Comment modifier un jeu Halo?

Ouvrez la carte que vous souhaitez modifier
Accédez à votre dossier de cartes halo et ouvrez la carte que vous souhaitez modifier.

La version PC de Halo peut utiliser plusieurs modifications téléchargeables, ou mods, pour changer ou améliorer le gameplay. Ces mods sont souvent créés par d'autres utilisateurs et vous permettent d'améliorer votre expérience de jeu en offrant plus de choix que jamais. Une fois que vous maîtrisez un jeu, tout ce dont vous avez besoin est un outil de décompression de fichiers et un accès Internet pour commencer à utiliser les mods.

Méthode 1 sur 8: téléchargez les outils de mod

  1. 1
    Téléchargez winrar pour extraire des fichiers. WinRar est un compresseur de fichiers qui vous permet de créer un fichier de carte de 14 Mo environ 4 Mo. Trouvez-le ici.
  2. 2
    Téléchargez l'outil de cartographie de halo, version 3,5. Ce fichier est également connu sous le nom de HMT (Halo Mapping Tool), et a été écrit par MonoxideC, un célèbre modder Halo.
  1. 1
    Téléchargez sparkedit pour les mods ultérieurs que vous pourriez créer. Sparkedit, écrit par Grenadiac, vous permet d'ouvrir un fichier de carte Halo et de déplacer des objets comme des rochers, des arbres et des véhicules. Trouvez SparkEdit ici.
  2. 2
    Télécharger ppf-o-matic. PPF-o-matic est une application d'aide pour SparkEdit.
  3. 3
    Téléchargez l'atelier PPF. Cet utilitaire vous permet d'enregistrer les modifications entre une carte modifiée et la carte d'origine, ce qui réduit la taille du fichier.
  1. 1
    Téléchargez HHT plus tard.
  1. 1
    Vous devrez télécharger le framework.net: http://microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=262D25E3-F589-4842-8157-034D1E7CF3A3&displaylang=en
    • Cela vous permet d'appliquer le .ppf que vous ou quelqu'un d'autre avez créé avec PPFStudio.
  2. 2
    Si vous jouez sur un essai de halo, téléchargez les correctifs. Ceux-ci vous permettront d'ouvrir les cartes d'essai dans SparkEdit. Pour les utiliser, téléchargez PPF-o-matic et patchez "sparkify" sur "bloodgulch.map". Lorsque vous avez terminé de le modifier, patchez simplement le "undo sparkify" sur la carte. Trouvez les patchs ici. Si vous jouez à la version complète de Halo, vous n'avez pas besoin du patch.
Il ne fonctionnera pas pour un jeu normal
Une fois le jeu modifié, il ne fonctionnera pas pour un jeu normal.

Méthode 2 sur 8: configuration du mod

  1. 1
    Installez winrar pour programmer les fichiers.
  2. 2
    Accédez à l'endroit où vous avez téléchargé HMT. Faites un clic droit sur l'icône HMT et extrayez dans le dossier.
  3. 3
    Cliquez sur l'icône qui a un symbole musical: Halo Mapping Tools.
  4. 4
    Cliquez sur le menu Fichier en haut à gauche et sélectionnez "Ouvrir".
  5. 5
    Accédez à votre dossier de cartes halo et ouvrez la carte que vous souhaitez modifier. Pour ce tutoriel, nous utiliserons Bloodgulch.

Méthode 3 sur 8: changer un pistolet en tireur d'élite

  1. 1
    Ouvrez la carte que vous souhaitez modifier en suivant les instructions ci-dessus. La boîte sur la gauche contient tout dans la carte. Il y a aussi une boîte de défilement à droite de cette fenêtre.
  2. 2
    Descendez en bas de page. Vous devriez voir une ligne qui dit [Weap] Weapons (20 Items)
  3. 3
    Double-cliquez dessus et 20 lignes de texte devraient se développer.
  4. 4
    Trouvez le texte qui dit armes/pistolet/pistolet.
  5. 5
    Cliquez une fois sur le texte et voyez l'écran changer pour répertorier les plug-ins disponibles.
  6. 6
    Téléchargez des plug-ins dans cette section utilitaire; extrayez-les dans votre dossier de plug-in hmt.
  7. 7
    Recherchez un texte qui dit quelque chose comme:
  8. 8
    Modifiez le texte pour qu'il ressemble à ceci:
    • Niveaux de zoom 2
    • Zoom minimum 2
    • Zoom maximum 8
    • Cela augmente le niveau de zoom de l'arme; nous venons de donner au pistolet le niveau de zoom du sniper.

Méthode 4 sur 8: échange de projectiles

  1. 1
    Faites défiler vers le haut jusqu'à ce que vous trouviez une ligne de texte qui dit, projectile [proj] (21 éléments).
  2. 2
    Double-cliquez dessus et faites défiler vers le bas jusqu'à ce que vous voyiez une ligne de texte qui dit, armes/fusil de chasse/pellet.
  3. 3
    Cliquez une fois sur ce texte.
  4. 4
    Allez en haut de l'écran où vous devriez voir du texte et des listes déroulantes, sous le texte qui dit, éditeur de balises.
  5. 5
    Cliquez sur le bouton qui dit échanger. Il ouvrira une fenêtre au même endroit.
  6. 6
    Faites défiler vers le bas jusqu'à ce que vous trouviez un texte avec un tas de chiffres et de lettres qui dit véhicules/scorpion/coque de réservoir.
  7. 7
    Double-cliquez sur ce texte et revenez à la boîte à projectiles.
  8. 8
    Appuyez sur le bouton qui dit enregistrer et vous avez créé votre premier mod.
    • Vous voudrez probablement attendre d'avoir plus d'expérience avec le modding pour publier un mod, car ces mods sont faciles pour les plus expérimentés, donc votre mod sera méprisé et probablement flambé.
Redémarrer le jeu en mode en ligne pour basculer entre plus de 2 types de jeu
Notez que vous devrez fermer et redémarrer le jeu en mode en ligne pour basculer entre plus de 2 types de jeu.

Méthode 5 sur 8: fabriquer un pistolet pour tirer sur les maîtres chefs

  1. 1
    Gulch de sang ouvert avec HMT.
  2. 2
    Près du haut, vous verrez un texte qui dit [bipd] enchérir (2 éléments). Double-cliquez sur le texte.
  3. 3
    Sélectionnez le texte qui dit caractères/cyborg/cyborg et en haut de l'écran
  4. 4
    Sous les informations sur l'étiquette, il y aura une boîte contenant ces lettres/numéros: B7F240. Copiez ce texte.
  5. 5
    Cliquez sur projectiles [proj] (21 éléments) et faites défiler jusqu'à armes\pistolet\bullet et cliquez.
  6. 6
    Collez les chiffres et les lettres que vous avez copiés du maître-chef bipède dans la boîte.
  7. 7
    Cliquez sur le bouton Enregistrer et jouez à Blood Gulch.
  8. 8
    Vérifiez que votre pistolet tire sur les maîtres chefs.
    • Cette technique de mod peut être appliquée pour beaucoup de choses. Le prochain mod que nous allons faire est un bon exemple.

Méthode 6 sur 8: changer le type de jeu

  1. 1
    Obtenez de nouveaux modes de jeu dans l'essai Halo. Vous vous êtes peut-être déjà demandé comment obtenir de nouveaux modes de jeu: Team Slayer, King of the Hill, Juggernaut. Voici comment procéder.
  2. 2
    Démarrez l'essai de halo comme d'habitude.
  3. 3
    Allez en multijoueur et créez un jeu.
  4. 4
    Voir slayer et CTF sur l'écran de sélection d'un jeu. cliquez sur CTF mais ne cliquez pas sur OK et ne double-cliquez pas. Sélectionnez simplement CTF.
  5. 5
    Maintenez la touche Alt enfoncée et appuyez sur la touche de tabulation ou appuyez sur (ctrl + esc) pour sortir du jeu en plein écran. Maintenant, vous devriez voir à nouveau l'écran du bureau de l'ordinateur.
  6. 6
    Allez dans mes documents>mes jeux>halo trail>saved>playlists>default_playlists>32.
  7. 7
    Double-cliquez dessus et vous devriez voir un fichier étrange appelé blam.lst. Copiez-le en cliquant avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant Copier.
  8. 8
    Ouvrez à nouveau mon ordinateur> c:drive OU desktop et collez pour faire une copie de sauvegarde de ctf.
  9. 9
    Retournez à l'endroit où se trouvent ces dossiers numérotés 00-37 et ouvrez le dossier 34.
  10. 10
    Cliquez avec le bouton droit sur blam.lst et sélectionnez copier.
  11. 11
    Revenez à la liste des dossiers numérotés et ouvrez à nouveau le dossier 32.
  12. 12
    Collez le fichier et lorsqu'il s'affiche: «Voulez-vous écraser?» cliquez sur OK.
  13. 13
    Appuyez à nouveau sur alt et tab ou agrandissez l'écran halo. Vous êtes maintenant de retour à l'écran Halo.
  14. 14
    Appuyez sur ok et sélectionnez les paramètres et tout pour votre nouveau jeu.
  15. 15
    Choisissez différents modes. Ce que vous avez fait dans les étapes précédentes était essentiellement de remplacer les informations du fichier à votre disposition (CTF ou dossier 32) par des informations provenant d'un fichier qui n'était pas disponible pour vous (Team Slayer ou dossier 34). Vous collerez toujours les informations dans le dossier 32. Pour accéder à ces différents modes, copiez les informations du numéro de dossier répertorié et collez-les dans le dossier 32.
    1. '00' pour Classic Slayer (original)
    2. '01' pour Classic Slayer Pro
    3. '02' pour l'élimination classique
    4. '03' pour Classic Phantom
    5. '04' pour l'endurance classique
    6. '05' pour les fusées classiques
    7. '06' pour les tireurs d'élite classiques
    8. '07' pour Oddball classique
    9. '08' pour l'étiquette inversée classique
    10. '09' pour Classic Accumuler
    11. '10' pour Classic Juggernaut
    12. «11» pour le harceleur classique
    13. «12» pour le roi classique
    14. '13' pour Classic King Pro
    15. '14' pour Classic Crazy King
    16. '15' pour la course classique
    17. «16» pour le rallye classique
    18. '17' pour Classic CTF
    19. '18' pour l'invasion classique
    20. «19» pour le fer classique CTF
    21. '20' pour Classic CTF Pro
    22. '21' pour Classic Team Race
    23. '22' pour Classic Team Rally
    24. «23» pour le ballon d'équipe classique
    25. '24' pour Classic Team King
    26. '25' pour Classic Team Slayer
    27. '26' pour Tueuse
    28. '27' pour Oddball
    29. '28' pour Juggernaut
    30. '29' pour le roi
    31. '30' pour Crazy King
    32. '31' pour la course
    33. '32' pour CTF (original)
    34. '33' pour assaut
    35. '34' pour Team Slayer
    36. '35' pour l'équipe Oddball
    37. '36' pour Team King
    38. '37' pour la course par équipes
  16. 16
    Notez que vous devrez fermer et redémarrer le jeu en mode en ligne pour basculer entre plus de 2 types de jeu. Vous n'avez pas besoin d'enregistrer le blam.lst dans un autre dossier. La seule différence est que si vous fermez le jeu en ligne, vous devrez arrêter le jeu puis redémarrer le jeu et tout reviendra à la normale.

Méthode 7 sur 8: modding pour le shinobi-gun

  1. 1
    Ouvrez HMT v3,5.
  2. 2
    Cliquez sur fichier, ouvrez, puis sur la carte de votre choix (j'ai choisi b30, la mission qui accompagne l'essai de halo - vous la connaissez peut-être sous le nom de cartographe silencieux.)
  3. 3
    Accédez à la section intitulée "[eqip]equipment{x items}". Dans ce cas, X vaut 11.
  4. 4
    Cliquez sur «bonus\camouflage actif». Les informations de balise apparaîtront sur la balise sélectionnée.
  5. 5
    Copiez le méta-numéro de la balise (entre les boutons "swap" et "revert""), mais ne collez pas encore.
  6. 6
    Rendez-vous sur "[proj]projectile{y items}" dans ce cas, Y est 15.
  7. 7
    Cliquez sur "weapons\pistol\bullet" et supprimez le métanuméro de balise existant, et collez le nouveau. N'oubliez pas de cliquer sur le bouton Enregistrer après. C'est ainsi que vous fabriquez le Shinobi-Gun, un pistolet spécialisé inventé par un célèbre modder Halo.
  8. 8
    Tirez sur le pistolet. L'ordinateur recherche le méta-numéro de l'étiquette de la balle de pistolet avec laquelle vous tondriez normalement un grognement. Mais à la place, l'ordinateur obtient le méta-numéro de balise pour le camouflage actif, qui s'active au contact du joueur. En d'autres termes, lorsque l'ordinateur commande normalement une cartouche de 9 mm, il laisse échapper "un camouflage actif, s'il vous plaît". Le résultat est une invisibilité instantanée, à la manière des ninjas.
La seule différence est que si vous fermez le jeu en ligne
La seule différence est que si vous fermez le jeu en ligne, vous devrez arrêter le jeu, puis redémarrer le jeu et tout reviendra à la normale.

Méthode 8 sur 8: modding pour la gestion sécurisée du shell (SSH)

  1. 1
    Créez un dossier sur votre bureau et nommez-le SSH.
  2. 2
    Créez 3 dossiers dans le dossier PMI. Nommez-les Extrait par lot, Nouveaux éléments et VIB.
  3. 3
    Ouvrez HMT 3,5 et choisissez une carte. Pour cela, nous utiliserons Timberland.
  4. 4
    En haut, cliquez sur outils -> extraire -> extraction par lots et recherchez le dossier PMI, puis le dossier d'extraction par lots. N'oubliez pas de cocher la case Extraire les métadonnées. Cliquez sur oui pour extraire le BSP.
  5. 5
    Accédez à outils -> extraire -> sections bsp/model et extrayez-les dans le dossier VIB.
  6. 6
    Ouvrez une carte à partir de laquelle vous allez accéder aux éléments PMI. Pour ce tutoriel, ouvrez la mission B30.
  7. 7
    Faites défiler jusqu'à la balise [vehi], ouvrez-la, cliquez sur la balise pélican et en haut, cochez la case "récursive".
  8. 8
    Cliquez sur enregistrer la méta, enregistrez-la dans le dossier des nouveaux éléments.
  9. 9
    Allez dans outils -> générer un offset brut.... et enregistrez dans c:\WINDOWS\System32 (ou 64).
  10. 10
    Allez dans outils -> de modèles de merde.
  11. 11
    Faites glisser tous les dossiers pour l'extraction par lots.
  12. 12
    Allez dans outils -> reconstruire la carte.
  13. 13
    Trouvez Timberland, cliquez sur OK, puis sur "reconstruire".
  14. 14
    Cliquez sur non à tout ce qui apparaît.

Conseils

  • Lorsque vous changez de type de jeu, il devrait toujours avoir le même aspect qu'avant le changement. En d'autres termes, il devrait dire ctf. S'il indique un jeu personnalisé, vous avez fait quelque chose de mal.
  • Si vous publiez un mod, assurez-vous de l'avoir au format .ppf ou vous allez avoir des ennuis avec les modérateurs.
  • Vous devriez rejoindre un forum pour publier vos mods que vous créez ou créer un forum où les gens peuvent vous donner des conseils. Obtenir des conseils d'autres personnes peut vous aider à créer des mods plus créatifs.

Mises en garde

  • Une fois le jeu modifié, il ne fonctionnera pas pour un jeu normal. Pour résoudre ce téléchargement, vous devez obtenir la carte d'origine auprès d'un ami.
  • N'oubliez pas d'enregistrer une copie de "blam.lst"

Choses dont vous aurez besoin

  • Halo
  • Téléchargements de modules
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail