Comment jouer feu vert feu rouge?

Pour jouer à Red Light, Green Light, essayez d'être la première personne à joindre l'agent de la circulation. Pour commencer, demandez à l'agent de la circulation de se tenir à au moins 15 mètres des autres joueurs. Ensuite, lorsque le flic appelle «feu vert», courez vers eux avec les autres joueurs. Quand le flic crie "feu rouge", arrêtez de courir. Si le flic vous surprend en train de bouger après avoir dit «feu rouge», recommencez et réessayez. Pour apprendre à jouer à différentes variantes Red Light, Green Light, continuez à lire!

Puisqu'ils sont habitués au "feu rouge" interchangeant avec le "feu vert"
Puisqu'ils sont habitués au "feu rouge" interchangeant avec le "feu vert", ils sont susceptibles de se déplacer sur un "feu rouge" répété, s'attendant à ce qu'il s'agisse d'un "feu vert".

Red Light, Green Light est un jeu amusant pour les enfants auquel les adultes peuvent également participer! C'est très amusant de jouer à l'école, à la garderie ou au camp d'été. Pour jouer, vous choisirez un agent de la circulation et les autres enfants se rendront sur la ligne de départ. Lorsque le flic crie «feu vert», les enfants courent vers l'avant. Mais quand le flic crie «Feu rouge», les enfants doivent immédiatement se figer. Toute personne surprise en mouvement au "feu rouge" sera renvoyée sur la ligne de départ. Cela continuera jusqu'à ce que le premier enfant atteigne le policier de la circulation. Ce joueur gagne!

Partie 1 sur 3: mise en place

  1. 1
    Choisissez le policier de la circulation. Le policier de la circulation sera celui qui appellera les commandes, dirigera la circulation en criant «feu rouge» ou «feu vert». Le policier de la circulation est également le juge pour savoir si un enfant s'est déplacé au "feu rouge". De plus, le policier de la circulation peut être considéré comme la ligne d'arrivée, le but du jeu étant d'atteindre le policier. Si vous jouez avec une classe, l'enseignant peut commencer en tant que policier de la circulation. Si l'enseignant ne souhaite pas jouer, demandez à un enfant de se porter volontaire pour être le policier de la circulation. Assurez-vous que l'agent de la circulation a une voix forte afin que tout le monde puisse entendre les commandes.
    • Cette personne peut aussi être appelée un «feu rouge» si vous préférez. Que vous les appeliez un agent de la circulation ou un feu rouge, la fonction est la même. Ils appelleront les commandes et seront les responsables.
  2. 2
    Éloignez le flic d'au moins 5 mètres des autres joueurs. Il doit y avoir suffisamment de distance entre l'agent de la circulation et les enfants pour rendre le jeu amusant et stimulant. Demandez à l'agent de la circulation de s'éloigner d'au moins 5 m ou 15 pi de tout le monde. Où que se trouve le policier de la circulation, ce sera la ligne d'arrivée.
    • Si vous jouez avec des enfants plus âgés, rendez le jeu plus avancé en ajoutant plus de distance entre l'agent de la circulation et les autres enfants. Vous pouvez même utiliser toute la longueur d'un terrain de soccer ou de football! Assurez-vous simplement que la voix de l'agent de la circulation peut porter cette distance.
    • Il est préférable de commencer plus près les uns des autres et d'augmenter progressivement la distance au fur et à mesure que tout le monde apprend le jeu.
  3. 3
    Formez une ligne droite avec les autres joueurs. Tout le monde, à part le policier de la circulation, devrait être sur la ligne de départ. Ils doivent être alignés les uns à côté des autres en ligne droite pour que personne n'ait un avantage. Laissez suffisamment d'espace entre chaque joueur pour qu'ils puissent courir et se déplacer confortablement, peut-être un pied entre chaque joueur.
    Le policier de la circulation devrait rechercher toute personne qui se déplace toujours au "feu rouge"
    Le policier de la circulation devrait rechercher toute personne qui se déplace toujours au "feu rouge".
  4. 4
    Faites en sorte que le policier de la circulation se détourne des autres joueurs. Le policier de la circulation doit commencer par faire face aux joueurs. Ils ne devraient pas être en mesure de voir ce que quelqu'un fait pour commencer. C'est pour s'assurer qu'ils n'essaieront pas de prendre un joueur en particulier au dépourvu.

