Comment jouer à un jeu de rôle?

Soyez prêt à parler de l'effet exact de votre jeu sur le jeu
Si votre jeu n'a pas de dés, soyez prêt à parler de l'effet exact de votre jeu sur le jeu!

Le jeu de rôle est une façon amusante d'exprimer votre créativité dans un cadre social. Vous et vos amis pouvez vous réunir en personne ou en ligne, jouer à un jeu de rôle, créer vos personnages préférés ou tout ce que vous pouvez imaginer. Apprenez à jouer comme un pro en configurant votre jeu, en choisissant un personnage et en apprenant à faire des mouvements.

Partie 1 sur 3: Déterminer votre RPG

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    Décidez à quel jeu vous voulez jouer. Vous pouvez jouer à un RPG de table vendu dans le commerce comme Dungeons and Dragons ou Vampire: The Masquerade, ou à une version en ligne comme Star Wars: The Old Republic. Vous pouvez également démarrer votre propre jeu de rôle - c'est à vous de décider! Votre jeu doit être quelque chose qui vous intéresse et que vous savez que d'autres personnes aimeraient jouer.
    • Si vous ne voulez pas acheter un jeu, essayez de créer votre propre jeu de rôle basé sur des personnages fictifs, de l'histoire ou même des personnages et des paramètres complètement imaginaires.
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    Trouvez un groupe de joueurs partageant les mêmes idées. Le jeu de rôle est une activité sociale, donc une fois que vous avez décidé sur quoi vous voulez vous concentrer, il est temps de trouver deux ou trois autres personnes intéressées par la même chose. Demandez à vos amis ou effectuez une recherche en ligne - il existe de nombreux RPG qui se font entièrement en ligne.
    • Vous pouvez également visiter votre magasin de jeux ou de loisirs local pour des rencontres régulières de jeu de rôle.
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    Choisissez un livre de règles ou déterminez vos règles. Si vous comptez utiliser un RPG commercial, il vous suffit de décider quel livre de règles vous allez suivre. Si vous créez votre propre jeu, il est important de définir d'abord certaines règles de base afin que tout le monde sache quoi faire.
    • Si vous utilisez un livret de règles, vous pouvez les acheter en ligne ou dans les boutiques de jeux. Parfois, un jeu aura plusieurs livres de règles, alors demandez des recommandations ou lisez des critiques en ligne pour déterminer ce qui conviendra le mieux à votre jeu de rôle.
    • Si vous créez votre propre jeu, réfléchissez au type de limites qu'il devrait y avoir. Les joueurs peuvent-ils ressusciter, voler ou disparaître? Si vous jouez une fanfiction ou un jeu de rôle historique, peuvent-ils agir complètement différemment du personnage original? Autoriserez-vous les joueurs à repartir ou à recommencer avec un nouveau personnage s'ils ont fait une erreur?
    • Il peut être utile d'écrire les règles pour que tout le monde les connaisse.
    Que vous savez que d'autres personnes aimeraient jouer
    Votre jeu doit être quelque chose qui vous intéresse et que vous savez que d'autres personnes aimeraient jouer.
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    Décidez qui sera votre maître de jeu. Le maître de jeu applique les règles du jeu et décrit les effets du tour de chaque joueur. Habituellement, le maître de jeu est celui qui connaît le mieux les règles du jeu. Dans certains jeux, le maître de jeu est en fait responsable de la conception des scénarios, alors vérifiez vos règles avant de choisir.
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    Assurez-vous d'avoir toutes les fournitures. Certains jeux ne nécessitent rien d'autre qu'un stylo et du papier, mais d'autres peuvent avoir besoin de dés, d'un plateau de jeu ou même d'accessoires et de costumes. Vérifiez vos règles et assurez-vous d'avoir tout ce dont vous avez besoin.
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    Choisissez une heure régulière pour jouer. Si vous le pouvez, essayez de choisir une heure de réunion hebdomadaire ou mensuelle pour que tout le monde se réunisse et joue. Il est beaucoup plus facile d'avoir un jeu à long terme s'il y a un moment régulier pour cela! Assurez-vous de demander à chaque joueur à quoi ressemble son emploi du temps.
    • Vous pouvez avoir la réunion au même endroit ou alterner entre vos maisons. Vous pouvez également faire tout votre jeu de rôle entièrement en ligne.

