Comment jouer un double coup roulé?

Les rouleaux à double course peuvent être divisés en rouleaux plus courts
Les rouleaux à double course peuvent être divisés en rouleaux plus courts, tels qu'un rouleau à sept temps ou un rouleau à neuf temps.

Un élément majeur du tambour rudimentaire est le roulement à double course. Fondamentalement, ce qu'ils sont, ce sont deux coups sur chaque main, le deuxième plus fort que le premier, progressivement rendu plus rapide jusqu'à ce que vous rouliez (cela sonnera presque comme une mitrailleuse). Les rouleaux à double course peuvent être divisés en rouleaux plus courts, tels qu'un rouleau à sept temps ou un rouleau à neuf temps. Ceci n'est qu'une suggestion de méthode d'apprentissage.

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    Avant de commencer, assurez-vous que vous êtes à l'aise avec la tenue de baguettes de batterie (consultez «comment tenir des baguettes de batterie») et possédez un pad d'entraînement ou une batterie.
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    Comprendre les bases. Les rouleaux à double coup, lorsqu'ils sont effectués par des batteurs plus avancés, seront deux coups distincts sur chaque main, devenant progressivement plus rapides jusqu'à ce qu'un rouleau soit produit. Mieux vous êtes, moins il faut rebondir pour aller aussi vite. En tant que débutant, il n'y a presque aucun moyen de jouer un parfait double coup roulé.
    Un élément majeur du tambour rudimentaire est le roulement à double course
    Un élément majeur du tambour rudimentaire est le roulement à double course.
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    Méthode traditionnelle. Certains enseignants demandent aux élèves de commencer à apprendre le Double Stroke Roll en commençant par des doubles coups (droite droite, gauche gauche; aussi appelé «pa-pa ma-ma»). Dans cette méthode, vous devez commencer lentement et accélérer jusqu'à ce que vous atteigniez un point de rupture (lorsque vous ne pouvez plus maintenir la vitesse ou le bon collage). Vous devriez pratiquer vos roulades lentement puis rapidement, en maintenant votre vitesse juste en dessous de votre point de rupture pendant environ une minute. Chaque fois que vous pratiquez, vous devriez essayer d'augmenter votre vitesse et de dépasser votre point de rupture.
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    Bien que cette méthode soit souvent considérée comme la méthode d'apprentissage la plus correcte, elle est également très lente et il existe une autre méthode. Les avantages de cette façon vous permettent généralement de commencer à jouer un jet efficace (bien que plus compliqué). Cela peut être utile si vous souhaitez commencer à travailler sur d'autres chansons pendant que vous vous entraînez. Vous pratiquerez et améliorerez également vos roulements de manière pratique, plutôt que de vous concentrer uniquement sur les roulements et pas du tout sur la musique.
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    Commencez par apprendre à faire rebondir le bâton. Ce que l'on entend par "rebondir", c'est que vous frappez le tambour une seule fois mais que le bâton doit produire plusieurs sons. Souvent, une main est bien meilleure que l'autre.
    • Il est difficile de s'y retrouver au début. Cela nécessite de trouver un équilibre entre appuyer sur le bâton pour le maintenir en mouvement et relâcher la pression pour éviter «d'écraser» le bâton dans le tambour.
    • En général, vous voulez que votre bâton fasse entre 2 et 5 coups et le garde à environ un pouce du tambour. Plus proche que ça, et ça sonne trop "écrasé", un peu mort. Beaucoup plus élevé, et cela signifie que vous n'avez probablement pas beaucoup de contrôle sur ce que vous faites.
    Il n'y a presque aucun moyen de jouer un parfait double coup roulé
    En tant que débutant, il n'y a presque aucun moyen de jouer un parfait double coup roulé.
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    Une fois que chaque main est bonne à cela, commencez à alterner vos "rebonds".
