Comment devenir un trappeur dans Elsword?

Vous devez d'abord terminer sa quête de changement de travail Trapping Ranger
Si vous voulez faire de votre Rena un Trapping Ranger, vous devez d'abord terminer sa quête de changement de travail Trapping Ranger.

Le Trapping Ranger est unique par rapport aux autres avancées de classe de Rena. Sniping Ranger se concentre sur la longue portée tandis que Combat Ranger fait des attaques physiques; Trapping Ranger, cependant, est quelque chose entre les deux. À l'aide de son arc et de sa dague, cette classe spéciale peut passer du combat à longue distance au combat au corps à corps sur un coup de tête. Si vous voulez faire de votre Rena un Trapping Ranger, vous devez d'abord terminer sa quête de changement de travail Trapping Ranger.

Partie 1 sur 4: connaître les bases

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    Savoir ouvrir le journal des quêtes. Le journal des quêtes est l'endroit où vous trouverez les quêtes disponibles; il s'agit de l'icône du point d'exclamation en bas à droite de l'écran. Vous pouvez l'ouvrir en cliquant sur l'icône ou en appuyant sur "Q" sur votre clavier.
    • Il est conseillé d'ouvrir le journal des quêtes lorsque vous êtes dans la ville ou la ville pour éviter d'être attaqué par des monstres.
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    Savoir comment entrer dans un donjon. Pour entrer dans un donjon, appuyez simplement sur l'onglet Donjon qui se trouve sur votre écran. Cela ouvrira une fenêtre vous montrant les donjons disponibles pour votre niveau. Cliquez simplement sur le donjon auquel vous souhaitez accéder, puis appuyez sur "Démarrer le donjon" ou appuyez sur F8 sur votre clavier.
    • Cela vous affectera automatiquement à un groupe, mais si vous êtes déjà dans un groupe, choisissez plutôt "Commencer avec les membres actuels".
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    Savoir comment changer la difficulté du donjon. Certaines quêtes nécessitent des courses de donjon pour être terminées avec une certaine difficulté. Pour modifier la difficulté du donjon, après avoir ouvert la fenêtre Sélection de donjon et choisi un donjon dans lequel vous souhaitez entrer, regardez le menu à votre droite; ici vous pouvez voir la description du donjon et la difficulté du donjon.
    • Vous avez le choix entre Normal, Difficile et Très Difficile; cliquez simplement sur la difficulté que vous voulez que le donjon soit.
    • Gardez à l'esprit que plus la difficulté que vous choisissez est élevée, plus l'endurance est consommée par course, et cela nécessite également une équipe complète pour nettoyer le donjon, en fonction du niveau du donjon.
Elle doit être de niveau 15 ou plus pour que la quête Rôdeur soit disponible dans le Journal des quêtes
Pour que Rena devienne un Rôdeur, elle doit être de niveau 15 ou plus pour que la quête Rôdeur soit disponible dans le Journal des quêtes.

Partie 2 sur 4: prendre la quête de la chaîne des rangers

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    Atteignez le niveau 15. Pour que Rena devienne un Rôdeur, elle doit avoir atteint le niveau 15 ou plus pour que la quête Rôdeur soit disponible dans le Journal des quêtes.
    • Si vous êtes déjà un Ranger, vous pouvez ignorer toute cette partie et passer à la Partie 3: Prendre la quête Trapping Ranger.
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    Acceptez la quête du rôdeur. Ouvrez votre journal de quête, qui se trouve en bas à droite de votre écran. Recherchez la quête Ranger et cliquez dessus pour l'accepter.
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    Tuez 7 Mickey les souris. Après avoir accepté la quête Ranger, dirigez-vous directement vers Underground Waterway et tuez 7 Mickey les souris; cela doit être fait en mode très difficile; sinon, tuer Mickeys ne sera pas compté.
    • Cela peut être fait dans une fête. Si un membre de votre groupe a tué un Mickey, cela aussi sera pris en compte.
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    Allez dans les faubourgs de Wally's Castle. Après avoir terminé votre première quête, allez au donjon suivant, qui est la banlieue du château de Wally. Tout ce que vous avez à faire est de nettoyer le donjon dans n'importe quel niveau que vous désirez.
    • Il n'est pas nécessaire que vous ayez un niveau de course de donjon plus élevé. Tant que vous avez terminé avec succès le donjon, cette partie de la quête sera terminée.
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    Parlez à Hoffman. Cherchez Hoffman dans Elder Village. C'est le PNJ d'équipement du village, qui se trouve en haut à droite de la carte. Parlez-lui de la quête et il vous donnera le troisième test.
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    Terminez la quête. Après avoir parlé à Hoffman, retournez dans les banlieues du château de Wally et nettoyez à nouveau le donjon, mais cette fois, en mode Difficile.
    • Vous pouvez inviter vos amis pour un raid de groupe ou vous joindre au hasard avec d'autres joueurs.
    • Après avoir terminé cette quête, ouvrez votre journal de quêtes pour terminer votre quête de chaîne de Rangers et devenir un Ranger à part entière.
Prendre la quête Trapping Ranger
Si vous êtes déjà un Ranger, vous pouvez ignorer toute cette partie et passer à la Partie 3: Prendre la quête Trapping Ranger.

Partie 3 sur 4: prendre la quête de trapping ranger

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    Cherchez l'écho. Après être devenu un Ranger, cherchez Echo dans Elder Village et parlez-lui de l'avancement de la classe.
    • Elle vous parlera des monstres d'Elder Village et du chef du dernier donjon causant des ravages. Il est de votre devoir d'y mettre un terme, et en récompense, vous deviendrez un trappeur.
    • Dans l'option fournie par Echo, assurez-vous de choisir "Trapping Ranger".
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    Entrez dans la banlieue de Wally's Castle. La première partie de votre quête consiste à entrer et à terminer les banlieues du château de Wally en difficulté Très difficile. Entrez dans le donjon en groupe pour terminer cette partie rapidement et facilement.
    • Il n'y a pas de limite de temps à ce stade et aucune exigence de note non plus.
    • Quitter le donjon avant d'avoir terminé la course ne sera pas pris en compte, alors assurez-vous d'avoir terminé le niveau et tué le boss.
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    Tuez le boss final dans le château de Wally. Après avoir nettoyé les banlieues du château de Wally, cela débloquera le prochain donjon: le château de Wally. C'est là que vous trouverez Wally No 0,8, qui laisse tomber l'objet de quête nécessaire pour faire avancer l'histoire.
    • Entrez dans le château de Wally en mode Très difficile et assurez-vous que vous êtes dans une fête ou demandez peut-être de l'aide à vos amis de niveaux supérieurs. Heureusement, il n'y a pas de limite de temps ni d'exigence de niveau, alors prenez votre temps pour terminer le donjon.
    • Il est préférable d'entrer à chaque étage pour trouver des mini-boss car ils laissent tomber des objets rares précieux qui sont utiles pour augmenter vos dégâts et votre défense.
    • Notez que le taux de drop de l'objet de quête peut être très faible. Les rediffusions sont nécessaires jusqu'à ce que vous obteniez l'article dont vous avez besoin. Après avoir fait quelques rediffusions et qu'il n'y a toujours pas d'objet de quête, vérifiez si vous avez réglé la difficulté sur Très difficile. Parfois, les joueurs oublient de changer de niveau.
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    Parlez à nouveau à l'écho. Une fois la quête terminée, vous pouvez retourner à Echo pour remettre les objets, ou simplement ouvrir le journal des quêtes en appuyant sur "Q" sur votre clavier, cliquer sur la quête d'avancement de classe, puis sur "Terminer la quête". Cela changera automatiquement votre classe en Trapping Ranger.
    • Si, pour une raison quelconque, votre personnage n'est pas passé à Trapping Ranger après avoir terminé la quête, déconnectez-vous simplement puis reconnectez-vous. Parfois, le serveur est trop occupé pour enregistrer la nouvelle mise à jour de votre classe de personnage.
Sniping Ranger se concentre sur la longue portée tandis que Combat Ranger fait des attaques physiques
Sniping Ranger se concentre sur la longue portée tandis que Combat Ranger fait des attaques physiques; Trapping Ranger, cependant, est quelque chose entre les deux.

Partie 4 sur 4: utiliser de nouveaux combos de rangers de piégeage

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    Utilisez le tiret de saut. Comme les autres classes, Trapping Ranger vous donnera un nouvel ensemble de compétences combo qui peuvent être utilisées contre les ennemis en PvP et en donjon. Un nouveau combo est le Jump Dash.
    • Courez vers votre adversaire en appuyant sur la touche fléchée dans sa direction, appuyez sur Haut pour sauter, puis appuyez deux fois sur Z sur votre clavier; cela fera courir, sauter, puis trancher Rena dans les airs en utilisant sa nouvelle arme: le poignard (>> ou <<, Up, Z, Z).
    • Ceci est utile pour les ennemis qui tentent de vous échapper ou de vous charger en l'air. Une compétence facile mais très efficace pour contrer les attaques.
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    Utilisez une barre oblique. La plupart des utilisateurs de Rena aiment utiliser Dash car cette classe se déplace rapidement et est très flexible. Un Trapping Ranger, cependant, peut utiliser sa dague après une course vers son ennemi. Non seulement cela fait tressaillir l'ennemi, mais cela lui inflige également d'énormes dégâts physiques.
    • Pour exécuter, appuyez deux fois sur la touche fléchée vers votre ennemi, appuyez sur Z pour botter l'ennemi, puis sur X pour slash (<< ou >>, Z, X).
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    Utilisez une combinaison simple. Avec l'utilisation de la flexibilité et du poignard, les trappeurs peuvent exécuter un simple combo de frappe, qui cause de gros dégâts physiques et se termine par une attaque plus puissante qui renversera l'ennemi.
    • Appuyez simplement cinq fois sur Z, étourdissant l'ennemi et le rendant vulnérable aux combos qui suivront (Z, Z, Z, Z, Z).
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