Comment créer son propre monde imaginaire?

Pour créer votre propre monde imaginaire, commencez par trouver un nom pour votre monde qui reflète ses habitants ou sa culture. Ensuite, décidez à quoi ressemble l'environnement, y compris la météo, le terrain et la faune qui y vit. Imaginez également à quoi ressemblent et se comportent les habitants du monde, puis développez une culture globale pour votre monde. Enfin, ajoutez des détails comme les langues, les religions et même le folklore pour rendre votre monde plus complexe et intéressant. Pour avoir des idées sur la façon de créer une carte de votre monde fantastique, lisez la suite!

Pour créer votre propre monde imaginaire
Pour créer votre propre monde imaginaire, commencez par trouver un nom pour votre monde qui reflète ses habitants ou sa culture.

Avez-vous déjà rêvé d'un monde magique, sans jamais mettre toutes vos pensées sur papier? Cet article peut vous aider à passer à l'étape suivante. Suivez nos conseils et vous aurez un monde merveilleux et fantastique en un rien de temps!

Partie 1 sur 3: définir la culture de votre monde

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    Décidez comment sont les habitants. Commencez par imaginer le type de monde fondamental que vous envisagez et à quoi doit ressembler leur vie. Cela vous aidera à façonner le «sentiment» de votre monde.
    • Est-ce un monde en paix, sans guerres, sans colère ni violence? Ou est-ce un monde qui s'effondre, avec le crime, le chaos et les batailles?
    • Sachant cela, vous pouvez commencer à décrire vos habitants. Créez-les, écrivez leurs histoires, cultures, modes de vie, armes, nourriture, éducation, gouvernements, transports, n'importe quoi. Existe-t-il plusieurs races, comme des lézards poissons et des octopodes sensibles errant dans les parages? Quels conflits surviennent entre les différentes races?
    • Faites une personne célèbre! Vous pouvez également écrire une histoire de cette personne.
    • Définir l'étendue de la culture. Il peut s'agir d'une seule culture dominante, comme l'Empire Klingon, ou de plusieurs cultures différentes, avec des coutumes différentes, comme la Terre.
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    Trouvez un nom pour votre monde. Vous pouvez le changer plus tard, si vous le souhaitez, mais c'est bien de commencer quelque part. Une façon de le faire est d'utiliser votre propre nom comme base.
    • Par exemple, Lilithopia a un joli son, surtout si c'est un joli monde, rempli de fleurs. Zachtopia, peut-être pas tant que ça! Mais si vous laissez tomber le bit "...topia" et l'appelez "Zakchan" ou même simplement "Zakh", vous avez un bon début.
    • Vous pourriez juste dire quelque chose de cool au hasard. (Kaiu, Mikvar, etc.) Peut-être même un jeu de mots. (Devinez à quoi ressemblerait un Catacloyapa).
    • Les noms de villes dans des pays étrangers peuvent être bien utilisés. Par exemple, Ravonik ou Turan, d'Albanie.
    • Faites que le nom de votre monde reflète les habitants. Par exemple, s'il s'agit d'un monde guerrier, appeler votre planète «Bliss» pourrait ne pas être si bon. D'un autre côté, si votre monde est peuplé de licornes et d'elfes, l'appeler "Kzrakh" ne fonctionnerait pas du tout.
    • Créez différents pays! Concevez des drapeaux pour chaque pays, donnez-lui un nom unique et créez la culture et les coutumes qui leur sont à la fois uniques et communes à toutes les cultures de votre monde.
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    Terraformez votre monde. Décidez à quoi ressemble le paysage de votre monde. Où sont les déserts? Où sont les montagnes? Les forets?
    • Pensez à la superficie du monde couverte par les différents environnements. Par exemple, il pourrait s'agir d'une planète désertique, d'une ceinture d'astéroïdes de glace ou d'une lune forestière. Ou il pourrait être plus tempéré, comme notre terre, mais avec des créatures et des plantes différentes.
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    Créez la faune de votre monde. Vous pouvez utiliser beaucoup d'animaux sauvages de la Terre, mais si vous vous sentez aventureux, inventez-les tous! Sont-ils des vertébrés (ont une colonne vertébrale)? Invertébrés (pas de colonne vertébrale)? Les dents, les crocs, les griffes, les écailles, la fourrure, les ailes, les yeux, les membres et la bave sont quelques-unes des nombreuses choses que vous pouvez leur coller.
