Comment faire un jeu informatique gratuitement?

En effectuant des tâches ou en interagissant avec l'environnement du jeu
Le jeu progresse en résolvant des énigmes, en effectuant des tâches ou en interagissant avec l'environnement du jeu et ses personnages.

Avez-vous déjà eu une idée que vous pensiez être géniale pour être la trame de fond d'un jeu PC? Avez-vous déjà souhaité pouvoir créer votre propre jeu? Ou peut-être avez-vous essayé de créer votre propre jeu mais avez-vous trouvé que le coût d'achat d'un moteur de jeu est trop élevé? Quelles que soient vos raisons, cet article essaie de vous aider à démarrer votre projet de création de votre propre jeu, et ce, au moindre coût possible.

Méthode 1 sur 4: phase de planification

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    Formulez et créez un plan de travail pour votre projet. Cette étape est généralement négligée par la plupart des personnes qui cherchent à créer un nouveau jeu, programmeurs et non-programmeurs. Cependant, c'est aussi l'une des principales raisons de l'échec de la plupart des premiers essais. Cela inclut principalement de décider combien de temps et de ressources seront consacrés à chaque tâche au sein du projet et la relation entre ces tâches. Les processus eux-mêmes doivent être identifiés en premier, bien sûr. Lisez plus loin cet article pour identifier les différentes tâches que vous devrez éventuellement effectuer.
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    Décidez du genre de votre jeu. Les genres de jeux sont des catégorisations de jeux basées sur le style de jeu et l'interaction. Cela peut être:
    • Jeux d'action: où le gameplay repose fortement sur les réflexes rapides de l'utilisateur, un bon timing, la précision ou toute combinaison de ces facteurs pour progresser davantage dans le jeu.
    • Jeux d'aventure: où le gameplay repose sur des approches non conflictuelles qui nécessitent peu ou pas de réflexes rapides. Le jeu progresse en résolvant des énigmes, en effectuant des tâches ou en interagissant avec l'environnement du jeu et ses personnages.
    • Jeux d'action-aventure: où le style de jeu est un mélange des deux genres précédents. Par exemple, il existe des objectifs/tâches à long terme qui nécessitent des réflexes rapides pour être accomplis et le jeu progresse en effectuant des tâches séquentielles, dont chacune ou certaines sont une sorte de mini-jeu basé sur l'action.
    • Jeux de rôle (RPG): où les joueurs assument des "rôles" spécifiques dans le cadre du jeu et font progresser leur personnage dans le jeu en acquérant des points de compétence ou de l'expérience. Certains de ces jeux sont au tour par tour, mais certains utilisent une approche plus en temps réel. Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) sont un sous-genre de ce genre, où plusieurs joueurs partagent le même environnement de jeu et où certaines tâches nécessitent la coopération de plusieurs joueurs.
    • Jeux de simulation: où le jeu dépend de la simulation d'aspects de la vie réelle ou d'un cadre fantastique imaginaire.
    • Jeux de stratégie: où le style de jeu nécessite principalement une planification minutieuse et une réflexion habile.
    • Jeux de société et de cartes: le jeu est basé sur un jeu de cartes qui doit être manipulé selon un certain ensemble de règles ou sur la manipulation de "pièces" sur un plateau.
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    Décidez du réglage de votre jeu. Le cadre du jeu comprend un ou plusieurs des éléments suivants:
    • Localisation/géographie. L'endroit où se déroule l'histoire du jeu. Il peut s'agir de la carte détaillée d'un territoire fictif ou de l'agencement d'un complexe militaire. Cela peut être un monde fictif/fantastique, un univers parallèle, une autre dimension, un nouveau continent, un certain pays à une certaine époque, un composé à usage spécifique... etc.
    • Histoire. L'histoire du jeu décrivant ce qui s'est passé jusqu'à présent dans l'emplacement choisi pour le jeu qui présente un intérêt pour le jeu.
    • Mode. Cela décide du thème général du jeu d'une manière ou d'une autre. Il peut s'agir d'un jeu à thème "sombre", utopique ou même enfantin. Ceci est largement influencé par le groupe cible de votre jeu, que vous devez décider lors de la phase de planification.
    • Société du jeu. Vous devez donner l'arrière-plan nécessaire aux personnages impliqués dans le jeu, y compris les histoires et les fonctionnalités.
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    Décidez du style graphique/visuel du jeu. Votre jeu sera-t-il un jeu en deux ou en trois dimensions? Les graphismes seront-ils fantaisistes ou bruts? Les personnages seront-ils rendus à la manière d'un dessin animé, comique ou dans un style réel?
Ou peut-être avez-vous essayé de créer votre propre jeu mais avez-vous trouvé que le coût d'achat d'un
Ou peut-être avez-vous essayé de créer votre propre jeu mais avez-vous trouvé que le coût d'achat d'un moteur de jeu est trop élevé?

