Comment rédiger des critiques de films, de musique et de jeux vidéo

Les publications de jeux essaient de publier des critiques le jour de la sortie du jeu
Pour les critiques de jeux, il est courant de devoir terminer la critique très rapidement, car les sites Web et les publications de jeux essaient de publier des critiques le jour de la sortie du jeu.

Si vous êtes un fan de films, de musique ou de jeux vidéo, rédiger des critiques peut être un moyen amusant d'exprimer vos opinions sur les médias. Pour certaines personnes, cela peut aussi être une source de revenus, car certains sites Web et publications paieront pour des critiques bien écrites (ou au moins vous donneront des exemplaires gratuits à réviser). Bien que les critiques de musique, de jeux et de films soient quelque peu différentes les unes des autres, il existe également des similitudes à la fois dans leurs caractéristiques et dans leur processus de rédaction.

Partie 1 sur 3: rechercher le jeu, le film ou la musique

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    Regardez, jouez ou écoutez à plusieurs reprises. La première étape de toute évaluation consiste à vous familiariser le plus possible avec le produit multimédia que vous évaluez. Passez du temps à regarder, à écouter ou à jouer.
    • Pour les films, vous devez prévoir de regarder le film au moins 2 ou 3 fois. La première fois, regardez et profitez comme vous le feriez normalement. Lors des visionnages ultérieurs, essayez de penser le plus au film en termes plus critiques.
    • Pour la musique, vous aurez également envie d'écouter plusieurs fois un album ou un single. Il n'y a pas de nombre magique pour savoir combien de fois est suffisant. Plusieurs écoutes sur quelques jours suffisent généralement, mais vous ne voulez pas non plus en faire trop, car vous pouvez finir par deviner votre réaction initiale. Pour au moins une écoute, faites-le dans quelques environnements naturels, comme en faisant du jogging, en conduisant, en faisant la vaisselle, ou comme vous écouteriez normalement de la musique, plutôt que de vous concentrer trop intensément.
    • Pour les critiques de jeux, il est courant de devoir terminer la critique très rapidement, car les sites Web et les publications de jeux essaient de publier des critiques le jour de la sortie du jeu. Cela peut présenter un défi, car les jeux sont généralement plus longs que les films ou les albums. Vous ne pourrez peut-être pas terminer le jeu au moment de l'examen. Habituellement, 7 à 10 heures suffisent pour se faire une bonne impression du jeu.
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    Prenez des notes sur les caractéristiques techniques. Après avoir joué, écouté ou regardé pendant un certain temps, prenez des notes sur les caractéristiques des médias dont vous parlerez dans votre critique. Les caractéristiques techniques concernent la qualité de la conception du film, de l'album ou du jeu.
    • Pour les films, prenez des notes sur le jeu d'acteur, l'éclairage, le montage et les effets spéciaux. Quels aspects spécifiques du film vous ont marqué? Qu'est-ce qui vous a plu dans les caractéristiques techniques du film, comme l'éclairage, le montage, l'écriture, les costumes, la cinématographie, etc.?
    • Pour la musique, prenez des notes sur la production et la performance. Comment décririez-vous le son de la musique? Quels instruments ont-ils utilisé? Qu'est-ce qui ressort de la musique? Comment la musique a- t-elle été mixée? Quelle était la mélodie et le rythme de chaque chanson? Comment était la voix du chanteur? Quel était le ton, la mélodie, le style, le timing, le volume, etc.?
    • Pour les jeux, vous voudrez prendre des notes sur le contrôle, le niveau de difficulté, la musique, le son et les graphiques. Comment étaient les visuels du jeu? Comment les commandes se comparent-elles à d'autres types de jeux? Qu'est-ce qui était difficile dans le jeu?
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    Prenez des notes sur le contenu ou les thèmes. Vous voudrez également prendre des notes sur le contenu des médias que vous examinez. Pour les films et les jeux, cela vient principalement de l'histoire. Pour la musique, cela découle généralement des paroles.
    • Pour les films et les jeux, qu'est-ce qui rend l'histoire intéressante ou ennuyeuse? Est-ce crédible? Pourquoi ou pourquoi pas? Y a-t-il un message plus profond que vous pensez que le film ou le jeu essaie de communiquer ou un problème que vous pensez qu'il cherche à résoudre? Qu'est-ce que c'est? Comment savez-vous?
    • Pour la musique, quelles sont les caractéristiques qui ressortent des paroles? Sont-ils intéressants? Significatif? Poétique? Inintelligent? Y a-t-il des thèmes communs qui reviennent à plusieurs reprises au cours d'un album ou d'un corpus de chansons?
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    Faites des recherches de fond. Lorsque vous écrivez votre critique, il sera utile d'en savoir autant que possible sur qui a travaillé sur le film, la musique ou le jeu que vous critiquez. Découvrez qui était impliqué dans quels rôles et notez ces informations.
    • La plupart des informations de base dont vous avez besoin se trouvent généralement dans les crédits, pour les films et les jeux. Pour les enregistrements musicaux, vous devrez peut-être faire des recherches plus indépendantes pour savoir qui sont tous les musiciens, qui est le producteur, etc.
    • Découvrez les projets auxquels les artistes clés ont participé dans le passé et lisez tout ce que vous pouvez trouver à leur sujet.
    • C'est aussi une bonne idée de regarder des critiques pour des films, de la musique ou des jeux similaires. Si vous n'êtes pas un lecteur régulier de telles critiques, passer un peu de temps à vous familiariser avec la façon dont d'autres ont écrit sur des médias similaires vous donnera une meilleure idée du format et des conventions.
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    Découvrez d'autres œuvres des mêmes artistes. Si vous avez le temps, c'est aussi une bonne idée de vous immerger dans d'autres œuvres des mêmes artistes ou sociétés de jeux qui ont produit les médias que vous examinez.
    • Il peut être très utile de faire des comparaisons dans votre critique avec des œuvres précédentes des mêmes artistes. Cela vous permet de faire des déclarations telles que "Cet album est beaucoup plus mélodique que le travail précédent du groupe" ou "Ce film est à la hauteur du parcours de ce réalisateur. Tout ce qu'il semble produire, ce sont des films de comédie burlesques idiots."
La plupart des critiques commencent par une introduction contenant des informations de base sur le film
La plupart des critiques commencent par une introduction contenant des informations de base sur le film, la musique ou le jeu.

Partie 2 sur 3: rédaction de la critique

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    Décidez de ce que vous voulez dire. Une fois que vous êtes bien familiarisé avec le produit médiatique que vous examinez, vous devez décider ce que vous en pensez, globalement. Qu'espérez-vous en dire?
    • Gardez à l'esprit que, selon l'endroit où vous espérez publier votre avis, vous n'aurez généralement que 600 à 1200 mots pour faire passer vos idées. Assurez-vous de vous familiariser avec la publication où vous espérez publier votre avis.
    • Certains critiques trouvent utile de penser aux critiques en termes narratifs: quelle histoire voulez-vous raconter à propos de ce film, album ou jeu?
    • Certains écrivains aiment créer un plan pour déterminer quels points ils veulent faire et dans quel ordre. Cela peut conduire à un examen plus fluide.
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    Rédigez une introduction. La plupart des critiques commencent par une introduction contenant des informations de base sur le film, la musique ou le jeu. Il doit également indiquer au lecteur quel est le thème ou l'idée principale (s'il y en a un) et donner au lecteur une impression générale de votre opinion sur le produit médiatique.
    • L'introduction peut être un paragraphe ou quelques paragraphes courts.
    • Il devrait inclure des informations sur les artistes clés impliqués.
    • L'introduction doit donner au lecteur une idée générale du sujet du film ou du jeu, ou pour la musique, du style ou du genre de la musique.
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    Décrivez et résumez. La section suivante de votre critique doit décrire le film, le jeu ou la musique plus en détail. Il peut également discuter de votre expérience personnelle avec la visualisation, l'audition ou la lecture pour la première fois.
    • Par exemple, le théâtre était-il bondé de cinéphiles excités, ou était-il vide et calme? L'écoute de l'album vous a-t-elle rendu heureux? Triste? Le jeu vous a-t-il fait battre le cœur?
    • Pour un film ou un jeu, c'est la partie de la critique où vous décririez l'intrigue. Ne gâchez pas la fin - rappelez-vous que vos lecteurs n'ont peut-être pas encore vu le film ou joué au jeu.
    • En règle générale, c'est une bonne idée de décrire au moins cinq événements qui se sont produits dans l'histoire, couvrant la majeure partie de l'intrigue pour les critiques de films. Pour un jeu axé sur l'intrigue, cela fonctionne probablement aussi bien. Assurez-vous d'être aussi descriptif que possible, par exemple en disant que les guitares sonnent «anguleuses et nettes», plutôt que de dire que la guitare sonne «bien».
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    Analyser et critiquer. Ensuite, il est temps de donner vos impressions sur le film, le jeu ou la musique. Référez-vous à vos notes pour trouver des exemples de choses que vous avez aimées et que vous n'avez pas aimées lorsque vous évaluez le film, la musique ou le jeu sur la base à la fois de ses mérites techniques et de son contenu.
    • Il devrait être très évident que vous ayez apprécié ou non les médias que vous examinez. Il devrait également être très clair pourquoi vous l'avez aimé ou non.
    • Soyez détaillé dans votre évaluation des acteurs/musiciens, de l'intrigue/des paroles, ainsi que de l'éclairage, des graphismes, de la production et d'autres thèmes techniques pertinents.
    • Ne dites pas, par exemple, "les graphismes étaient mauvais". Décrivez ce qui vous a dérangé dans les graphismes. Étaient-ils trop pixelisés? Les personnages étaient-ils trop gros? Les scènes étaient-elles trop sombres? Les arrière-plans étaient-ils gênants? Être spécifique!
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    Rédigez une conclusion. La conclusion de l'examen doit résumer les choses, rappelant au lecteur vos impressions générales. Il peut également donner un avis ou une recommandation spécifique.
    • Par exemple, vous pourriez dire: «Si vous aimez le heavy metal qui sonne comme s'il était sorti en 1987, vous pourriez apprécier cet album. Mais si vous cherchez quelque chose avec un son plus moderne, je vous recommande de sauter cette étape.
La musique ou le jeu que vous critiquez
Lorsque vous écrivez votre critique, il sera utile d'en savoir autant que possible sur qui a travaillé sur le film, la musique ou le jeu que vous critiquez.

Partie 3 sur 3: édition et soumission de l'avis

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    Prendre une pause. Une fois que vous avez terminé votre examen, passez à autre chose pendant un moment. Ne le regardez pas pendant quelques heures, ou même une journée entière ou plus si vous pouvez gagner du temps.
    • En prenant un peu de temps sur votre avis, il sera plus facile d'en voir les défauts lorsque vous y reviendrez plus tard.
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    Relisez et réécrivez le cas échéant. Ensuite, lisez attentivement votre avis, à la recherche d'erreurs, de formulations maladroites ou d'autres fonctionnalités que vous pourriez vouloir modifier.
    • Il va sans dire que vous devez corriger les fautes de frappe que vous trouvez. Vous devriez également rechercher des phrases qui pourraient prêter à confusion, ou des endroits où vous auriez pu énoncer les choses plus efficacement.
    • N'ayez pas peur de faire des révisions majeures. Vous pouvez décider, par exemple, de déplacer, supprimer ou réécrire un paragraphe entier. Si cela améliore l'examen, saisissez cette opportunité pour améliorer votre travail.
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    Demandez à quelqu'un d'autre de lire votre avis. Lorsque vous êtes satisfait de votre avis, transmettez-le à un ami ou à un membre de votre famille pour qu'il le lise. Elle ou il peut vous faire savoir si tout a du sens et s'ils détectent des erreurs.
    • Quelqu'un d'autre sera plus susceptible de repérer les fautes de frappe ou les erreurs grammaticales que vous ne l'êtes à ce stade.
    • Idéalement, il devrait s'agir d'une personne qui connaît déjà le type de média que vous examinez. Donner une critique d'un nouveau jeu de tir à la première personne à quelqu'un qui n'a pas joué à un jeu vidéo depuis les années 1970 n'est peut-être pas le plus utile.
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    Soumettre pour publication. Lorsque tout est terminé, confiez votre critique à l'éditeur de la publication ou du site Web que vous espérez publier. Ensuite, attendez de savoir si votre avis a été accepté ou non.
    • Il est possible que l'éditeur vous demande de faire quelques révisions supplémentaires avant la publication de la critique. D'autres fois, l'éditeur apportera lui-même des modifications. Ne soyez pas surpris si la critique publiée ne ressemble pas exactement à celle que vous avez soumise.
Bien que les critiques de musique
Bien que les critiques de musique, de jeux et de films soient quelque peu différentes les unes des autres, il existe également des similitudes à la fois dans leurs caractéristiques et dans leur processus de rédaction.

Conseils

  • Lorsque vous prenez des notes, soyez aussi détaillé que possible, afin de pouvoir facilement vous inspirer d'exemples spécifiques lors de la rédaction de votre avis. Les lecteurs ne voudront pas lire une critique qui dit "Le jeu d'acteur dans ce film était génial." Ils seront beaucoup plus intéressés si vous pouvez décrire ce qui rend la représentation de la star du film convaincante ou convaincante.
  • Tous les avis ne doivent pas nécessairement suivre le format décrit dans cet article. C'est une façon courante d'écrire des critiques, mais il n'y a pas une seule bonne façon. Une fois que vous êtes à l'aise pour rédiger des critiques, n'hésitez pas à faire preuve de créativité et à expérimenter d'autres approches.
  • Adaptez votre avis à votre public. Si vous savez pour qui vous écrivez, rédigez la critique de manière à ce qu'elle soit amusante et informative pour eux. Si votre avis concerne un site Web qui s'adresse aux " nerds de la musique ", par exemple, faire des références obscures à des groupes des années 1970 pourrait être très bien. Si votre critique concerne la section des arts du journal local, cela pourrait être déroutant pour vos lecteurs.

Mises en garde

  • Dans de rares cas, être trop dur ou méchant dans une critique peut entraîner des poursuites judiciaires de la part de l'artiste ou de la société qui a produit le produit médiatique sur lequel vous avez écrit. Soyez honnête dans vos opinions, mais évitez d'être inutilement méchant et ne faites pas d'affirmations factuelles que vous ne pouvez étayer par des preuves.

Les commentaires (1)

  • honore18
    Cet article m'a aidé à rédiger une critique de la chaîne YouTube de mon ami.
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