Comment jouer à quatre carrés?

Pour jouer à Four Square, dessinez 4 carrés de 5 à 8 mètres accolés au sol. Numérotez les cases dans le sens des aiguilles d'une montre de 1 à 4 et demandez à chaque joueur de se tenir debout dans une case. Ensuite, le joueur de la case la mieux classée sert la balle en caoutchouc au joueur de la case la moins bien classée, rebondissant une fois sur la case du serveur et une fois sur la case du receveur. Le receveur peut frapper la balle où il le souhaite et le jeu continue jusqu'à ce que quelqu'un rate la balle et soit éliminé. Pour plus d'informations, y compris comment jouer à Australian Four Square, lisez la suite!

Beaucoup de gens jouent à Four Square afin que le carré 4 soit le carré le mieux classé
Beaucoup de gens jouent à Four Square afin que le carré 4 soit le carré le mieux classé, et donc le carré du serveur.

Four Square est un jeu de terrain de jeu amusant auquel presque tout le monde peut jouer. Tout ce dont vous avez besoin est de la craie ou du ruban adhésif pour faire les carrés, une balle qui rebondira et au moins 4 joueurs. Essayez de jouer avec les règles standard ou mélangez-les pour vous amuser!

Méthode 1 sur 3: jouer à quatre carrés de base

  1. 1
    Marquez 4 carrés au sol. Vous pouvez faire les carrés de la taille que vous voulez, mais assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace pour jouer. Faites des carrés d'environ 5 mètres (1,5 m) de côté pour la plupart des joueurs, bien que les adultes puissent apprécier le défi à partir de carrés de 8 mètres (2,4 m).
  2. 2
    Numérotez les carrés de 1 à 4. Les carrés doivent être numérotés dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par 1. Cela signifie que les carrés 1 et 4 seront en diagonale l'un de l'autre, tout comme les carrés 2 et 3.
    • Certaines personnes utilisent les lettres A, B, C et D au lieu de chiffres, tandis que d'autres utilisent des titres de royauté, tels que Valet, Dame, Roi et As.
  3. 3
    Utilisez une balle de jeu en caoutchouc standard si vous en avez une. Ceci est souvent appelé kickball et est une balle en caoutchouc d'environ 22 centimètres (22 cm) de diamètre. Si vous n'avez pas de balle de jeu, utilisez une balle de 8 à 25 centimètres (20 à 25 cm) et qui rebondit à au moins 50% de la hauteur à laquelle elle a été lancée.
    • Les joueurs australiens utilisent des balles de tennis feutrées de 8 centimètres (7,6 cm) pour jouer à Four Square.
    Frapper la balle vers la case 1
    Si tel est le cas, le serveur doit se tenir dans la case 4 et frapper la balle vers la case 1.
  4. 4
    Assurez-vous que tout le monde est d'accord sur les règles avant de commencer à jouer. En tant que "jeu de terrain de jeu", ce jeu a engendré une quantité incroyable de variations locales au fil des décennies.
    • Si vous jouez selon les règles standard, assurez-vous que tout le monde sait exactement ce qu'ils sont avant de commencer. Alors que souvent une école peut avoir des «règles standard», le nouvel enfant pourrait penser que les «règles standard» sont tout autre chose.
    • Si vous jouez avec des variantes, ou si le serveur est autorisé à créer des règles pendant le jeu, assurez-vous que tout le monde en soit conscient et accepte.
    • Avoir tout le monde sur la même longueur d'onde avant le début du jeu aidera à éviter les conflits pendant le jeu qui pourraient gâcher le plaisir.
  5. 5
    Demandez à un joueur de se tenir dans chaque case. Les joueurs ne sont pas obligés de rester dans leur carré tout le temps, mais ils doivent rester proches afin de défendre leur zone.
  6. 6
    Servir la balle du carré le mieux classé au plus bas. Le serveur doit faire rebondir la balle une fois dans sa propre case, puis frapper la balle de manière à ce qu'elle aille en diagonale vers la case la moins bien classée. Le receveur peut alors frapper la balle dans la direction de son choix.
    • Beaucoup de gens jouent à Four Square afin que le carré 4 soit le carré le mieux classé, et donc le carré du serveur. Si tel est le cas, le serveur doit se tenir dans la case 4 et frapper la balle vers la case 1.
    • Certaines personnes jouent au jeu, donc 1 est le carré le mieux classé et 4 est le plus bas. Dans ce cas, le service irait du carré 1 vers le carré 4.
    • Le service va toujours dans le même sens.
  7. 7
    Accordez une faute au receveur par tour. Après le service, le receveur doit permettre à la balle de rebondir une fois dans son carré, puis la frapper dans la direction de son choix. S'ils ne frappent pas correctement la balle ou si elle sort des limites, c'est une «faute» et une faute est autorisée par tour. Si le receveur manque le service deux fois dans une manche, il est éliminé.
    • Le tour dure jusqu'à ce qu'un joueur soit éliminé.
  8. 8
    À tour de rôle, frappez la balle après qu'elle ait rebondi dans votre carré. Une fois que la balle est en jeu, celui sur lequel la balle atterrit devrait être le prochain à la frapper. La balle est considérée comme "en jeu" après que quelqu'un l'a touchée mais avant qu'elle n'atterrisse dans une autre case, ce qui signifie que les joueurs peuvent frapper la balle en l'air. Vous devez frapper la balle avant qu'elle ne rebondisse une deuxième fois.
    • Si un joueur touche la ligne avec le ballon ou frappe le ballon pour qu'il n'atterrisse pas dans la case d'un autre joueur, ce joueur est retiré.
    • Si un joueur frappe une balle après qu'elle ait atterri dans la case d'un autre joueur, la personne qui a frappé la balle est retirée. C'est ce qu'on appelle le «braconnage».
    La balle est considérée comme "en jeu" après que quelqu'un l'a touchée mais avant qu'elle n'atterrisse
    La balle est considérée comme "en jeu" après que quelqu'un l'a touchée mais avant qu'elle n'atterrisse dans une autre case, ce qui signifie que les joueurs peuvent frapper la balle en l'air.
  9. 9
    Frappez la balle avec n'importe quelle partie de votre main mais ne l'attrapez pas. Les joueurs ne sont pas autorisés à porter, attraper ou tenir le ballon pendant le jeu. Cependant, ils peuvent faire rebondir la balle à plusieurs reprises sur leurs mains afin d'éviter d'enfreindre cette règle.
  10. 10
    Avancez vers une case numérotée plus élevée lorsqu'un joueur est sorti. Le but du jeu est de monter sur la place des serveurs. Si vous avez plus de 4 joueurs, un nouveau joueur se déplacera dans la case avec le numéro le plus bas lorsqu'un joueur est éliminé.
    • Si vous n'avez que 4 joueurs, la personne qui est absente se déplace vers la case avec le numéro le plus bas et les autres joueurs montent, le cas échéant.

