Comment vous signaler et vous positionner en tant qu'arbitre assistant dans le football?

Si l'arbitre arrête le jeu
Si l'arbitre arrête le jeu, signalez avec le drapeau à 45° vers le haut dans la direction dans laquelle le coup franc doit être accordé.

Dans les cliniques de formation d'arbitres, de nombreuses instructions sont consacrées au rôle d'arbitre central et à l'interprétation des lois du jeu. Cependant, le travail d'arbitre assistant - ou «AR» - est souvent tout aussi important. De nombreux officiels au niveau des jeunes et des amateurs ne prennent pas la peine d'apprendre ou d'utiliser la mécanique d'arbitre assistante appropriée, et sont donc susceptibles de porter des jugements inexacts et de paraître moins professionnels. Cela a souvent pour effet de nuire à la crédibilité officielle auprès des joueurs, des entraîneurs et des spectateurs. Ce guide simplifiera la mécanique requise des arbitres assistants comme mandaté par la Fédération européenne de football.

Partie 1 sur 4: avant le match

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    Avant le match, presque tout est sous la seule juridiction de l'arbitre central. Sauf indication contraire de l'arbitre, gardez simplement le silence et accompagnez l'arbitre pendant toute procédure d'avant-match.
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    Assurez-vous d'avoir une conférence d'avant-match approfondie loin des équipes participantes. L'équipe arbitrale doit revoir les mécanismes de base et les écarts pertinents par rapport aux Lois du Jeu autorisés par les règles de compétition qui s'appliquent au match en cours (par exemple, les modifications de groupe d'âge ou les règles spécifiques à la ligue). L'arbitre de centre doit également informer les arbitres assistants de ses préférences quant à l'assistance que les AR devraient offrir ou aux méthodes de communication entre l'équipe d'arbitres.
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    Rester ensemble. Après le tirage au sort, les membres de l'équipe d'arbitres doivent marcher ensemble vers le cercle central, les arbitres assistants sur les côtés de l'arbitre tenant leurs drapeaux enroulés dans la main extérieure. S'il y a un quatrième officiel, il doit être à gauche de l'arbitre. L'équipe doit faire une poignée de main rapide et se souhaiter bonne chance à la marque du centre.
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    Réalisez les besoins de dernière minute. Après s'être assuré que l'équipe est sur la même longueur d'onde, les deux arbitres assistants doivent sprinter vers les buts dans leurs moitiés respectives et faire un rapide contrôle cérémonial de dernière minute des filets. Une fois satisfaits, ils devraient alors courir vers leur ligne de touche respective et se positionner face au terrain, même avec l'avant-dernier défenseur. Après avoir compté les joueurs dans leur moitié, ils doivent établir un contact visuel avec l'arbitre et déployer leurs drapeaux.
Les arbitres assistants doivent toujours garder leurs drapeaux dans la main la plus proche de l'arbitre
Pendant que le ballon est en jeu, les arbitres assistants doivent toujours garder leurs drapeaux dans la main la plus proche de l'arbitre.

Partie 2 sur 4: positionnement pendant le match

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    Restez en position. Pendant le jeu actif, les arbitres assistants doivent s'efforcer de maintenir une position même avec l'avant-dernier défenseur ou le ballon, selon celui qui est le plus proche de la ligne de but.
    • L'arbitre assistant doit rester à environ un ou deux pieds à l'extérieur de la ligne de touche afin de maintenir une vue grand angle du jeu près de la ligne de touche et d'éviter que le ballon reste en jeu s'il venait à frapper l'arbitre assistant.
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    Positionnez-vous avec précision. Lors de l'entraînement - et en particulier lorsqu'il y a un risque de hors-jeu imminent ou de but / pas de but, les arbitres assistants à la décision doivent se déplacer côte à côte face au terrain. Dans le cas où l'avant-dernier défenseur ou le ballon bouge trop vite pour maintenir sa position tout en mélangeant, les arbitres assistants doivent à la place tourner et courir normalement. Être dans la bonne position au bon moment est d'une importance capitale.
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    Sachez utiliser correctement les drapeaux. Pendant que le ballon est en jeu, les arbitres assistants doivent toujours garder leurs drapeaux dans la main la plus proche de l'arbitre. Quatre-vingt-quinze pour cent du temps, ce sera la main gauche, à moins que l'assistant ne suive le jeu en amont. Lorsqu'ils se déplacent, et en particulier lorsqu'ils courent, les arbitres assistants doivent garder le bras dans lequel se trouve le drapeau et ne pas le pomper pendant la course. Cela peut sembler anodin, mais au sprint complet, pomper le bras du drapeau peut sembler bâclé, et le mouvement du drapeau peut distraire l'arbitre et l'amener à arrêter le jeu, pensant que vous avez signalé quelque chose.
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    Positionnez-vous avec précision. Lorsqu'un coup de pied de réparation est accordé, l'arbitre assistant doit se positionner à l'intersection de la ligne de but et de la ligne de surface de réparation pour lui permettre de surveiller plus précisément le ballon qui franchit la ligne de but ou les violations par le gardien de but.
Lancez le premier signal dans le bras qui sera utilisé pour émettre le signal suivant
Si le signal est composé de plusieurs parties, lancez le premier signal dans le bras qui sera utilisé pour émettre le signal suivant.

Partie 3 sur 4: Signalisation en tant qu'arbitre assistant

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    Connaître les directives de base qui s'appliquent à tous les signaux des arbitres assistants. Ce sont les suivants:
    • Établissez toujours un contact visuel avec l'arbitre avant de signaler.
    • Arrêtez-vous complètement et faites face au terrain avant de signaler.
    • Dans tous les signaux, le drapeau est une extension de votre bras. Vous devriez être en mesure de tracer une ligne de votre épaule vers le bas de votre bras jusqu'à la pointe du drapeau.
    • Signalez avec votre bras tenu complètement droit.
    • Si le signal est composé de plusieurs parties, lancez le premier signal dans le bras qui sera utilisé pour émettre le signal suivant. Si vous devez changer de main, faites-le sous votre taille.
    • Ne signalez pas de manière trop hâtive, mais signalez clairement, rapidement et avec autorité. Il est parfois utile de signaler de manière à ce que le tissu fasse un bruit sec pendant que vous signalez.
    • Maintenez votre signal jusqu'à ce que l'arbitre le reconnaisse, soit en arrêtant le jeu, soit en l'agitant. Ensuite, déposez votre drapeau et placez-vous dans la bonne position.
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    Sachez signaler une remise en jeu. Lorsque le ballon franchit complètement la ligne de touche pour une remise en jeu, signalez en levant votre drapeau à un angle de 45° dans la direction dans laquelle l'équipe ayant droit à la remise en jeu attaque.
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    Sachez signaler un coup de pied de but. Lorsque le ballon franchit complètement la ligne de but pour un coup de pied de but, signalez en pointant votre drapeau directement à travers le terrain vers la zone de but. Utilisez votre main droite pour éviter d'entraver votre vision des joueurs et de l'arbitre.
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    Sachez signaler un corner. Lorsque le ballon franchit complètement la ligne de but pour un coup de pied de coin, signalez en pointant le drapeau à un angle de 45° vers le bas vers le drapeau de coin de votre côté du terrain, même si le coin sera pris à travers le terrain. Si vous vous tenez directement sur la ligne de but, faites quelques pas en amont du terrain pour que votre drapeau ne croise pas le plan du drapeau de coin et ne pointe pas vers un endroit hors du terrain.
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    Sachez signaler un hors-jeu. Lorsque vous détectez une violation de hors-jeu par l'équipe attaquante, levez votre drapeau droit en l'air. Si l'arbitre accuse réception du signal en arrêtant le jeu, déposez le drapeau à une position indiquant l'endroit où l'infraction a eu lieu: 45° vers le haut pour une infraction survenant de l'autre côté du terrain, droit à travers le terrain pour une infraction au milieu du terrain, et 45° vers le bas pour une infraction sur le côté proche du terrain.
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    Sachez signaler une faute. Si vous détectez une faute et êtes certain que l'arbitre ne l'a pas vue et n'aurait pas appliqué l'avantage s'il l'avait vue, levez votre drapeau en l'air. Établissez un contact visuel avec l'arbitre et faites un léger signe au drapeau. Si l'arbitre arrête le jeu, signalez avec le drapeau à 45° vers le haut dans la direction dans laquelle le coup franc doit être accordé.
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    Sachez signaler un penalty. Dans le cas où la faute que vous détectez dans le scénario ci-dessus est commise par un joueur dans sa propre surface de réparation, levez votre drapeau et donnez-lui un léger signe de la main, mais au lieu de signaler une direction, maintenez votre drapeau horizontalement sur votre taille pour indiquent que l'infraction justifie un penalty. Si l'arbitre attribue le PK, passez au positionnement du coup de pied de pénalité.
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    Sachez signaler un objectif. Lorsque le ballon franchit la ligne de but entre les poteaux de but, vous ferez l'une des trois choses suivantes:
    • S'il n'y a aucun événement qui pourrait remettre en question la validité du but, établissez un contact visuel avec l'arbitre et sprintez sur une courte distance sur la ligne de touche en direction de la ligne médiane. Puis enregistrez l'objectif.
    • S'il y a eu une violation de hors-jeu par l'équipe qui a marqué le but, signalez la violation de hors-jeu.
    • S'il y a eu une faute de l'équipe qui a marqué le but que vous pensez que l'arbitre n'a pas vu ou tout autre problème qui pourrait invalider le but, restez au garde-à-vous et ne bougez pas jusqu'à ce que l'arbitre vous consulte sur la situation.
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    Sachez signaler une substitution. Si, lors d'une opportunité de remplacement valable, l'une des équipes souhaite effectuer un remplacement et que le (s) remplaçant (s) est / sont prêt (s) et debout sur la ligne médiane, levez votre drapeau horizontalement au-dessus de votre tête (vos mains doivent ressembler au football européen " signal de toucher des roues avec le drapeau entre eux). Effectuez ensuite la substitution selon les règles de la compétition.
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    Sachez suggérer une carte. (Ceci est une autre procédure spécifique à l'Europe.) Dans le cas où, sur la base de votre vision d'une situation, vous pensez qu'un avertissement ou un renvoi est justifié par les lois du jeu, vous pouvez en aviser discrètement l'arbitre en plaçant votre main. sur votre badge pour suggérer une mise en garde et un carton jaune, ou en tapotant votre poche arrière pour suggérer un envoi et un carton rouge. (Remarque: votre arbitre peut vous demander de suivre une procédure alternative dans sa conférence d'avant-match; puisque la «poche arrière» est de nos jours assez synonyme d'envoi et assez bien connue des joueurs et des entraîneurs, un tel geste ouvert peut lier les mains de l'arbitre, pour ainsi dire, et alimenter tout désaccord dans le cas où il ou elle n'émet pas l'envoi.)
Les arbitres assistants doivent s'efforcer de maintenir une position même avec l'avant-dernier défenseur
Pendant le jeu actif, les arbitres assistants doivent s'efforcer de maintenir une position même avec l'avant-dernier défenseur ou le ballon, selon celui qui est le plus proche de la ligne de but.

Partie 4 sur 4: fin de mi-temps / match

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    Sachez utiliser les drapeaux aux extrémités du jeu. Après le coup de sifflet final pour la mi-temps ou pour le match, les arbitres assistants doivent enrouler leurs drapeaux et se précipiter pour rencontrer l'arbitre au cercle central. L'équipe arbitrale doit alors quitter le terrain ensemble.

Conseils

  • Assurez-vous de porter le même uniforme que les autres membres de l'équipe d'arbitres. Cela inclut le même maillot de couleur, la même longueur de manche, le même choix de shorts que de pantalons longs et le même type de chaussettes (à trois bandes par rapport à une chaussette USSF plus récente).
  • À l'exception du recul si nécessaire pour effectuer un corner ou une remise en jeu, ne modifiez pas votre positionnement à cause de personnes ou d'obstacles sur votre chemin ou de personnes telles que des photographes ou des parents qui vous demandent de bouger pour qu'ils puissent voir. Vos fonctions en tant qu'officiel de match remplacent largement les souhaits des non-participants. Si la personne refuse de garder la ligne de touche dégagée, appelez l'arbitre lorsque le ballon est le prochain hors jeu pour faire face à la situation.
  • Prenez l'habitude de toujours suivre le ballon jusqu'à la ligne de but, en sprint si nécessaire. Dans le cas où un jeu sur la balle est effectué ou un arrêt potentiel se produit, et la question de savoir si la balle traverse complètement la ligne est de quelques centimètres ou même moins, il n'y a aucun moyen de faire l'appel de n'importe où d'autre la ligne de but. Si vous essayez de prendre cette décision à partir d'un endroit à 10 mètres de la position, vous n'avez aucune crédibilité et serez dévoré vivant par les entraîneurs et les joueurs.

Mises en garde

  • Ne soyez pas trop pressé pour signaler une infraction de hors-jeu. L'USSF utilise la technique du "wait-and-see". Vous pouvez toujours refuser un but et revenir en arrière pour pénaliser l'infraction de hors-jeu, mais vous ne pouvez pas remédier à un arrêt prématuré dans le cas où aucune infraction de hors-jeu ne se produit.

Questions et réponses

  • Quel est le signal pour le handball?
    Les arbitres saisiront leur poignet pour indiquer un handball, ce qui se traduit généralement par un coup franc indirect (sauf dans la surface, ce qui entraînera un PK).
  • Quelle est la position de l'AR lorsque le ballon est hors jeu?
    Lorsque vous êtes juge de touche, essayez toujours d'être en position avec le dernier défenseur en défense, même lorsque le ballon est hors jeu. Cela peut conduire à des appels de hors-jeu meilleurs et plus précis.
  • Dans quelle main l'arbitre assistant doit-il tenir le drapeau?
    La main la plus proche du terrain lors de la course.

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