Comment battre 100 étages?
Utilisez la tige allumée pour allumer les torches dans cet ordre: droite, milieu, seconde à partir de la droite, touchez le bouton, gauche, seconde à partir de la gauche, touchez le bouton, touchez le bouton, gauche, milieu.
Êtes-vous bloqué à certains niveaux sur 100 étages? Lisez la suite pour voir les réponses! Le numéro d'étape indique la réponse pour cet étage respectif, vous pouvez donc facilement rechercher la réponse dont vous avez besoin! Tous les étages, 1-100, sont répertoriés.
- 1Cliquez sur la flèche verte. La porte s'ouvrira. Cliquez à nouveau dessus.
- 2Déplacez la poubelle. Vous verrez un bouton vert. Cliquez dessus, il ira dans votre inventaire, puis vous le placez au dessus du bouton rouge.
- 3Secouez votre appareil. Vous verrez une invite pour incliner votre appareil d'avant en arrière. Faites ceci.
- 4Utilisez deux doigts pour ouvrir la porte. Placez vos doigts ensemble au centre, puis tirez-les vers l'extérieur pour ouvrir la porte.
- 5Secouez votre appareil. Secouez l'appareil jusqu'à ce que l'échelle tombe. Vous devrez peut-être retourner l'appareil à l'envers.
- 6Cliquez sur tous les soleils. Appuyez sur tous les soleils. Déplacez la plante sur la droite, car il y a un autre soleil derrière.
- 7Inclinez votre appareil jusqu'à ce que la pierre soit sur le bouton.
- 8Cherchez une banane dans le tas. Il ira dans votre inventaire. Donnez-le au singe.
- 9Associez les cercles. Faites correspondre les cercles sur les portes avec les points à l'extérieur de la porte. La couleur intérieure et la bague extérieure devront correspondre.
- 10Secouez votre appareil et faites glisser la porte en diagonale le long de la flèche.
- 11Mettez les balles dans le trou. Vous devez poser l'appareil à plat et l'équilibrer soigneusement pour obtenir les balles dans le trou. C'est plus facile si vous le posez sur le sol.
- 12Appuyez sur un ou les deux boutons rouges jusqu'à ce que les points atteignent le haut.
- 13Secouez votre appareil pour libérer le marteau. Sélectionnez-le et utilisez-le pour briser le mur de briques.
- 14Placez votre doigt sur le scanner de porte. Attendez que tous les voyants s'allument.
- 15Cliquez sur les chiffres. Cliquez sur les nombres dont les lignes de la boîte correspondent aux formes au-dessus de la porte. Cliquez dessus dans l'ordre.
- 16Prenez le tournevis. Munissez-vous du tournevis puis cliquez sur les vis. Cliquez sur la plaque de porte, retournez votre appareil à l'envers et la porte s'ouvrira.
Obtenez la balle pour frapper les boutons gauche et droit dans un motif qui correspond à la porte. - 17Obtenez la balle pour frapper les boutons gauche et droit dans un motif qui correspond à la porte. Inclinez votre appareil vers la gauche et la droite, de sorte que la balle frappe les boutons dans le même motif que les lignes sur la porte. Deux lignes vers la gauche, deux tapotements contre le bouton gauche, par exemple.
- 18Cliquez très rapidement sur tous les boutons de la porte pour qu'ils s'allument tous en même temps.
- 19Prenez le chiffon rouge et utilisez-le pour nettoyer les portes.
- 20Déplacez le panneau d'avertissement, saisissez le boulon et utilisez votre tournevis pour le mettre dans la porte.
- 21Inclinez votre appareil vers le haut. L'œil s'ouvrira et les lumières s'allumeront.
- 22Utilisez le marteau pour détruire la statue à droite. Vous verrez des lettres. Ceux-ci indiquent les directions cardinales vers lesquelles vous devrez glisser la porte (Nord, Ouest, etc.).
- 23Allume la lumière. Prenez le panneau dans votre inventaire, placez-le sur la porte, puis appuyez sur les boutons qui sont mis en évidence.
- 24Utilisez deux doigts pour faire glisser la porte vers le haut. Continuez à le maintenir pendant que vous cliquez sur la flèche.
- 25Faites correspondre les cercles sur la porte avec les cercles sur le sol. Faites correspondre les hauteurs des cercles.
- 26Retirez toutes les piles. Remettez-les dans des endroits tels qu'ils éclairent juste la barre au-dessus de la porte mais ne la fassent pas franchir.
- 27Déplacez le réfrigérateur. Utilisez votre marteau sur la fissure sur le mur. Prenez le niveau à l'intérieur du mur, placez-le au centre de la porte et faites-le tourner.
- 28Appuyez sur la porte selon le motif indiqué en haut.
- 29Posez l'appareil à plat jusqu'à ce que la bombe explose.
- 30Changez l'horloge pour qu'elle corresponde à l'heure réelle. Il devra être en même temps que l'appareil sur lequel vous jouez au jeu.
- 31Utilisez votre tournevis sur la plaque puis retournez-la.
- 32Utilisez les points pour que les lignes totalisent douze.
