Comment faire un bol en verre avec une serviette au mixeur?
De ce point de vue, déplacez le bol et la serviette jusqu'à ce que la surface sur laquelle se trouve le bol apparaisse à l'horizon.
Un bol en verre et une serviette semblent aller bien ensemble, et c'est aussi un projet créatif. Si vous voulez le rendre plus joli, pourquoi ne pas le faire dans Blender? Suivez simplement les étapes ci-dessous.
Partie 1 sur 3: faire le bol
- 1Assurez-vous de passer au moteur de rendu des cycles. Par défaut, Blender utilise son moteur de rendu interne qui est ancien. Le nouveau moteur de rendu Cycles est meilleur et permet d'utiliser une carte graphique pour faciliter le rendu. Dans la barre de menus supérieure, vous devriez voir un menu déroulant. Cliquez dessus pour passer du moteur de rendu "Blender Internal" au moteur "Cycles".
- 2Si vous n'avez pas le cube par défaut sur votre écran, allez dans fichier >> nouveau >> recharger le fichier de démarrage (CTRL + N).
- 3Assurez-vous que le cube est sélectionné et supprimez-le. Sélectionnez le cube en cliquant dessus avec le bouton droit, appuyez sur "X" et cliquez sur Oui pour le supprimer.
- 4Allez dans ajouter >> maillage >> sphère UV. Cela mettra une sphère au milieu de votre écran. S'il n'est pas au milieu, cela signifie que votre curseur 3D n'est pas au milieu. Si tel est le cas, appuyez sur Shift + s et choisissez le curseur au centre. Ensuite, sélectionnez votre sphère et appuyez à nouveau sur Shift + s et choisissez la sélection au curseur.
- 5Zoomez de plus près à l'aide de votre molette de défilement.
- 6Coupez le haut de la sphère. Pour faire ça:
- Allez dans Mode Objet >> Mode Édition. Cela rendra la sphère orange.
- Choisissez la vue 3D que vous souhaitez. Il s'agit de l'icône située juste à côté du bouton Mode Objet.
- Changez la perspective en orthographique. Allez dans Affichage >> Persp/Ortho. Cela le changera en orthographique et le rendra plus facile à travailler.
- Appuyer sur le 5 de votre pavé numérique changera également la perspective.
- Changez la façon dont vous le voyez en appuyant sur le 1 de votre clavier numérique. Vous pouvez modifier votre vue en appuyant sur l'une des touches indiquées ici.
- Désélectionnez la sphère en appuyant sur A.
- Appuyez sur la touche B. Cela fera apparaître le pointeur de sélection.
- Sélectionnez les quelques lignes de grille supérieures en haut de la sphère. De votre point de vue, il apparaîtra comme trois lignes de quadrillage. En réalité, il y en a un 4 tout en haut que vous ne pouvez pas voir.
- Supprimez les sommets. Pour ce faire, sélectionnez X puis Vertices. Si quelque chose se produit et que vous n'obtenez pas tous les sommets, répétez simplement jusqu'à ce que le haut de votre sphère soit égalisé.
- 7Aplatissez le fond de votre bol.
- Appuyez sur B et sélectionnez les quelques lignes du bas du quadrillage. Sélectionnez ensuite Échelle dans vos outils de maillage.
- Appuyez sur Z. Cela fera en sorte qu'il ne puisse être modifié que sur l'axe Z.
- Appuyez sur 0, puis appuyez sur Entrée.
- B > Faire la sélection > Échelle > Z > 0 > Entrée (c'est si rapide! Une répétition des deux lignes précédentes.)
- 8Jette un œil à ta progression.
- 9Remettez la vue 3D en solide, puis le mode d'édition en mode objet.
Un bol en verre et une serviette semblent aller bien ensemble, et c'est aussi un projet créatif. - 10À l'aide de votre touche de défilement, appuyez dessus et faites pivoter le bol pour que vous puissiez voir en haut.
- 11Sélectionnez le bouton de modification de l'objet (la clé).
- Ajoutez un modificateur.
- Sélectionnez Solidifier.
- 12Modifiez l'épaisseur à 0,07.
- 13Augmentez le nombre de subdivisions dans votre bol. Cela lui donnera un aspect beaucoup plus lisse.
- Ajoutez un modificateur.
- Sélectionnez Subdivision Surface.
- Accédez à la fenêtre Subdivision Surface (SubSurf). Changez la vue et le rendu en 2.
- Dans vos outils d'objet, sélectionnez Ombrage >> Lisser.
- 14Jette un œil à ta progression. Voilà à quoi cela devrait ressembler maintenant.
- 15Changer le matériau du verre. Cliquez sur l'icône Modificateur de matériau.
- 16Sélectionnez la nouvelle barre que vous voyez. Cela ouvrira la boîte de dialogue Modificateur de matériau.
- Si la boîte de dialogue ne ressemble pas à ceci, allez sur le bouton Render et changez-le en Cycles Render. Ensuite, cela ressemblera à ceci.
- 17Allez dans la section surface >> ajouter des nœuds >> diffuser BSDF >> verre BSDF.
Partie 2 sur 3: faire une "table" pour le bol
- 1Sélectionnez ajouter >> maillage >> plan.
- 2Appuyez sur scale >> 5 (sur le clavier) >> enter. Appuyez ensuite sur 1. Cela agrandira la surface et vous donnera une vue de face afin que vous puissiez la déplacer au bon endroit sur la tasse. Déplacez votre image pour voir s'il y a des lacunes.
- 3Cliquez sur la flèche bleue et déplacez l'avion juste en dessous du bol.
- 4Définissez le matériau de l'avion.
- Assurez-vous que le modificateur de matériau est sélectionné, puis appuyez sur Nouveau. Vous pouvez apporter toutes les modifications que vous souhaitez. Pour les besoins de ce didacticiel, le BSDF diffus par défaut et la couleur blanche sont sélectionnés.
- 5Assurez-vous d'enregistrer votre projet si vous ne l'avez pas déjà fait.
Partie 3 sur 3: faire la serviette
- 1Sélectionnez ajouter >> maillage >> plan.
- 2Appuyez sur échelle >> 3 >> entrer. Cela agrandira la serviette mais pas aussi grand que la table.
- 3Appuyez sur rotation >> Z (limitant le mouvement à l'axe Z), 45 (sur le clavier) >> entrée. Cela le tournera en diagonale par rapport au bol.
- 4Appuyez sur rotation >> X (axe X) >> 70 >> entrer.
- 5Appuyez sur 5 pour changer la vue.
- 6Placez la serviette sur la tasse.
- 7Tournez votre projet sur le côté en appuyant sur 3.
- 8Utilisez la flèche verte pour déplacer le coin de la serviette juste à l'intérieur de la lèvre gauche du bol, comme on le voit ici. Étant donné que la serviette sera drapée sur le bol, cela fera en sorte que ce coin tombe à l'intérieur.
Étant donné que la serviette sera drapée sur le bol, cela fera en sorte que ce coin tombe à l'intérieur. - 9Réglez le matériau de la serviette.
- Cliquez sur le modificateur de matériau >> Ajouter. Changez ensuite le BSDF diffus en BSDF brillant.
- Réglez la rugosité sur 1.
- Choisissez la couleur. Cela peut être la couleur que vous voulez.
- Si vous souhaitez modifier votre vue actuelle de la serviette, au lieu d'attendre le rendu, accédez à Paramètres >> Couleur de la fenêtre et modifiez sa couleur. Sinon, attendez le rendu.
- 10Commencez à plier votre tissu.
- Passez du mode objet au mode édition.
- Assurez-vous que votre serviette est sélectionnée en appuyant sur A. Vous saurez qu'elle est sélectionnée si elle est orange.
- Sélectionnez Subdiviser. Allez dans l'option Coupes puis 50 >> Entrer.
- Retournez en mode objet.
- Ajouter des modificateurs. La commande est très importante.
- Cliquez à nouveau sur la clé >> Ajouter un modificateur >> Tissu.
- Ajouter un modificateur >> Solidifier. Assurez-vous que l'épaisseur est définie sur 0,01.
- Ajouter un modificateur >> Surface de subdivision. Définissez les deux valeurs d'affichage et de rendu sur 2.
- Allez dans Outils de maillage (à gauche) >> Ombrage >> Lisser.
- Commencez à faire les ajustements pour le modificateur de tissu.
- 11Sélectionnez le bouton de modification physique. Si vous ne le voyez pas, agrandissez le panneau de modification.