Méthode 2 sur 4: phase logistique

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    Calculez votre budget disponible. Ni sur, ni sous-estimer vos ressources.
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    Recherchez les moteurs de jeu disponibles en fonction des choix que vous avez faits pendant la phase de planification. Par exemple, si vous choisissez de créer un jeu de cartes/de plateau, vous n'aurez probablement pas besoin d'un moteur graphique sophistiqué et vous trouverez de nombreux moteurs de jeux open source dédiés aux jeux de cartes. Cependant, si vous envisagez de créer un jeu d'action de tir à la première personne, vous aurez probablement besoin d'un ou de moteurs de jeu et de graphismes plus puissants.
    • Tenez compte de votre niveau actuel de compétences en programmation et des langages de programmation dans lesquels vous êtes compétent. Par exemple, si vous n'avez aucune connaissance préalable en programmation, vous aurez besoin d'un moteur qui ne nécessite aucune compétence en programmation.
    • Tenez compte du niveau de documentation fourni par le moteur de jeu.
    • Si vous ne trouvez pas un moteur qui correspond à vos critères de budget et de connaissances en programmation préalable, recherchez des moteurs de jeux qui nécessitent des connaissances en programmation au niveau le plus simple possible et voyez si vous en trouvez un qui correspond à vos autres critères. Sinon, montez un peu dans les compétences de programmation requises jusqu'à ce que vous trouviez un moteur qui correspond à vos autres critères.
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    Décidez si vous devez apprendre la programmation ou non. Cela inclut de décider:
    • Que vous ayez besoin d'apprendre un langage de programmation en fonction du moteur de jeu de votre choix.
    • Quel langage de programmation vous devez apprendre et pour quelle plate-forme.
    • Quel niveau de compétence vous devez atteindre pour pouvoir utiliser le moteur de jeu de votre choix
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    Recherchez vos options pour atteindre le niveau de compétence requis dans le langage de programmation nécessaire. Faudra-t-il suivre des cours ou un tutoriel en ligne suffira-t-il? Comment cela affectera-t-il votre budget?
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    Faites les achats nécessaires. Assurez-vous d'inclure la documentation du moteur de jeu dans vos achats si la documentation est vendue séparément.
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    Apprenez à utiliser votre moteur de jeu.
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    Lisez au moins une introduction aux modèles de génie logiciel. Bien que ce ne soit pas une nécessité absolue, cela vous aidera grandement.
Même illégaux si le jeu est distribué en tant que jeu pour enfants
Certains contenus peuvent être considérés comme offensants et même illégaux si le jeu est distribué en tant que jeu pour enfants.

Méthode 3 sur 4: phase de mise en œuvre

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    Commencer petit. Essayer de commencer avec un jeu sophistiqué mettant en œuvre le tout en même temps finira probablement par être frustrant.
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    Diviser et conquérir. N'essayez pas de résoudre tous les problèmes à la fois. Au lieu de cela, essayez de diviser les problèmes en plus petits et ainsi de suite jusqu'à ce que vous arriviez à des problèmes gérables que vous pouvez résoudre.
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    Prenez des notes et utilisez les commentaires. Montrez ce qui est fini aux circuits fermés des amis ou de la famille. Modifiez votre conception en fonction des commentaires que vous recevez des évaluateurs.
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    Utilisez un modèle de conception et respectez-le. Ne faites pas l'erreur de changer de modèle à moitié sauf si cela est absolument nécessaire.
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    Sois patient. Créer un jeu n'est pas un travail d'une journée/semaine. Certains jeux ne sont pas un travail d'un an!

Méthode 4 sur 4: phase de produit final

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    Concevez votre campagne marketing. Ce n'est pas nécessairement commercial. Cependant, vous devez augmenter la visibilité de votre jeu afin que vous puissiez obtenir plus de commentaires qui vous aideront éventuellement à améliorer votre jeu et vos capacités de création de jeux.
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    Testez, testez et testez à nouveau. Bien que rien ne soit parfait, vous devriez essayer de vous en rapprocher le plus possible.
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    Mettez en œuvre votre campagne marketing et publiez votre jeu.
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    Prenez les commentaires des joueurs qui jouent à votre jeu.
Si vous devez apprendre un langage de programmation en fonction du moteur de jeu de votre choix
Cela inclut de décider: si vous devez apprendre un langage de programmation en fonction du moteur de jeu de votre choix.

Conseils

  • UDK a été utilisé pour faire Assassin's Creed
  • CryEngine a été utilisé pour faire Crysis
  • Commencer petit, devenir grand
  • Apprenez un langage de programmation de toute façon, cela peut être utile

Mises en garde

  • N'utilisez pas de matériel protégé par des droits d'auteur dans votre travail qui ne vous appartient pas. Dans la plupart des pays, l'utilisation de matériel protégé par le droit d'auteur sans l'autorisation préalable du propriétaire du droit d'auteur est considérée comme un crime puni par la loi.
  • Faites particulièrement attention au choix du mode de votre jeu et de son contenu pour correspondre au groupe cible. Ceci est particulièrement important si votre groupe cible est constitué d'enfants. Certains contenus peuvent être considérés comme offensants et même illégaux si le jeu est distribué en tant que jeu pour enfants.
  • Si vous n'avez pas l'intention de faire carrière dans la conception de jeux, essayez d'équilibrer votre temps entre la création de jeux et votre travail et d'autres responsabilités.

Choses dont vous aurez besoin

  • Un ordinateur
  • Un moteur de jeu
  • Beaucoup de patience

Questions et réponses

  • Comment créer un jeu concrètement?
    Ce n'est pas aussi simple que d'appuyer sur quelques boutons. Les jeux prennent des jours, voire des années. Il existe plusieurs processus tels que l'animation, le développement de personnages, l'écriture d'histoires, la scénarisation, la programmation et une vingtaine de choses plus qui doivent être complétées. Si vous avez moins de 18 ans, bonne chance.
  • Comment créer un jeu d'horreur?
    Vous pouvez modifier les graphismes pour que l'atmosphère soit sombre et hostile, inclure des sauts effrayants, utiliser des effets sonores et de la musique effrayants, et rendre l'histoire captivante afin que les joueurs voudront en découvrir plus même si c'est effrayant.

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