Partie 2 sur 3: jouer au jeu

  1. 1
    Demandez au policier de la circulation de crier «feu vert». Cela doit être fait pendant que le policier fait toujours face aux joueurs. Lorsque le flic crie «feu vert», les enfants doivent immédiatement commencer à courir vers le policier de la circulation. Le flic doit attendre quelques secondes pour permettre aux enfants de bouger avant de crier «feu rouge». Les enfants doivent aller vite, mais pas trop vite, sinon ils ne pourront pas s'arrêter assez vite au "feu rouge". Le but du jeu est d'atteindre l'agent de la circulation en premier, c'est donc un équilibre entre se déplacer rapidement et pouvoir s'arrêter immédiatement.
  2. 2
    Demandez à l'agent de la circulation de crier "feu rouge" et de faire demi-tour. Le policier de la circulation devrait rechercher toute personne qui se déplace toujours au "feu rouge". Tous les joueurs doivent immédiatement se figer lorsque le flic crie «Feu rouge».
  3. 3
    Renvoyez les joueurs qui se sont déplacés au "feu rouge" vers la ligne de départ. La pénalité pour passage au "feu rouge" est à renvoyer sur la ligne de départ, annulant tout progrès réalisé. C'est pourquoi le jeu est un bon équilibre entre se déplacer assez rapidement pour progresser, mais assez lentement pour s'arrêter immédiatement. Le policier de la circulation est le juge de savoir si quelqu'un bougeait ou non.
    Le policier de la circulation est également le juge pour savoir si un enfant s'est déplacé au "feu rouge"
    Le policier de la circulation est également le juge pour savoir si un enfant s'est déplacé au "feu rouge".
  4. 4
    Répétez jusqu'à ce que quelqu'un atteigne le policier de la circulation. À chaque fois, le policier de la circulation doit se détourner des joueurs pour crier «feu vert», puis faire face aux joueurs pour crier «feu rouge». Cela se produira plusieurs fois au cours d'un match. Toute personne avançant au "feu rouge" est renvoyée sur la ligne de départ. La première personne à atteindre l'agent de la circulation est le gagnant, ce qui conclut la partie.
  5. 5
    Que le gagnant soit le prochain agent de la circulation. La récompense pour gagner le jeu est de prendre la place du policier de la circulation et d'être le responsable. Ensuite, celui qui gagne le jeu suivant prendra la place de ce flic. L'ancien agent de la circulation peut se déplacer jusqu'à la ligne de départ pour jouer le jeu avec tout le monde.
    • En cas d'égalité, vous pouvez jouer à Roche, papier, ciseaux pour le régler.

Partie 3 sur 3: essayer d'autres variantes

  1. 1
    Jouez avec le flic qui regarde les joueurs. Pour jouer à cette version, le flic ne se retourne tout simplement jamais, mais reste face aux enfants tout au long du jeu. Cette variation est utile pour les très jeunes enfants qui doivent être surveillés en tout temps.
  2. 2
    Ajoutez une commande "feu jaune". Il s'agit d'une variante amusante où les enfants peuvent se déplacer sur «lumière jaune», mais uniquement au ralenti. L'agent de la circulation peut utiliser les trois commandes et allumer le "feu jaune" pour s'assurer que tout le monde se déplace lentement. Au «feu jaune», toute personne se déplaçant à la vitesse «feu vert» ou s'arrêtant complètement sera renvoyée sur la ligne de départ.
    Dirigera la circulation en criant «feu rouge» ou «feu vert»
    Le policier de la circulation sera celui qui appellera les commandes, dirigera la circulation en criant «feu rouge» ou «feu vert».
  3. 3
    Autoriser plusieurs «feux rouges» d'affilée. C'est très amusant avec les enfants plus âgés parce que vous pouvez les tromper. Puisqu'ils sont habitués au "feu rouge" interchangeant avec le "feu vert", ils sont susceptibles de se déplacer sur un "feu rouge" répété, en s'attendant à ce qu'il s'agisse d'un "feu vert". Cela oblige tout le monde à faire très attention et rend le jeu plus difficile. L'agent de la circulation fait simplement face aux enfants et agit comme s'ils diraient «feu vert», puis se retourne rapidement et dit «feu rouge» à la place, prenant sûrement quelques enfants au dépourvu.
    • Vous pouvez avertir les enfants que vous allez ajouter plusieurs «feux rouges» afin qu'ils sachent qu'ils doivent y faire attention.
    • Vous pouvez faire quelques fois où vous alternez «feu rouge» et «feu vert» comme d'habitude, puis soudainement faire deux ou même trois «feux rouges» d'affilée pour ajouter à la surprise.
  4. 4
    Choisissez une autre forme de mouvement. Étant donné que les enfants courent normalement vers l'avant au «feu vert», une variante amusante consiste à passer de la course à une activité différente, comme sauter, sauter, ramper, marcher en crabe ou marcher à reculons. L'agent de la circulation doit annoncer la forme du mouvement avant d'appeler «feu vert», afin que chacun sache comment il va se déplacer. Tout enfant ne faisant pas le mouvement approprié sera renvoyé à la ligne de départ.
  5. 5
    Rendez le policier de la circulation mobile. Laissez le policier de la circulation être la ligne d'arrivée et faites-le se déplacer tout au long du match. Cela changera constamment la portée du jeu et le rendra plus difficile. Une ligne d'arrivée en mouvement peut être très amusante et les enfants devront constamment essayer de suivre le rythme. Le policier de la circulation pourrait s'éloigner de plusieurs pas des enfants à chaque "feu vert" afin que les enfants aient encore plus de distance à parcourir.

Conseils

  • Si vous jouez avec une classe, l'enseignant peut commencer en tant que policier de la circulation, puis le gagnant peut être le prochain policier de la circulation.
  • Ne cours pas trop vite ou tu ne pourras pas t'arrêter quand le flic crie "Feu rouge!"

Mises en garde

Choses dont vous aurez besoin

  • Grand espace extérieur ou une grande salle de gym
  • Ligne ou marqueurs pour la ligne de départ

Questions et réponses

  • Que faites-vous quand le flic crie «feu jaune»?
    Tout comme dans la vraie vie, le feu jaune est principalement un avertissement que le feu de circulation est sur le point de passer au rouge, signalant aux voitures (ou dans ce cas, aux joueurs) qu'il est temps de commencer à ralentir.
  • Que faire si le flic crie «lumière bleue»?
    Il n'y a pas de lumière bleue dans la version régulière de ce jeu. Cependant, vous pouvez faire des ajustements. Par exemple, pour une lumière bleue, vous pouvez ajouter des sauts ou des sauts.
  • Qu'est-ce que Red Rover?
    Red Rover est un jeu où vous divisez les gens en deux groupes, et chaque groupe se tient en ligne en se tenant la main. Un groupe crie: "Red Rover, Red Rover envoie [insérer le nom d'une personne] dessus." Puis la personne qui s'appelait court entre deux personnes, et si elles rompent le lien de leurs mains, elles retournent dans leur groupe. S'ils ne peuvent pas rompre le lien, ils rejoignent ce groupe.
  • En quelle année ce jeu a-t-il été créé?
    L'origine de la lumière rouge, la lumière verte est inconnue, mais elle est jouée depuis des générations.

Les commentaires (1)

  • qphillips
    Clairement expliqué pour que les enfants comprennent.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail