Comment jouer Johanna dans Heroes of the Storm?

Ceci est particulièrement utile pour neutraliser les héros ennemis qui comptent sur les attaques
Ceci est particulièrement utile pour neutraliser les héros ennemis qui comptent sur les attaques automatiques pour infliger des dégâts, comme Illidan, Raynor ou Tychus.

Johanna, la Croisée de Zakarum, est l'un des chars les plus fiables de Heroes of the Storm. Non seulement elle est capable d'absorber une quantité insensée de dégâts, mais elle dispose également d'un assortiment de capacités de contrôle qui atténuent davantage les dégâts tout en perturbant simultanément les formations ennemies. Elle est conçue pour plonger au cœur de la bataille, entrer directement dans le visage de ses ennemis et les tenir dans un joli câlin d'ours serré afin que vos coéquipiers puissent les abattre. Cependant, la façon dont vous le faites dépendra en grande partie de la façon dont vous jouez Johanna.

Partie 1 sur 2: comprendre les compétences et les talents de johanna de johanna

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    Utilisez punir pour blesser et chasser les ennemis. Punir est la capacité Q de Johanna, dans laquelle elle balance sa masse pour ralentir et endommager toutes les unités à courte portée. Cette compétence tire parti de la durabilité de Johanna pour engager puis maintenir les ennemis en position soit pour faciliter votre évasion, soit pour permettre aux coéquipiers de se positionner plus facilement et de faire pleuvoir des dégâts sur la cible. Punir peut être doué pour rendre du mana à chaque coup, pour frapper un peu plus fort et/ou pour ralentir encore plus les cibles affectées.
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    Utilisez la condamnation pour attirer les ennemis près de vous. Condamner est la capacité W de Johanna, et c'est l'une de ces compétences qui la rendent si efficace pour perturber les formations ennemies. Après un court délai, il endommagera, attirera et étourdit toutes les cibles prises dans son rayon, ce qui est extrêmement utile pour regrouper les équipes ennemies afin que vos alliés puissent leur faire pleuvoir des capacités de zone d'effet. Vous pouvez investir de nombreux talents dans Condamner pour vous aider à faire face à un grand nombre de serviteurs ennemis, le lancer plus souvent, vous faire avancer plus rapidement pendant qu'il charge et infliger des dégâts supplémentaires aux cibles prises dans son rayon.
    La façon dont vous le faites dépendra en grande partie de la façon dont vous jouez Johanna
    Cependant, la façon dont vous le faites dépendra en grande partie de la façon dont vous jouez Johanna.
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    Neutralisez les attaques de base des ennemis pendant quelques secondes avec un éclat de bouclier. Shield Glare est sa capacité E, qui fait que les ennemis dans un cône long et étroit subissent des dégâts et ratent toutes leurs attaques de base pendant une brève période de temps. Ceci est particulièrement utile pour neutraliser les héros ennemis qui comptent sur les attaques automatiques pour infliger des dégâts, comme Illidan, Raynor ou Tychus. Vous pouvez utiliser Shield Glare pour que les ennemis affectés subissent des dégâts lorsqu'ils sont touchés et/ou vous soignez pour chaque ennemi affecté par Shield Glare.
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    Pénétrez les lignes ennemies ou éloignez-vous du danger avec une épée qui tombe. Falling Sword est la première capacité ultime de Johanna, et elle l'envoie voler dans les airs vers une zone pour infliger des dégâts et étourdir brièvement les ennemis près de la zone d'atterrissage. Ceci est particulièrement utile pour pénétrer la formation ennemie afin de cibler leur soutien plus doux et leurs héros assassins, ainsi que pour échapper à de mauvaises situations où vous êtes pris hors de position.
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    Étourdissez les héros ennemis de loin avec un bouclier béni. Bouclier béni est la deuxième capacité ultime de Johanna, qui est un tir d'habileté qui consiste à lancer un bouclier en ligne droite pour endommager et étourdir une cible avant de rebondir sur des cibles supplémentaires pour un peu moins de dégâts avec une courte durée d'étourdissement. Le temps de recharge relativement court de la compétence et la possibilité de désactiver les ennemis à distance la rendent particulièrement utile lorsque vous vous entraînez à effectuer ces tirs, bien qu'elle puisse être un peu difficile à utiliser lorsque de nombreuses cibles ennemies bloquent le chemin.
    Battle Momentum &gt
    Build de talent: Smash vertueux > Roar > Battle Momentum > Falling Sword > Burning Rage > Blessed Hammer > Heaven's Fury.
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    Utilisez une peau de fer pour absorber les dégâts et annuler les désactivations. Iron Skin est le trait de Johanna, dans lequel l'activer avec la touche D lui donnera un puissant bouclier tout en la rendant imparable. C'est ce qui fait de Johanna un tank si dur, car non seulement cela ajoute à sa résistance innée, mais la rend également immunisée contre les étourdissements, les ralentissements, les racines et autres effets désagréables aussi longtemps que Iron Skin est actif. Vous pouvez choisir des talents qui vous permettent de lancer Bouclier de fer plus souvent, de le faire absorber encore plus de dégâts et/ou de vous déplacer beaucoup plus rapidement lorsque vous subissez des dégâts.

Partie 2 sur 2: choisir et utiliser une version pour johanna

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    Absorbe les pics de dégâts avec le réservoir dur. Il y a quatre façons différentes de construire Johanna. Le premier est le Hard Tank, qui consiste à construire Johanna de manière à ce qu'elle réduise une partie importante des dégâts qui lui sont infligés. Ceci est plus efficace contre les compositions ennemies qui dépendent de capacités qui infligent des dégâts en rafale à leurs cibles (par exemple, Jaina, Kael'thas, Kerrigan) tout en étant quelque peu utile contre d'autres formes de dégâts soutenus. Cependant, vous infligerez peu ou pas de dégâts par vous-même, ce qui signifie que les ennemis peuvent vous ignorer pendant de plus longues périodes et se concentrer sur vos coéquipiers à la place. Cette construction fonctionnera également mieux si vous avez un guérisseur compétent pour maintenir votre santé pendant le combat. La clé pour utiliser cette construction est de charger, de vérifier l'avance ennemie pour protéger votre équipe,et gagner suffisamment de temps pour que votre équipe se positionne pour tuer l'équipe ennemie.
    • Développement de talents: Renforcement > Guérison amplifiée > La croisade continue > L'épée tombante > Tenez bon OU bouclier anti-sorts > Présence imposante OU Renouveau sacré > Indestructible
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    Restez dans le combat avec le tank de maintien. Le Sustain Tank est similaire au Hard Tank en termes de style de jeu, mais avec une différence cruciale: vous échangez votre endurance à court terme contre une capacité de survie à long terme. Cette construction consiste à être capable de prendre une série de coups, puis de soigner les dégâts que vous venez de subir. Cette construction fonctionnera beaucoup mieux contre les héros qui s'appuient sur des attaques de base pour infliger leurs dégâts (par exemple, Illidan, Raynor, Valla, Tychus, etc.) et être capable de récupérer une partie importante de votre santé par vous-même.
    • Construction de talents: Maître de la régénération OU Renforcement > Lois de l'espoir > Moment de bataille > Épée tombante > Tenez bon > Renouvellement sacré OU Présence imposante > Indestructible OU Bouclier de tempête
    Blessed Shield OU Falling Sword &gt
    Build de talent: Knight Takes Pion > Eternal Représailles > Conviction > Blessed Shield OU Falling Sword > Submit > Fanatisme > Radiating Faith OU Heaven's Fury.
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    Maintenez l'ennemi enfoncé avec la manette. Le contrôleur consiste à échanger une certaine capacité de survie contre la capacité de garder les ennemis à portée de main. Cela permet à vos coéquipiers de se mettre beaucoup plus facilement en position et d'achever ceux que vous avez piégés avec vos capacités de contrôle. Cela vous donne également la possibilité de rendre plus difficile pour l'équipe ennemie de vous dépasser pour cibler vos alliés les plus doux et les plus mous, tout en vous permettant de rattraper plus facilement les ennemis en fuite et de les empêcher de s'échapper. Cette construction est particulièrement efficace pour ganker les ennemis et pour bloquer les points d'étranglement très contestés. Cependant, vous ne pourrez pas subir autant de dégâts que le réservoir dédié, vous devez donc faire attention à ne pas trop vous étendre.
    • Build de talent: Knight Takes Pion > Eternal Représailles > Conviction > Blessed Shield OU Falling Sword > Submit > Fanatisme > Radiating Faith OU Heaven's Fury
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    Battez les visages des gens avec le bagarreur. Enfin, le Brawler consiste à infliger à Johanna suffisamment de dégâts soutenus pour punir les équipes ennemies qui vous ignorent dans les combats d'équipe. Bien sûr, Johanna n'est pas Illidan ou Raynor en ce qui concerne les dégâts infligés, mais choisir la version Brawler vous permet de faire une quantité surprenante de dégâts pour un guerrier. Cela donne l'avantage supplémentaire de forcer les ennemis à se retirer du combat et à se soigner à cause des dégâts que vous infligez. Vous ne pourrez pas encaisser autant de coups ou chasser les ennemis aussi souvent que vous le souhaitez, mais vous serez toujours assez fort pour échanger des coups en première ligne. Cela fonctionne particulièrement bien lorsque vous avez un autre guerrier dans l'équipe ou que vous n'avez pas assez d'assassins pour éliminer rapidement les cibles ennemies.
    • Construction de talent: Fracassement du vertueux > Rugissement > Moment de bataille > Épée tombante > Rage ardente > Marteau béni > Fureur du ciel

Conseils

  • Ces informations sont valables à partir de la version 14,0.3826 de Heroes of the Storm.

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