Comment modéliser sur Blender?

Un maillage vous donnera un objet réaliste, mais gardez à l'esprit que tout ce qui n'est pas important doit être un plan pour réduire le temps de rendu et augmenter l'efficacité.
Blender a une interface compliquée, mais au fur et à mesure que vous vous y habituerez, vous vous retrouverez facilement à créer n'importe quel objet que vous voulez.
- 1Passez à la vue orthogonale. (Appuyez sur 5)
- Vous aurez besoin de voir sans distorsion de perspective.
- 2Ajoutez un maillage ou un plan.
- Un avion vous permettra de fabriquer rapidement des objets sans importance, comme des murs.
- Un maillage vous donnera un objet réaliste, mais gardez à l'esprit que tout ce qui n'est pas important doit être un plan pour réduire le temps de rendu et augmenter l'efficacité.
- 3Appuyez sur tab pour passer en mode édition.
- 4Déplacez des sommets, des côtés ou des faces. Faites un clic droit pour sélectionner et faites glisser et faites un clic gauche pour le libérer.
- 5Si votre objet existe dans le monde réel, essayez d'obtenir des mesures pour obtenir les bonnes proportions.
- 6Subdiviser pour aller aux détails.
- 7Appuyez sur lisse si votre objet doit être ombré en douceur.
- 8Analysez votre travail et assurez-vous qu'il semble correct.
- Avant de faire quelque chose d'extraordinaire ou de complexe, enregistrez une mini-sauvegarde en la dupliquant simplement.
- Utilisez le sous-surf.
- Organiser. Supprimez certains sommets si certains ne modifient pas le rendu
- Mélangeur (logiciel)
En parallèle