Comment éditer un champ de bataille de clan sur RuneScape?

Si vous avez déjà un champ de bataille à modifier
Si vous avez déjà un champ de bataille à modifier, sélectionnez «charger» et choisissez «a» ou «b».

Avez-vous déjà voulu créer votre propre mini-jeu sur RuneScape? Est-ce que jouer au football ou capturer le drapeau sur RuneScape vous semble cool? Vous souhaitez concevoir votre champ de bataille carré par carré? Si oui, ce guide est pour vous.

Pas

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    Rejoignez un clan avec une citadelle de clan. Vous devrez être membre, sinon vous ne pourrez pas entrer, et votre rang aura besoin d'une autorisation pour modifier et lancer des batailles sur le champ de bataille. Si vous êtes dans un clan avec un bon rang et les bonnes autorisations, lisez la suite.
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    Visitez la citadelle de votre clan. Le portail de la citadelle est situé au centre du camp du clan. Être emmené dans votre citadelle vous fera basculer dans un monde «partagé par l'instance».
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    Utilisez votre carte du monde pour vous téléporter auprès du maître de bataille. Le maître de bataille est un personnage non-joueur qui explique comment créer et rejoindre une bataille sur un champ de bataille.
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    Faites un clic droit sur le maître de bataille et sélectionnez "modifier le champ de bataille".
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    Si vous avez déjà un champ de bataille à modifier, sélectionnez «charger» et choisissez «a» ou «b». Les champs de bataille "C" et "D" sont vides (et en lecture seule), et l'exemple de champ de bataille peut ne pas être ce dont vous avez besoin.
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    Commencez à construire un champ de bataille à l'aide de l'éditeur. Vous pouvez construire un grand nombre de choses, des murs aux guerriers en passant par l'eau. Assurez-vous de régler les paramètres des objets que vous souhaitez avant de les poser.
    Modifiez votre champ de bataille avec l'éditeur
    Si vous remarquez que quelque chose ne va pas, revenez en arrière et modifiez votre champ de bataille avec l'éditeur.
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    Une fois que vous avez fini de créer des objets, enregistrez dans "a" ou dans "b". Assurez-vous de ne rien écraser d'important.
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    Testez votre champ de bataille en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le maître de bataille et en sélectionnant «initier la bataille». Vous aurez besoin d'un ami pour cela.
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    Lorsque vous ajustez les règles, assurez-vous de choisir le champ de bataille de votre choix et fixez toujours une limite de temps. Si vous ne définissez pas de limite de temps, vous ne pourrez peut-être pas partir.
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    Si vous remarquez que quelque chose ne va pas, revenez en arrière et modifiez votre champ de bataille avec l'éditeur. N'oubliez pas de charger votre champ de bataille et de sauvegarder votre travail!
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    Lorsque vous sentez que c'est fait, invitez votre clan à jouer à un jeu! Ils peuvent être intéressés par ce que vous avez créé.

Conseils

  • À moins que vous ne prévoyiez d'avoir des jeux en équipe uniquement ou neutres uniquement, assurez-vous d'avoir au moins un portail rouge, bleu et neutre sur votre champ de bataille. De cette façon, tout le monde peut arrêter quand il le souhaite.
  • Assurez-vous d'attribuer des points aux objectifs et aux monstres si nécessaire. Vous ne voudriez pas jouer un match de football et découvrir que marquer ne veut rien dire!
  • Rappelez-vous où se trouvent les pièges et dites à votre clan ce à quoi il peut s'attendre sur votre champ de bataille.
Dites à votre clan ce à quoi il peut s'attendre sur votre champ de bataille
Rappelez-vous où se trouvent les pièges et dites à votre clan ce à quoi il peut s'attendre sur votre champ de bataille.

Exemples de jeux de champ de bataille

  • Capturez le drapeau: vous aurez besoin d'un spawn de drapeau neutre et d'un objectif neutre. Le but devrait attribuer (au moins) un point pour chaque drapeau. Le but du jeu est d'amener autant de drapeaux que possible dans le but et d'empêcher les autres joueurs de faire de même. Ce jeu est rendu plus amusant avec le combat ou la capacité d'affronter d'autres joueurs.
  • Capture du drapeau en équipe: vous aurez besoin d'un spawn de drapeau rouge, d'un spawn de drapeau bleu, d'un but rouge et d'un but bleu. Les buts devraient attribuer (au moins) un point pour chaque drapeau, et les deux buts devraient attribuer le même nombre de points. Le but du jeu est de faire en sorte qu'une équipe envoie autant de drapeaux que possible dans son but tout en empêchant l'autre équipe de prendre son drapeau. Ce jeu est rendu plus amusant avec un combat loyal ou la possibilité d'affronter d'autres joueurs.
  • Castle Wars: les mécanismes sont les mêmes que ceux de Team Capture the Flag, mais des points peuvent également être attribués pour avoir vaincu d'autres joueurs. Le PvP doit être activé pour que cela fonctionne. Alternativement, vous pouvez désactiver le PvP et ajouter des monstres pour attribuer les points à la place.
  • Football: vous aurez besoin d'un ballon (il peut être botté et transporté, mais les porteurs ne peuvent pas bouger) et au moins un but rouge+bleu (sept, tous alignés, recommandés). Les buts devraient attribuer au moins un point pour chaque balle. Le but du jeu est de lancer le ballon de football dans le but de l'autre équipe, tout en empêchant l'autre équipe d'obtenir le ballon. Il devrait également y avoir des limites pour empêcher la balle de s'enrouler loin. Le football PvP est aussi une activité amusante.
  • Guerres de clans: des points sont attribués pour avoir tué des membres de l'autre équipe. Il n'y a pas d'autres objectifs, et ce jeu peut également être gratuit pour tous. Plus il y a d'obstacles, mieux c'est.
  • Killing Spree: vous aurez besoin d'au moins un monstre (comme un guerrier, un rôdeur ou un mage), et ils doivent chacun attribuer un point à celui qui les tue. Le but du jeu est de tuer le plus de monstres possible et d'empêcher les autres joueurs de faire de même.
  • Team Killing Spree: Vous aurez besoin d'au moins un monstre rouge et un monstre bleu, et ils doivent chacun attribuer un point à celui qui les tue. Les membres d'une même équipe ne peuvent pas les attaquer. Le but du jeu est de tuer autant de monstres de l'équipe adverse que possible, et d'empêcher l'autre équipe de tuer autant de vos monstres.
    Rejoindre une bataille sur un champ de bataille
    Le maître de bataille est un personnage non-joueur qui explique comment créer et rejoindre une bataille sur un champ de bataille.
  • Labyrinthe: Vous aurez besoin de beaucoup de murs et d'un marqueur d'étiquette. Le marqueur d'étiquette doit attribuer suffisamment de points pour gagner la partie. Le but du jeu est de traverser le labyrinthe et de marquer le marqueur avant tout le monde.
  • Ne faites confiance à personne: vous aurez besoin d'au moins un monstre, et le monstre doit attribuer au moins un point à celui qui le tue. Il doit également y avoir des récompenses de points pour avoir tué d'autres joueurs. Le but du jeu est de tuer autant de monstres et de joueurs que possible, et d'empêcher les autres joueurs de faire de même... en les tuant.
  • Football: Vous aurez besoin d'un ballon (pouvant être porté et botté) et d'au moins un but rouge+bleu (plusieurs recommandés pour faire une zone d'en-but). L'objectif est d'amener le ballon dans le but de l'autre équipe avant qu'elle ne puisse faire de même, et le jeu peut inclure plus de similitudes, comme des coups d'envoi. Le football PvP, bien que rude, est aussi amusant.
  • Demigod Wars Dungeon: Basé sur le GWD, ce jeu inspiré de l'auteur nécessitera au moins un monstre de niveau 150 (mêlée recommandée) de chaque équipe (y compris neutre) et un chemin délicat (mais tout aussi difficile) pour atteindre chacun. Chaque monstre doit attribuer au moins 10 points. Le but du jeu est de tuer plus de boss que quiconque. Le mode PvP de ce défi est peut-être l'un des mini-jeux les plus dangereux de tous les temps, mais il fera durer le jeu pendant plusieurs minutes. Les mécanismes de ceci sont difficiles, alors choisissez de créer ce jeu à votre propre discrétion.

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