Comment dessiner une peinture murale d'aspect professionnel (sans cours d'art)?

Vous pouvez cependant bénéficier de tous les avantages d'une peinture murale sans les frais d'un
Vous pouvez cependant bénéficier de tous les avantages d'une peinture murale sans les frais d'un professionnel.

Les peintures murales égayent n'importe quel mur blanc dans n'importe quelle pièce de votre maison, mais les artistes muraux sont chers. Vous pouvez cependant bénéficier de tous les avantages d'une peinture murale sans les frais d'un professionnel. Les projecteurs d'art de location vous permettent d'emporter des œuvres d'artistes célèbres, des croquis sympas ou même des œuvres d'art de votre enfant et de les projeter sur votre mur. À partir de là, il vous suffit de quelques crayons à dessin, pinceaux et peinture pour créer votre propre peinture murale.

Pas

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    Sélectionnez l'image que vous souhaitez répliquer. Créez-en une version numérique à utiliser avec un projecteur.
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    Libérez un jour ou deux de votre emploi du temps, à consacrer à la peinture.
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    Louez un projecteur à l'avance. La plupart des sociétés de location exigent un préavis d' au moins quelques jours.
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    Préparez la salle. Posez un revêtement protecteur sur le tapis et tout meuble qui ne peut pas être déplacé pendant le processus de peinture.
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    Assurez-vous d'avoir le bon type de peinture pour la surface de votre mur.
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    Pensez à la taille souhaitée de l'image projetée. Certains projecteurs sont conçus pour des écrans plus petits et vous ne disposez peut-être pas de suffisamment de place pour les reculer suffisamment pour remplir tout l'espace. Si tel est le cas, louez un projecteur capable d'agrandir considérablement votre image.
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    Lorsque votre projecteur de location arrive, installez-le et commencez à dessiner votre image. Utilisez un crayon pour effacer les erreurs. Décrivez autant ou aussi peu de l'image que vous souhaitez utiliser. Baissez les lumières si nécessaire.
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    Enfin, passez en revue votre image tracée avec un marqueur permanent ou un pinceau à pointe fine. Pour le contour, utilisez le plus petit pinceau possible. Ensuite, peignez le reste de l'image avec les couleurs sélectionnées.
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    Prenez du recul et admirez votre travail!
Peinture pour créer votre propre peinture murale
À partir de là, il vous suffit de quelques crayons à dessin, pinceaux et peinture pour créer votre propre peinture murale.

Conseils

  • Faites le tour lorsque vous louez un projecteur en ligne - certaines entreprises exigent des frais supplémentaires pour les frais de port et les périodes de location varient.
  • Vous pouvez acheter un interrupteur de télécommande bon marché (moins de 15€) qui se branche sur n'importe quelle prise. De cette façon, vous pouvez garder le "clicker" à portée de main pendant que vous peignez, et lorsque vous souhaitez arrêter la projection pour vous assurer que vous êtes sur la bonne voie, vous pouvez facilement l'éteindre ou l'activer d'un simple clic de la télécommande.
  • Vous pouvez choisir de garder le projecteur allumé avec l'image projetée sur le mur jusqu'à ce que vous ayez fini de peindre. Cela vous permettra d'obtenir les dégradés de couleurs que vous désirez et de créer un effet global plus soigné.
  • Investissez dans des pinceaux de qualité - cela vous fera gagner du temps et créera le look que vous souhaitez.
  • Avant de commencer à sélectionner les images que vous souhaitez utiliser, pensez à l'espace, au décor et au mobilier que vous prévoyez d'utiliser dans la pièce. Par exemple, dans un atrium ou un espace de type similaire avec beaucoup de fenêtres, une scène de nature pourrait être votre meilleur choix. Pour la chambre d'un bébé, par contre, vous voudrez peut-être des personnages de dessins animés, des poissons ou des décorations fantaisistes.

Mises en garde

  • Ne vous découragez pas si votre première tentative prend plus de temps que prévu - avec chaque peinture murale, vous deviendrez plus rapide et plus compétent.
  • Assurez-vous d'obtenir une autorisation écrite avant d'essayer de dupliquer tout matériel protégé par des droits d'auteur.
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