Comment faire le tour de la carte sandwich?

Ce tour n'impressionnera généralement que les bénévoles les plus "débutants" des tours de cartes
Ce tour n'impressionnera généralement que les bénévoles les plus "débutants" des tours de cartes.

Avec un jeu normal de 52 cartes à jouer, vous pouvez faire un "sandwich" qui vous aidera à découvrir quelle carte votre volontaire a sélectionnée! Cette astuce simple nécessite une connaissance des «contrôles» et des «pauses» de base, mais elle est également suffisamment simple pour que ce soit un bon endroit pour pratiquer ces compétences essentielles de magicien.

Pas

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    Comprenez l'astuce du point de vue des téléspectateurs. Cette astuce simple prend deux cartes face visible (ici, les as) et les utilise pour localiser une carte choisie par le participant. Les deux as sont retirés et mis de côté. Vous déployez le jeu et laissez le participant choisir une carte secrète au hasard. Ils le remettent ensuite et mélangent le jeu. Les deux As sont ensuite placés face visible sur le dessus du deck et coupés au milieu. Soudain, d'un claquement de doigt, le jeu est remis en place et la carte secrète sera face cachée entre les deux As.
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    Retirez deux as du pack. Vous pouvez utiliser les deux cartes que vous voulez, mais les As ont une petite valeur symbolique qui les rend plus importants. Assurez-vous de vous rappeler de quels as il s'agit, mais cela devrait être facile.
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    Déployez le jeu et laissez votre volontaire choisir sa carte. Demandez-leur de le retirer et de le regarder, puis de le placer sur le dessus du pont. Pour cet exemple, supposons qu'ils ont tiré le valet de carreau.
    Les utilise pour localiser une carte choisie par le participant
    Cette astuce simple prend deux cartes face visible (ici, les as) et les utilise pour localiser une carte choisie par le participant.
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    Utilisez votre «contrôle» préféré pour mélanger le jeu, mais gardez la carte choisie au-dessus. Afin de rendre le tour plus légitime, vous devrez mélanger le jeu. Mais vous devez vous rappeler où se trouve le valet de diamant, sinon le tour est inutile. Les contrôles sont des astuces de magicien pour garder les cartes en place tout en semblant les mélanger. Il y en a plusieurs à apprendre. Si vous n'en avez pas, essayez le fameux "Hindu Shuffle:"
    • Coupez le pont en deux.
    • Placez la moitié supérieure du pont sous la moitié inférieure, en les gardant séparés à l'arrière (loin du spectateur) avec votre pouce. C'est ce qu'on appelle une "pause".
    • En tenant la pause en place d'une main, utilisez l'autre pour retirer de petites piles de cartes, en les mélangeant au bas du paquet.
    • Continuez à retirer la première pile jusqu'à ce que vous reveniez à votre pause (la première carte d'origine). Vous avez terminé.
    • Entraînez-vous à le faire assez rapidement pour qu'un spectateur ne remarque pas la rupture.
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    Retirez la carte du haut. Cela demandera un peu de pratique pour réussir. D'une main, faites glisser le coin arrière de la carte du dessus (ici, le valet de carreau). Utilisez votre pouce ou votre petit doigt pour soulever le coin, créant une autre petite "pause" dans le jeu. Vous devrez glisser l'un des as sous cette carte.
    • Glissez rapidement les deux as autour de la carte du dessus pour la prendre en sandwich. Pour ce faire, vous devrez également avoir une certaine séparation entre les deux as. Pour le retirer.
    • En pinçant le jeu des deux côtés, ramassez les trois cartes au-dessus de la pause.
    • Utilisez votre pouce pour faire glisser la carte du dessus pour révéler l'autre as. Dites: «vous voyez le premier as, voici le deuxième». Notez, cependant, que vous avez en fait deux cartes ici.
    • Prenez la carte du dessus (premier As), celle que vous avez retirée, et glissez-la sous les deux cartes. Vous avez maintenant votre sandwich
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    Coupez les as au milieu du jeu, puis reculez. Dites au spectateur que le travail est en cours, ou que vous n'avez qu'à claquer des doigts, etc. Quelle que soit votre version de la mise en scène, éloignez-vous du pont pour leur montrer que vous n'êtes impliqué d'aucune façon. Les as pris en sandwich sont au milieu du pont.
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    Faites glisser le jeu sur la table, révélant les as exposés et leur carte mystère, refusée. Demandez-leur de retourner la carte entre les as. Ce sera le leur!

Conseils

  • Assurez-vous que personne ne vous voit effectuer l'étape 3. Parlez au public pour le distraire (par exemple "Je veux que vous mémorisiez VRAIMENT la carte. Blah blah blah...").
    Vous pouvez faire un "sandwich" qui vous aidera à découvrir quelle carte votre volontaire a sélectionnée
    Avec un jeu normal de 52 cartes à jouer, vous pouvez faire un "sandwich" qui vous aidera à découvrir quelle carte votre volontaire a sélectionnée!
  • Une étape facultative (après l'étape 3) consiste à retourner à nouveau la carte mal orientée (en faisant de la carte de votre volontaire la seule face à l'envers) et à mélanger le paquet. Cependant, assurez-vous que cette carte n'apparaît jamais sur le devant du deck, sinon elle aura l'air louche.

Mises en garde

  • Ne faites pas cette astuce trop souvent, ou vos amis découvriront le secret!
  • Ce tour n'impressionnera généralement que les bénévoles les plus "débutants" des tours de cartes.
  • S'il y a plus de gens qui vous regardent qu'un seul volontaire, il y a de fortes chances qu'ils voient le secret.

Choses dont vous aurez besoin

  • Un jeu de 52 cartes à jouer
  • Un volontaire
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