- 33Appuyez sur le bouton qui correspond à la couleur de l'image. Déplacez-vous vite, car si vous faites une erreur, vous devrez recommencer.
- 34Épeler 100 étages.
- 35Cliquez sur le bouchon puis sur les lignes pour faire le nombre 35.
- 36Cliquez sur les éléments à l'extérieur qui existent du plus bas au plus haut dans le monde réel.
- 37Cliquez sur le panneau dans le coin supérieur gauche. Prenez le ballon. Faites glisser le canon, cliquez sur l'élément et secouez l'appareil.
- 38Cliquez sur les cercles pour que les trois mains rouges entrent dans le vert en même temps.
- 39Allumez tous les points sur la porte. Faites glisser en diagonale du point en haut à gauche vers le point en bas à droite, allez tout droit jusqu'à la lumière tout en haut (dans la rangée extérieure), allez tout droit jusqu'au point en bas à gauche (rangée extérieure), puis vers la droite pour obtenir les deux derniers.
- 40Baissez le volume au maximum.
- 41Appuyez sur les insectes pour voir dans quelle forme ils se déplacent. Faites correspondre la forme à côté d'eux sur la porte.
- 42Appuyez sur la lumière pour voir les formes. Faites glisser les portes ouvertes pour révéler plusieurs formes parmi lesquelles choisir. Faites en sorte que les formes dans les coins correspondants soient les mêmes que l'indice.
- 43Déplacez les plantes et guidez la balle de votre inventaire à travers le tube de l'autre côté.
- 44Faites l'ordre des couleurs du panneau gris/blanc/noir/blanc. Déplacez la plante pour révéler le code si vous en avez besoin.
- 45Prenez le couteau de la plinthe gauche. Utilisez votre marteau pour briser la boîte au-dessus de la porte, puis inclinez votre appareil pour faire naviguer le ballon jusqu'au bouton.
- 46Faites correspondre l'image de la porte à celle sur le sol.
- 47Complétez le circuit. Retournez les tuiles pour créer une ligne entre le point et le symbole de l'éclair. Il devrait commencer au point, serpenter d'avant en arrière sur la porte, aligner le côté gauche, traverser le haut et plonger à droite, puis serpenter d'avant en arrière pour se terminer au symbole.
- 48Utilisez le couteau pour enlever les vignes. Faites correspondre les colonnes au nombre de fleurs correspondantes.
- 49Tapez les symboles pour épeler le mot de passe.
- 50Tapez sur la porte jusqu'à ce que la barre soit pleine.
- 51Mettez en surbrillance les panneaux pour dessiner une épée.
- 52Entrez 1226 (jour de Noël).
- 53Soulevez la boîte, coupez le courant, prenez les pinces coupantes et coupez la clôture.
- 54Entrez 03150405. Le A=01 est un indice, et les chiffres sont utilisés pour épeler CODE.
Faites glisser les panneaux de manière à ce que les interstices aillent en diagonale du haut à gauche vers le bas à droite. - 55Inclinez votre appareil au besoin pour déplacer la boîte pour remplir la porte.
- 56Changez chaque numéro pour qu'il soit égal au nombre de tuiles drapeau qui le touchent (y compris les diagonales).
- 57Utilisez le bouton pour déplacer le crochet au-dessus de la balle. Faites glisser le crochet jusqu'à la balle, ramenez le crochet au centre de la porte et faites glisser la balle pour briser la porte.
- 58Appuyez sur les clés dans l'ordre sur la porte. Les chiffres correspondent aux trois touches différentes (la première étant le chiffre le plus bas, la troisième étant le chiffre le plus élevé).
- 59Utilisez le rocher pour briser la fenêtre en haut. Ajustez le miroir pour allumer le feu. Allumez la tige, faites fondre la glace sur le levier et la porte devrait s'ouvrir.
- 60Appuyez sur les bougies pour les allumer. Ensuite, appuyez sur les tambours de gauche à droite le même nombre de fois que ces couleurs apparaissent sur la porte (en points ou en traits).
- 61Déplacez les symboles vers les espaces au-dessus des portes, de sorte qu'ils indiquent 1830 (l'heure sur l'horloge).
- 62Coupez la ligne rouge puis utilisez les flèches pour déplacer la ligne verte au-dessus de la porte.
- 63Faites glisser le rocher pour couvrir le bouton et faites correspondre les carreaux aux lumières du plafond (en reflet).
- 64Faites tourner l'œil pour remplir la barre.
- 65Placez la balle dans le tube et utilisez le bâton allumé pour déclencher le gicleur.
- 66Utilisez la tige sur le sol pour saisir le crochet sur le mur. Utilisez le crochet pour abaisser la porte.
- 67Tapotez la fleur pour libérer le pétale, attrapez-la avec le pot, arrosez le pot au robinet et faites-la glisser au soleil.
- 68Prenez l'étoile du sol, utilisez le levier pour soulever la boîte, prenez le panneau et mettez l'étoile à sa place.
- 69Tapotez la lumière pour la faire tomber et les poissons pour la faire nager, de sorte qu'ils entrent en collision. Cela déplacera la pieuvre et drainera l'eau. Ensuite, vous coupez les algues avec le couteau.
- 70Appuyez sur LRLLRLRR pour diriger l'extraterrestre jusqu'à la salle six, puis sur R pour accéder à son vaisseau.
- 71Faites en sorte que les symboles au-dessus de la porte soient à l'opposé de ceux en face d'eux. Par exemple, le coin supérieur gauche devrait ressembler à une ligne brisée et deux lignes continues, tandis que celui en bas à droite devrait avoir deux lignes brisées et une ligne continue.
- 72Faites glisser les voitures jusqu'à l'arrivée, en commençant par le plus petit nombre de côtés et en vous déplaçant vers le plus grand nombre de côtés.
- 73Faites en sorte que le nombre soit égal à 73. Balayez R, R, Haut, L, Bas, L, Bas, R, Haut, R.
- 74Changer les couleurs sur la porte. Dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du panneau le plus bas, ils doivent être: orange, violet, vert, jaune, bleu foncé, bleu clair.
- 75Retirez le poids de la plate-forme, remplacez-le par les trois poids du sol et tenez votre téléphone à la verticale.
- 76Déplacez les tuiles pour qu'elles forment un carré et insérez le panneau de votre inventaire.
- 77Cliquez sur le bouton vert, puis cliquez à nouveau lorsque la lumière atteint la position 7.
- 78Associez les tuiles à l'image du cube. La rangée centrale doit devenir marron, verte, rouge, blanche et le haut et le bas (du vert) doivent être bleu et noir.
- 79Associez les carreaux de la porte au puzzle au sol.
- 80Allumez les torches dans l'ordre indiqué au-dessus de la porte. Utilisez la tige allumée pour allumer les torches dans cet ordre: droite, milieu, seconde à partir de la droite, touchez le bouton, gauche, seconde à partir de la gauche, touchez le bouton, touchez le bouton, gauche, milieu.
- 81Inclinez votre appareil à l'envers et multipliez 9x9 pour obtenir 81.
- 82Trouvez le cadran. En suivant la ligne du côté droit de la porte, descendez jusqu'en bas de l'écran et appuyez sur cet endroit sur le sol. Un cadran sera dévoilé. Prenez-le et mettez-le sur la porte. Ajustez les cadrans aux positions indiquées par le trou et tirez le levier qui est révélé.
- 83Complétez le puzzle. Commencez par mettre le carré au centre de la porte. Le triangle violet va juste au-dessus et légèrement vers la droite. Le triangle bleu remplit le petit coin résultant, le triangle gris remplit le coin supérieur gauche, et ainsi de suite.
Appuyez trois fois sur le bouton du milieu, deux fois sur le bouton droit, quatre fois sur le bouton gauche et sur le bouton caché en haut du mur de droite. - 84Appuyez sur les trois boutons, puis sur le bouton rouge, puis sur les boutons bleus, les trois boutons.
- 85Allumez et tamisez les bougies comme indiqué au-dessus de la porte. Allumez la deuxième bougie, allumez la première bougie, etc.
- 86Appuyez sur les positions de l'horloge répertoriées au-dessus de la porte.
- 87Secouez l'appareil, déplacez l'ours, attendez qu'il dorme, appuyez sur la flèche verte.
- 88Faites glisser le chapeau en haut à gauche vers le bas, faites glisser le chapeau du milieu à droite, appuyez sur le chapeau en haut à droite, puis placez la balle dans le chapeau en haut à droite.
- 89Appuyez sur se, si, ni, fi et fo.
- 90Appuyez trois fois sur le bouton du milieu, deux fois sur le bouton droit, quatre fois sur le bouton gauche et sur le bouton caché en haut du mur de droite.
- 91Prenez la brosse, nettoyez le côté inférieur droit du mur et cliquez sur le numéro. Ensuite, faites des couleurs le miroir horizontal et vertical des couleurs au-dessus de la porte.
- 92Déplacez les flèches de sorte que la rangée du haut indique «haut, droite» et la rangée du bas «haut, bas».
- 93Maintenez le bouton gauche enfoncé pendant 9 secondes et le bouton droit pendant 3 secondes. Les portes doivent s'allumer.
- 94Appuyez sur les lumières pour créer un XI (ou le numéro 11, comme dans l'indice).
- 95Changez les points pour faire un H latéral. C'est la huitième lettre de 26 dans l'alphabet, comme dans l'indice.
- 96Complétez le puzzle. La barre va en haut, le T juste en dessous, etc.
- 97Faites éclater le ballon avec le couteau, faites correspondre le papier à celui du haut, puis faites lire les nombres 3577.
- 98Utilisez la brosse pour nettoyer le mur inférieur gauche, appuyez sur 52375 et entrez.
- 99Appuyez sur +, x, =, x, puis sur la touche de diminution du volume. Le but est de faire en sorte que l'équation soit égale au nombre sur la porte.
- 100Faites glisser les panneaux de manière à ce que les interstices aillent en diagonale du haut à gauche vers le bas à droite.
En parallèle