Comment créer un jeu vidéo à partir de zéro?

1. Planifiez votre jeu.
2. Apprenez les logiciels visuels et les moteurs de jeu.
3. Construisez un prototype de base.
4. Recherchez des financements auprès de prêts et d'investisseurs.
5. Construisez une équipe.
6. Fixez des délais.
7. Créez un document de conception.
8. Créez les ressources du jeu.
9. Créez le script.
10. Testez le jeu.
11. Affiner le jeu.
12. Faites la promotion du jeu.
13. Publiez le jeu.

Quel est le meilleur moteur de jeu vidéo pour les débutants en jeux vidéo
Quel est le meilleur moteur de jeu vidéo pour les débutants en jeux vidéo?

Aujourd'hui, plus de gens jouent aux jeux vidéo que jamais auparavant, ce qui signifie qu'il y a beaucoup de place pour que de nouvelles personnes entrent et créent quelque chose de génial. Le processus de création d'un jeu vidéo est long et complexe. Cela demande beaucoup de compétences différentes. Ce guide vous apprend les bases de la création d'un jeu vidéo à partir de zéro.

Partie 1 sur 2: mise en place pour le succès

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    Gérez vos attentes. La conception de jeux vidéo nécessite de nombreuses compétences différentes. Cela nécessite de la programmation, de l'art, de l'animation, de la musique, de la conception sonore, des tests, de la production, du financement, etc. Tout cela prend de nombreuses heures à se développer. Surtout si vous n'avez pas une grosse équipe de studio. Vous devez comprendre ce que vous pouvez accomplir avec les ressources dont vous disposez et dans le temps dont vous disposez. Si vous n'êtes pas réaliste quant à ce que vous pouvez faire, vous risquez d'être rapidement déçu et d'abandonner. Nous ne voulons pas que vous abandonniez!
    • Si vous n'avez jamais conçu de jeu auparavant, commencez simplement. Votre premier jeu devrait être une expérience d'apprentissage, pas un chef-d'œuvre. L'objectif de votre première partie devrait être de faire quelque chose qui soit jouable le plus rapidement possible. Même s'il ne s'agit que d'un niveau d'une pièce, avec une mauvaise détection de collision. N'abandonnez pas! Soyez-en fier. Votre prochain match sera encore meilleur. Bientôt, vous créerez des jeux auxquels les gens auront envie de jouer.
    • Envisagez de travailler pour une société de jeux professionnelle avant de développer votre propre jeu. Vous aurez beaucoup plus de facilité à créer un jeu réussi et à attirer des investisseurs si vous avez l'expérience, l'éducation et un jeu bien connu attaché à votre nom. Cela peut nécessiter d'aller à l'école ou d'acquérir des compétences, mais cela fonctionne toujours vers votre objectif et cela en vaudra la peine à la fin.
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    Apprendre les langages de programmation. Bien que vous puissiez utiliser un moteur de jeu pour développer la plupart de votre jeu avec peu de programmation, savoir programmer vous donne plus de contrôle sur le développement de votre jeu. Il existe de nombreux langages de programmation que vous pouvez apprendre. Vous pouvez suivre des cours pour apprendre à programmer ou faire des tutoriels en ligne. Des jeux comme Code Monkey, Code Combat et Robocode sont des jeux conçus pour vous apprendre à programmer. Voici quelques langages de programmation que vous pouvez apprendre:
    • C++: C++ est l'un des langages de programmation les plus courants. C'est aussi l'une des langues les plus difficiles à apprendre, mais cela en vaut la peine. C++ vous donne plus de contrôle sur le matériel informatique et les processus graphiques. De nombreux moteurs de jeu, comme Unreal, n'acceptent que les informations écrites en C++
    • Java: Java est un autre langage commun utilisé dans une variété d'applications. Il est similaire au C++, ce qui facilite l'apprentissage avec le C++
    • SQL: SQL signifie Structured Query Language. Il est utilisé pour interagir avec les bases de données en ligne. Si votre jeu nécessite que les joueurs créent un compte en ligne, ou interagissent avec d'autres joueurs en ligne ou des fonctionnalités, vous aurez besoin d'une base de données pour gérer toutes les informations de l'utilisateur. Vous pouvez utiliser SQL pour créer et gérer la base de données.
    • HTML, CSS, JavaScript: HTML/HTML5, CSS/CSS3 et JavaScript sont tous des langages de développement Web. Ils sont tous assez faciles à apprendre, mais pas très souvent utilisés dans le développement de jeux. Cependant, si vous débutez dans le développement de jeux, vous pouvez utiliser ces langages de base pour créer des jeux basés sur un navigateur Web.
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    Découvrez les différents logiciels graphiques. Si vous n'embauchez pas un pro pour faire vos travaux graphiques, alors vous avez beaucoup d'études devant vous. Vous devrez apprendre à utiliser un certain nombre de programmes graphiques complexes, mais vous pouvez le faire! Photoshop, GIMP, Adobe illustrator, Blender 3d, 3ds max sont de bons points de départ si vous souhaitez créer les éléments visuels de votre jeu.
    • Si vous ne pensez pas être un très bon artiste, envisagez d'utiliser un style artistique minimaliste. De nombreux jeux indépendants populaires sont conçus à l'aide d'un style pixel art 8 bits. Non seulement il est plus facile à dessiner, mais il évoque un sentiment de nostalgie chez de nombreux joueurs. D'autres jeux sont conçus en utilisant des formes géométriques simples.
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    Décidez quel moteur de jeu vous souhaitez utiliser. Le moteur de jeu est ce qui fait fonctionner un jeu. Il rend les graphiques, l'animation et le son, il traite les scripts, la physique et bien plus encore. Si vous êtes suffisamment talentueux, vous pouvez concevoir votre propre moteur de jeu. Vous voudrez probablement gagner du temps et trouver un moteur de jeu existant. Il existe de nombreux moteurs de jeu puissants parmi lesquels vous pouvez choisir. Beaucoup d'entre eux sont téléchargeables et utilisables gratuitement. La plupart d'entre eux exigent que vous achetiez une licence pour obtenir toutes les fonctionnalités et payer une redevance sur les jeux que vous publiez. Voici quelques moteurs de jeu que vous pouvez consulter:
    • Unity: est un moteur de jeu puissant. Il prend en charge les jeux 2D et 3D et n'est pas trop difficile à apprendre. De nombreux jeux mobiles et indépendants sont conçus avec Unity.
    • Unreal 4: Unreal est un autre moteur de jeu populaire. Il a une courbe d'apprentissage abrupte et n'est pas recommandé pour les concepteurs de jeux débutants. Cependant, il s'agit d'un moteur de jeu puissant utilisé pour créer des visuels époustouflants. De nombreux jeux populaires, dont Fortnite, Mortal Kombat 11 et Final Fantasy VII Remake sont conçus dans Unreal 4.
    • Game Maker Studio 2: Game Maker Studio est un bon moteur de jeu pour ceux qui n'ont pas beaucoup d'expérience avec les moteurs de jeu. Il est principalement utilisé pour créer des jeux 2D et possède une interface assez facile à utiliser.
    • Scratch: Scratch est un créateur de jeux en ligne développé par le MIT en tant qu'outil pédagogique. Si vous n'avez aucune expérience de la conception de jeux, cela peut être un bon point de départ.
    Ce guide vous apprend les bases de la création d'un jeu vidéo à partir de zéro
    Ce guide vous apprend les bases de la création d'un jeu vidéo à partir de zéro.
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    Apprenez le moteur de jeu. Les moteurs de jeu font partie des logiciels les plus complexes. Une fois que vous aurez choisi un moteur de jeu, vous devrez prendre le temps d'apprendre à l'utiliser. Heureusement, il existe de nombreuses ressources en ligne qui peuvent vous aider. Lisez le manuel de l'utilisateur, regardez des didacticiels vidéo, suivez des cours et consultez des forums d'aide en ligne pour vous aider à apprendre autant que possible.
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    Concevoir un prototype de base. Une fois que vous avez les compétences, concevez un prototype de votre jeu. Votre prototype n'a pas besoin d'avoir un son et des visuels révolutionnaires, il ne doit pas être un ensemble complet de niveaux, ou avoir tous les ennemis/power-ups/et armes que votre protagoniste utilise. Il ne devrait s'agir que d'un niveau de base avec des visuels de base et d'un ou deux ennemis/obstacles pour montrer les mécanismes de base. Vous pouvez utiliser votre prototype pour tester le concept et peut-être même le montrer aux investisseurs afin d'obtenir un financement.
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    Tenez compte de vos finances ou de votre emploi du temps. Si vous envisagez de publier un jeu pour de l'argent, vous devrez penser au financement. La plupart des moteurs de jeu vous obligent à payer des redevances pour utiliser leur logiciel. Vous devrez peut-être acheter d'autres programmes, comme des outils de conception graphique ou embaucher d'autres membres de l'équipe pour vous aider. Cela peut vous obliger à contracter un emprunt ou à rechercher des investisseurs. Même si vous envisagez de concevoir un jeu tout seul, vous devrez toujours prendre en compte tout le temps qu'il faudra pour concevoir votre jeu.
    • Pour créer un jeu indépendant de qualité moyenne, vous aurez besoin d'environ des centaines de milliers de dollars. Les grands titres coûtent souvent des millions de dollars à développer.
    • De nombreux jeux ont été développés grâce au financement participatif. Des sites Web comme Kickstarter et Fig peuvent être d'excellents moyens de collecter des fonds pour un projet. Mais vous voudrez vous assurer que vous avez les compétences nécessaires pour livrer le produit que vous vendez. Alors que de nombreuses campagnes de financement participatif ont été un succès, beaucoup ont également échoué.

Partie 2 sur 2: développer votre jeu

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    Planifiez votre jeu. Avant de commencer à concevoir votre jeu, vous devrez réfléchir à certaines questions. Certaines questions que vous voudrez peut-être vous poser avant de commencer à développer sont les suivantes:
    • Quels sont mes atouts en tant que designer?
    • Quelles sont mes faiblesses?
    • Quel genre de jeu puis-je créer en fonction de mes forces?
    • Quel est le genre du jeu?
    • Quels sont les mécanismes de jeu qui rendent le jeu agréable?
    • Quelles sont les mécaniques de jeu que vous trouvez frustrantes?
    • De quels jeux s'inspire votre jeu?
    • En quoi est-il différent des autres jeux similaires?
    • Quelles seront les principales caractéristiques du jeu?
    • Combien de temps faudra-t-il pour développer ces fonctionnalités?
    • Y a-t-il des fonctionnalités que je veux que je ne sais pas faire?
    • De quelles fonctionnalités le jeu peut-il se passer, si nécessaire?
    • Le jeu a-t-il une histoire?
    • Comment le gameplay s'adapte-t-il à l'histoire?
    • Quel genre de style artistique est-ce que je veux pour mon jeu?
    • Comment puis-je créer ce style artistique?
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    Créer un document de conception. Un document de conception présente tout sur la conception de votre jeu: le gameplay, les mécanismes, les personnages, l'intrigue, le concept art, etc. Ce faisant, il montre également tout ce qui doit être fait, qui le fera, quelles sont les attentes et le calendrier général pour faire avancer les choses. Votre document de conception est très important non seulement pour garder votre propre équipe sur la bonne voie, mais aussi pour le montrer aux investisseurs potentiels.
    • Votre document de conception de jeu doit être divisé en sections et inclure une table des matières détaillée.
    • Les sections communes à inclure couvrent l'histoire du jeu, les personnages majeurs et mineurs, la conception des niveaux, le gameplay, l'art et la conception visuelle, les sons et la musique du jeu, ainsi qu'une ventilation des commandes et de la conception de l'interface utilisateur.
    • Le document de conception ne doit pas se limiter au texte. Vous trouverez généralement des croquis de conception, des illustrations conceptuelles et même des éléments tels que des vidéos de prévisualisation ou des échantillons sonores.
    • Ne vous sentez pas limité ou trop inquiet au sujet de votre document de conception et de sa mise en forme. Il n'y a pas de format standard ou d'éléments obligatoires à inclure. Créez simplement un document organisé et adapté à votre jeu.
    • Votre document de conception n'est pas figé. Les choses peuvent changer et changent au cours d'un projet de conception de jeu. Vous constaterez peut-être que certaines idées ne fonctionnent pas aussi bien que vous le pensiez ou sont trop compliquées. Vous pouvez également trouver de meilleures idées.
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    Construisez votre équipe avec soin. Quelques jeux ont été créés avec une seule personne, mais cela peut prendre des années pour créer même un jeu simple. En règle générale, vous aurez besoin de beaucoup de gens avec beaucoup de compétences différentes. Vous aurez besoin de programmeurs, de modélisateurs, d'artistes, de concepteurs de gameplay ou de niveaux, de techniciens du son, d'un compositeur de musique, de testeurs, ainsi que de producteurs, de comptables et de professionnels du marketing et de la publicité.
    • Les jeux indépendants ont généralement une équipe d'environ 5 à 20 personnes. Les jeux de renom peuvent avoir jusqu'à plusieurs centaines de personnes qui y travaillent!
    Bien que vous puissiez utiliser un moteur de jeu pour développer la plupart de votre jeu
    Bien que vous puissiez utiliser un moteur de jeu pour développer la plupart de votre jeu avec peu de programmation, savoir programmer vous donne plus de contrôle sur le développement de votre jeu.
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    Fixez des délais. Cela est vrai si vous concevez un jeu professionnel ou un jeu simple par vous-même. Tout d'abord, commencez par fixer une date limite pour l'ensemble du projet. Fixez ensuite des échéances pour les plus petits jalons sur le chemin de l'achèvement du projet. Ensuite, divisez encore plus les tâches pour les plus petites échéances et fixez des échéances pour celles-ci. Vous pouvez même créer un diagramme de Gantt avec toutes les différentes tâches alignées.
