Comment dessiner un réseau trophique?

Pour dessiner un réseau trophique, commencez par dresser une liste de tous les organismes de l'habitat que vous avez choisi, y compris les plantes et les animaux. Ensuite, sur une grande feuille de papier, écrivez ou dessinez les producteurs, comme l'herbe, les arbres et les cactus, qui créent leur propre énergie, le long du fond. Au-dessus de cela, ajoutez vos principaux consommateurs qui mangent les producteurs, tels que les rats et les sauterelles. Lorsque vous avez fait cela, ajoutez tous les consommateurs secondaires qui mangent les principaux, puis tous les consommateurs tertiaires en haut. Enfin, dessinez des flèches entre les organismes pour montrer dans quel sens va l'énergie. Par exemple, si un lapin mange de l'herbe, dessinez la flèche allant de l'herbe au lapin. Pour plus de conseils, y compris comment ajouter des décomposeurs, comme des bactéries, à votre réseau trophique, lisez la suite!

Pour un réseau trophique avec plusieurs chaînes alimentaires
Pour un réseau trophique avec plusieurs chaînes alimentaires, tout ce que vous avez à faire est de mettre tous les producteurs en bas, tous les consommateurs primaires en second, etc.

La création d'un réseau trophique est un très bon moyen d'en savoir plus sur la façon dont les organismes et les animaux vivent dans leurs habitats naturels. Alors qu'une chaîne alimentaire montre comment les écosystèmes fonctionnent de manière linéaire, un réseau trophique est une approche plus visuelle avec plusieurs animaux connectés les uns aux autres. Pour créer un réseau trophique, notez les producteurs primaires, les herbivores, les omnivores et les carnivores pour l'habitat choisi. Connectez-les avec des flèches montrant à la fois le prédateur et la proie. Le produit final peut ressembler à un véritable site Web ou à une carte. Cela peut être difficile à faire, alors ne stressez pas! S'il s'agit d'une note de classe, assurez-vous de faire de votre mieux à ce sujet. Ne travaillez pas trop dur ou vous pourriez faire des erreurs. Assurez-vous de vous en souvenir. Cela pourrait être utile un jour, alors n'oubliez pas cela.

Pas

Partie 1 sur 3: configuration de votre site Web

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    Choisissez un habitat de réseau trophique particulier. Il n'est tout simplement pas possible d'énumérer tous les animaux, plantes ou organismes du monde entier, donc se concentrer sur un type d'habitat peut être très utile. Votre enseignant peut vous attribuer un habitat particulier sur lequel créer un réseau trophique. Sinon, vous pouvez sélectionner un endroit naturel près de votre ville natale, comme un lac, une forêt, un ruisseau, une plage, une rivière ou un champ!
    • Par exemple, pour un habitat plus large, vous pouvez décider de vous concentrer sur des espaces aquatiques ou désertiques. Réduire votre habitat par emplacement, comme le désert de Santa Fe, peut rendre encore plus facile la construction d'un réseau trophique simple.
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    Écrivez une liste d'organismes dans votre habitat. Sortez un bloc de papier et faites un remue-méninges sur une longue liste de tous les organismes auxquels vous pouvez penser qui vivent dans l'habitat choisi. Incluez tout, des grandes aux petites créatures et même des plantes! Il pourrait être très utile de consulter un livre scientifique axé sur votre habitat particulier.
    • Ce n'est pas grave si votre liste n'inclut pas toutes les créatures vivant dans l'habitat choisi. Par exemple, si vous disposez de 30 minutes pour créer le réseau trophique, ne consacrez que 5 minutes maximum à la création de cette liste initiale.
    • Si vous étudiez le désert sec, vous pouvez énumérer des lézards, des cactus, des serpents et des araignées.
    • Si vous étudiez le vaste océan, vous pourriez énumérer les poissons, les requins et même le plancton!
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    Obtenez un très grand morceau de papier pour créer votre réseau trophique! Étant donné que les réseaux trophiques ne sont pas linéaires, ils peuvent nécessiter beaucoup d'espace, selon le nombre d'animaux et de plantes que vous incluez. Choisissez un morceau de papier qui vous laissera suffisamment d'espace pour les noms et peut-être même les illustrations. Vous pouvez également utiliser un programme de dessin informatique pour créer votre site Web.
    • Si vous manquez d'espace papier lors de la création de votre site Web, vous pouvez également réduire la taille de votre police ou même écrire au dos de la page.
    Comment puis-je dessiner un réseau trophique avec trois chaînes alimentaires
    Comment puis-je dessiner un réseau trophique avec trois chaînes alimentaires?
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    Donnez un titre à votre réseau alimentaire. Au sommet de votre réseau trophique, écrivez votre titre en gros caractères. Votre titre doit être une bonne description de l'ensemble de votre réseau trophique. Mentionner le type d'habitat que vous étudiez est généralement une excellente idée.
    • Par exemple, vous pouvez intituler votre travail «Un réseau alimentaire du désert». Vous pouvez également utiliser «Un cercle de vie dans l'océan» ou «Un réseau alimentaire de la jungle».
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    Décidez s'il faut étiqueter, illustrer ou faire les deux pour les organismes. Vous souhaitez utiliser un système d'identification unique et uniforme pour votre réseau trophique. Vous pouvez inclure de petites illustrations, mais elles prendront plus de temps à produire. Sinon, il suffit d'étiqueter l'organisme par son prénom ou son nom scientifique.
    • Par exemple, une chouette effraie de votre tableau pourrait également être étiquetée par son nom scientifique, "Tytonidae".

Partie 2 sur 3: cartographier votre site Web initial

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    Mettez tous vos producteurs sur la page. Un producteur primaire est un organisme qui crée sa propre nourriture en transformant la lumière du soleil ou l'énergie chimique. Ils sont les éléments constitutifs de chaque chaîne ou réseau alimentaire. Espacez chaque producteur, afin qu'ils ne se touchent pas sur votre page.
    • Par exemple, si vous dessinez un réseau trophique du désert, vous pouvez inclure des cactus en tant que producteur. Il survit en utilisant la photosynthèse pour convertir la lumière du soleil en énergie.
    • Un autre nom pour les producteurs primaires est les écosystèmes sont les autotrophes.
    • Certaines personnes aiment mettre les producteurs primaires au bas de la page pour créer une "fondation" visuelle pour leur site Web. Mais, ce n'est pas nécessaire. Vous pouvez placer vos producteurs n'importe où sur la page, à condition de laisser un espace entre eux.
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    Placez vos principaux consommateurs sur la page. C'est la prochaine étape de votre réseau alimentaire. Les consommateurs primaires sont des créatures qui se nourrissent et s'attaquent aux producteurs. Ce sont toujours des herbivores, aussi appelés herbivores. Comme vous l'avez fait avec les producteurs, essayez de trouver plusieurs consommateurs primaires.
    • Regardez votre liste d'organismes initiale pour identifier les éventuels consommateurs primaires. Vous pouvez également vous demander: «Quelle créature mangerait les producteurs que j'ai énumérés?»
    • Par exemple, dans un réseau trophique désertique, les cactus et l'herbe (tous deux producteurs) pourraient être mangés par les sauterelles (consommateur principal).
    • Parce qu'un réseau trophique n'est pas censé ressembler à une liste, l'emplacement exact de chaque groupe d'organismes n'est pas aussi important que de laisser suffisamment de place pour tracer des flèches entre eux.
    Vous pourriez dessiner un réseau trophique comprenant un cochon
    Par exemple, vous pourriez dessiner un réseau trophique comprenant un cochon, car le porc est utilisé pour faire du pepperoni et des saucisses.
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    Ajoutez vos consommateurs secondaires. Ce sont des animaux qui sont soit des carnivores carnivores, soit des omnivores carnivores et végétaux. Consultez votre liste lors de la sélection de ces créatures, puis ajoutez-les n'importe où sur votre page.
    • Par exemple, dans un réseau trophique du désert, un rat pourrait être un consommateur secondaire. C'est un omnivore qui pourrait manger à la fois l'herbe et les sauterelles.

Partie 3 sur 3: y compris les détails Web finaux

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    Incluez vos consommateurs tertiaires et au-delà. Ce sont des créatures qui s'attaquent aux consommateurs secondaires, aux consommateurs primaires et aux producteurs. Ils peuvent ne pas manger d'animaux de ces 3 catégories, mais ils doivent manger des consommateurs secondaires pour être considérés comme tertiaires. Au-delà de cela, vous pouvez ajouter des animaux qui s'attaquent aux consommateurs tertiaires et ainsi de suite.
    • Vous pouvez ajouter autant de niveaux ou de couches que vous le souhaitez à votre réseau trophique. Les animaux qui sont les prédateurs finaux, presque toujours des carnivores, sont considérés comme les prédateurs alpha de votre toile.
    • Par exemple, dans un réseau trophique du désert, un serpent pourrait être un consommateur tertiaire. Il se nourrit de rats. Un faucon pourrait être un consommateur quaternaire, car il se nourrit de serpents.
    • Si vous souhaitez que votre site Web ressemble davantage à une conception pyramidale, vous voudrez commencer par les producteurs d'un côté de la page et terminer par les prédateurs de l'autre côté.
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    Créez plus de complexité en ajoutant des détritivores ou des décomposeurs. Ce sont toutes des créatures qui se nourrissent d'organismes morts, complétant ainsi la chaîne finale de la vie et le transfert d'énergie. Un détritivore, comme un ver, mange en fait des animaux décédés. Un décomposeur, comme une bactérie, aide à décomposer complètement la carcasse de la créature morte.
    • Il est important de noter que les décomposeurs accomplissent généralement un travail invisible à l'œil nu. Cependant, ils sont toujours une partie essentielle du système de réseau trophique.
    • Ces organismes peuvent être placés n'importe où sur la page.
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    Dessinez des flèches entre les organismes indiquant le transfert d'énergie. C'est à ce moment que votre site Web commencera vraiment à ressembler à un site Web. Créez une série de flèches reliant prédateur et proie. La flèche doit commencer par l'animal qui est mangé et se déplacer vers l'animal qui mange. Chaque animal ou organisme peut avoir plusieurs flèches commençant ou se terminant à partir de celui-ci.
    • Par exemple, dans un réseau trophique du désert, vous commenceriez 1 flèche sur l'herbe et la connecteriez aux sauterelles. Vous commenceriez une autre flèche sur l'herbe et la connecteriez également aux rats.
    • C'est la principale différence entre un réseau trophique et une chaîne alimentaire. Un réseau trophique est un peu plus chaotique dans la mesure où il peut montrer plusieurs flèches différentes entre les créatures. Votre site Web final ne sera pas linéaire.
    • Vous pouvez également coder en couleur les flèches dans un site Web plus grand. Par exemple, colorez les flèches végétales par des animaux en vert et les flèches animales mangées par des animaux en rouge.
    • Si vous dessinez votre réseau trophique numériquement, vous devrez peut-être utiliser un outil de "forme" pour créer des flèches.
Dans un réseau trophique désertique
Par exemple, dans un réseau trophique désertique, les cactus et l'herbe (tous deux producteurs) pourraient être mangés par les sauterelles (consommateur principal).

Conseils

  • Tous les réseaux trophiques du même habitat ne se ressembleront pas. Votre site Web sera unique en fonction des animaux ou des organismes que vous choisissez de présenter.

Mises en garde

  • Si vous créez votre site Web sur papier, il peut être utile de faire un premier brouillon au crayon. De cette façon, vous pouvez effacer toutes les erreurs de flèche que vous faites et les corriger sans problème.

Choses dont vous aurez besoin

  • Papier
  • Marqueurs, stylos ou crayons
  • Programme de dessin informatique

Questions et réponses

  • Comment se construit un réseau trophique?
    Un réseau trophique est construit en écrivant les producteurs primaires, les herbivores, les omnivores et les carnivores de l'habitat que vous illustrez. Vous pouvez ensuite les connecter avec des flèches ou des lignes pour montrer les prédateurs et leurs proies.
  • Comment créer un réseau trophique pour la pizza?
    La pizza n'est pas une chose vivante, elle n'apparaîtrait donc pas dans un réseau trophique biologique tel qu'il est. Cependant, vous pouvez créer un réseau trophique faux, drôle ou imaginaire qui inclut la pizza. Vous pouvez également créer des réseaux trophiques comprenant certains des animaux qui fournissent des ingrédients pour la pizza. Par exemple, vous pourriez dessiner un réseau trophique comprenant un cochon, car le porc est utilisé pour faire du pepperoni et des saucisses.
  • Si le soleil est la principale source pour le producteur, où dois-je placer le soleil dans le réseau trophique?
    Vous devriez le mettre en bas, car cela le rendra plus soigné. Vous pouvez aussi le mettre avec les producteurs, si vous ne perdez aucun point.
  • Doit-on inclure un nombre exact de producteurs dans le web?
    Non, il n'y a pas d'exigence de nombre exact pour les producteurs ou toute autre partie d'un réseau alimentaire. En général, c'est une bonne idée d'inclure autant de producteurs que vous pouvez penser pour un environnement particulier. Plus vous incluez de producteurs, plus vous pouvez créer de connexions.
  • Où sont les humains sur le réseau alimentaire?
    Selon l'écosystème illustré par votre réseau trophique, les humains appartiendraient à la catégorie des omnivores. Cependant, dans la plupart des environnements, les humains n'ont pas de prédateurs naturels.
  • Qu'est-ce qu'un réseau trophique dans un écosystème?
    Un réseau trophique est un outil d'illustration que vous pouvez créer et utiliser pour montrer les relations entre les prédateurs et les proies entre les organismes d'un écosystème.
  • Est-ce que je mets le soleil en haut ou en bas?
    Contrairement à une chaîne alimentaire ou à une pyramide, vous pouvez placer votre soleil n'importe où sur la page. La clé est de faire les liens entre le soleil et les animaux ou les organismes. Si vous essayez de recréer un environnement exact sur votre page, il serait évidemment préférable de placer le soleil en haut.
  • Comment puis-je dessiner un réseau trophique avec trois chaînes alimentaires?
    Pour un réseau trophique avec plusieurs chaînes alimentaires, tout ce que vous avez à faire est de mettre tous les producteurs en bas, tous les consommateurs primaires en second, etc.
  • N'avez-vous pas besoin de photos parfois?
    Non, vous n'êtes pas obligé d'y mettre des images tant que les flèches ou le diagramme sont bien écrits. Les images peuvent cependant aider à rendre votre site Web plus agréable.
  • Que sont les consommateurs secondaires?
    Le premier animal à manger le producteur dans une chaîne alimentaire (pas web) est généralement un herbivore car il mange le producteur (les plantes), le consommateur secondaire est un carnivore car il mange le consommateur primaire (l'animal).

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