Comment obtenir une implantation au rang 3 dans brunelleschi: âge des architectes?

L'âge des architectes d'abord
Si vous ne comprenez pas encore les bases de la construction d'une colonie, essayez de lire Construire une colonie à brunelleschi: l'âge des architectes d'abord.

Le rang 3 est une étape importante pour une colonie à Brunelleschi. Il donne accès à un quartier très puissant, le Marché, et vous permet de passer au niveau supérieur du jeu Souverain. Beaucoup ne seront pas en mesure de l'accomplir, même avec ce didacticiel, vous pouvez donc être assuré d'une certaine exclusivité pour l'entreprise à ce rang. Si vous ne comprenez pas encore la construction de base d'une colonie, essayez de lire Construire une colonie à brunelleschi: l'âge des architectes d'abord.

Pas

  1. 1
    Commencez une nouvelle colonie ou assurez-vous d'avoir autant de matériaux de départ qu'une nouvelle colonie en reçoit. Si vous avez déjà construit des choses ou utilisé des ressources, vous aurez peut-être plus de mal à atteindre le rang 3 (Communauté) qu'avec un nouveau départ.
    • Votre colonie ne peut pas être de rang supérieur à celui de son souverain. Puisque c'est vous, vous devez vous concentrer sur l'augmentation de l'importance pour faire grandir votre établissement. Vous devrez passer au niveau supérieur, effectuer des actions importantes et obtenir autant de votes positifs que possible sur les forums pour continuer à progresser.
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    Réalisez que les fermes et les latifundia sont essentiels au début. Latifundia vous permet d'avoir plus de pairs, qui sont la classe la plus élevée de citoyens PNJ. Il est difficile de les garder heureux, alors faites attention à la sécurité, à la santé, à l'éducation, à la foi et à la prospérité du district qui glissent au fur et à mesure que vous les construisez. Vous pouvez obtenir des pénalités AP désagréables à partir des scénarios négatifs qui apparaîtront si vous laissez l'un de ces chiffres passer en dessous de 40%.
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    Récoltez dans vos fermes. Les fermes peuvent récolter 5 choses différentes; vous n'aurez vraiment besoin que de céréales, de chanvre et de produits pour commencer. Grain construira plus de fermes et améliorera votre grenier. Le grenier attire beaucoup de population, alors améliorez-le le plus rapidement possible. Vous et vos ministres / citoyens pouvez récolter les mêmes ressources que la ferme avec votre AP, alors essayez cela comme moyen d'accélérer la croissance des colonies.
    Vous devez vous concentrer sur l'augmentation de l'importance pour faire grandir votre établissement
    Puisque c'est vous, vous devez vous concentrer sur l'augmentation de l'importance pour faire grandir votre établissement.
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    Utilisez le chanvre produit par la ferme pour construire une carrière. Vous devrez construire le premier dans vos champs, mais ce n'est pas grave, vous pouvez le démolir plus tard et récupérer du chanvre. Une fois que vous avez construit une carrière, vous devrez peut-être arrêter la production dans certaines de vos fermes pour libérer de la population pour la carrière. N'oubliez pas de changer la carrière en grès pour le moment. Vous voudrez peut-être construire une autre carrière rapidement pour récolter également du marbre, vous en aurez besoin pour votre place de la ville.
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    Utiliser les produits des fermes peut créer plus de latifundia, qui abritent plus de pairs pour gérer plus de bâtiments. C'est un peu un cycle, et vous vous habituerez assez rapidement à son fonctionnement.
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    Construisez des chalets et des maisons (dans les champs dans un premier temps, ou quartier résidentiel si vous en avez construit un). Cela amènera plus de paysans et de paysans dans la colonie. Continuez à surveiller vos notes de bonheur, les choses deviendront plus compliquées une fois que votre population commencera à devenir mécontente.
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    Utilisez le grès de la carrière pour construire une briqueterie dès que possible. Le briquetier utilisera plus de population, mais transformera également le grès en brique. C'est probablement votre premier bâtiment de production, alors gardez à l'esprit qu'il utilisera la production de 1 niveau de carrière de grès par cycle. Il est facile de faire correspondre les chiffres... au début.
    La place de la ville améliorera votre colonie au rang 2 (village)
    La place de la ville améliorera votre colonie au rang 2 (village) et vous permettra de construire 4 nouveaux quartiers.
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    Utilisez les produits des fermes pour construire une épicerie. Les épiceries sont également un bâtiment de production, et elles utilisent donc des produits pour faire des épiceries.
    • L'épicerie peut être utilisée pour construire des cottages, des briques pour des maisons et des produits pour des Latifundia. Cette configuration de base vous permettra de constituer votre population initiale. Plus tard, vous obtiendrez des bâtiments de logement plus efficaces, mais pour l'instant dispersés. Vous avez 27 lots de bâtiments dans vos champs, et il est toujours plus coûteux de construire «Up» (bâtiment de niveau supérieur) que de construire «Out» (plus de bâtiments L1).
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    Construisez une place de ville. Une fois que vous avez 1000 importance et ~3400 marbre, vous êtes prêt à construire une place de ville!
    • La place de la ville améliorera votre colonie au rang 2 (village) et vous permettra de construire 4 nouveaux quartiers. Vous voudrez peut-être construire de nouveaux districts et promouvoir tous les ministres qui ont eux-mêmes atteint le rang 2, ils ne manqueront pas de l'apprécier.
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    Créer un forum. Vous aurez besoin de 10 fois plus d'importance pour atteindre le rang 3 et d'environ 2100 briques pour construire un forum. Le forum est le bâtiment principal de votre marché, et sa construction élèvera votre colonie au rang 3 (communauté). Le Forum produit également 1 drachme d'argent par Yeoman vivant sur le marché par jour, vous pouvez donc vouloir construire des maisons ou des immeubles ici.
    Commencez une nouvelle colonie ou assurez-vous d'avoir autant de matériaux de départ qu'une nouvelle colonie
    Commencez une nouvelle colonie ou assurez-vous d'avoir autant de matériaux de départ qu'une nouvelle colonie en obtient.
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    Gérez votre règlement intelligemment. À partir de ce moment, vous devrez faire de nombreux choix concernant votre règlement et vous aurez besoin de l'aide de ministres compétents. Votre marché vous donnera une nouvelle action, «Chasse aux bonnes affaires», qui vous permet de transformer des drachmes argentées en équipement de rang 1. Cela vous fournira beaucoup d'équipement à vendre ou à donner à vos citoyens héros, qui à leur tour monteront en niveau et accompliront plus avec les attributs améliorés de l'équipement. Vous êtes sur la bonne voie pour devenir un Seigneur puissant!

Conseils

  • Les latifundia augmentent la production des exploitations de 1% par niveau, ils peuvent donc être très utiles pour augmenter les rendements agricoles.
  • Il est très important d'avoir des ministres en ce moment. Vérifiez comment publier un emploi de ministre.

Mises en garde

  • Ne vous inquiétez pas trop des bâtiments du bonheur pour le moment. Vous déplacerez beaucoup de gens hors des Champs dès que vous aurez de meilleurs quartiers pour les héberger.

Choses dont vous aurez besoin

  • Un personnage de seigneur dans Brunelleschi: Age of Architects
  • Environ 2200 Briques et 3400 Marbre
  • 10000 Importance
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