    • Consultez des livres sur les insectes inhabituels et la vie marine en eau profonde. Ce sont quelques-unes des créatures les plus inhabituelles parmi les extraterrestres du monde dans notre propre arrière-cour!
    • Quels types d'animaux vos habitants montent-ils? Déterminez ce que l'animal mange, puis déterminez ce qui mange les animaux!
    • Construire l'écosystème (ce qui mange quoi, quel est le principal prédateur, comment tout cohabite) est un bon moyen d'en savoir plus sur le monde que vous créez. Où dans votre monde vivent toutes ces créatures? Ils peuvent vivre dans le ciel ou sous les lits de lave. Ce sont peut-être des vers de glace qui creusent dans le méthane solide, ou des êtres énergétiques qui peuvent être à la fois solides et légers.
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    Créer l'histoire du monde. Une fois que vous commencez à avoir une idée de qui sont vos habitants et de ce qu'ils font, il est temps de leur donner un passé.
    • Décrivez comment ils ont évolué à partir d'une autre forme de vie ou ont été créés par un ou plusieurs dieux.
    • Qui ou qu'est-ce qui a créé la vie sur la planète Xyxyx? Quels événements majeurs ont changé le cours du monde?
    • Y a-t-il des dieux et/ou des déesses, l'évolution a-t-elle façonné les choses, ou est-ce une combinaison des deux? Décrivez ce que les cultures de votre planète ont fait au cours de leur histoire. Y a-t-il eu des guerres (civiles, internationales)? Conflit? Anarchies? Rébellions? Ont-ils réellement été assez pacifiques?
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    Décidez de la religion de votre monde. C'est souvent un sujet délicat pour ceux qui sont incroyablement fidèles à leur religion du monde réel. Rappelez-vous simplement que vous croyez toujours en votre divinité et que vous ne transférez en aucune façon votre foi. Tout comme écrire un roman policier ne fait pas de vous un meurtrier, de même, écrire sur d'autres dieux ne fera pas de vous un païen.
    • La religion dominante est-elle polythéiste (plusieurs dieux), monothéiste (un dieu), panthéiste (tout est dieu), moniste (pas de dieu, seulement une énergie sainte) ou athée (pas de dieux)? Vous pouvez définir s'ils ressemblent aux habitants mais beaucoup plus gros et violets, ou à de petits tamias avec des crocs. Le champ est grand ouvert.
    • Les dieux sont-ils des animaux? Chacun a-t-il un pouvoir spécifique? Ont-ils un conjoint ou plusieurs conjoints? Ces dieux existent-ils ou sont-ils inventés? Quelque chose est-il antérieur à ces dieux?
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    Décidez ou créez la langue que les gens parleront. Parlent-ils anglais? Français? Espanol? Ou une langue complètement nouvelle? N'oubliez pas que si vous envisagez d'écrire un livre à partir de cela, ce que vous êtes peut-être, ne créez pas une nouvelle langue et laissez vos personnages l'utiliser tout au long. La plupart jetteront le livre par terre avec dégoût, ne pouvant pas comprendre sans référence constante.
    • Pour voir comment cela a été accompli par un maître, lisez Le Seigneur des Anneaux. Tolkien a créé des langues complètes pour que les personnages aient une «histoire», mais il n'a utilisé leur langue qu'avec parcimonie, pour des choses importantes. Cela donne à son monde un air d'authenticité qui lui aurait autrement manqué.
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    Créer du folklore. Quels sont les mythes de chaque pays? Créez des histoires au coucher pour effrayer les enfants, inventez des contes de fées et imaginez des légendes contenant "plus qu'un grain de vérité" ou des prophéties majeures (comme la prophétie du calendrier maya!)
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    Cartographiez grossièrement la vie quotidienne de chaque pays. A quels jeux jouent les enfants? Quels pays sont pauvres? Lesquels sont riches? Est-ce que c'est dur de travailler ou y a-t-il beaucoup de temps pour jouer?
Vous n'avez pas besoin d'ajouter de religions à votre monde imaginaire si vous ne le souhaitez pas
Vous n'avez pas besoin d'ajouter de religions à votre monde imaginaire si vous ne le souhaitez pas.