    • Ne paniquez pas trop si vous dépassez un délai. Cela va arriver. De nos jours, il n'est pas rare que les matchs soient retardés. Cependant, si vous trouvez qu'il vous faut 3 fois plus de temps pour terminer un projet ou une tâche que vous ne le pensiez à l'origine, c'est un bon signe que la portée de votre projet est trop grande et que vous devrez peut-être réduire un peu les choses.
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    Créez les ressources du jeu. Les atouts sont tout le contenu qui compose le jeu. Cela inclut les sprites 2D, les modèles de personnages 3D, les animations, les dispositions de niveaux, les décorations, les objets interactifs, la musique, les effets sonores, etc. Vous aurez besoin d'une équipe d'artistes talentueux spécialisés dans la conception de personnages, la conception d'environnements, la conception de niveaux, l'animation, la modélisation 3D, l'éclairage, les effets spéciaux, la conception sonore, le doublage, la composition musicale, etc.
    • S'il y a certains actifs que vous voulez pour votre jeu, mais que vous ne savez pas comment/n'avez pas le temps de les créer, de nombreux moteurs de jeu ont un magasin d'actifs où vous pouvez acheter des actifs de jeu créés par d'autres utilisateurs et les utiliser dans votre Jeu. Cela peut inclure des personnages, des objets, de la musique, etc.
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    Programmez le jeu.
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    Testez, testez et retestez. Chaque fois que vous créez quelque chose de fonctionnel dans un jeu, vous voudrez le faire tester. Regardez les testeurs jouer. Vous apprendrez de nouvelles choses sur votre jeu en regardant les autres jouer. Vous découvrirez des manières inattendues que les joueurs voudront interagir avec votre jeu. Vous pourrez voir comment les vrais joueurs réagissent à votre jeu. Vous constaterez peut-être que certains mécanismes de jeu ne fonctionnent pas aussi bien que vous le pensiez.
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    Affinez votre jeu. Pendant le processus de test de jeu, vous voudrez réviser les mécanismes de jeu trop frustrants ou pas amusants. Vous voudrez également corriger les bogues découverts.
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    Faites la promotion de votre jeu. Laissez les gens voir votre jeu une fois qu'il est terminé. Avoir un site web et un blog de développement. Publiez des captures d'écran. Faire une bande annonce vidéo. Trouvez des sites Web de jeux populaires et des YouTubers qui sont prêts à évaluer votre jeu. Faites des interviews avec de nouvelles sources de jeu pour stimuler votre jeu.
    • Essayez de vous faire un nom dans la communauté des jeux indépendants. La communauté de développement de jeux indépendants est forte, solidaire et accueillante. Si vous êtes doué pour les soutenir, les promouvoir, les discuter et les aider dans leurs projets, ils vous rendront la même chose. Parlez avec eux, apprenez à les connaître et laissez-les vous connaître. Vous serez surpris de ce que vous pouvez accomplir avec une communauté derrière vous.
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    Relâchez votre jeu. Il existe de nombreux endroits où vous pouvez sortir un jeu, mais cela dépendra du type de jeu que vous avez créé. Actuellement, les magasins d'applications et Steam sont les plus ouverts aux nouveaux arrivants. Vous pouvez publier votre jeu indépendamment sur votre propre site Web, mais les coûts d'hébergement ont tendance à être prohibitifs. Vous aurez également moins de visibilité. Si vous souhaitez sortir vos jeux sur des consoles de jeux, comme la PS4 et la Nintendo Switch, vous pouvez le faire, mais ces plates-formes ont des normes de licence strictes. Vous devrez connaître ces normes et vous assurer de les respecter.
Dans quelle mesure le développement de jeux vidéo peut-il être accompli avec des ressources gratuites
Dans quelle mesure le développement de jeux vidéo peut-il être accompli avec des ressources gratuites, et dans quelle mesure nécessite-t-il sans équivoque d'acheter ou de dépenser de l'argent pour quelque chose?

Conseils

  • Continue d'apprendre. Si jamais vous avez besoin d'aide, demandez-la. Il y a des milliards de personnes qui aident à créer un jeu, alors n'ayez jamais peur de le demander ou de le rechercher. Et rappelez-vous, il y a toujours place à l'amélioration, alors continuez à étudier et à apprendre à créer des jeux.
  • Ne passez pas trop de temps à développer vos premiers jeux. L'expérience est plus importante pour les nouveaux concepteurs de jeux que le produit final. Vous apprendrez quelque chose de nouveau avec chaque projet. Alors terminez ces premiers jeux et passez au projet suivant.
  • N'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers fréquemment. Vous ne savez jamais quand votre ordinateur peut tomber en panne.
  • Entraînez-vous autant que vous le pouvez pour vous améliorer de plus en plus dans la création de jeux, comme on dit "La pratique rend parfait!"
  • N'oubliez pas qu'une équipe est toujours mieux que d'aller en solo. Vous pouvez réduire considérablement la charge de travail et le temps passé en divisant les membres en graphiques et en codage, puis en ajoutant plus de divisions telles que l'écriture et la composition, etc. C'est un domaine important qui dépend du logiciel que vous choisissez, en tant que constructeurs de jeux graphiques tels que BGE, Unity et l'UDK ont un faible support pour un workflow d'équipe, et éditer le code directement et pousser vers un système de contrôle de version tel que git est probablement une meilleure idée.
  • Enfin, n'abandonnez jamais. Créer un jeu peut être un processus ennuyeux, fatigant et frustrant. Parfois, vous ressentirez le besoin d'abandonner et de faire autre chose. Non. Faites une pause, sortez un moment et remettez-le à quelques jours. Vous reviendrez avec plus de confiance en vous.

