carte: la pile ne peut être fusionnée qu'avec une autre pile.
  4. 4
    Laissez le joueur un fusionner les piles. N'importe quel joueur (quand c'est le tour de ce joueur) peut fusionner des piles sur la table si les cartes terminent la séquence. Une fois qu'une pile de fondation a été déplacée, le joueur qui l'a déplacée peut remplir l'espace vide avec n'importe quelle carte ou séquence de cartes de sa main.
    • Pour fusionner des piles, elles doivent correspondre à l'alternance rouge-noir, et la pile du dessus doit compléter la séquence numérique. Par exemple, si vous avez une pile de fondation contenant un six, cinq et quatre, vous pouvez placer ces cartes (dans cet ordre) au-dessus d'une autre pile de fondation avec un sept comme carte supérieure, tant que les sept et six de les piles séparées sont de couleurs opposées.
    • Lorsqu'une pile est terminée et contient toutes les cartes du roi à l'as, cette pile peut être mélangée dans le jeu au centre.
    Vous devez jouer une carte sur une carte face visible de la couleur opposée
    Pour défausser, vous devez jouer une carte sur une carte face visible de la couleur opposée et d'un chiffre plus petit.
  5. 5
    Laissez le joueur deux partir. Lorsque le premier joueur a défaussé toutes les cartes possibles, fusionné toutes les piles possibles et rempli l'espace avec toutes les cartes vides, il est temps pour le deuxième joueur de jouer, suivi par les joueurs suivants, avant que le jeu ne revienne au joueur d'origine.
    • Rappelez-vous toujours de ramasser une carte au début de chaque tour.
    • Le joueur deux est à gauche du joueur un, de sorte que le jeu se joue dans le sens des aiguilles d'une montre.
    • Quand c'est le tour d'un joueur, s'il ne peut pas se défausser après avoir pioché dans la pioche, le jeu passe au joueur suivant.
    • Lorsque le pont central est épuisé, continuez à jouer sans piocher de cartes.
  6. 6
    Jouez jusqu'à ce qu'un joueur sorte. Puisque le but du jeu est de défausser toutes vos cartes, le jeu est terminé dès qu'un joueur peut défausser toutes les cartes de sa main, y compris la dernière carte ramassée au début du tour final.

Partie 3 sur 3: jouer avec les variations

  1. 1
    Ne piochez pas de carte au début de chaque main. Dans certaines versions du jeu, les joueurs ne piochent une carte que s'ils ne peuvent pas y aller et ne prennent pas de nouvelle carte au début de chaque tour.
    S'il ne peut pas se défausser après avoir pioché dans la pioche
    Quand c'est le tour d'un joueur, s'il ne peut pas se défausser après avoir pioché dans la pioche, le jeu passe au joueur suivant.
  2. 2
    Gardez le score avec des points de pénalité. Kings Corners peut être joué avec plusieurs tours, de sorte que lorsqu'un joueur sort, des points de pénalité sont attribués en fonction des cartes laissées dans les mains des autres joueurs, puis un autre tour est joué.
    • Attribuez 10 points pour chaque roi restant dans la main d'un joueur et un point pour chaque autre carte.
    • Le jeu se termine une fois qu'un joueur atteint ou dépasse un certain score, tel que 25 ou 50 points.
    • Lorsqu'un joueur atteint ou dépasse le score donné, le joueur avec le moins de points gagne.
  3. 3
    Jouez avec des jetons de poker. Comme autre forme de comptabilisation des points, vous pouvez également utiliser des jetons de poker qui sont versés dans un pot commun, et le joueur qui gagne chaque main remporte le pot. Dans ce cas, chaque joueur commencerait avec le même nombre de jetons, par exemple 50 chacun.
    • Pour commencer chaque tour, chaque joueur met un jeton dans le pot.
    • Si un joueur a un tour mais ne peut défausser aucune carte, ce joueur verse un autre jeton dans le pot.
    • Vous pouvez également jouer de manière à ce que les joueurs aient à payer un jeton pour chaque carte laissée en main à la fin de chaque tour, similaire au système de points (10 jetons pour un roi et un jeton pour chaque autre carte).

Questions et réponses

  • Quand je peux replacer une carte de ma main au nord, au sud, à l'est ou à l'ouest de la table, est-ce que cela peut être un as?
    Oui. Il doit être joué sur une couleur opposée lorsqu'elle est disponible.
  • Que faisons-nous lorsque les cartes du tirage central sont toutes sorties?
    Je pense que cela devrait être impossible à moins qu'un joueur ne joue pas de cartes qui peuvent être jouées. Vous pouvez remanier toutes les piles terminées (du roi à l'as) ou donner à tout le monde un tour de plus pour être sûr qu'ils ne peuvent pas jouer. En dehors de cela, appelez cela un match nul ou peut-être que la personne avec le moins de cartes restantes gagne.
  • Existe-t-il une version du jeu dans laquelle, s'il y a un espace vide, je peux placer des cartes sous une pile pour ce qui convient?
    C'est comme ça que je joue le jeu. Il faut quand même remplir un espace vide, il vaut donc mieux glisser une carte en dessous.
  • Peut-on jouer à trois?
    Oui, le jeu de Kings in the Corner peut se jouer entre 2 et 4 joueurs. Toutes les directions que j'ai vues disent que c'est ce qui fonctionne le mieux. Il ne serait pas possible de jouer avec plus que cela en raison du fait que vous jouez avec un jeu de 52 cartes et que vous en manqueriez trop tôt.
  • De quelles sortes de cartes à jouer ai-je besoin pour jouer à Kings Corners?
    Vous avez besoin d'un jeu ordinaire de 52 cartes à jouer, mais n'utilisez pas les Jokers. Ces ponts peuvent être trouvés dans de nombreux supermarchés. Vous pouvez également les trouver dans certains magasins de papeterie.
  • Que dois-je faire avec la pile après avoir joué l'as?
    Mettez-le sous la pile principale.
  • Un joueur pourrait-il jouer plusieurs cartes à la fois?
    Oui. Le but est de se débarrasser des cartes, alors jouez-en autant que vous le pouvez pendant votre tour.
  • Que se passe-t-il après qu'un joueur a pioché la dernière carte?
    Continue à jouer. Il est toujours possible de déplacer toutes les cartes dans le coin, de sorte que le joueur qui manque de cartes avant que cela n'arrive gagnerait à ce moment-là.
  • Si un roi est tiré pendant le set, va-t-il automatiquement dans le coin?
    Oui, tu peux faire ça.
  • Dois-je déposer toutes mes cartes jouables, ou puis-je en avoir en main?
    Vous pouvez toujours choisir de ne pas utiliser de cartes. Si vous pensez pouvoir élaborer une stratégie en sauvegardant certaines cartes, vous pouvez le faire.

Les commentaires (3)

  • gmarchal
    On m'a rappelé comment jouer.
  • vwalker
    J'ai beaucoup aimé les instructions pas à pas et les illustrations. J'ai également trouvé les variations et la notation très instructives.
  • rgusikowski
    Clarification de certaines règles concernant "Kings Corner". Très utile et direct!
En parallèle
  1. Comment jouer à deux?
  2. Comment jouer au roi et au connard?
  3. Comment gagner des conneries?
  4. Comment jouer à Mao?
  5. Comment jouer à Canasta?
  6. Comment jouer au Cho Dai Di?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail