Comment construire une école pleinement fonctionnelle dans les Sims 2?

Ce guide vous apprendra comment construire une école fonctionnelle dans Les Sims 2 en utilisant
Ce guide vous apprendra comment construire une école fonctionnelle dans Les Sims 2 en utilisant soit les mods Simlogical, soit les mods de Chris Hatch.

Si vous voulez un contrôle plus direct sur les amitiés ou les notes de vos plus jeunes Sims, ou si vous en avez marre d'être laissé de côté chaque fois que vos Sims vont à l'école, vous pouvez utiliser des modules pour créer vos propres écoles. Ce guide vous apprendra comment construire une école fonctionnelle dans Les Sims 2 en utilisant soit les mods Simlogical, soit les mods de Chris Hatch.

Méthode 1 sur 2: utiliser le système scolaire de simlogical

Une fois que vous aurez commencé à diriger l'école
Une fois que vous aurez commencé à diriger l'école, vous pourrez contrôler tous les élèves et enseignants de l'école.

Ce mod nécessite Nightlife ou une extension ultérieure pour fonctionner.

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    Accédez à la page des institutions de simlogical. Accédez à http://simlogical.com/sl/Sims2Pages/Sims2_Institutions.htm. Il y a deux pages avec le matériel dont vous aurez besoin - la "Page de l'école" et la page intitulée "Objets et hacks utiles pour toute institution". Ouvrez les deux pages.
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    Téléchargez les fichiers sur la page de l'école. Vous aurez besoin de presque tous les fichiers de cette page pour gérer une école. Cliquez sur le lien sur la page pour télécharger le fichier. Cliquez sur les liens de la page pour enregistrer les fichiers dans le dossier Téléchargements de votre ordinateur. Tu auras besoin de:
    • ijSchoolBell.zip
    • ijSchoolPupilToken.zip
    • ijSchoolClassroomController.zip
    • ijSchoolClassroomDoorDiner.zip
    • ijSchoolCrowdController.zip
    • ijSchoolClassTable.zip ou ijSchoolClassPlace.zip (n'en choisir qu'un)
    • ijUniformSet_Private.zip ou ijUniformSet_Grey.zip si vous voulez que les élèves portent des uniformes (n'en choisissez qu'un)
    • ijSchoolCollection.zip si vous voulez les objets de l'école dans un fichier de collection dans le jeu (facultatif)
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    Téléchargez tous les éléments institutionnels souhaités. Sur la page "Objets et hacks utiles pour toute institution", vous pouvez télécharger tous les autres objets que vous possédez et qui sont compatibles avec votre jeu, mais ils ne sont pas strictement nécessaires.
    • Le panneau de l'établissement empêchera l'autobus scolaire d'arriver sur le terrain. (Si vous n'avez pas le panneau, vous devrez télécharger le changeur d'école et l'option Flexi School.)
    • Les portes de l'institution sur cette page n'ont pas de capacités spéciales, mais sont une bonne option si vous voulez une cohérence sur le terrain de l'école.
    • Le lit en métal, le lit en pin, le serveur de cantine et tous les correctifs sont conçus pour fonctionner avec la cloche de l'école, mais ne sont pas compatibles avec les extensions publiées après Open for Business.
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    Extrayez les fichiers. Tous les fichiers sont stockés dans des archives zip. Double-cliquez sur les fichiers pour les ouvrir; vous trouverez les fichiers.package à l'intérieur.
    • Si vous êtes sous Windows, utilisez un programme comme 7zip, sélectionnez tous les fichiers.zip, faites un clic droit et choisissez Extraire vers *\ pour les décompresser tous en même temps.
    • Sur un Mac, vous pouvez les ouvrir avec Archive Utility (le programme par défaut de macOS) ou avec The Unarchiver. Sélectionnez tous les. zip et appuyez sur Cmd+ O pour les ouvrir tous en même temps.
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    Placez les fichiers du package dans le dossier de téléchargement de votre jeu. Vous pouvez créer un sous-dossier dans votre dossier Téléchargements pour les mods, afin qu'ils ne soient pas séparés.
    • Ouvrez l'explorateur de fichiers ou le Finder.
    • Accédez à Documents sur le côté gauche de la fenêtre.
    • Double-cliquez sur le dossier intitulé "EA Games".
    • Double-cliquez sur le dossier intitulé "Les Sims 2".
    • Double-cliquez sur le dossier dans votre dossier Sims 2 intitulé "Téléchargements". (S'il n'y a pas de dossier Téléchargements, cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre Explorateur de fichiers ou Finder et créez un nouveau dossier et intitulez-le "Téléchargements".)
    • Déplacez tous les fichiers du package IJ dans le dossier Téléchargements.

    Variante: si vous exécutez la Super Collection sur un Mac, ouvrez le Finder, puis sélectionnez "Aller" dans la barre d'outils en haut de votre écran. Maintenez la touche Option enfoncée et sélectionnez "Bibliothèque". Ouvrez le dossier intitulé Containers, puis ouvrez com.aspyr.sims2.appstore, puis ouvrez Data, puis le dossier intitulé Library. Ouvrez le dossier intitulé Application Support, recherchez et ouvrez celui intitulé Aspyr, puis ouvrez le dossier intitulé Les Sims 2. De là, vous pouvez ouvrir le dossier Téléchargements de votre jeu.

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    Ouvrez votre jeu. Une fois que vous avez tout le contenu nécessaire, vous pouvez commencer votre partie.
    • Si vous n'avez pas encore utilisé de contenu personnalisé, cochez la case "Activer le contenu personnalisé", appuyez sur OK, puis redémarrez votre jeu.
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    Créer un nouveau terrain résidentiel. Votre école sera construite sur ce terrain. Il n'y a pas de taille spécifique que vous devez utiliser, mais elle doit être suffisamment grande pour répondre aux besoins des étudiants ainsi que des enseignants.
    • Il est possible de gérer des écoles sur un terrain appartenant à la communauté si vous avez Open for Business, mais vous devrez peut-être utiliser un contrôleur de visiteur pour éloigner les adultes et les personnes âgées du terrain.
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    Construisez votre école. Chaque école est différente, mais vous aurez besoin de salles de classe et de certains objets pour que l'école fonctionne correctement.
    • Construisez autant de salles de classe que vous le souhaitez. Placez des objets «Table de classe et cahier d'exercices» ou «Place de classe d'école» dans la pièce pour les bureaux, des objets pour le plaisir ou la construction de compétences (si vous le souhaitez) et placez un contrôleur de classe dans chaque classe. Posez une porte de classe et pointez la flèche dans la pièce.
    • Placez une cloche d'école et un contrôleur de foule n'importe où sur le terrain.
    • Placez le Setter Uniforme sur le terrain, si vous voulez que vos élèves portent des uniformes.
    • Mettez le signe de l'institution sur le terrain.
    • Si vous voulez que votre école soit un internat, faites au moins une chambre avec plusieurs lits (pour servir de dortoir).
    • Assurez-vous d'avoir suffisamment de salles de bain, ainsi qu'un moyen de nourrir les élèves. (Essayez une table de buffet pour nourrir plusieurs étudiants à la fois.)
    • Décorez comme bon vous semble.

    Astuce: au moins un Sim doit vivre sur le terrain pour que l'école puisse travailler, alors assurez-vous qu'il y a une chambre disponible.

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    Placez les jetons élèves sur le terrain. Les jetons élèves vous permettent d'inscrire n'importe quel enfant dans votre école, même s'il n'habite pas sur le terrain.
    • Si vous construisez une école typique, placez les jetons élève quelque part dans l'école. Ne les mettez pas dans une salle de classe ou une chambre.
    • Si vous construisez un internat, mettez un jeton d'élève dans le dortoir pour chaque élève que vous souhaitez dormir dans ce dortoir.
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    Affectez les élèves et les enseignants. Une fois votre école construite, vous pouvez affecter des enfants ou des adolescents à l'école en tant qu'étudiants et des Sims plus âgés en tant qu'enseignants. Bien que les élèves n'aient pas besoin d'être sur le terrain pour être inscrits, les Sims adultes ou plus âgés doivent être sur le terrain pour être affectés en tant qu'enseignants.
    • Pour affecter des élèves, cliquez sur un jeton élève vide. Choisissez S'inscrire..., sélectionnez " Enfant " ou " Ados ", sélectionnez le nom de famille de l'élève et cliquez sur son prénom. Ensuite, affectez-les à une classe avec Affecter à la classe... et choisissez un numéro de classe. (Vous pouvez expulser des élèves en cliquant sur leur jeton élève et en cliquant sur Expulser [Nom].)
    • Pour affecter un enseignant à la salle de classe, cliquez sur le contrôleur de classe d'une salle, cliquez sur Définir l'enseignant pour..., puis sélectionnez le Sim dont vous souhaitez être l'enseignant. Les enseignants ne peuvent entrer que dans les classes auxquelles ils sont affectés.
    • Définissez un directeur pour diriger l'école en cliquant sur la cloche de l'école et en cliquant sur Définir le directeur pour.... Les directeurs peuvent entrer dans n'importe quelle classe.

    Astuce: Les numéros de classe sont censés être des années, plutôt que des classes.

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    Fixez les règles et les horaires de l'école, les horaires de classe et les matières. Vos Sims ne seront pas en mesure d'effectuer beaucoup de travaux scolaires si vous n'avez pas défini d'horaires de cours ou de matières, vous devrez donc les définir avec le contrôleur de classe. Vous pouvez également définir des règles qui empêchent vos élèves de se comporter de manière distrayante.
    • Cliquez sur la cloche de l'école pour définir les règles. Ces règles peuvent désactiver certains comportements autonomes, comme lire au lit ou se battre, et peuvent être utilisées pour forcer les élèves à respecter une heure de coucher (si vous dirigez un internat).
    • Cliquez sur le Classroom Controller pour définir les horaires des cours. Sélectionnez Horaire Note travail/Classe pour la classe... pour définir les jours et les heures de session de la classe. Les cours du matin (AM) se déroulent de 9 h 00 à 12 h 00, tandis que les cours de l'après-midi (PM) se déroulent de 14 h 00 à 17 h 00. (Si vous choisissez la mauvaise option, accédez à l'emploi du temps et effacez le cours.)
    • Cliquez sur le Classroom Controller pour définir les classes. Utilisez Classe prédéfinie... pour définir si la classe est destinée à tous les étudiants ("Tous les élèves") ou à une classe spécifique. Choisissez Sujet prédéfini... pour indiquer si la classe fait un travail de niveau ou un travail en classe.

    Astuce: "Homeroom" regroupe vos élèves dans une salle à la rentrée. Le sujet «Travail de notes» invite vos Sims à faire des devoirs pour améliorer leurs notes. Le sujet «Classroom» convoquera les élèves dans la salle de classe, mais leur permettra ensuite de faire ce qu'ils veulent (développer des compétences, socialiser, etc.).

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    Gérez la journée de vos sims à l'école. Une fois que vous aurez commencé à diriger l'école, vous pourrez contrôler tous les élèves et enseignants de l'école. La cloche de l'école et les contrôleurs de classe inviteront l'élève à se rendre là où il doit aller.
    • Pour commencer l'école, cliquez sur la cloche de l'école et sélectionnez Commencer l'école. Tous les étudiants et enseignants non-résidents seront convoqués au lot et rendus sélectionnables.
    • Pour commencer les cours, cliquez sur Classroom Controller et cliquez sur Commencer le travail de notation pour la classe. Les élèves et les professeurs seront convoqués dans la salle. Les étudiants resteront généralement en classe, mais vous pouvez leur demander de quitter la salle s'ils ont besoin de quelque chose. (Si des élèves ou des enseignants sortent de la classe, cliquez sur Appeler... sur le Classroom Controller, puis sur Élèves errants ou Enseignants pour les rappeler.)
    • Cliquez sur la cloche de l'école et sélectionnez Mettre fin à l'école pour rendre tous les élèves non-résidents non sélectionnables. (Vous devrez peut-être demander à un Sim de faire «Dites au revoir» pour que les élèves partent.)
De certains objets pour que l'école fonctionne correctement
Chaque école est différente, mais vous aurez besoin de salles de classe et de certains objets pour que l'école fonctionne correctement.

Méthode 2 sur 2: utiliser le mod aller à l'école de Chris Hat

Mais vous pouvez construire votre école comme bon vous semble
Le mod nécessite au moins deux salles de classe ainsi que des équipements de terrain de jeu à l'extérieur, mais vous pouvez construire votre école comme bon vous semble.

Ce mod nécessite Bon Voyage, FreeTime ou Apartment Life pour fonctionner.

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    Téléchargez les hacks nécessaires. Le mod Go To School nécessite plusieurs fichiers pour fonctionner correctement, qui se trouvent sur Sim File Share. Vous devrez télécharger ces fichiers pour utiliser le mod:

    Astuce: les fichiers.odt sont des instructions sur la façon d'utiliser le mod et notent les conflits potentiels de mod.

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    Placez les fichiers dans le dossier de téléchargement de votre jeu. Vous pouvez créer un sous-dossier dans votre dossier Téléchargements pour les mods, afin qu'ils ne soient pas séparés.
    • Ouvrez l'explorateur de fichiers ou le Finder.
    • Accédez à Documents sur le côté gauche de la fenêtre.
    • Double-cliquez sur le dossier intitulé "EA Games".
    • Double-cliquez sur le dossier intitulé "Les Sims 2".
    • Double-cliquez sur le dossier dans votre dossier Sims 2 intitulé "Téléchargements". (S'il n'y a pas de dossier Téléchargements, cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre Explorateur de fichiers ou Finder et créez un nouveau dossier et intitulez-le "Téléchargements".)
    • Déplacez tous les fichiers du package CJH dans le dossier Téléchargements.

    Variante: si vous exécutez la Super Collection sur un Mac, ouvrez le Finder, puis sélectionnez "Aller" dans la barre d'outils en haut de votre écran. Maintenez la touche Option enfoncée et sélectionnez "Bibliothèque". Ouvrez le dossier intitulé Containers, puis ouvrez com.aspyr.sims2.appstore, puis ouvrez Data, puis le dossier intitulé Library. Ouvrez le dossier intitulé Application Support, recherchez et ouvrez celui intitulé Aspyr, puis ouvrez le dossier intitulé Les Sims 2. De là, vous pouvez ouvrir le dossier Téléchargements de votre jeu.

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    Ouvrez votre jeu. Une fois que vous avez tous les mods nécessaires, vous pouvez commencer votre jeu.
    • Si vous n'avez pas encore utilisé de contenu personnalisé, cochez la case «Activer le contenu personnalisé», appuyez sur OK, puis redémarrez votre jeu.
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    Créez un nouveau terrain communautaire. Vous n'avez pas besoin d'utiliser une taille de lot spécifique, mais il est préférable de garder le lot suffisamment grand pour un espace extérieur et suffisamment petit pour que les Sims ne mettent pas trop de temps à traverser le lot.
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    Construisez votre école sur ce terrain. Le mod nécessite au moins deux salles de classe ainsi que des équipements de terrain de jeu à l'extérieur, mais vous pouvez construire votre école comme bon vous semble.
    • Faire deux salles de classe. Placez au moins douze pupitres d'étudiant dans chacun. (Le mod est livré avec un bureau d'étudiant à une tuile, bien que n'importe quel type de bureau fonctionne.)
    • Placez plusieurs étagères dans la classe. Le mod enverra des Sims pour étudier les compétences à partir de livres, alors placez-en plusieurs pour éviter les problèmes de routage.
    • À l'extérieur, placez des équipements de jeux (comme des balançoires ou la tour de jeux d'Apartment Life) afin que les Sims aient un endroit où aller pour la récréation.
    • Incluez des toilettes pour que les Sims puissent utiliser la salle de bain, et des réfrigérateurs ou des distributeurs automatiques pour qu'ils puissent manger.
    • Décorez comme bon vous semble.

    Astuce: assurez-vous de laisser suffisamment d'espace pour que les Sims puissent traverser la salle de classe et accéder aux bureaux; sinon, ils finiront par beaucoup taper du pied.

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    Placez au moins deux pupitres d'enseignants. Le mod est livré avec un bureau de professeur orange, qui a un vase de fleurs dans le coin. Placez le premier bureau dans la salle de classe destiné aux enfants Sims; cette pièce sera la salle de classe de l'école primaire. (Les fleurs sur le bureau seront blanches.) Le deuxième bureau ira dans la salle de classe des Sims adolescents et sera la salle de classe du lycée; les fleurs sur le bureau seront orange.
    • Vous pouvez placer jusqu'à trois bureaux sur le terrain; le troisième bureau servira de bureau du directeur, et aura des fleurs rouges. Cependant, en plaçant d'autres bureaux, le directeur aura du mal à déterminer quel bureau est le sien.
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    Placez une sculpture de globe pour délimiter le terrain comme une école. Une fois que vous avez configuré votre école comme vous le souhaitez, trouvez la sculpture globe dans Décorations > Sculptures. Cliquez dessus pour zoner votre terrain en tant qu'école publique, puis placez-le quelque part sur le terrain.
    • Si vous souhaitez délimiter le terrain en tant qu'école privée, placez deux globes sur le terrain. Trois globes le reconvertiront en école publique.
    • Le mod vous informera du zonage de l'école lorsque vous cliquerez sur le globe en mode Achat, afin que vous ne perdiez pas de vue.

    Attention: ne construisez qu'une école publique et une école privée par quartier. S'il y a plusieurs écoles publiques ou privées, le mod ne fonctionnera pas.

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    Sauvegardez et quittez le lot. Une fois que vous avez construit et zoné le terrain en tant qu'école, sauvegardez votre terrain et sortez dans le quartier. Le terrain apparaîtra comme un terrain résidentiel - c'est normal. N'essayez pas de déménager dans une famille ou de changer le zonage du terrain.
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    Envoyez un enfant ou un adolescent à l'école. Une fois que le mod reconnaît une école du type approprié, le bus scolaire ne viendra plus sur le terrain; à la place, un taxi viendra chercher tous les étudiants vers 8h30. Si seuls les adolescents vont à l'école, ils reviendront à 13 heures; s'il n'y a que des enfants, ou s'il y a des enfants et des adolescents, ils rentreront à 15h.
    • Les Sims doivent tous aller dans la même école. Si certains Sims sont dans une école privée et les autres dans une école publique, le bus viendra à la place, car le mod ne peut pas savoir où envoyer les Sims.
    • Pour empêcher délibérément le taxi de venir, placez le panneau d'arrêt de bus sur le terrain (soit à l'extérieur, soit sur une surface à l'intérieur). Ce signe déclenche le bus pour ramasser et déposer les Sims comme si le mod n'était pas installé.
    • Utilisez le téléphone du lot communautaire pour renvoyer votre Sim chez lui s'il rate le taxi après l'école.
    • Si votre Sim manque le taxi pour se rendre à l'école, vous pouvez lui demander de prendre une voiture pour se rendre à l'école ou de marcher jusqu'à l'école (si vous avez la vie en appartement), mais vous ne pourrez pas aller à l'école avec lui.
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    Gérez la journée de votre sim à l'école. Votre Sim sera invité par les cloches à se rendre en classe et à en revenir et étudiera de manière autonome. Vous pouvez choisir ce qu'ils étudient plutôt que de laisser le contrôleur le sélectionner, ou annuler ces actions et leur demander de socialiser avec leurs camarades de classe ou de prendre soin de leurs besoins. S'ils quittent la classe, ils seront suivis par un enseignant (ou le directeur) et seront grondés, puis ramenés en classe. Une fois la journée d'école terminée, le taxi arrivera pour ramener votre Sim à la maison.
    • Si votre Sim omet d'étudier, sa note baissera à son retour à la maison.
Le système scolaire Simlogical n'est pas en conflit avec le mod Go To School
Le système scolaire Simlogical n'est pas en conflit avec le mod Go To School.

Conseils

  • Le système scolaire Simlogical n'est pas en conflit avec le mod Go To School. Cependant, les mods gèrent la notation différemment; le système scolaire Simlogical repose sur des devoirs, tandis que Go To School utilise des contrôleurs personnalisés et des devoirs.
  • L'école de Simlogical a tendance à avoir moins de conflits avec les autres hacks.
  • L'école de Simlogical ne nécessite que Nightlife et permet des écoles personnalisées (comme un internat ou une école à la maison), mais il peut être plus difficile de gérer de grandes écoles et il est difficile de contrôler les étudiants. Aller à l'école nécessite Bon Voyage ou plus tard et est limité aux écoles publiques et privées, mais n'exige pas que les Sims vivent sur le terrain de l'école, ne rend pas chaque Sim sélectionnable et contrôle les élèves plus efficacement.
  • Les mods cosmétiques, comme la désactivation ou l'activation des uniformes des écoles privées, ne devraient pas entrer en conflit avec l'un ou l'autre mod.

Mises en garde

  • Soyez prudent si deux Sims dans l'un ou l'autre système scolaire sont ennemis. Ils peuvent se battre fréquemment, ce qui interrompt les actions des autres Sims afin qu'ils puissent s'arrêter et regarder le combat.
  • La plupart des hacks liés à l'école, comme "Bring Friend Dialogue" de TwoJeff, entreront en conflit avec Go To School.

Questions et réponses

  • Pourquoi mes camarades quittent-ils les devoirs?
    Soit l'enseignant n'est pas dans la classe (cliquez sur le devoir et sélectionnez "Appeler (nom du Sim) pour travailler"), soit il a quitté la tâche.

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