Questions et réponses

  • Quel est le meilleur moteur de jeu à utiliser?
    Cela dépend de vos compétences. Les moteurs qui utilisent C Shape comme langage de programmation (par exemple: Unity) sont parfaits pour les jeux mobiles. Les moteurs qui utilisent C++ comme langage de programmation (c'est-à-dire: Unreal Engine) vous donneront des graphismes vraiment élevés. Avant de vous installer sur un moteur de jeu, assurez-vous de consulter leurs accords de licence.
  • Quel est le meilleur moteur de jeu vidéo pour les débutants en jeux vidéo?
    Allez avec gamemaker, il a une interface simple et un bon système événementiel. Idéal pour les débutants.
  • Comment obtenez-vous les programmes comme Unity ou Unreal Engine?
    Allez sur leur site (vous pouvez les rechercher sur Google pour trouver le site) et suivez les étapes pour télécharger les moteurs.
  • Pouvez-vous créer un jeu vidéo sur votre site Web?
    Oui. Vous pouvez utiliser Scratch, HTML5, Unity ou Adobe Flash. Tous ces éléments peuvent être intégrés dans une page Web, permettant aux gens de la lire sur votre site Web.
  • Pourquoi les jeux vidéo sont-ils si addictifs et populaires?
    Ils sont conçus pour créer une dépendance en produisant des stimuli et des scénarios qui activent fortement les centres de récompense de votre cerveau et vous laissent en redemander. C'est similaire avec les bons films, livres et musique, mais les jeux vidéo peuvent être particulièrement puissants car ils sont une combinaison de tant de choses - visuels, musique, histoire - en plus d'être interactifs et de défier vos capacités.
  • Un exemple de jeu vidéo peut-il être créé en un an?
    Bien sûr, un petit jeu indépendant seul ou un jeu de taille moyenne avec une équipe serait possible.
  • Combien de temps cela prend-il?
    Les petits jeux peuvent prendre quelques semaines, voire des mois. Les gros jeux peuvent prendre des années.
  • Est-il possible d'acquérir toutes les compétences nécessaires pour faire un jeu vidéo au collège?
    Cela dépend vraiment de la taille du jeu que vous souhaitez créer. S'il s'agissait d'un jeu plus petit, il faudrait peut-être moins de compétences pour créer un jeu plus grand, il en faudrait plus. Vous devez également tenir compte du fait qu'il existe différentes compétences requises pour créer un jeu. Vous avez peut-être les compétences en programmation, mais vous devez toujours être capable de créer l'illustration pour cela. C'est pourquoi la plupart des jeux sont créés par une équipe de personnes.
  • Combien de personnes faut-il pour créer un jeu vidéo de course?
    Ça dépend. Si c'est un petit jeu de course avec quelques voitures et quelques pistes, une personne ou deux personnes. Mais des jeux comme Need for Speed nécessitent beaucoup plus de ressources et de temps. Cela dépend de la taille que vous voulez que votre jeu soit.
  • Est-il facile de créer des jeux vidéo?
    Si vous avez beaucoup de compétences en programmation et que vous envisagez de créer quelque chose de petit ou de simple, alors oui. Un jeu plus gros et plus complexe sera plus difficile à réaliser, surtout pour une seule personne. Si vous envisagez de créer un jeu plus grand et plus complexe, envisagez de le faire avec une équipe de personnes (écrivains, artistes, programmeurs, etc.).
Questions sans réponse
  • Quelle est la meilleure console de jeu sur laquelle publier un jeu indépendant?
  • Puis-je prendre un jeu et le modifier pour en faire le mien?
  • Dans quelle mesure le développement de jeux vidéo peut-il être accompli avec des ressources gratuites, et dans quelle mesure nécessite-t-il sans équivoque d'acheter ou de dépenser de l'argent pour quelque chose?

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