Comment gagner au jeu Peg Solitaire (tableau anglais)?

C'est l'inversion du tableau de départ (vous voyez le tableau de départ dans le tableau ci-dessus)
C'est l'inversion du tableau de départ (vous voyez le tableau de départ dans le tableau ci-dessus).

Peg Solitaire (Sailor's Solitaire) est un jeu solo très populaire joué avec un plateau comportant des trous dans le motif d'un signe plus. Il y a des chevilles dans tous les trous sauf un. L'objectif est de vider le plateau de tous les piquets sauf un.

Pas

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    Le tableau a la forme d'un signe plus +
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    Le but est de sauter une cheville sur une autre cheville sur un trou. Vous ne pouvez sauter que horizontalement ou verticalement. La cheville qui a été sautée est retirée.
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    Ainsi on enlève les piquets de la planche coup par coup. Le but est de n'avoir qu'un seul piquet restant, de préférence au milieu du plateau, son centre. C'est l'inversion du tableau de départ (vous voyez le tableau de départ dans le tableau ci-dessus).
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    Veuillez noter qu'il y a quatre zones latérales dans le champ (taille 3x2) et une zone centrale (taille 3x3).
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    Nous commençons par les côtés et nettoyons un côté de ses chevilles, puis tournons de chaque côté jusqu'à ce que nous ayons dégagé les quatre côtés. Puis une grosse flèche reste, pointant vers la gauche. Cette flèche couvre toute la zone centrale.
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    L'astuce est que nous pouvons effacer chacun des quatre côtés de la même manière, nous n'avons donc à mémoriser les étapes qu'une seule fois.
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    Le premier mouvement va de droite à gauche dans le trou du milieu. La pension complète est présentée ici.
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    Nous allons maintenant nettoyer une zone latérale. Cette façon est toujours la même. Nous nettoyons le côté droit. On prend la cheville de haut en bas:
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    C'est un mouvement important. C'est le premier mouvement du début de la zone latérale droite.
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    Maintenant, nous allons du coin vers le milieu:
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    Et on passe du coin inférieur droit au coin supérieur droit:
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    Maintenant, nous voulons aller sauver le piquet solitaire dans le coin. On se dirige donc vers elle par la gauche:
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    Et de retour. Sauvé la pauvre cheville:
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    Wow, c'était amusant. Maintenant, nous considérons la zone de droite comme dégagée. Il n'y a (presque) plus de piquets dans cette zone.
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    Comme dit, nous répétons les étapes maintenant pour la zone latérale suivante. Pour rendre cela plus facile, vous voulez tourner toute la planche de 90° vers la droite (dans le sens des aiguilles d'une montre).
    Veuillez noter que le piquet restant est le piquet qui a fait le tout premier pas dans le jeu
    Veuillez noter que le piquet restant est le piquet qui a fait le tout premier pas dans le jeu.
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    Maintenant, vous voyez, nous devons dégager la zone de droite à nouveau et nous le faisons dans les mêmes étapes. Vous pouvez donc comparer les étapes ci-dessus et ci-dessous maintenant.
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    Alors on le descend par le haut. N'oubliez pas que c'est notre première étape dans le processus.
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    Sortir du coin à gauche.
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    Déplacez-vous à nouveau dans le coin par le bas.
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    Sauvez la cheville solitaire dans le coin.
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    Et ramenez-le vers le centre à nouveau. Wow! Considérons cette zone dégagée.
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    Tournons-le à nouveau de 90° vers la droite!
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    Même procédure à nouveau. De haut en bas (1ère étape):
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    Du coin à l'intérieur.
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    Du bas vers le haut jusqu'au coin.
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    Allez chercher la cheville d'angle.
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    Et de retour au milieu. Considérez la zone dégagée. Tournons à nouveau de 90° vers la droite.
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    OK, un côté à nettoyer.
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    Descendant du haut (1er).
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    Au centre.
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    Du coin inférieur droit vers le haut dans le coin.
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    Maintenant, nous allons retrouver notre ami dans le coin.
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    Et amenez le pauvre piquet vers le centre.
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    Nous tournons à 90°.
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    Nous avons maintenant la fameuse flèche pointant vers la gauche.
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    Nous allons avec la cheville derrière la tête de la flèche un cercle autour de la flèche: haut, droite, bas deux fois, gauche et haut encore.
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    C'est la position après avoir fait le cercle autour de la flèche: une figure en T allongée.
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    À partir de là, vous prenez la cheville centrale vers le haut, la cheville gauche vers le centre, puis les deux chevilles du bas vers le haut, puis les deux chevilles restantes vers le bas.
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    Nous avons résolu notre jeu avec une cheville au centre restante. Veuillez noter que le piquet restant est le piquet qui a fait le tout premier pas dans le jeu.
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    Toutes nos félicitations!
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    Voici à nouveau le jeu complet: nous nettoyons les quatre zones latérales, arrivons à la flèche puis à la dernière figure en T couchée.

Conseils

  • Plus tard, vous pourrez tout faire et le savoir par cœur. Vous n'êtes pas obligé de tourner ensuite la planche de 90° mais vous pouvez effectuer les mouvements directement.
  • Mémorisez l'ensemble des étapes pour nettoyer un côté. Répétez-les quatre fois.
  • Mémorisez la flèche.

Mises en garde

  • Il existe de nombreuses autres solutions.

Questions et réponses

  • Comment installer le jeu de solitaire peg?
    Vous pouvez installer l'application depuis iTunes ou Google Play. Notez que le jeu est également connu sous le nom de Solo Noble ou Brainvita. Si vous souhaitez acheter le jeu de société réel, il est disponible en ligne ou dans n'importe quel magasin physique où sont vendus des jouets et des jeux.
  • Nous avons un jeu très ancien, et l'insert a été perdu. Il y avait un classement en fonction du nombre de piquets restants, c'est-à-dire 1 piquet au milieu - génie. Savez-vous ce que c'est?
    Génie = 1 à gauche, assez intelligent = 2 à gauche, tout simplement stupide = 3 à gauche, ignorant = 4+ à gauche. (Notez que ceux-ci peuvent changer en fonction du fabricant de la carte. Ces titres proviennent uniquement de la version du jeu de Cracker Barrel.)
  • Comment démarrer le jeu? Je ne comprends pas le mouvement de départ.
    Voir image 8. Vous vous déplacez de la droite vers le centre. La cheville saute vers la gauche sur le trou central.

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