Comment revenir par derrière dans Heroes of the Storm?
Concentrez votre attention sur ces héros isolés pour les abattre et affaiblir l'équipe ennemie.
Il y aura des matchs dans Heroes of the Storm où vos adversaires gagneront un énorme avantage en début de partie sur votre équipe. Peut-être qu'ils ont réussi à obtenir dix attaques marquantes dans les deux premières minutes du match. Peut-être qu'ils ont détruit une, deux ou même trois de vos forteresses de première ligne. Peut-être qu'ils ont gagné le premier objectif de la carte et ont repoussé votre équipe en conséquence. N'ayez crainte, car il est en fait assez facile de faire un retour dans Heroes of the Storm par rapport aux autres jeux du genre.
Partie 1 sur 4: récupérer le moral
- 1Ressaisis-toi. La première et la plus importante chose que vous devez faire est de vous ressaisir, vous et votre équipe. C'est une chose d'admettre sa défaite contre une équipe ennemie qui vous surclasse totalement en termes de compétences. C'en est une autre de simplement raccrocher les mains et de commencer à pointer du doigt tout le monde. Arrêtez de faire rage, évitez de blâmer, concentrez-vous sur ce que vous pouvez faire, comprenez qu'il existe de nombreuses façons d'organiser un retour, et vous vous retrouverez dans un état d'esprit qui vous aidera à gagner le match.
- 2Encouragez vos coéquipiers à jouer défensivement pendant une minute ou deux. Se tenir derrière des murs, des tours et des forts est une bonne idée lorsque l'ennemi attaque agressivement votre équipe. Le simple fait que l'ennemi ne puisse pas tuer aussi facilement en toute impunité aidera à rétablir la confiance des joueurs tout en s'imprégnant d'expérience pour rattraper les niveaux.
- 3Allez capturer un camp de mercenaires. Même si le timing est décalé et que capturer le camp n'apportera que très peu de résultats dans le match, le fait de rassembler votre équipe et de vaincre des mercenaires, puis de capturer le camp peut aider à se débarrasser du sentiment de défaite et à reconstruire le moral.
- 4Voyagez en groupe de cinq. Être entouré les uns des autres et se battre ensemble peut aider à renforcer la confiance même lorsque vous avez un, deux ou même trois niveaux de retard. Ne restez pas trop dans les parages, car vous devrez éventuellement vous séparer pour profiter de l'expérience, pousser des voies et capturer des mercenaires.
- 5Visez à tendre une embuscade à des héros solitaires. Un seul kill propre fera des merveilles pour restaurer le moral de l'équipe et vous offrira beaucoup plus d'expérience lorsque vous êtes en retard dans les niveaux.
S'ils sont lancés correctement, ils peuvent isoler des héros ennemis individuels et empêcher leurs alliés de les aider.
Partie 2 sur 4: ganking pour l'expérience
- 1Formez une équipe de frappe. Heroes of the Storm a un système de retour où l'équipe qui prend du retard gagnera beaucoup plus d'expérience lorsqu'elle tue un héros de l'équipe adverse. Plus l'écart est grand, plus le boost d'expérience est important. Même une poignée de kills peut suffire à égaliser la différence, ce qui rend le ganking particulièrement bénéfique lorsque vous essayez de rattraper votre retard.
- Lorsque vous êtes prêt à revenir, formez une équipe de tir avec un héros infligeant des dégâts d'éclatement et un autre héros pour contrôler la cible. Le travail de cette équipe itinérante consiste à traquer les héros ennemis qui poussent leurs voies de manière trop agressive ou qui restent en retrait et tentent de capturer des camps de mercenaires. Chaque kill qu'ils font servira de grand bond en avant pour aider votre propre équipe à rattraper l'ennemi en termes de niveaux.
- 2Isolez un ou deux héros dans des combats à grande échelle contre l'ennemi. Concentrez votre attention sur ces héros isolés pour les abattre et affaiblir l'équipe ennemie. Même si vous perdez l'engagement, tuer suffisamment de héros dans ces engagements a le potentiel d'accorder beaucoup plus d'expérience à votre équipe qu'à l'équipe ennemie.
- 3Échangez un objectif contre des héros tués. Si vous êtes vraiment très en retard dans les niveaux et que vous avez du mal à gérer les cinq héros de l'équipe ennemie à la fois, il serait beaucoup mieux de vous concentrer sur l'embuscade aux héros ennemis car ils sont sur le point de capturer les objectifs de la carte. Cela est particulièrement vrai lors de la capture des objectifs ne donne aucun inconvénient immédiat, comme premier ou deuxième hommages à Maudit creux, tuant Shamblers dans le jardin de la Terreur ou de capturer un point bien défendu dans le Temple Sky.
Le travail de cette équipe itinérante consiste à traquer les héros ennemis qui poussent leurs voies de manière trop agressive ou qui restent en retrait et tentent de capturer des camps de mercenaires.
Partie 3 sur 4: diviser la boule de la mort ennemie
- 1Tenez la boule de la mort pendant qu'un spécialiste pousse une voie ennemie lointaine. Lorsque les équipes ont un avantage de niveau important, elles ont tendance à se regrouper et à utiliser leur avantage de niveau combiné pour appuyer sur l'attaque. Vous pouvez essayer d'engager cette «boule de la mort» de front, ou vous pouvez punir l'équipe ennemie pour s'être trop serrée les unes contre les autres tout le temps.
- Certains héros spécialisés comme Azmodan, Zagara, Gazlowe, Sylvanas, Sgt. Hammer et The Lost Vikings peuvent être talentueux d'une manière qui les rend brutalement efficaces pour pousser les voies non gardées. Ces héros peuvent filer vers une voie éloignée pour commencer à la pousser pendant que le reste de l'équipe s'escarmouche mais ne s'engage pas à se battre contre l'équipe ennemie. Vos adversaires vont désormais devoir faire un choix: affaiblir leur alignement en obligeant un voire deux héros du combat à affronter le spécialiste, ou ignorer le spécialiste et risquer de perdre un fort voire un donjon.
- 2Capturez un camp de mercenaires juste avant les engagements majeurs. Faites-le juste avant d'engager la boule de la mort ennemie, et ces mercenaires aideront à forcer l'équipe ennemie à faire face au dilemme évoqué plus haut: ignorer les mercenaires et risquer de blesser leur base, ou sacrifier au moins un héros tout en affaiblissant la composition de leur équipe. Le talent «Pot-de-vin» sera particulièrement utile dans ces situations, car il vous permet de capturer instantanément des camps de mercenaires. Cela vous permet à son tour de rejoindre le combat d'équipe beaucoup plus rapidement que si vous restiez pour engager les mercenaires au combat.
- 3Utilisez des capacités de contrôle élevé pour fragmenter l'équipe ennemie. La prison du Vide de Zeratul, la Gueule dévorante de Zagara, le mur de force de Tassadar, la gorge de Stitches et la tombe de Leoric sont d'excellents outils pour séparer les boules de la mort. S'ils sont lancés correctement, ils peuvent isoler des héros ennemis individuels et empêcher leurs alliés de les aider. Cela rend beaucoup plus facile de faire face aux équipes ennemies qui restent trop proches les unes des autres et comptent trop sur la synergie de leurs capacités.
Même si vous perdez l'engagement, tuer suffisamment de héros dans ces engagements a le potentiel d'accorder beaucoup plus d'expérience à votre équipe qu'à l'équipe ennemie.
Partie 4 sur 4: profiter de petites victoires pour blesser le noyau ennemi
- 1Concentrez-vous sur l'ouverture d'au moins un chemin vers le noyau. La dernière chose dont vous vous souvenez lorsque vous essayez de revenir par derrière est de toujours tirer le meilleur parti des erreurs commises par l'équipe ennemie. De nombreux matchs déséquilibrés ont été inversés parce que l'équipe dominante est devenue trop complaisante, a perdu les cinq héros à la fois et a ouvert la voie à ses adversaires autrement assiégés pour se précipiter et faire exploser leur noyau.
- 2Ouvrir la voie à la destruction du noyau ennemi. Il y a généralement deux ou trois voies menant au noyau ennemi, mais il suffit d'en démolir une pour l'atteindre. Si votre équipe ne s'en sort pas si bien contre l'équipe ennemie, essayez d'enfoncer une voie chaque fois que vous en avez l'occasion. Cela permettra à votre équipe de se concentrer sur le noyau ennemi si votre équipe parvient à remporter une victoire, en particulier dans les dernières étapes du jeu où les héros mettent environ 50 à 60 secondes pour réapparaître. Faites-le suffisamment de fois et vous ouvrez la voie à la destruction du noyau ennemi lorsque l'occasion se présente.
- 3Soyez toujours au courant des temps de réapparition des ennemis. Si les héros ennemis réapparaissent en moins de 30 secondes et que vous n'avez pas un accès clair à leur noyau, faites quelque chose qui présentera une menace claire et immédiate pour eux une fois qu'ils seront de retour. Démolissez un fort ou un fort afin qu'ils ne puissent pas s'étendre loin sans s'exposer. Capturez un camp de boss Golem. Capturez plusieurs camps de mercenaires. Capturez l'objectif. Donnez quelque chose à l'équipe ennemie à gérer une fois qu'elle réapparaîtra, et elle aura beaucoup plus de mal à gérer votre propre équipe pendant que vous vous efforcez de récupérer par le bas.
- Ces informations sont valables à partir de la version 14,0.3826 de Heroes of the Storm.
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