Comment faire la routine de carte ambitieuse?
Pendant que vous retournez leur carte face cachée, déposez négligemment la carte du bas de la pile de droite - la carte que vous teniez séparément - sur leur carte.
Beaucoup de soi-magiciens sont rebutés par tout le jeu et des histoires dont vous avez besoin pour faire place / mémorisent et dire que si vous croyez réellement. L'Ambitious Card Routine est un moyen idéal pour montrer vos compétences en cartes sans le ridicule "story-flair".
- 1Répartissez le jeu et demandez à un spectateur de sélectionner une carte. Si vous avez beaucoup de decks, faites-le signer. Quoi qu'il en soit, dites-leur que la carte qu'ils ont choisie est une carte impitoyablement ambitieuse qui sautera toujours vers le haut, mais seulement quand il/elle claque des doigts.
- 2Effectuez une inclinaison marlo pendant que vous les distrayez avec l'histoire. Lorsque vous avez terminé l'histoire, prenez sa carte, piquez au milieu, puis insérez sa carte au-dessus de la troisième carte. L'angle de la première carte donne l'impression que vous avez inséré sa carte au milieu du jeu. Voici comment effectuer un Marlo Tilt:
- Prenez la carte du dessus et soulevez une extrémité, l'extrémité la plus proche de vous
- Ils ne devraient pas pouvoir le voir.
- 3Demandez-leur de claquer des doigts et d'effectuer un double-lift. (Un double est un tour de passe-passe dans lequel vous soulevez deux cartes au lieu d'une, donnant l'impression que la deuxième carte du haut est en fait la carte du haut). Vous dévoilerez bien sûr leur carte. Ensuite, retournez les deux cartes qui semblent ne faire qu'une et glissez la carte du dessus au milieu du jeu. Cette carte du dessus n'est pas leur carte, puisque leur carte était la deuxième à partir du dessus.
En utilisant le jeu de votre main droite, retournez la carte du dessus du jeu de gauche, qui est bien sûr leur carte. - 4Demandez-leur de claquer des doigts une fois de plus et de révéler simplement la carte du dessus.
- 5(Étape facultative) Si vous pouvez effectuer la passe, passez votre pouce sur le côté du pont et dites-leur de vous dire quand vous arrêter. Coupez le jeu à l'endroit où ils vous disent d'arrêter, mais gardez une pause au doigt sur leur carte. Dès qu'ils vous regardent, effectuez la passe et dites-leur de claquer des doigts, suivi de la révélation.
- 6Attrapez une pause de pouce (maintenez la paume de votre main vers le bas avec le jeu entre vos doigts et séparez la carte du bas de celle du dessus par votre pouce). Coupez la moitié du pont jusqu'à votre main gauche à l'aide de l'index droit. En utilisant le jeu de votre main droite, retournez la carte du dessus du jeu de gauche, qui est bien sûr leur carte. Pendant que vous retournez leur carte face cachée, déposez négligemment la carte du bas de la pile de droite - la carte que vous teniez séparément - sur leur carte.
- 7Placez la carte du dessus du deck de gauche sur le deck de droite, mais décentrée, et placez le deck de gauche sur le deck de droite. Maintenant, il devrait y avoir une carte qui dépasse du jeu, ce qui n'est pas leur carte, mais ils pensent que c'est le cas. Poussez la carte et demandez-leur de claquer des doigts. Vous leur révélez la carte du dessus, qui est encore une fois leur carte.
- 8Obtenez leur carte pour être à nouveau la deuxième à partir du haut. Un moyen simple de le faire est:
- Dites «Cela ne fonctionne que lorsque vous le faites». et demandez à une personne à proximité de claquer des doigts.
- Double-lift, donc leur carte est cachée derrière la deuxième carte, ce que le spectateur verra.
- Tenez le paquet de deux cartes dans votre main droite et le paquet dans votre main gauche.
- Claquez vos propres doigts et utilisez le paquet pour retourner ce qui serait la troisième carte à partir du haut.
- Dites quelque chose comme «Voyez?» et retournez le paquet de trois sur le pont.
- Leur carte est à nouveau deuxième à partir du haut.
- 9Demandez-leur de claquer des doigts et vous soulevez deux fois les deux premières cartes, révélant que leur carte "est au-dessus". Retournez les deux cartes et placez la carte du dessus sur une surface comme une table. Si vous êtes à l'extérieur, placez-le sur le sol et marchez dessus. Demandez-leur de claquer des doigts pendant que vous dribblez le jeu sur la carte que vous venez de placer sur le sol/la table. Lorsque vous atteignez le sommet, évitez de dribbler cette carte et enclenchez-la face visible pour révéler que leur carte, même si elle a été enterrée sous un deck / piétinée, est revenue au sommet.
Lorsque vous avez terminé l'histoire, prenez sa carte, piquez au milieu, puis insérez sa carte au-dessus de la troisième carte. - 10Répétez l'étape 6. Ensuite, vous dites quelque chose comme «Vous pourriez être sceptique parce que c'est moi qui faisais tout, alors je vais vous laisser pousser la carte cette fois-ci». Cette fois, glissez la carte du dessus dans le pont de gauche au milieu du pont de droite, avec environ un pouce en saillie. Ensuite, poussez le paquet de droite aussi loin de vous que possible (de préférence devant eux, ils doivent donc faire demi-tour) et dites-leur d'aller de l'avant et de le pousser. C'est crucial, car cela vous permet d'amener le paquet de gauche jusqu'à votre bouche, et collez la carte du haut dans le coin de vos lèvres, en la laissant passer là. Cette carte est leur carte. Dites-leur de claquer des doigts, mais de faire attention, car parfois la carte saute plus haut que vous ne le souhaitez.
- 11Attendez qu'ils claquent des doigts, et s'ils vous voient avec la carte dans la bouche, ils rient. C'est encore mieux s'ils ne vous regardent pas tout de suite. Vous retournez la carte du dessus du paquet, qui n'est pas la leur, et ils sont confus. Vous répétez ensuite que la carte a dû sauter trop haut et faites une sorte de geste qui les amène à regarder votre visage. Cela crée un effet encore meilleur.
- 12Pendant qu'ils sont surpris par toute cette histoire de carte dans la bouche, amenez le jeu (qui devrait être dans votre main gauche) vers votre gauche et utilisez votre pouce pour pousser la carte du dessus contre votre cuisse et retournez-la., donc c'est face visible. Ensuite, prenez la carte dans votre bouche de votre main droite et glissez-la avec désinvolture face visible, sur le dessus du jeu. Maintenant, vous avez deux cartes face visible sur le dessus du paquet.
- 13Saisissez une extrémité des deux cartes et pliez-les doucement. Pas tellement que cela froisse la carte, mais suffisamment pour qu'elle se plie. Ils pensent que vous ne faites que plier leur carte, mais vous pliez à la fois leur carte et la carte du dessus du paquet. Une fois que vous avez terminé de le plier, retournez les cartes, coupez la moitié du jeu du bas et glissez-le dans votre main gauche. Prenez la carte pliée du haut (qui n'est pas leur carte) et placez-la sur le pont de gauche, et tenez-la à hauteur des yeux pour que tout le monde puisse voir le pli. Ensuite, placez le jeu de droite sur le jeu de gauche et maintenez la carte du haut (leur carte) à plat en appuyant avec votre pouce et votre majeur.
- 14Demandez-leur de claquer à nouveau des doigts. Le timing est tout pour cette partie. Au fur et à mesure du claquement, soulagez la pression de vos doigts sur la carte du haut pour qu'elle s'enclenche, montrant le virage à tout le monde. C'est extrêmement étonnant, car ils peuvent "visuellement" voir la carte monter vers le haut.
Vous n'avez absolument rien fait avec la carte pliée et le trombone, mais il semblera que vous ayez retiré le trombone de la carte pliée et que vous tenez maintenant la carte pliée qui était dans votre poche dans votre main gauche. - 15Terminez le tour avec quelque chose d'étonnant, quelque chose qui démontre vos prouesses en tant que magicien. Pour cette étape, vous devez avoir préalablement plié une carte en quatre et l'avoir découpée en papier. Placez cette carte dans votre poche. Distrayez-les en réaffirmant qu'ils ont choisi la carte parmi 52, et comment vous ne les avez pas forcés à la prendre, etc. En faisant cela, faites glisser la carte du haut vers le bas, et en utilisant le pli que vous avez déjà fait dessus, pliez-la en deux, puis à nouveau en deux, jusqu'à ce qu'elle ressemble à la carte que vous avez pliée en quatre avant le tour.
- 16Sortez ce paquet et posez-le sur la table. Dites que vous aviez déjà prédit quelle carte ils choisiraient et que vous aviez déjà découpé cette carte dans un paquet avant même que le tour ne commence. Tenez leur carte, maintenant bien pliée, dans votre main gauche sans serrer. Passez le paquet dans la main gauche et tenez-le contre votre paume avec votre pouce de sorte que le trombone dépasse de votre main, afin que le public puisse le voir. Ensuite, avec votre main droite, glissez vos doigts entre la carte avec le trombone et votre main gauche, et retirez-la vers le haut, maintenant avec votre main droite cachant la carte et avec le trombone toujours visible. Vous avez toujours leur carte pliée dans votre main gauche. Placez la carte avec le trombone dans votre poche droite. Vous n'avez absolument rien fait avec la carte pliée et le trombone, mais il semblera que vous ayez retiré le trombone de la carte pliée et que vous tenez maintenant la carte pliée qui était dans votre poche dans votre main gauche. Bien sûr, vous avez une carte pliée dans votre main gauche, mais ce n'est pas celle qui était dans votre poche, c'est leur carte. Vous dépliez ensuite la carte avec une lenteur agonisante, le dos tourné vers eux tout le temps, puis retournez la carte et montrez-leur. Effectivement, vous aviez deviné exactement quelle carte le spectateur choisirait, plié une d'un autre paquet, et papier l'a coupé, pour être révélé à la fin du tour.
- Lorsque vous révélez une carte, essayez de le faire de la même manière que vous le feriez pour un double-lift, à l'exception évidente que vous ne soulevez qu'une seule carte.
- Pour l'étape 14, maintenez le pont légèrement incliné pour qu'il se déplace un peu lorsqu'il apparaît, ce qui ajoute considérablement à l'effet.
- Ayez TOUJOURS confiance en vous, même si vous êtes certain qu'ils vous ont vu gâcher, supposez que ce n'est pas le cas et continuez à jouer.