Méthode 2 sur 3: cas pendant le jeu

  1. 1
    Dans le cas où quelqu'un lance la balle et qu'elle atterrit sur la frontière/ligne, vous pourrez peut-être jouer un tour de «confrontation». Showdown, est un jeu d'un tour qui défie la personne qui a lancé la balle dans la ligne, défie à nouveau le joueur, pour une autre chance. Si vous n'avez pas le courage de le faire, quittez simplement le jeu avant qu'il ne devienne fou.

Méthode 3 sur 3: jouer à des variantes du jeu

  1. 1
    Permettez aux jeunes joueurs d'attraper le ballon pour une version plus facile du carré quatre. Les joueurs plus jeunes ou moins expérimentés pourraient s'amuser davantage s'ils peuvent attraper le ballon avant de le relancer.
  2. 2
    Attribuez 2 joueurs par case si vous avez 8 joueurs ou plus. Jouez une variation de style relais de Four Square en ayant 2 joueurs pour chaque carré. Chaque fois qu'un joueur frappe la balle dans une autre case, il sautera hors de son terrain et son partenaire entrera.
    • Lorsque vous jouez avec 2 joueurs par carré, si un joueur est éliminé, l'équipe est éliminée. Si tout le monde est d'accord, vous pouvez ajuster les règles pour permettre à l'autre membre de l'équipe de continuer à jouer jusqu'à ce qu'il soit éliminé.
    Le joueur de la case la mieux classée sert la balle en caoutchouc au joueur de la case la moins bien classée
    Ensuite, le joueur de la case la mieux classée sert la balle en caoutchouc au joueur de la case la moins bien classée, rebondissant une fois sur la case du serveur et une fois sur la case du receveur.
  3. 3
    Frappez d'abord la balle dans votre propre carré pour une variation australienne. Les joueurs australiens doivent faire rebondir le ballon dans leur propre carré, que le ballon ait déjà rebondi dans leur propre carré ou non. De plus, dans l'Australian Four Square, le ballon est autorisé à toucher la ligne.
  4. 4
    Jouez au black jack pour faire sortir les joueurs plus rapidement. Au Black Jack, si un joueur peut attraper la balle avant qu'elle n'atterrisse dans sa case, alors la personne qui a frappé la balle est éliminée. Cela rend généralement le jeu plus rapide.
  5. 5
    Autorisez le serveur à créer des règles spéciales pour que le jeu continue de changer. Le serveur peut appeler une règle que tous les joueurs doivent suivre, mais elle ne dure que pour ce tour. Lorsque le tour est terminé, le serveur doit rappeler les règles ou bien il est supposé qu'il n'y a pas de règles spéciales.
    • Une règle spéciale pourrait être quelque chose comme 7-Up, dans laquelle chaque joueur qui frappe la balle doit appeler un numéro un plus élevé que le joueur précédent. Le joueur qui frappe le numéro 7, ou tout numéro qui se termine par 7, doit sauter ce numéro ou il sera éliminé.
    • Une autre règle que le serveur pourrait appeler pourrait être Underhand, dans laquelle tous les coups doivent être faits avec le dos de la main. Les joueurs doivent garder les mains ouvertes et les paumes vers le haut.
  6. 6
    Pour deux joueurs, vous pouvez jouer à 2 cases. Vous aurez besoin de dessiner votre propre terrain avec de la craie de trottoir. Les règles sont les mêmes. Si vous avez 3 joueurs, demandez à un joueur de faire la queue. Voir comment jouer à Two Square pour plus d'informations.

Questions et réponses

  • Dois-je laisser la balle rebondir dans mon carré avant de la frapper?
    Non, cela n'a pas d'importance à moins qu'il ne rebondisse 2 fois. Alors vous êtes dehors.
  • Puis-je faire le carré avec du ruban adhésif?
    Oui. Assurez-vous simplement que les pièces sont de la même taille et que les coins sont à environ 90 degrés.
  • Devez-vous le frapper à la place à côté de vous?
    Non, vous pouvez le frapper sur n'importe quelle case.
  • Je ne comprends pas quand ils disent s'assurer que la balle reste dans le carré. Qu'est-ce que ça veut dire?
    Cela signifie que lorsque le ballon sort du carré, celui qui l'a passé hors du carré perd et est sorti.
  • Comment faire une bombe cerise?
    Tenez-le en l'air et jetez-le aussi fort que vous le pouvez et il rebondit haut. Ils doivent le frapper dans une autre case ou ils sont sortis.
  • Pouvez-vous claquer la balle dans le carré d'une autre personne?
    Oui, mais cela s'appelle une bombe cerise! C'est généralement contre les règles, à moins que vous ne soyez tous d'accord pour le permettre.
  • Qu'est-ce qu'une bombe cerise 4 carrés?
    C'est lorsqu'un joueur frappe fort le ballon sur le sol et que le ballon monte haut. (Ceux-ci ne sont pas autorisés.)
  • Comment le roi sort-il dans quatre carrés?
    Comme tout le monde. S'il ne peut pas frapper la balle ou la frappe hors des limites.
  • Quelle est la taille du tribunal?
    La taille d'un terrain de quatre carrés peut varier, mais il doit être carré.
  • Puis-je frapper la balle avec une seule main?
    Ça dépend. Si vous jouez avec des amis en dehors de l'école, c'est à vous de décider. Si vous êtes dans une école, vous devrez peut-être demander à l'enseignant (de récréation) à ce sujet. Différentes écoles peuvent avoir des règles différentes.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail