Comment faire un verre à vin dans un blender?

Cela superposera le nouveau verre à vin directement sur l'ancien
Dupliquez votre verre à vin en appuyant sur la touche Maj D. Cela superposera le nouveau verre à vin directement sur l'ancien.

Blender est un logiciel en 3 dimensions qui a un peu une courbe d'apprentissage. Cependant, avec ce tutoriel, vous pouvez enfin commencer à utiliser Blender. Lisez la suite pour savoir comment.

Partie 1 sur 3: faire la coupe en verre de vin

  1. 1
    Ouvrez Blender et supprimez le cube par défaut.
  2. 2
    Assurez-vous d'avoir l'option de rendu des cycles. Assurez-vous également que vous avez par défaut pour l'autre option.
  3. 3
    Cliquez sur ajouter >> maille >> cylindre.
  4. 4
    Passez à la vue de face. Pour ce faire, appuyez sur le 1 du pavé numérique.
  5. 5
    Zoomez plus près ou appuyez sur ". " sur le pavé numérique pour vous concentrer sur un objet sélectionné donné.
  6. 6
    Appuyez sur 5 sur le pavé numérique pour changer la perspective.
  7. 7
    Cliquez sur le point de vue permanent et sélectionnez filaire. Ensuite, changez le mode objet en mode édition.
  8. 8
    Appuyez sur ctrl R pour couper en boucle.
  9. 9
    En maintenant le curseur au centre du cylindre, faites rouler la molette de la souris. Faites-le jusqu'à ce que vous voyiez trois anneaux, puis cliquez sur le cylindre.
  10. 10
    Appuyez sur la touche A. Cela désélectionnera tout.
  11. 11
    Appuyez sur B sur votre clavier, positionnez le curseur tout en haut à gauche du cylindre et sélectionnez la ligne du haut. Quoi que vous fassiez, vous sélectionnez la ligne du haut.
  12. 12
    Cliquez sur S. C'est pour mettre à l'échelle votre sélection. Réduisez-le d'1 point de grille et cliquez sur le bouton gauche de la souris.
  13. 13
    Appuyez sur ctrl A pour désélectionner.
  14. 14
    Appuyez sur B et sélectionnez l'anneau central.
  15. 15
    Appuyez sur S (pour l'échelle) et augmentez d'un repère de grille.
  16. 16
    Appuyez sur ctrl A pour désélectionner.
  17. 17
    Appuyez sur B pour sélectionner l'anneau au-dessus de celui du centre.
  18. 18
    Appuyez sur S et augmentez de 0,5 marque de grille.
  19. 19
    Appuyez sur ctrl A pour désélectionner.
  20. 20
    Appuyez sur B pour sélectionner l'anneau sous celui du centre.
  21. 21
    Appuyez sur S et diminuez de 3 marques de grille. Voici à quoi cela devrait ressembler à ce stade.
  22. 22
    Appuyez sur ctrl A pour désélectionner.
  23. 23
    Appuyez sur B pour sélectionner l'anneau sous celui du centre.
  24. 24
    Appuyez sur S et diminuez jusqu'à 4 marques de grille.
  25. 25
    Appuyez sur le bouton central de la souris (ou la molette) et maintenez-le enfoncé pour faire pivoter l'objet. Si vous avez une grille en haut, faites un clic droit pour la sélectionner et appuyez sur supprimer. Dans les options, sélectionnez Sommets. C'est ce que vous allez supprimer.
Abaissez l'avion jusqu'à ce qu'il soit juste en dessous du verre à vin
Une fois cela fait, abaissez l'avion jusqu'à ce qu'il soit juste en dessous du verre à vin.

Partie 2 sur 3: faire la tige du verre à vin

  1. 1
    Appuyez sur 1 sur le pavé numérique pour la vue de face.
  2. 2
    Avec le fond de votre verre toujours sélectionné, appuyez sur E pour extruder.
  3. 3
    Tirez vers le bas (extrusion) 2 marques de grille. Cliquez sur le bouton de la souris pour définir la longueur.
  4. 4
    Appuyez sur S, puis réduisez la largeur de 2 marques de grille.
  5. 5
    Appuyez sur E pour extruder.
  6. 6
    Déroulez jusqu'à la deuxième ligne de grille principale, puis revenez en arrière de trois lignes de grille mineures.
  7. 7
    Appuyez sur E pour extruder.
  8. 8
    Abaissez 1 marque de grille.
  9. 9
    Appuyez sur S et agrandissez de 2 marques de grille.
  10. 10
    Appuyez sur E pour extruder.
  11. 11
    Abaissez 1 marque de grille.
  12. 12
    Appuyez sur S et agrandissez de 5 marques de grille de chaque côté pour un total de 10.
  13. 13
    Appuyez sur E pour extruder.
  14. 14
    Abaissez 1 marque de grille. C'est le fond du verre à vin de base. Si vous l'avez bien fait, il devrait être «assis» sur le quadrillage principal.
  15. 15
    Modifiez l'ombrage de la fenêtre en mode solide et en mode d'édition en mode objet.
  16. 16
    Effectuez un zoom arrière et appuyez sur Maj et sur le bouton central de la souris pour déplacer votre objet.
  17. 17
    Assurez-vous que votre verre à vin est à peu près correct. Cela devrait ressembler à cette capture d'écran.
    • La grille (si vous en avez une) n'est pas un sommet, c'est une face. Appuyez sur un, passez en mode filaire, assurez-vous d'être en ortho au lieu de perspective (5), puis sélectionnez (B) tous les sommets du haut de la classe, (assurez-vous que vous êtes en mode édition, appuyez sur supprimer, un menu devrait apparaître). Déplacez-vous vers Supprimer le visage, cliquez dessus.
  18. 18
    Appuyez doucement sur le côté gauche de votre écran pour lisser certains des bords rugueux de votre verre à vin.
  19. 19
    Sur le côté droit de l'écran, cliquez sur la clé (modificateurs d'objet).
  20. 20
    Cliquez sur ajouter un modificateur >> surface de subdivision. Cela adoucira encore plus la forme.
  21. 21
    Modifiez les vues et le rendu à trois (3). Vous pourriez l'augmenter, mais le rendu prendrait plus de temps.
  22. 22
    Appuyez sur 5 pour changer de perspective. À l'aide de la molette de défilement, si vous en avez une, effectuez un zoom arrière.
Appuyez doucement sur le côté gauche de votre écran pour lisser certains des bords rugueux de votre verre
Appuyez doucement sur le côté gauche de votre écran pour lisser certains des bords rugueux de votre verre à vin.

Partie 3 sur 3: finition du verre à vin

  1. 1
    Placez le curseur quelque part sous votre verre, comme dans la capture d'écran. C'est là que l'élément suivant de l'image sera ajouté.
  2. 2
    Allez ajouter >> maillage >> plan. Cela insérera un plan sous votre verre à vin.
  3. 3
    Avec le plan sélectionné, appuyez sur S pour le mettre à l'échelle et l'agrandir. Comme la taille d'une table à votre verre de vin.
  4. 4
    L'avion étant toujours sélectionné, allez à droite de votre écran et cliquez sur l'icône du matériau. (Il devrait en fait toujours être sélectionné).
  5. 5
    Sélectionnez l'option BSDF diffuse, puis sélectionnez une couleur similaire à celle que vous voyez dans la capture d'écran.
  6. 6
    Ajoutez un autre plan pour votre source lumineuse. Pour ce faire, cliquez derrière votre caméra pour y placer le curseur.
    • Sélectionnez Ajouter >> Maillage >> Plan.
    • Appuyez sur R pour faire pivoter le plan afin qu'il fournisse une surface réfléchissante pour votre verre et votre source de lumière.
    • Appuyez sur S pour mettre le plan à l'échelle. Cela devrait ressembler à ce que vous voyez dans cette capture d'écran.
  7. 7
    L'avion étant toujours sélectionné, accédez à la section de matériau à laquelle vous êtes allé auparavant. Pour le matériau, sélectionnez Émission. Pour Force, entrez 10.
  8. 8
    Faites un clic droit sur le premier plan pour le sélectionner, puis, en utilisant la flèche bleue et en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, soulevez le plan jusqu'à ce qu'il recouvre juste le fond du verre. Une fois cela fait, abaissez l'avion jusqu'à ce qu'il soit juste en dessous du verre à vin.
  9. 9
    Changez de perspective en appuyant sur 0 (zéro). Vous voulez maintenant regarder le verre de vin à travers la perspective de la caméra.
  10. 10
    Si vous devez ajuster votre vue, modifiez vos propriétés.
    • Allez dans Affichage >> Propriétés (en bas à gauche).
    • Trouvez la case à cocher à côté de Verrouiller la caméra pour voir. Une fois cela fait, si vous devez déplacer votre verre; assurez-vous qu'il est sélectionné, puis maintenez la touche Maj enfoncée et le bouton central de votre souris (ou votre molette de défilement) et déplacez la vitre. Vous pouvez également utiliser la molette de défilement pour effectuer un zoom avant et arrière.
  11. 11
    Si vous ne l'avez pas encore fait, enregistrez votre travail.
  12. 12
    Dupliquez votre verre à vin en appuyant sur la touche Maj D. Cela superposera le nouveau verre à vin directement sur l'ancien.
  13. 13
    Déplacez-le pour qu'il reste aligné avec le verre à vin d'origine. Pour ce faire, appuyez sur X pour qu'il se déplace sur l'axe X.
  14. 14
    Puisque vous êtes toujours «dans votre appareil photo», déplacez vos verres à vin afin qu'ils soient tous les deux dans la bonne perspective.
  15. 15
    Vous avez terminé avec les propriétés, alors revenez à la vue >> propriétés, ce qui fermera cette boîte de dialogue.
  16. 16
    Regardez vos progrès. Cliquez sur l'icône Appareil photo à droite, puis cliquez sur l'image sans rien changer d'autre. Il est fixé à un nombre minimal (10), donc cela ne devrait pas prendre très longtemps. Voici à quoi cela ressemble à ce stade.
  17. 17
    Sur la droite de votre écran, recherchez la section intégrateur. S'il est réduit, cliquez sur la flèche.
  18. 18
    Regardez votre rendu et voyez si cela se passe comme vous le souhaitez. Sinon, appuyez sur ÉCHAP. Appuyez à nouveau sur ESC puis appuyez sur 0 (zéro). Cela fera basculer la vue loin de la caméra.
  19. 19
    Faites un clic droit sur l'avion qui «émet la lumière». Au lieu de 10 pour la force, changez-le plus haut... comme 15 ou 20.
  20. 20
    Revenez au rendu de vos lunettes jusqu'à ce que vous ayez le look que vous voulez.
  21. 21
    Sauvegarde le. Vous voudrez enregistrer une version graphique (pas seulement pour Blender) de votre fichier.
    • Passez votre souris sur votre image et appuyez sur F3. Sélectionnez votre type de format et votre nom et vous avez terminé.
Si votre verre à vin n'a toujours pas l'air bien
Si votre verre à vin n'a toujours pas l'air bien, il y a de fortes chances que vous n'ayez pas le plan réfléchissant au bon endroit.

Conseils

  • Si vous ne voyez pas de grille une fois que vous avez commencé à effectuer des réglages, appuyez à nouveau sur 1. Il devrait apparaître.
  • Si votre verre à vin n'a toujours pas l'air bien, il y a de fortes chances que vous n'ayez pas le plan réfléchissant au bon endroit.
  • Votre résolution est à 50%. Vous pouvez expérimenter en l'ajustant plus haut. Gardez à l'esprit que le rendu prendra plus de temps.
  • Pour vous donner une estimation du temps, 500 échantillons ont pris 22 minutes sur un système de 6 Go de RAM.

Choses dont vous aurez besoin

  • Une souris à 3 boutons avec molette de défilement est très utile

Questions et réponses

  • Mon verre sort blanc au lieu d'être transparent. Que dois-je changer?
    Assurez-vous que sous l'onglet Propriétés du matériau pour le verre, vous définissez la surface sur verre au lieu de BSDF diffus.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail