Comment jouer à civilisation VI?
Civilization VI est la dernière entrée de la série primée Civilization, le jeu 4X le plus populaire au monde. Il est très différent des autres jeux de la série, avec de nombreux nouveaux mécanismes et styles de jeu. L'échelle du jeu est énorme et les nouveaux joueurs peuvent se sentir intimidés par le grand nombre de civilisations (civ), d'unités, de mécanismes et de ressources à gérer. Ne vous laissez pas décourager par la complexité du jeu! Ce guide vous dira tout ce que vous devez savoir sur la façon de jouer à Civilization VI, et avec un peu de pratique, vous pouvez obtenir une IA assez bonne à des niveaux élevés (ou même d'autres joueurs!).
Ce guide supposera que toutes les extensions du jeu de base sont installées, à savoir «Rise and Fall» et «Gathering Storm». Jouer au jeu vanilla sans ces extensions est une expérience très différente, et la plupart des étapes énumérées ci-dessous peuvent ne pas s'appliquer.
Partie 1 sur 5: installation et mise en place de la civilisation vi
- 1Téléchargez et installez sid meier's civilisation vi. Vous pouvez installer le jeu depuis la boutique Steam.
- Pour tirer le meilleur parti de ce guide, téléchargez et installez également les extensions et tous les packs civ. Vous pouvez obtenir la plupart d'entre eux à un prix réduit en achetant l'édition Gold, mais vous devrez toujours acheter Gathering Storm séparément.
- 2Lancer la civilisation VI. Avant de pouvoir jouer au jeu, Steam effectuera une courte configuration initiale. Une fois que c'est fait, cliquez sur le bouton Lecture dans le LaunchPad pour lancer Civilization VI.
- Vous pouvez également trouver des informations sur les dernières mises à jour du jeu sur le côté droit du lanceur.
- 3Lancez une partie solo. Lorsque vous lancez le jeu, vous serez accueilli avec un menu dans lequel vous pouvez choisir de jouer hors ligne ou en ligne. Ce tutoriel utilisera le mode solo, car les règles sont légèrement différentes si vous choisissez de jouer en ligne. Il est préférable d'éviter le multijoueur jusqu'à ce que vous ayez compris les règles, sinon vous aurez probablement une mauvaise expérience.
Partie 2 sur 5: mise en place du jeu
- 1Créez le jeu. Cliquez sur Créer une partie pour commencer à configurer votre première partie. Sur cet écran, vous pouvez personnaliser les options de jeu à votre guise. Les options que vous choisissez détermineront votre expérience de jeu, et différents paramètres peuvent donner lieu à des jeux très différents qui nécessitent différentes stratégies pour gagner.
- 2Choisissez votre ensemble de règles. L'option de jeu de règles vous permet de choisir les extensions que vous souhaitez inclure dans votre jeu. Laissez-le tel quel pour le moment. Si vous le souhaitez, vous pouvez passer à un ensemble de règles standard si vous souhaitez supprimer les mécanismes ajoutés dans les extensions comme les tempêtes et l'âge d'or.
- 3Choisissez votre civilisation. Chaque civilisation et chaque chef ont leurs propres capacités, unités, bâtiments et biais de départ. Vous pouvez vous familiariser avec ceux-ci en lisant la Civilopedia, une encyclopédie en jeu contenant des informations sur le jeu, ou en vous référant au wiki civilisation.
- Une bonne civilisation pour commencer est Rome, dirigée par Trajan. Rome présente un ordre de construction assez simple et ne se penche sur aucune condition de victoire, ce qui en fait une civilisation facile pour commencer à jouer.
- 4Réglez la difficulté du jeu. Le niveau de difficulté du jeu déterminera les bonus fournis au joueur et à l'IA. Prince est la difficulté par défaut et ne donne aucun bonus au joueur ou à l'IA. Toute difficulté en dessous qui favorisera le joueur, et tout réglage au-dessus qui donnera aux bonus de l'IA des bonus de ressources et de recherche.
- Pour les débutants, il est recommandé de jouer en difficulté Warlord, car toute difficulté inférieure garantira que l'IA n'a aucune chance de gagner, et tout ce qui dépasse sera trop difficile à gérer pour un nouveau joueur.
- 5Réglez la vitesse du jeu. Le réglage de la vitesse du jeu affecte le temps qu'il faut pour rechercher des technologies et des compétences civiques, et produire des unités, des quartiers et des bâtiments. Plus la vitesse du jeu est faible, plus il faudra de temps pour terminer. En ligne est le plus rapide, prenant la moitié de la vitesse d'un jeu normal pour terminer, et le marathon étant le plus long, étant deux fois plus long qu'un jeu normal. Les jeux à grande vitesse sont les meilleurs pour apprendre le jeu et ses mécanismes, car ils vous permettent d'expérimenter plus de civilisations et de stratégies plus rapidement. Cependant, si vous souhaitez explorer pleinement une stratégie particulière ou apprendre une civilisation en détail, une partie plus longue peut vous aider.
- 6Choisissez le type de carte. Le jeu propose de nombreux types de cartes différents, et vous pouvez même en télécharger d'autres à partir de sources externes. Continents est le type de carte par défaut et convient à toutes les civilisations et stratégies. La Pangée favorise la domination terrestre et l'archipel favorise la guerre navale. Vous pouvez même choisir une carte de la terre si vous le souhaitez.
- 7Choisissez la taille de la carte. La taille de la carte détermine le nombre de civilisations et de cités-états qui seront dans le jeu. Petit est le paramètre par défaut, avec 6 civilisations et 9 cités-états. Des cartes plus grandes peuvent permettre des jeux plus diversifiés et divertissants, mais peuvent prendre beaucoup plus de temps, même à des vitesses de jeu plus élevées. La taille de la carte et la vitesse du jeu déterminent ensemble la durée probable du jeu.
- 8Choisissez le niveau d'intensité de la catastrophe. Introduites dans Gathering Storm, les catastrophes naturelles peuvent avoir un impact significatif sur le jeu. Des paramètres plus élevés signifieront des catastrophes naturelles plus fréquentes et intenses qui peuvent être plus difficiles à gérer, et des paramètres inférieurs signifieront des catastrophes moins fréquentes et intenses. Comme les intensités élevées peuvent être difficiles à gérer pour la plupart des joueurs, la maintenir à deux est une bonne idée.
- 9Personnalisez davantage le jeu. Si vous souhaitez avoir un contrôle total sur votre expérience de jeu, cliquez sur Configuration avancée en bas de l'écran de personnalisation du jeu. Cela vous permettra de bricoler tous les aspects du jeu, comme les civilisations en jeu, les conditions de victoire, les ressources, les spawns barbares, etc.
- 10Commencez le jeu. Cliquez sur Démarrer le jeu pour initialiser le jeu. Une fois le chargement du jeu terminé, cliquez sur Commencer le jeu pour démarrer votre partie de Civilization.
Partie 3 sur 5: jouer au début de partie
- 1Installez votre première ville. Au début du jeu, vous apparaîtrez avec un colon et un guerrier. Votre objectif immédiat à ce stade devrait être de rechercher les environs et de trouver un bon endroit pour fonder votre première ville. Bien que différentes civilisations aient des priorités et des préjugés de départ différents, voici quelques éléments à prendre en compte avant de créer votre première ville:
- Eau douce - L'un des facteurs les plus importants, l'accès à l'eau douce stimule la croissance de votre ville, en fournissant des logements supplémentaires aux citoyens. Avoir plus de logements signifie plus d'espace pour les citoyens, et finalement une ville plus productive dans l'ensemble. Les sources d'eau douce comprennent les rivières, les lacs et les oasis.
- Côte - L'installation d'une ville sur la côte augmentera votre progression vers la technologie de la voile et permettra également la production d'unités navales qui peuvent être cruciales pour l'exploration et la guerre en début de partie. S'installer sur le littoral permet aussi d'avoir des logements supplémentaires si la ville n'a pas accès à l'eau douce.
- Rendements - Une autre chose cruciale pour la productivité de votre ville est de s'assurer que toutes les tuiles à proximité offrent un rendement adéquat. Le rendement d'une tuile fait référence à la quantité de nourriture, d'or, de productivité et de science qu'elle fournit lorsqu'elle est travaillée par un citoyen. Les prairies vallonnées, les plaines et les plaines inondables offrent certains des meilleurs rendements de base, tandis que les tuiles Neige et Désert n'offrent aucun rendement. Essayez d'installer votre ville à côté de tuiles avec de bons rendements.
- Ressources - Avoir accès à de bonnes ressources fournira un rendement et des commodités supplémentaires (une ressource nécessaire pour assurer la prospérité de vos villes) lorsqu'ils seront améliorés par un constructeur. Les ressources stratégiques vous permettront également de construire des unités puissantes pour dominer le début de partie.
- 2Scout la région. Lorsque vous apparaissez pour la première fois, la majeure partie de la carte sera présentée sous forme de parchemin vierge, représentant des zones inexplorées et inconnues. Construisez des unités de reconnaissance comme des éclaireurs pour explorer le monde et découvrir les terres qui vous entourent. Reconnaître la zone voisine vous permettra de trouver d'autres civilisations, de rencontrer des cités-États avant d'autres joueurs pour réclamer un émissaire bonus, de trouver des villages tribaux pour des bonus spéciaux, de révéler des camps barbares et de trouver des endroits potentiels pour de nouvelles villes. Essayez d'explorer le plus possible la zone.