Partie 2 sur 3: cartographier votre monde

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    Faire une carte. Tout d'abord, dessinez des masses terrestres, comme des continents, et de grandes étendues d'eau ou d'autres caractéristiques géographiques (le cas échéant) que votre monde possède.
    • Ajoutez des limites techniques. Tout comme l'Europe et l'Asie, ce sont des continents séparés dont les frontières sont définies par la nature.
    • Ajoutez des frontières politiques: ce sont les pays, les États et les villes. Jetez un œil à Google Maps pour voir comment ces choses sont gérées et utilisez-le comme guide.
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    Commencez à nommer vos lieux. Une fois que vous avez défini les frontières de votre pays, commencez à ajouter des noms. Progressez du plus grand au plus petit, car il y aura peu de grandes fonctionnalités et beaucoup de petites.
    • Nommez d'abord vos principales caractéristiques: continents, océans, déserts, forêts, etc.
    • Donnez à chaque pays une capitale. Localisez et nommez les grandes villes, puis les noms de pays, provinces, continents, océans, déserts, forêts, etc.
    • Cela peut sembler accablant, mais détendez-vous et ne pensez à rien, laissez les idées couler. Il n'y a pas d'urgence. Vous pouvez tout mettre dans une boîte imaginaire dans votre esprit ou écrire des notes sur papier.
    • Recherchez «générateur de noms de fantaisie aléatoire» sur Google si vous ne pouvez pas en trouver autant que vous en avez besoin.
    • Les noms qui contiennent souvent une double voyelle («ee», «oo», etc.) sonnent souvent plus étrangers et intéressants. Les noms sont également meilleurs si vous les allongez et avez plus d'une syllabe.
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    Dessinez un croquis approximatif de votre carte. Exclure les petites îles pour commencer. Assurez-vous que les frontières des masses continentales sont déchiquetées (comme les côtes), pas lisses et sinueuses (à moins que vous n'ayez une très bonne raison de le faire, pas seulement parce que vous êtes paresseux).
    • Il est utile d'utiliser un ordinateur car il est plus facile à éditer que sur papier.
    • Ajoutez les petites îles. N'oubliez pas que ces îles peuvent être très importantes, économiquement et stratégiquement.
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    Ajoutez une clé de carte. Utilisez des symboles simples comme des triangles pour les montagnes et des points pour les villes (à moins que vous ne soyez un peu un artiste et que vous aimiez bien dessiner les montagnes et dessiner de minuscules petites maisons et châteaux pour les villes).
    • Remplissez ensuite les noms de lieux. Assurez-vous de faire des noms de continents dans une taille plus grande que les noms de pays, les noms de pays plus grands que les noms de ville, etc.
    • N'oubliez pas d'ajuster la taille des symboles de votre ville et de créer un symbole différent pour les capitales, les pays et les provinces.
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    Colorie ta carte. Cela peut être fait comme vous le souhaitez, modifiez-le légèrement et le tour est joué! Vous avez votre carte.
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    Créez des cartes individuelles des pays. Pour ce faire, vous voulez que les pays voisins soient de couleur grise ou sépia. Colorie ensuite chaque province d'une couleur vive différente. Bien sûr, si aucun pays n'existe (c'est-à-dire que vous avez un monde très ancien, ou ravagé par la guerre, ou un endroit paisible, du genre John-Lennon-Imagine), alors vous n'avez pas à faire cette étape.
Vous pouvez réfléchir à ce que vous pensez de votre monde imaginaire
Vous pouvez réfléchir à ce que vous pensez de votre monde imaginaire et découvrir ce qu'il en reste!

