Comment jouer les tremplins?
Le but du jeu est que chaque joueur traverse le parcours balisé dans un certain temps, en n'utilisant jamais que les tremplins (les morceaux de carton) qui lui ont été remis.
Un jeu d'équilibre et d'agilité. Ce jeu nécessite un grand espace, comme une grande pièce libre d'obstructions ou une pelouse.
Partie 1 sur 2: mise en place du jeu
- 1Préparez les morceaux de carton. Coupez deux morceaux de carton d'environ 20 cm carrés par joueur. Chaque morceau doit être assez grand pour tenir debout.
- 2Définir un parcours à suivre. À l'aide d'une forme pratique de marqueurs, établissez un parcours à suivre par les joueurs de l'autre côté de la pièce ou de la pelouse.
- Balles, drapeaux, briques, etc. peuvent tous servir de marqueurs.
- 3Placez un objet à chaque marqueur sur deux. Au moins 3 objets doivent faire partie du jeu, nécessitant leur récupération lorsque chaque joueur traverse la zone de jeu. Ceux-ci devront être remplacés après le passage de chaque joueur.
À l'aide d'une forme pratique de marqueurs, établissez un parcours à suivre par les joueurs de l'autre côté de la pièce ou de la pelouse.
Partie 2 sur 2: jouer au jeu
- 1Comprendre le jeu. Le but du jeu est que chaque joueur franchisse le parcours balisé dans un certain temps, en n'utilisant jamais que les tremplins (les morceaux de carton) qui lui ont été remis. Au fur et à mesure qu'ils avancent, ils doivent également capturer les éléments en cours de route.
- 2Choisissez une répartition du temps appropriée avant le match. Faites de quelqu'un le minuteur.
- 3Jouer le jeu.
- Donnez à chaque joueur ses morceaux de carton (deux chacun).
- Pour traverser le parcours, chaque joueur doit continuellement poser et ramasser ses morceaux de carton sans jamais quitter le carton.
- Un joueur qui se tient sur le sol ou l'herbe doit revenir au début et recommencer.
- Appelez Ready, Set, Go et regardez les joueurs avancer.
- Chronométrez la course. Il peut être utile de faire un entraînement sans le forcer à se terminer dans un temps défini; une fois que les joueurs sont plus familiers avec la course, fixez une date limite pour terminer le parcours. Alternativement, un vainqueur global peut être sélectionné parmi le plus rapide de plusieurs courses, ou s'il n'y a pas assez de place pour que tout le monde puisse courir la course en même temps, le plus rapide peut être chronométré de chaque course et joué les uns contre les autres pendant un course finale.
- 4Sélectionnez le gagnant. Le gagnant est la personne qui traverse le plus rapidement (ou dans un délai prédéterminé) et récupère le plus d'objets avec succès.
- Selon le nombre de joueurs, vous pouvez choisir le meilleur de 3 jeux ou n'avoir qu'un seul jeu pour décider.
- Lors du choix du temps alloué, soyez guidé par la longueur du parcours et parcourez-le vous-même avant le match.
- La boutique à un dollar peut contenir des objets que les joueurs peuvent conserver après leur récupération si vous souhaitez offrir encore plus d'incitations. Assurez-vous d'en avoir beaucoup pour tous les participants.
- Du carton, de quoi faire des tremplins pour chaque joueur.
- Ciseaux ou cutter
- Objets à récupérer; la taille, le poids et la forme sont à votre choix - tenez compte de la taille, de l'âge et de la force des joueurs pour faire vos choix
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