- Vous pouvez utiliser votre guerrier pour explorer la carte dès les premières étapes du jeu, mais c'est une bonne idée de former quelques éclaireurs dès que possible et d'explorer.
- 3Choisissez une condition de victoire. Il existe six façons différentes de gagner une partie de Civilization VI, et la plupart des civilisations penchent vers un type de victoire spécifique. Viser un type de victoire spécifique et concentrer vos efforts sur cet objectif peut vous aider à gagner la partie. Les conditions de victoire sont les suivantes:
- Victoire de domination - La victoire de domination est le type de victoire le plus simple. Pour remporter une victoire de domination, vous devez capturer la capitale d'origine de toutes les autres civilisations du jeu. Pour ce faire, vous devez avoir une armée puissante.
- Victoire scientifique - Une victoire scientifique est remportée en atteignant certains jalons. Pour remporter une victoire scientifique, vous devez lancer un satellite terrestre, faire atterrir un humain sur la lune, établir une colonie martienne, lancer une expédition exoplanète et enfin atterrir sur l'exoplanète. Pour remporter une victoire scientifique, il est essentiel de générer une grande quantité de science à partir des quartiers scientifiques et des bâtiments de votre empire.
- Victoire culturelle - Pour remporter une victoire culturelle, vous devez attirer de nombreux touristes d'autres civilisations en les épousant par votre splendeur culturelle. Pour ce faire, vous devez générer beaucoup de culture et de tourisme grâce à de grands travaux, bâtiments et politiques.
- Victoire religieuse - Remportez une victoire religieuse en convertissant toutes les autres civilisations à votre religion. Il est essentiel que votre religion soit la religion dominante dans chaque civilisation, alors construisez beaucoup de missionnaires et d'apôtres, et générez autant de foi que possible.
- Victoire diplomatique - Une victoire diplomatique est remportée en gagnant un certain nombre de points de victoire diplomatiques (le nombre exact dépend de la vitesse de jeu), qui peuvent être gagnés grâce à des événements, des merveilles, des guerres et le congrès mondial.
- Victoire par score - Si aucune autre condition de victoire n'est remplie à temps, le joueur avec le score le plus élevé remportera une victoire par score. Essayez d'atteindre votre condition de victoire le plus rapidement possible, car une victoire par score est ennuyeuse et n'est pas quelque chose que vous devriez viser.
Astuce: vous pouvez désactiver certaines conditions de victoire dans les options de jeu avancées, si vous souhaitez que toutes les civilisations du jeu se concentrent sur un type de victoire spécifique. Ceci est également utile pour désactiver le score de victoire, ce qui permet au jeu de durer aussi longtemps qu'il le faut pour qu'un joueur atteigne une condition de victoire.
- 4Rechercher de nouvelles technologies. Les technologies sont le principal moyen de faire avancer votre civilisation, et la science est l'un des résultats les plus importants du jeu. Plus votre civilisation génère de science, plus elle progresse vite. Quelle que soit la condition de victoire que vous recherchez, être en avance sur vos adversaires en matière de technologies est très important.
- Commencez par une technologie de base comme la poterie ou l'exploitation minière, et progressez lentement dans l'arbre technologique, en vous concentrant sur les technologies qui sont importantes pour vous. Certains sont plus importants que d'autres, comme ceux qui déverrouillent des bâtiments scientifiques si vous visez une victoire scientifique, ou les nouvelles technologies militaires si vous visez une victoire de domination.
- 5Recherche civisme. L'éducation civique est un nouvel arbre de recherche ajouté dans Civilization VI, qui est similaire à l'arbre technologique mais utilisé pour débloquer diverses politiques sociales offrant différents bonus à votre civilisation, ainsi que de nouvelles formes de gouvernement. L'éducation civique est une recherche par culture. Plus vous générez de culture, plus vite vous débloquez de nouvelles connaissances civiques. La recherche de certains aspects civiques peut également déclencher le moment eurêka pour certaines technologies.
- 6Terminez votre tour. Civilization est un jeu au tour par tour, et les tours de chaque civilisation sont traités les uns après les autres. Une fois que vous avez terminé de donner des ordres à vos villes et unités, cliquez simplement sur l' icône du prochain tour en bas à gauche pour terminer votre tour. Le jeu traitera les tours de l'IA avant de vous rendre le contrôle du jeu.
- Notez qu'en multijoueur, tous les joueurs jouent leur tour simultanément.
- 7Adopter des politiques sociales. Déverrouillées par l'éducation civique, les politiques sociales vous permettent d'ajouter à un certain aspect de votre civilisation pour faire avancer vos objectifs. Il existe quatre types différents de politiques sociales que vous pouvez adopter, et elles affectent toutes un aspect différent du gameplay. Le nombre de politiques que vous pouvez adopter en même temps est affecté par votre gouvernement, que vous pouvez améliorer plus tard. Vous pouvez également gagner plus d'emplacements en construisant des merveilles. Vous gagnez plus de cartes de politique si vous progressez le long de l'arbre civique. Les politiques que vous pouvez adopter comprennent:
- Politiques militaires - Ces politiques améliorent votre armée, des petits bonus comme une augmentation de la force de combat contre les barbares, aux énormes comme une augmentation du gain d'expérience pour toutes les unités.
- Politiques économiques - L'augmentation des politiques économiques peut augmenter la production, le gain d'or, le logement et les commodités.
- Politiques diplomatiques - Les politiques diplomatiques se concentrent principalement sur l'obtention d'émissaires dans les cités-États ainsi que sur la faveur diplomatique. Adopter les bonnes politiques diplomatiques contribue grandement à remporter une victoire diplomatique.
- Politiques génériques - Les politiques génériques accordent principalement des bonus à la génération de personnes formidables, ce qui peut être utile pour tous les types de victoire. Contrairement à d'autres stratégies, n'importe quelle carte de stratégie peut être ajoutée à un emplacement de stratégie générique, ce qui la rend très polyvalente.
- 8Explorez les villages tribaux. Les villages tribaux sont des zones spéciales qui offrent des bonus à votre empire lorsqu'ils sont explorés. Ceux-ci incluent des constructeurs supplémentaires, de la population, des technologies, de l'expérience, etc. Les villages tribaux ne se trouvent qu'en début de partie, donc les premières reconnaissances rapporteront de riches récompenses.
- 9Installez des villes supplémentaires. Il existe deux types d'empires: les grands empires et les grands empires. Ceux-ci font référence à la structure de votre empire. Les grands empires auront généralement quelques grandes villes et les grands empires auront de nombreuses petites villes. Civilization VI favorise ce dernier style de jeu, donc à moins que vous n'ayez une stratégie spécifique en tête, essayez de coloniser autant de villes que possible.
- 10Produire un constructeur. Les constructeurs sont des unités spéciales qui peuvent construire des améliorations sur certaines tuiles, pour augmenter leur rendement et vous donner accès à toutes les ressources bonus. Produisez un constructeur dans votre ville ou achetez-en un avec de l'or. Chaque constructeur peut exécuter 3 actions avant de disparaître, mais celles-ci peuvent être augmentées grâce à des politiques, des merveilles et des gouverneurs.
- 11Construire des améliorations. Certaines améliorations de base comme les fermes, les mines, les pâturages et les camps sont essentielles à toute civilisation, mais certaines civilisations viennent avec leurs propres améliorations de tuiles personnalisées, comme le Sphinx d'Égypte ou la Grande Muraille de Chine. Déplacez votre constructeur sur une tuile, puis cliquez sur l'amélioration que vous souhaitez construire.
- Certaines améliorations ne peuvent être construites que sur des tuiles spécifiques. Par exemple, vous ne pouvez pas construire une mine sur une prairie ou une scierie sur des plaines.
- 12Repoussez les barbares. Les barbares sont des unités voyous qui apparaissent sur la carte dans des territoires inconnus, hostiles à toutes les civilisations et à toutes les cités-États. Ils apparaissent dans les campements et il est essentiel de détruire ces campements au fur et à mesure que vous les trouvez. Les empires naissants sont particulièrement vulnérables aux attaques barbares, et ils peuvent piller les améliorations de vos tuiles et détruire vos unités.
- Afin d'éviter d'être envahi par les barbares, détruisez tous les campements barbares que vous rencontrez.
- 13Zone un quartier spécialisé. Les quartiers sont des zones de votre ville qui abritent des bâtiments spécifiques et se spécialisent dans un certain domaine. Il existe de nombreux types de quartiers, chacun fournissant un certain rendement. Par exemple, le campus fournit la science, la zone industrielle est spécialisée dans la production, le campement défend votre ville et améliore votre armée, etc.
- 14Envoyez un émissaire dans une cité-état. Les cités-états sont de petites nations indépendantes qui ne rivalisent pas pour la victoire. Ils peuvent être influencés par les joueurs et faire une énorme différence dans le jeu car ils offrent certains bonus à la civilisation qui les influence le plus. Pour gagner de l'influence auprès d'une cité-État, envoyez des émissaires.
- Vous gagnez automatiquement des émissaires, mais vous pouvez en gagner d'autres en étant le premier à rencontrer une cité-état, en accomplissant des quêtes pour une cité-état ou en faisant des recherches sur l'éducation civique et les politiques.
