Comment être un magicien du feu dans gothique 2?

Qui vous dira alors de voir le magicien du feu Daron
Vous devez vous rendre chez le mage de l'eau, Vatras, qui vous dira alors de voir le magicien du feu Daron.

Les Magiciens du Feu détiennent le pouvoir d'utiliser des sorts magiques dévastateurs. Ils sont également respectés dans toutes les parties du royaume. Devenir magicien du feu est sans aucun doute le meilleur moyen de terminer Gothic 2. Lisez la suite pour savoir comment devenir magicien du feu dans Gothic 2.

Partie 1 sur 2: exiger l'épreuve du feu

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    Accédez au monastère. Pour accéder au monastère, vous devez apporter un tribut de 1000 pièces d'or et un mouton. Vous pouvez acheter un mouton à la ferme d'Onar. Parlez au novice Pedro à l'extérieur du monastère une fois que vous avez l'hommage. Vous serez désormais considéré comme un novice dans le monastère.
    • Dans le pack d'extension, Night of The Raven, vous avez la possibilité de faire une tâche plus facile pour entrer dans le monastère. Vous devez vous rendre chez le mage de l'eau, Vatras, qui vous dira alors de voir le magicien du feu Daron. Après avoir terminé une tâche pour Daron, il vous dira d'entrer dans le monastère.
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    Servir la communauté. Pour connaître l'épreuve du feu, vous devez servir la communauté. Chacun des maîtres vous confiera une tâche que vous devrez accomplir à sa satisfaction. En tout, il y a 4 maîtres qui vous donneront des tâches.
    • Maître Gorax vous donne deux tâches à accomplir.
    • Le paladin Sergio vous donne également une tâche.
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    Demander l'accès à la bibliothèque. Après avoir terminé les tâches définies par les magiciens du feu, vous devez parler à Parlan. Il évaluera vos progrès et vous remettra la clé de la bibliothèque.
    Lisez la suite pour savoir comment devenir un magicien du feu dans Gothic 2
    Lisez la suite pour savoir comment devenir un magicien du feu dans Gothic 2.
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    Lisez tous les livres de la bibliothèque. Plus précisément, vous devez lire le livre inoccupé le plus à droite. Ce livre contient des informations sur l'Essai du Feu, et lors de sa lecture, une nouvelle entrée de journal est créée pour vous.
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    Exigez l'épreuve du feu. Après avoir lu le test du feu, vous devez parler à Parlan, qui vous proposera de parler à Pyrokar, le plus haut magicien du feu à passer le test.
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    Parlez à pyrokar. Après une courte conversation avec Pyrokar, il vous informera que chacun des trois Magiciens du Grand Feu vous donnera sa part du test, que vous devez réussir pour devenir magicien du feu. Parlez à chacun des magiciens du feu pour recevoir leur test. Les tests ne vous diront pas exactement quoi faire, mais vous donneront plutôt des astuces ou des énigmes.

Partie 2 sur 2: réussir l'épreuve du feu

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    Obtenez le marteau sacré. Pour réussir le test de Serpentes, vous devez vaincre un golem magique, ce qui ne peut être fait qu'avec le marteau sacré. Le marteau sacré se trouve dans la partie inférieure du monastère et est gardé par Garwig, un novice qui ne dort jamais. Achetez un sort de sommeil à Gorax et utilisez-le sur Garwig. Pendant que Garwig est sous le charme, attrapez le marteau sacré et sortez.
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    Sortez du monastère, direction la taverne d'Orlan. Depuis la taverne d'Orlan, il faut emprunter le chemin entre celui qui mène au monastère et celui qui mène à la ferme d'Onar. Si vous êtes sur le bon chemin, vous verrez quelques-uns de vos compagnons novices et un camp réalisé par Dragomir.
    Devenir magicien du feu est sans aucun doute le meilleur moyen de terminer Gothic 2
    Devenir magicien du feu est sans aucun doute le meilleur moyen de terminer Gothic 2.
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    Vaincre le golem. Continuez à suivre le chemin jusqu'à ce que vous rencontriez une petite colline sinueuse avec des gobelins dessus. Battez les gobelins et continuez vers l'avant. Après une courte distance, vous verrez une parcelle de terre aride ombragée par des arbres. Le golem magique réside ici. Équipez-vous du marteau sacré avant de vous approcher du golem. Un seul coup avec le marteau détruira le golem. Attention, aucune autre arme ne peut l'endommager.
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    Continuez à suivre le chemin. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez un grand lac entouré de buttes. Une fois le lac trouvé, tournez à droite à l'embranchement du chemin. Le chemin vous mène à une petite crique rocheuse couverte d'un buisson épais. Le bosquet cache une grotte. Entrez dans la grotte et prenez le chemin le plus à droite.
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    Vaincre Agon. Si vous prenez le bon chemin, vous devriez voir deux statues et des rayons de lumière bleue émanant du sol. Agon, un autre novice atteint le trésor avant vous. Malheureusement, quelle que soit votre réaction à sa victoire, il vous attaque. Battez Agon et ouvrez le coffre qui se trouve à proximité et récupérez son contenu. Le coffre contient une pierre runique vierge. Vous en aurez besoin pour la dernière partie du test, qui consiste à créer une rune Fire Arrow.
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    Retour au monastère. À votre retour, allez à la bibliothèque et parlez au maître Hyglas. Hyglas acceptera de vous enseigner la formule pour créer la rune Fire Arrow, si vous rassemblez tous les ingrédients pour cela.
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    Créez la rune flèche de feu. Allez à Gorax et achetez un parchemin de sort Sulfur et Fire Arrow. Une fois que vous les avez sous la main, parlez à Hyglas qui vous apprendra la formule. Après avoir appris la formule, allez à la table des runes et créez une rune Fire Arrow. Vous ne pouvez pas encore l'utiliser.
    Le plus haut magicien du feu à passer le test
    Après avoir lu le test du feu, vous devez parler à Parlan, qui vous proposera de parler à Pyrokar, le plus haut magicien du feu à passer le test.
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    Parlez à nouveau à pyrokar. Après avoir terminé les tests, allez voir chacun des magiciens de High Fire et parlez-leur. Une fois que vous avez parlé aux trois Magiciens du Grand Feu, parlez à nouveau à Pyrokar, qui vous prêtera serment et vous donnera la robe du Magicien du Feu.
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    Félicitations, vous êtes maintenant un magicien du feu! Vous pouvez désormais utiliser la rune Fire Arrow précédemment créée et toutes les runes ultérieures que vous pouvez créer ou obtenir.

Conseils

  • Le Magicien du Grand Feu Talamon, n'a aucune part dans l'Épreuve du Feu.
  • Méfiez-vous des loups et des monstres en emmenant vos moutons au monastère. Ils attaqueront le mouton et le tueront.
  • Il est conseillé de se munir d'une arme puissante (Ex: Master Sword) avant de tenter ce test.

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