- 12Commencez à modifier les propriétés de la serviette.
- Sélectionnez le préréglage de coton.
- Remplacez les étapes par 10.
- Assurez-vous que la case Collision de tissu est cochée. Cela permet au chiffon d'interagir avec le bol.
- Ouvrez la section Collision de tissu et assurez-vous que l'autocollision est également marquée. Cela permet au tissu d'interagir avec lui-même.
- 13Faites un clic droit sur le bol.
- Regardez le panneau de droite (vous devriez toujours être dans le panneau Modificateur de physique). Sélectionnez Collision.
- 14Répétez le processus ci-dessus pour la surface de la table.
- 15Sélectionnez la flèche droite dans la barre d'outils d'animation et regardez votre serviette tomber sur la table. Cela prendra un peu de temps.
- 16Une fois terminé, parcourez les animations, diapositive par diapositive, jusqu'à ce que vous trouviez une image qui vous plaise.
- 17Configurez la source de lumière.
- Zoomez jusqu'à ce que vous puissiez voir la lampe. Faites un clic droit dessus pour le sélectionner.
- Sélectionnez Affichage >> 1 (Clavier). Cela vous donnera une vue de face.
- À l'aide de la flèche ROUGE, déplacez la lampe de manière à ce qu'elle soit centrée sur le bol.
- A l'aide de la flèche bleue, abaissez la lampe pour qu'elle soit plus proche du bol.
- Passez à une vue latérale.
- A l'aide de la flèche verte, déplacez-le pour qu'il se trouve juste un peu devant le bol.
- 18Configurez les options de la source lumineuse. Cliquez sur le bouton Données d'objet.
- Sélectionnez Point. Ce devrait être la valeur par défaut.
- Changez la taille à 5.
- Changez la force à 2000. (Cela peut être modifié, en fonction de votre look souhaité).
- 19Sélectionnez la couleur de fond. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Monde.
- Changez la couleur de fond en changeant cette couleur. Vous remarquerez que vos options sont plus sombres que vos options de couleur normales. Pour les besoins de ce tutoriel, le noir sera utilisé.
- 20Faites pivoter la scène pour mieux la voir. Vous voulez pouvoir voir dans le bol.
- 21Augmentez la taille de la surface/table. Vous voulez qu'il passe au noir dans l'image finale. Augmenter la taille fera cela.
- Assurez-vous que la surface est sélectionnée, puis sélectionnez Échelle >> 20 >> Entrer.
- 22Configurez la vue de la caméra. Allez dans Affichage >> Caméra. Comme vous pouvez le voir ici, la vue n'est pas ce qu'elle devrait être.
Allez dans la section surface >> ajouter des nœuds >> diffuser BSDF >> verre BSDF. Partie 2 sur 3: faire une «table» pour le bol. - 23Modifiez les propriétés d'affichage de la caméra. Cela vous permettra de changer ce que vous voyez à travers cette vue particulière.
- Allez dans Affichage >> Propriétés.
- Dans le panneau qui s'affiche, sélectionnez Verrouiller la caméra pour afficher.
- Cliquez à nouveau sur Affichage >> Propriétés pour masquer le panneau.
- De ce point de vue, déplacez le bol et la serviette jusqu'à ce que la surface sur laquelle se trouve le bol apparaisse à l'horizon. À partir de là, déplacez le bol et la serviette comme vous le souhaitez.
- 24Enregistrez votre travail. C'est toujours une bonne idée de sauvegarder votre travail avant le rendu, en cas de problème.
- 25Sélectionnez l'icône de rendu. Rendu avec les paramètres par défaut pour le moment. Cela prendra un certain temps, alors commencez-le et faites peut-être une pause.
- 26Une fois «terminé», vérifiez votre premier rendu et assurez-vous qu'il ressemble à ce que vous voulez.
- 27Accédez aux échantillons, sous échantillonnage et remplacez-le par un nombre plus élevé. Le nombre a été changé en 2000 dans ce cas. Plus le nombre est élevé, meilleur est le résultat. Cependant, cela prendra également plus de temps.
- 28Appuyez sur rendre et laissez-le effectuer le rendu pour le résultat final. Celui-ci a pris environ 45 minutes sur un ordinateur portable.
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