Partie 3 sur 3: rendez-le réel

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    Tapez tout et imprimez-le comme un livre. Vous pouvez écrire l'introduction comme si vous étiez un professeur étudiant cela, et écrire le reste comme s'il s'agissait d'un documentaire. Publiez vos informations sur Internet si vous souhaitez que tout le monde puisse les voir.
    • Étudiez les écrits anthropologiques sur les peuples autochtones, les plantes ou les animaux, pour voir comment ils les décrivent. Ou découvrez comment National Geographic écrit sur les découvertes. Adaptez ce style à vos propres descriptions.
    • Créez une «école» ou une classe pour en savoir plus sur votre monde. Parlez-en à vos amis et enseignez-leur à ce sujet.

Conseils

  • Sois créatif! Ne pensez pas à ce que les autres apprécieront, faites simplement ce que vous pensez être amusant et agréable!
  • Ne commencez pas par des détails extrêmes, commencez grossièrement et laissez-le couler à partir de là.
  • N'hésitez pas à faire quelque chose que dit ce guide, ou à sauter une étape dans ce guide. Ceci est juste une ligne directrice pour votre création.
  • Les livres ou sites Web fantastiques peuvent être utiles, mais pour éviter d'être poursuivi, assurez-vous de ne pas copier les idées de l'auteur.
  • L'histoire est un endroit incroyable pour trouver des idées. Trouvez un sujet qui vous intéresse, comme les merveilles militaires ou anciennes et faites une recherche rapide dans votre bibliothèque locale ou sur Internet et voyez ce que vous pouvez trouver.
  • Considérez votre cerveau comme un lac. Laissez les pensées couler de votre esprit comme une rivière. Si vous avez une bonne mémoire, notez-le quand même, ou cela bloquera le flux, comme un barrage.
  • Ne vous inquiétez pas des erreurs mineures. Si, en faisant votre carte, vous constatez qu'une de vos villes s'est transformée en lac, par exemple, ne l'effacez pas. Si votre ville n'est pas importante, vous pouvez dire que c'était une ville qui s'enfonçait sous l'eau.
  • Si vous imprimez une copie, faites-la à double interligne pour permettre des notes faciles.
  • Lorsque vous avez tapé un brouillon, utilisez une vérification orthographique automatique, puis imprimez une copie sans grammaire et lisez-la de manière critique et réfléchissez-y bien, puis apportez les modifications que vous souhaitez y apporter. Si vous êtes à l'aise avec les changements que vous avez maintenant, gardez-les.
  • Beaucoup de gens créent des mondes avec plusieurs races. Un piège très facile dans lequel tomber est de faire de chaque race une culture, c'est-à-dire que les elfes ont une culture orientale et les nains agissent en russe. Si les humains ont toutes ces cultures individuelles confinées à une seule espèce, alors les elfes, les nains, etc., devraient également avoir des cultures individuelles et des variations raciales.
  • Vous pouvez également transformer votre monde imaginaire en club ou en groupe. Faites-vous des amis et faites-les devenir des citoyens.
  • Lorsque vous écrivez dans votre cahier, sautez des lignes.
  • Obtenez de l'aide de quelqu'un! Si personne ne peut aider, alors il existe de nombreuses communautés dédiées à la construction de mondes, comme celle-ci [1]. Faites attention à ce que vous dites en ligne!
  • Faites de votre mieux pour éviter les clichés comme les fées et les lutins, deux garçons et une fille en équipe, et le personnage principal avec un seul parent/aucun parent. Plus votre histoire est unique, plus elle sera intéressante.
  • Les noms des mondes peuvent être des "terres" (exemple - Zaccotland)
  • Si vous avez des amis imaginaires, ils devraient vivre dans votre monde.
  • Si vous êtes bloqué, écoutez de la musique, cela vous rendra heureux ou excité et les idées devraient commencer à revenir.
  • N'oubliez pas que certaines des plus grandes inspirations de la vie viennent des rêves. Si vous avez un rêve intéressant et créatif, n'ayez pas peur de l'utiliser comme base pour la culture d'une ville.
  • Créez une chronologie pour votre lieu. Cela donnera à vos créations une histoire et une tradition que les gens pourront suivre.
  • Tu es libre. C'est ton monde. Vos règles. N'ayez pas peur d'essayer tout et n'importe quoi.
  • Pensez au système commercial, les gens utilisent-ils de l'argent ou des objets de valeur comme l'or et l'argent ou même quelque chose que vous avez créé et qui a de la valeur dans votre monde?
  • Parfois, vous n'avez pas besoin de mettre votre nom dans le titre de votre monde. Vous pouvez faire en sorte que cela implique quelque chose que vous aimez - par exemple, Catlantis.
Puis développez une culture globale pour votre monde
Imaginez également à quoi ressemblent et se comportent les habitants du monde, puis développez une culture globale pour votre monde.

Mises en garde

  • Ne partagez pas vos cartes avec des personnes en qui vous ne pouvez pas faire confiance. Ils pourraient voler vos idées.
  • Évitez de partager votre pays avec des gens qui ne sont pas ouverts d'esprit. Ils pourraient penser que vous êtes fou.
  • Certaines personnes aimeront votre idée et créeront leur propre monde. Si cela vous convient, alors ce n'est pas grave. Cependant, cela se produira probablement si vous partagez votre monde avec plusieurs personnes. Vous pouvez avoir l'impression qu'ils volent vos idées, alors si vous ne voulez pas que cela se produise, ne partagez pas votre monde avec les autres.

Choses dont vous aurez besoin

  • Un cahier à spirales ou en marbre à larges lignes (les règles collégiales peuvent sembler désordonnées)
  • Un crayon ou un stylo
  • Les ordinateurs peuvent également être utiles à la place du crayon et du papier, mais faites attention à ne pas perdre/supprimer votre travail! Ayez des sauvegardes ou des copies papier.

Questions et réponses

  • Que faire si je ne sais pas dessiner?
    Tout le monde peut dessiner. Oui, vous n'êtes peut-être pas né avec le talent mais vous pouvez dessiner si vous pratiquez. Certains dessins sont plus difficiles à faire que d'autres, mais si vous commencez par les bases, vous y arriverez rapidement.
  • Combien de temps cela prend-il?
    De quelques heures à quelques années, selon le degré de détail que vous souhaitez que votre monde soit.
  • Dois-je imprimer le livre?
    Pas du tout. Il n'est pas nécessaire de l'imprimer. Cependant, vous pouvez l'imprimer si vous le souhaitez.
  • Puis-je créer mon propre dieu dans mon monde imaginaire?
    Oui! C'est très amusant de créer votre propre religion fantastique.
  • Mon personnage doit-il explorer en détail tout le monde fantastique pour les lecteurs?
    Non, vous pouvez simplement sauter certaines choses, puis faire un autre livre où le personnage passe en revue les endroits que le personnage a sautés dans le livre précédent ou faire le tout avec quelques détails, puis en écrire un autre avec tous les détails sur le monde.
  • Avez-vous des idées pour moi?
    Si vous cherchez l'inspiration, essayez un monde de haute fantaisie avec des cascades à l'envers, des îles flottantes, des royaumes elfes, des forteresses naines, des dragonniers, des forges d'armes magiques, des citadelles sous-marines, etc.
  • Si je n'ai pas de religion, cela affectera-t-il mon monde de quelque façon que ce soit?
    Définitivement pas! Vous n'avez pas besoin d'ajouter de religions à votre monde imaginaire si vous ne le souhaitez pas.
  • Pourquoi ai-je besoin d'étapes pour imaginer?
    De cette façon, vous saurez ce qui vous manque. Mais il peut aussi n'y avoir aucun ordre réel. Vous pouvez réfléchir à ce que vous pensez de votre monde imaginaire et découvrir ce qu'il en reste!
  • Mon ami peut-il m'aider?
    Votre ami peut certainement vous aider. Peu importe que vous l'ayez fait avec quelqu'un d'autre ou vous-même, ce sont les choses que vous accomplissez et la satisfaction que vous en retirez qui comptent.
  • Comment publier mon histoire?
    Soumettez votre manuscrit à une revue littéraire. S'il est rejeté, ce qui est une bonne chance, continuez à écrire et continuez à soumettre jusqu'à ce qu'un ou deux morceaux soient acceptés, et construisez votre réputation en conséquence.

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