- 15J'ai trouvé un panthéon. Avant de fonder une religion, vous pouvez fonder un panthéon en début de partie qui donne un coup de pouce à votre civilisation. Lorsque vous aurez suffisamment de foi, le jeu vous invitera à fonder un panthéon. Cliquez sur le bonus que vous souhaitez recevoir et votre civilisation gagnera ce bonus. Aucune civilisation ne peut fonder le même panthéon.
- 16Démarrer une route commerciale. Une fois que vous avez recherché la technologie nécessaire, vous pouvez produire une unité de commerçant, qui vous permet de commercer avec des cités-États et des civilisations pour gagner de l'or et d'autres devises. Produisez ou achetez un commerçant, puis donnez l'ordre nécessaire pour commencer une route commerciale entre les villes. Maximisez l'efficacité de vos routes commerciales en les envoyant dans les villes où elles gagnent le plus d'or. Ce seront les plus développés, ou ceux avec lesquels vous avez une alliance économique.
- Les routes commerciales, comme la plupart des autres mécanismes, peuvent être stimulées par des merveilles et des politiques sociales. Le nombre de routes commerciales que vous pouvez avoir varie également au cours du jeu à mesure que vous progressez dans l'éducation civique et la technologie. Ajoutez des routes commerciales supplémentaires chaque fois que vous le pouvez.
- 17Passez à l'ère suivante. Après avoir recherché suffisamment de technologies et d'éducation civique, le jeu passera à la prochaine ère. Vous pouvez alors vous engager à vous concentrer sur un certain aspect du progrès à travers la prochaine ère.
- Selon votre score d'ère, les bonus diffèrent. Votre civilisation sera plus loyale et productive, et bénéficiera d'un plus grand élan pour progresser si vous avez gagné un âge d'or à l'époque précédente. D'un autre côté, si vous ne parvenez pas à rassembler suffisamment de points d'ère, votre civilisation entrera dans un âge sombre. Toutes vos villes seront moins fidèles et votre empire sera plus difficile à gérer. Essayez de ne pas prendre de retard et visez un âge d'or dans la mesure du possible.
Partie 4 sur 5: maîtriser le milieu de jeu
- 1Embaucher un gouverneur. Les gouverneurs renforcent vos villes et les gardent fidèles afin qu'elles ne se rebellent pas contre votre empire. Chaque gouverneur se spécialise dans un certain domaine, comme la science, la foi, l'or, la production, etc. Une fois que vous avez obtenu un titre de gouverneur, nommez un gouverneur et affectez-le à une ville.
- Vous pouvez nommer et affecter des gouverneurs supplémentaires au fur et à mesure que vous gagnez de nouveaux titres de gouverneur, ainsi que promouvoir les gouverneurs existants pour les rendre plus utiles. Si vous parvenez à embaucher tous les gouverneurs, vous gagnez un score d'ère pour vous aider à éviter les âges sombres et à progresser vers un âge d'or.
- 2Rencontrez de nouvelles civilisations. En explorant les environs, vous découvrirez de nouvelles civilisations. Accueillez-les comme vous le souhaitez. Une fois que vous avez découvert une civilisation, son chef s'affichera sous la forme d'une icône dans le coin supérieur gauche de l'écran, et vous pourrez cliquer sur cette icône pour interagir avec le chef. Après avoir découvert une nouvelle civilisation, ils commenceront à vous envoyer des offres, que vous pourrez accepter ou refuser.
- 3Découvrez des merveilles naturelles. Les merveilles naturelles sont des tuiles spéciales qui stimulent considérablement les villes installées à côté d'elles. Si l'une de vos unités tombe sur une merveille naturelle, essayez d'installer une ville à côté dès que possible. Construire des lieux saints ou des quartiers à côté d'une merveille naturelle est un excellent moyen d'augmenter leur productivité. Les merveilles naturelles ajoutent également à votre score d'ère lorsqu'elles sont découvertes, ce qui peut contribuer à votre progression vers un âge d'or.
- 4Construisez des merveilles du monde. Les merveilles du monde sont des bâtiments uniques, dont un seul peut être construit sur la carte à la fois. Ils fournissent de puissants boosts et de nombreuses merveilles sont essentielles à certaines victoires. Essayez de viser une certaine merveille et construisez-la dès que possible.
- Les merveilles du monde coûtent beaucoup de production et prennent beaucoup de temps à produire, même si votre ville a une production élevée, mais sont très gratifiantes à construire.
- 5Faites la promotion de vos unités. Les unités militaires acquièrent de l'expérience en tuant des unités ennemies, et les unités de reconnaissance acquièrent de l'expérience en découvrant de nouveaux territoires. Une fois qu'une unité a accumulé suffisamment de points d'expérience, vous pouvez la promouvoir pour la soigner de 50 points de vie et la rendre plus forte lors d'une future bataille. Certains bâtiments, merveilles, personnages formidables et villages tribaux contribuent également à promouvoir vos unités. La promotion de vos unités peut rendre votre armée beaucoup plus forte, permettant des victoires de domination plus faciles.
Astuce: Une autre façon de renforcer votre armée est de former des corps, des armées et des armadas, qui ajoutent à la force de combat d'une unité sans ajouter d'autre unité à gérer.
- 6Recrutez des gens formidables. Au fur et à mesure que l'art, la science, l'économie, la religion, l'armée et la productivité de votre civilisation se développent, vous gagnerez des Great People Points (GPP). Une fois que vous avez suffisamment de points Great People, le jeu vous invitera à recruter une personne formidable. Chaque grande personne offre un bonus spécifique, et si ce bonus vous est utile, vous pouvez cliquer sur le bouton Recruter pour recruter la grande personne dans votre civilisation.
- Des personnages illustres peuvent alors être dépensés pour donner un coup de pouce ou, dans le cas des grands généraux et des grands amiraux, être envoyés avec votre armée pour augmenter sa force. Gérer correctement vos collaborateurs est la clé pour gagner une partie de Civilization.
- 7Changez votre système de gouvernement. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'arbre civique, vous débloquerez de nouvelles formes de gouvernement qui peuvent contenir plus de cartes de politique et produire des effets puissants. Chaque fois que vous débloquez un nouveau gouvernement, demandez-vous si vous souhaitez passer à celui-ci.
- Chaque gouvernement présente une structure politique différente, certains favorisant certains types de victoire par rapport à d'autres. Le fascisme peut abriter beaucoup plus de politiques militaires que la démocratie, et en tant que tel peut être un bon gouvernement à considérer si vous visez une victoire de domination. D'un autre côté, il a très peu de créneaux pour les politiques économiques, donc le choisir si vous visez d'autres victoires peut vous paralyser. Choisissez le bon gouvernement pour votre civilisation et vous serez sur la voie de la victoire.
- 8Trouvé et répandre votre religion. Ce qu'est un panthéon au début du jeu, une religion l'est au milieu et à la fin du jeu. Fonder et diffuser une religion est particulièrement important si vous visez une victoire religieuse, mais peut également être utile dans le cas contraire. Vous pouvez fonder et améliorer votre religion grâce à de grands prophètes, qui peuvent être gagnés par des points de personnes formidables, ou grâce à une merveille comme le Stonehenge.
- Partager une religion avec une autre civilisation peut augmenter les informations que vous recevez sur cette civilisation et vous apporter d'autres avantages. Diffusez votre religion en utilisant des missionnaires ou des apôtres, en éliminant les autres religions et en la remplaçant par la vôtre.
- 9Commerce avec d'autres civilisations. Outre les routes commerciales, une autre façon d'atteindre vos objectifs est de commercer avec d'autres civilisations. Lorsque vous avez tous les deux quelque chose que l'autre veut, une civilisation peut proposer à l'autre un accord commercial. Si cela est mutuellement acceptable, les deux civilisations gagnent ce qui a été promis. Vous pouvez faire beaucoup plus avec un accord commercial qu'avec une route commerciale. Alors qu'une route commerciale est une action unilatérale assez simple, un accord commercial doit être acceptable pour les deux parties. En proposant de bons accords commerciaux, vous pouvez grandement faire progresser votre civilisation. Certaines choses que vous pouvez faire avec un accord commercial incluent:
- Or - Le commerce le plus basique, vous pouvez échanger une certaine quantité d'or par tour ou effectuer un paiement unique à une autre civilisation
- Grandes œuvres - Deux civilisations peuvent s'entendre pour échanger de grandes œuvres ou en échanger une contre quelque chose d'autre. Ceci est utile si l'une des civilisations vise une victoire culturelle et que l'autre vise autre chose. Faites juste attention à ne pas donner assez à votre adversaire pour atteindre sa condition de victoire avant vous!
- Guerres conjointes - Une fois que vous avez formé une alliance avec un ami déclaré, vous formez automatiquement un pacte défensif avec lui. En plus de cela, vous pouvez déclarer des guerres conjointes par le biais d'accords commerciaux.
- Accords de recherche - Grâce à un accord de recherche, deux civilisations peuvent convenir de rechercher conjointement et de partager une certaine technologie dont elles ont toutes les deux besoin pour l'acquérir beaucoup plus rapidement.
- Ressources stratégiques et de luxe - Les ressources stratégiques et bonus peuvent être échangées pour maximiser leur rendement. Comme vous n'obtenez pas de commodités supplémentaires pour des copies en double d'une ressource, vous pouvez échanger des ressources supplémentaires contre de nouvelles ressources d'autres civilisations pour satisfaire vos citoyens.
- Villes - L'accord commercial ultime, les villes commerciales peuvent être conclues dans le cadre d'un traité de paix ou si vous souhaitez simplement aider un allié.
- 10Gérez vos grandes œuvres. Au fur et à mesure que vous gagnez de grands écrivains, artistes et musiciens, vous commencerez à accumuler de grandes œuvres. Les Grands uvres vous offrent un bonus touristique, et les gérer efficacement est la clé pour remporter une victoire culturelle. Certains bâtiments offrent des emplacements de Grand uvre, et vous devez disposer d'un emplacement de Grand uvre avant de pouvoir en produire un.
- Même si vous ne visez pas une victoire culturelle, vous pouvez échanger de grands travaux avec d'autres civilisations pour une grande quantité d'or ou de ressources, car ils ont une grande valeur.
- 11Maintenir une armée forte. Bien que particulièrement important pour les civilisations à la recherche d'une victoire de domination, une armée forte est nécessaire si vous voulez durer jusqu'à la fin du match. Les civilisations pacifiques sans armées fortes et permanentes sont des cibles faciles pour les fauteurs de guerre à la recherche d'une victoire de domination, et vous serez souvent attaqué et détruit si vous ne parvenez pas à suivre.
- Vous n'avez pas besoin d'attaquer d'autres civilisations avec votre armée, mais le maintien d'une armée permanente permettra à votre civilisation de se défendre contre les attaquants et de rester dans le jeu pour atteindre la condition de victoire que vous recherchez.
- 12Météo catastrophes naturelles. Au fur et à mesure que vous construisez votre empire, vous serez frappé par des catastrophes naturelles en fonction de l'intensité des catastrophes du jeu. Les tornades, les inondations, les éruptions volcaniques, les sécheresses, les tempêtes de poussière et d'autres catastrophes peuvent faire des ravages dans votre civilisation. Prenez des mesures de précaution dans les zones sujettes aux catastrophes pour éviter d'être la proie d'une catastrophe naturelle.
- Par exemple, si votre civilisation se trouve sur les rives d'une rivière sujette aux inondations, construisez le grand bain ou une barrière contre les inondations. Si les tornades semblent frapper souvent votre ville, engagez l'arpenteur et utilisez sa capacité renforcée de matériaux pour protéger votre ville contre les catastrophes. Malgré toutes ces mesures, vous serez sans aucun doute affecté par une catastrophe naturelle à un moment donné, alors réparez les dégâts avec un constructeur (ou votre ville si un quartier est endommagé) dès que vous le pouvez pour éviter de prendre du retard.
Astuce: Si les catastrophes naturelles peuvent faire de gros dégâts, elles peuvent aussi vous être bénéfiques. Par exemple, un volcan en éruption ou une inondation de rivière fertilise le terrain qui l'entoure, et construire sur ces tuiles peut vous aider à récupérer et à tirer profit de la catastrophe.
- 13Espionner d'autres civilisations. Lorsque vous recherchez le civisme nécessaire à l'époque de la Renaissance, des espions deviennent disponibles. L'espionnage peut être un outil précieux dans votre arsenal pour faire avancer votre propre programme tout en faisant obstacle à votre adversaire. Vous pouvez envoyer un espion dans la ville d'une autre civilisation pour siphonner des fonds ou provoquer des troubles, tout en gardant des espions dans vos propres villes pour éviter qu'ils ne vous fassent la même chose.
- 14Déclarez la guerre à une autre civilisation. Si une civilisation s'avère difficile à gérer ou est proche d'une victoire, paralysez-la en déclarant la guerre. C'est plus facile si vous avez un casus belli (une cause pour faire la guerre), mais même une guerre surprise peut être utile pour empêcher un adversaire de gagner la partie, ou pour remporter une victoire de domination. Notez qu'une fois que vous déclarez la guerre, vous ne pouvez pas faire la paix pendant un certain temps, alors pesez soigneusement votre décision. Gardez également à l'esprit que toutes les cités-états dont vous êtes le suzerain entrent également en guerre avec l'ennemi, et il en va de même pour votre adversaire.
Astuce: Déclarer la guerre peut se retourner contre vous. Un bellicisme inutile peut entraîner une sanction diplomatique sévère et la fatigue de la guerre, et perdre une guerre peut être catastrophique, paralysant vos chances de gagner.
- 15Faites une demande à votre adversaire. Si vous êtes loin d'une autre civilisation en termes de puissance militaire, mais que vous ne voulez pas déclarer la guerre et encourir la colère du monde, mais que vous voulez quand même quelque chose d'eux, déplacez toute la puissance de votre armée (cela inclut toutes les unités navales et aériennes) à côté de leur empire et en faire la demande. Si votre armée est suffisamment puissante, elle devra céder à votre demande.
- Plus vous êtes puissant, plus vous pouvez exiger. Dans certains cas, l'IA peut même être disposée à vous donner des villes entières plutôt que de mener une guerre qu'elle sait qu'elle va perdre.
Partie 5 sur 5: décrocher la fin du jeu
- 1Concentrez-vous sur votre type de victoire. Lorsque vous atteignez la fin du jeu, chacune de vos actions doit être entreprise en pensant à votre victoire. Par exemple, si vous visez une victoire scientifique, toute votre production doit aller vers des projets scientifiques. Des actions inutiles en fin de partie peuvent amener un adversaire à atteindre sa condition de victoire avant vous.
- Gardez un œil vigilant et surveillez attentivement à quel point vos adversaires sont proches des victoires qu'ils visent, et planifiez vos actions en conséquence. Essayez de saboter des adversaires proches de leurs conditions de victoire, que ce soit par des espions, des déclarations de guerre ou le Congrès mondial.
- 2Votez au congrès mondial. Voter soigneusement au Congrès mondial est extrêmement important si vous voulez gagner à des niveaux de jeu plus élevés. Le Congrès mondial vous permet de saboter les joueurs proches de leurs conditions de victoire, en limitant leur production militaire, la génération de personnes formidables, en les dépouillant de leurs points de victoire diplomatiques, en arrêtant leur tourisme et en condamnant leur religion.
- Le Congrès mondial peut également vous aider grandement à atteindre vos objectifs, en adoptant des résolutions favorables au type de victoire que vous essayez de remporter. Par exemple, si vous visez une victoire culturelle, essayez de faire passer une résolution pour doubler votre tourisme.
Astuce: Gérez soigneusement votre faveur diplomatique. Cela devient une ressource importante en fin de partie, et avoir suffisamment de faveurs diplomatiques peut faire la différence entre une victoire décisive et une défaite écrasante.
- 3Surveiller le changement climatique. Le changement climatique devient un facteur important dans le jeu final, car il commence à affecter la terre. Fermer les yeux sur le changement climatique peut écraser votre civilisation alors qu'elle s'enfonce sous l'élévation du niveau de la mer, alors faites attention à regarder comment les émissions affectent la terre.
- Le changement climatique peut également être utilisé comme une arme contre vos adversaires. Si une civilisation gagnante a la plupart de ses villes à basse altitude, cela pourrait même valoir la peine d'essayer de déclencher le changement climatique, tant que votre civilisation est protégée. En revanche, si votre civilisation est à basse altitude, il devient impératif de maintenir votre empreinte carbone au minimum absolu à travers les projets de ville nécessaires.
- 4Atteignez votre condition de victoire. Qu'elle soit scientifique, culturelle, religieuse, de domination ou diplomatique, atteignez votre condition de victoire avant toute autre civilisation pour gagner la partie!
- Placez judicieusement vos quartiers. Chaque quartier offre des bonus en fonction de l'endroit où il est construit. Par exemple, un campus construit à côté d'une montagne rapportera bien plus qu'une construction sur un terrain plat, et un quartier construit sur une tuile attrayante offrira beaucoup plus de logements qu'un quartier construit sur une terre peu attrayante.
- Choisissez votre panthéon en fonction de vos objectifs de début de partie. Si vous visez des adultes, choisissez des rites de fertilité. Si vous visez à attraper des merveilles tôt, obtenez un monument aux dieux.
- Essayez d'affecter des gouverneurs aux villes qui perdent leur loyauté. Si la loyauté d'une ville atteint zéro, elle se rebellera contre votre empire et deviendra une ville libre. Si cela se produit, vous devrez soit perdre du temps et des ressources pour le récupérer, soit attendre pour essayer de regagner sa loyauté. Il pourrait même être arraché ou déplacé vers une autre civilisation! Pour éviter que cela ne se produise, déplacez un gouverneur là-bas pour contrer toute agitation civile.
- Bien qu'il puisse être tentant de construire autant de merveilles que possible, essayez de ne construire que celles dont vous avez besoin. Construire des merveilles prend du temps, et gaspiller de la production sur une merveille dont vous n'avez pas besoin peut conduire à ce que d'autres civilisations vous dépassent. C'est aussi risqué, surtout dans le cas de merveilles très compétitives comme le Stonehenge ou la Grande Bibliothèque, car si vous ne parvenez pas à le terminer à temps, vous aurez gaspillé beaucoup de production.
- Le maintien d'une force aérienne forte aide vraiment à la guerre en fin de partie. Leur large portée, leurs dégâts élevés et leur capacité à larguer des ogives nucléaires et thermonucléaires en font un atout inestimable.