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    Contrôlez vos rebonds. Après un certain temps, vous serez plus à l'aise avec vos rebonds et cela commencera à vous sembler plus naturel. À ce stade, vous voulez apprendre à arrêter le rebond après deux coups (rappelez-vous qu'un double coup ne devrait avoir que deux coups par main).
    • Astuce: n'essayez pas d'"arracher" votre bâton pour mettre fin au rebond rapidement, ajoutez simplement une pression pour empêcher le bâton de bouger.
    • Lorsque vous pratiquez cela, assurez-vous de ne pas faire deux coups manuellement, cela irait à l'encontre de l'objectif.
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    Accélérez vos doubles rebonds. Encore une fois, passez beaucoup de temps à vous y habituer et à obtenir vos doubles rebonds rapidement (très vite - au point qu'il n'y a pas de pause entre chaque son). À ce stade, vous pouvez commencer à apprendre différents Double Stroke Rolls et devriez être capable de les jouer efficacement dans les chansons. N'oubliez pas, cependant, que jusqu'à ce que vous appreniez à les nettoyer, ils peuvent ne pas sembler aussi nets ou aussi propres que vous le souhaitez.
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    Nettoyez vos rouleaux. À ce stade, vos poignets et vos mains se seront relâchés et vos muscles auront acquis à la fois de la mémoire musculaire et de l'endurance. C'est à ce moment-là que vous pouvez essayer la manière la plus "standard" d'apprendre les doubles traits.
    • Commencez par faire deux coups sur chaque main, en commençant lentement et en accélérant. Parce que vous avez travaillé à rebondir et à développer vos compétences, vous devriez pouvoir aller beaucoup plus vite que vous n'auriez pu le faire à l'origine. Malgré votre pratique, vous atteindrez toujours un point de rupture, mais vous pouvez franchir ce point de rupture en utilisant le rebond.
    • Chaque fois que vous vous entraînez, essayez d'accélérer vos coups (allez plus vite avant de recourir aux rebonds).
    Vous voulez apprendre à arrêter le rebond après deux coups
    À ce stade, vous voulez apprendre à arrêter le rebond après deux coups (rappelez-vous qu'un double coup ne devrait avoir que deux coups par main).
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    Gardez vos rouleaux ouverts, ce qui signifie que les rebonds sont plus hauts sur la peau du tambour (1 à 8 centimètres). Il produira un son plus propre.
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    Les rouleaux à double course peuvent être divisés en rouleaux plus petits: quatre, cinq, six, sept, neuf, dix, onze, quinze, dix-sept étant parmi les plus courants.
    • Il existe une formule de base pour savoir combien d'échanges de mains sont nécessaires pour chaque rouleau.
      • Nombres impairs: additionner 1, diviser par 2 = échanges de mains. La dernière main fera le coup final.
      • Nombres pairs: diviser par 2, ajouter 1 = échanges de mains. Les deux dernières mains feront un coup. (Cette fin de course est très rapide).
    • Tous les traits doubles doivent se terminer par un trait défini et accentué. S'il y a deux rouleaux ou plus dans une rangée, c'est très important pour les distinguer les uns des autres.
    • Vous devez lever légèrement les mains avant d'entrer dans un rouleau - cela l'empêchera de saigner dans la dernière chose que vous venez de jouer et vous obligera également à jouer davantage, le rendant plus net et plus propre.
    • La plupart des coups doubles doivent être alternés (un commençant de la main droite, le suivant de la main gauche). Même les rouleaux sont difficiles à alterner lorsqu'ils sont joués d'affilée, mais vous devez être compétent avec eux des deux mains. Traditionnellement, cependant, les sept et parfois les quinze sont joués uniquement à la main gauche (Ancient Fife and Drum, Civil War/Rev War/etc).

Conseils

  • Pratiquez constamment. Même juste pendant dix minutes chaque jour vous aidera grandement.
  • Jouer avec d'autres personnes, ou même enregistrer, aide beaucoup.
  • Poussez toujours votre vitesse jusqu'à ce que vous jouiez à pleine vitesse. Et, une fois que vous êtes à jour, continuez à vous pousser pour devenir plus propre et mieux sonner.

Choses dont vous aurez besoin

  • Baguettes de batterie, pad de batterie/tambour
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