Partie 2 sur 3: créer un personnage

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    Choisissez un personnage dans la liste des jeux. Si votre jeu est livré avec des personnages prédéfinis, choisissez votre favori ou celui auquel vous vous identifiez le plus. Si vous avez à cœur un personnage spécifique, informez-en les autres joueurs à l'avance.
    • De nombreuses listes de personnages sont divisées par classe - guerriers, sorciers, guérisseurs et catégories similaires. Si vous n'avez pas de favori, consultez leurs statistiques et voyez si une classe en particulier vous intéresse.
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    Composez votre propre personnage. Si votre jeu a de la place pour un personnage imaginaire, pensez à ce que vous aimeriez que votre personnage soit. Le type de personnage que vous choisirez dépendra du type de jeu auquel vous jouez. Les sorciers sont parfaits pour les jeux de fantaisie médiévaux, tandis que les extraterrestres seraient meilleurs pour un jeu de rôle Star Trek.
    Apprenez à jouer comme un pro en configurant votre jeu
    Apprenez à jouer comme un pro en configurant votre jeu, en choisissant un personnage et en apprenant à faire des mouvements.
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    Choisissez les forces et les faiblesses de votre personnage. Chaque personnage de jeu de rôle a un ensemble de forces et un ensemble de faiblesses, et ils doivent s'équilibrer. Personne ne voudra jouer avec vous si votre personnage est immortel et ne peut jamais être blessé ou trompé, mais vous n'apprécierez pas le jeu si votre personnage est si faible qu'il meurt à chaque tour.
    • Pensez à tous les inconvénients de vos choix de personnages. Par exemple, votre personnage de loup-garou peut être plus fort et plus effrayant que le vampire de votre ami, mais vous ne pourrez l'utiliser que s'il y a une pleine lune dans le jeu.
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    Choisissez les accessoires de votre personnage. Si votre personnage a une arme, une armure, un sac magique ou tout autre élément susceptible d'affecter le jeu, assurez-vous d'en parler d'abord aux autres joueurs. Vous devez également concevoir une attaque ou un niveau de frappe que les accessoires donnent à votre personnage.
    • Par exemple, si votre personnage a un couteau de poche et une épée, l'épée devrait pouvoir causer plus de dégâts que le couteau. Ou si votre personnage porte une potion de soins, déterminez si elle peut ramener des gens d'entre les morts ou simplement soigner des blessures mineures.

Partie 3 sur 3: jouer à votre RPG

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    Attendez que le maître de jeu vous dise quoi faire. Le maître de jeu met en place la scène et décide qui joue en premier. Si vous jouez à partir d'un guide ou d'un manuel, cela sera prédéterminé, mais si c'est un jeu que vous avez conçu, ils peuvent choisir n'importe quoi.
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    Faites un geste d'ouverture qui fait avancer l'histoire. Si vous y allez en premier, pensez au cadre et imaginez un mouvement qui aide à faire avancer l'histoire. Si vous êtes dans l'espace, vous n'allez probablement pas rencontrer une meute de loups, mais cela pourrait être une décision appropriée si vous êtes dans l'Angleterre médiévale!
    • Faire de votre premier coup une attaque est un bon moyen de lancer l'action et d'intéresser les autres joueurs.
    • Par exemple, au lieu de choisir quelque chose comme "Mon sorcier recherche un sort dans son livre", essayez "Mon sorcier jette un sort de cécité sur votre sorcier."
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    Lancez les dés pour déterminer ce qui se passe (facultatif). Certains jeux de rôle vous font lancer un dé pour déterminer l'importance de votre jeu. Si votre jeu n'a pas de dés, soyez prêt à parler de l'effet exact de votre jeu sur le jeu!
    Essayez de créer votre propre jeu de rôle basé sur des personnages fictifs
    Si vous ne voulez pas acheter un jeu, essayez de créer votre propre jeu de rôle basé sur des personnages fictifs, de l'histoire ou même des personnages et des paramètres complètement imaginaires.
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    Réagissez aux mouvements des autres joueurs. Dans de nombreux jeux, le maître de jeu déterminera les effets de chaque jeu. Dans d'autres, les joueurs réagissent immédiatement aux jeux de chacun. Si vous n'êtes pas le premier, il est plus facile de baser votre décision sur ce que le dernier joueur a fait. Par exemple, s'ils disent qu'un dragon est apparu dans le ciel, vous pouvez dire quelque chose comme "Le dragon souffle le feu sur le village" ou "Mon chasseur tire trois flèches sur le dragon." En fonction de votre jeu, le maître de jeu ou le joueur suivant déterminera les résultats.
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    Démarrez un nouveau scénario. Si vous souhaitez déplacer le jeu dans une direction différente, vous pouvez! Essayez de démarrer un tout nouveau scénario dans votre jeu. Par exemple, si vous êtes actuellement en quête pour trouver un trésor, vous pouvez faire apparaître un assistant demandant à votre groupe de sauver d'abord une princesse.
    • Ne commencez pas trop de sous-intrigues - cela peut rendre le jeu trop déroutant à suivre.
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    Mettez le jeu en pause lorsque le temps est écoulé. Une partie du plaisir du jeu de rôle consiste à raconter une histoire continue. Vous n'avez pas besoin de terminer toute l'histoire lorsque le temps de jeu touche à sa fin. Assurez-vous de noter les derniers mouvements afin de pouvoir reprendre là où vous avez commencé la prochaine fois.
    • Si vous avez l'impression que le scénario ne va nulle part ou si vous souhaitez commencer quelque chose de nouveau, c'est bien aussi!

Conseils

  • Consultez les forums de jeu de rôle pour des idées sur l'amélioration de vos compétences.

Mises en garde

  • Si vous trouvez que le jeu de rôle devient votre seul exutoire social ou que vous y pensez tout le temps, prenez du recul et impliquez-vous dans un nouveau passe-temps.

Les choses dont vous aurez besoin

  • Un endroit pour jouer
  • Des amis avec qui jouer
  • Dés, si votre jeu l'exige
  • Papier et crayons
  • Livres de règles si vous jouez à un jeu organisé

Questions et réponses

  • Et si je suis seule sans frères et sœurs et que tous mes amis sont hors de la ville?
    Vous pouvez jouer un rôle en ligne ou appeler votre magasin de jeux local et leur demander s'ils organisent des soirées RPG ouvertes au public.

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