Comment modéliser sur Blender?

Mais gardez à l'esprit que tout ce qui n'est pas important doit être un plan pour réduire le temps de rendu
Un maillage vous donnera un objet réaliste, mais gardez à l'esprit que tout ce qui n'est pas important doit être un plan pour réduire le temps de rendu et augmenter l'efficacité.

Blender a une interface compliquée, mais au fur et à mesure que vous vous y habituerez, vous vous retrouverez facilement à créer n'importe quel objet que vous voulez.

Pas

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    Passez à la vue orthogonale. (Appuyez sur 5)
    • Vous aurez besoin de voir sans distorsion de perspective.
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    Ajoutez un maillage ou un plan.
    • Un avion vous permettra de fabriquer rapidement des objets sans importance, comme des murs.
    • Un maillage vous donnera un objet réaliste, mais gardez à l'esprit que tout ce qui n'est pas important doit être un plan pour réduire le temps de rendu et augmenter l'efficacité.
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    Appuyez sur tab pour passer en mode édition.
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    Déplacez des sommets, des côtés ou des faces. Faites un clic droit pour sélectionner et faites glisser et faites un clic gauche pour le libérer.
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    Si votre objet existe dans le monde réel, essayez d'obtenir des mesures pour obtenir les bonnes proportions.
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    Subdiviser pour aller aux détails.
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    Appuyez sur lisse si votre objet doit être ombré en douceur.
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    Analysez votre travail et assurez-vous qu'il semble correct.

Conseils

  • Avant de faire quelque chose d'extraordinaire ou de complexe, enregistrez une mini-sauvegarde en la dupliquant simplement.
  • Utilisez le sous-surf.
  • Organiser. Supprimez certains sommets si certains ne modifient pas le rendu

Choses dont vous aurez besoin

  • Mélangeur (logiciel)
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