Comment écrire des instructions de jeu?

Vos instructions de jeu seront la première chose que les nouveaux joueurs liront, il est donc important de les rendre faciles à comprendre et complètes. Écrivez les instructions avec des phrases courtes et un langage simple, car il est probable qu'elles seront lues à haute voix en groupe. Incluez un bref résumé du fonctionnement du jeu et de l'objectif dès le début afin que les joueurs aient une idée de la situation dans son ensemble. Les sections restantes doivent suivre un ordre logique, comme avoir d'abord une description des pièces, puis parler du fonctionnement de la pièce, des mouvements que les pièces peuvent faire et de la façon dont un joueur peut gagner. Essayez de garder chaque section des instructions courte et ciblée pour aider les joueurs à comprendre ce qu'ils doivent faire. Cependant, si vous pensez que des détails supplémentaires sont nécessaires, incluez une référence à une section supplémentaire plus proche de la fin des instructions. De cette façon,les joueurs ont un aperçu général du fonctionnement de votre jeu avant d'entrer dans les moindres détails. Pour obtenir des conseils sur la façon d'inclure des conseils stratégiques dans vos instructions, lisez la suite!

Lorsque vous écrivez les instructions
Lorsque vous écrivez les instructions et les informations de votre jeu, supposez que les gens liront à haute voix.

Vous avez créé un nouveau jeu génial, tout peaufiné et prêt à être présenté. La dernière chose que vous devez mettre est un ensemble d'instructions pour aider les autres à apprendre à jouer. Enseigner un jeu complètement nouveau au public n'est pas toujours facile. Il est important de se rappeler que votre public n'a encore aucune idée du fonctionnement d'un aspect de votre jeu. C'est là qu'intervient votre ensemble de règles de jeu. L'écriture de règles de jeu peut prendre un peu de temps. Mais il est important d'inclure des instructions détaillées sur l'objectif, toutes les pièces et la façon dont le jeu est joué.

Partie 1 sur 3: formater vos instructions

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    Regardez le manuel d'instructions de certains de vos jeux préférés. Que vous écriviez vos règles de jeu sur un bloc-notes, un tableau blanc ou que vous imprimiez dans une brochure, jetez un œil à la façon dont vos jeux préférés formatent les instructions pour vous inspirer et des exemples.
    • Prenez des notes sur la façon dont les autres instructions sont formatées. Remarquez la hiérarchie des informations expliquées. Comment la structure vous permet de voir la situation dans son ensemble. Lorsque vous écrivez vos propres règles, essayez de suivre un format similaire.
    • Faites une liste de contrôle des sections à inclure que vous voyez dans d'autres manuels d'instructions. Vous pouvez même imiter le style si vous le souhaitez.
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    Écrivez vos instructions pour qu'elles soient lues à haute voix. Lorsque vous écrivez les instructions et les informations de votre jeu, supposez que les gens liront à haute voix. Une personne lit généralement les instructions au groupe.
    • Faites en sorte que le temps reflète quelqu'un qui lit à haute voix pendant le jeu. Cela signifie que votre temps et votre ton doivent par défaut présenter une voix tendue, active et être concis ou rapide.
    • Que vous expliquiez le jeu que vous avez créé pour la première fois ou que quelqu'un d'autre l'explique avec votre livre de règles, vous voulez que le texte soit rapide et facile à comprendre.
    • Par exemple, si vous avez un jeu de société sur deux pays en guerre, vous pouvez expliquer l'objectif comme: «Vous êtes membre de l'un des deux pays en guerre. On vous attribue un rôle pour aider votre pays. L'objectif du est de travailler ensemble pour vaincre le pays ennemi de l'une des trois manières suivantes: vous pouvez gagner en détruisant le pays par la guerre, en assassinant le chef du pays ou en étant le premier pays à aller dans l'espace.»
    • Avec des descriptions simples et une voix active, vous pouvez facilement obtenir une bonne quantité d'informations. Les joueurs connaissent désormais l'objectif et les méthodes gagnantes du jeu.
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    Utilisez la deuxième personne. Au lieu de dire «quand un joueur...» ou «le joueur...» essayez de dire «quand vous...» autant que possible. Cela vous aidera à transmettre les règles de votre jeu.
    • La deuxième personne vous aide lors de la lecture, ainsi que d'autres joueurs apprenant le jeu à l'avenir.
    • Il y a des moments où vous n'avez pas besoin d'utiliser la deuxième personne. Lorsque vous décrivez ce que certains objets ou jetons peuvent faire pour un joueur, vous pouvez utiliser "Le joueur..." si cela a plus de sens.
    • Pour éviter les situations où l'utilisation de la deuxième personne semble gênante, n'oubliez pas d'essayer d'utiliser la voix active. Au lieu de "Les cartes sont mélangées". Dites «Vous mélangez les cartes». Cette voix active donne également aux joueurs une direction forte de ce qu'il faut faire.
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    Rendez les termes du jeu faciles à trouver et à comprendre. Lorsque vous utilisez un terme de jeu, tel qu'un type de carte, d'action, de pièce, etc., faites-le immédiatement référence. Soyez bref et précis. Si l'explication nécessite plus de profondeur, ajoutez une notation, puis incluez une section distincte l'expliquant davantage.
    • Par exemple, si vous mentionnez qu'une façon de gagner est de tuer le chef de l'ennemi, indiquez où vous pouvez trouver les instructions sur la façon de le faire. Ajoutez une section distincte qui explique cela plus en détail.
    • Si vous avez de la place, vous pouvez expliquer brièvement le terme avant de continuer. N'incluez jamais un terme que les nouveaux joueurs ne comprendront pas sans l'expliquer.
    • Montrez toujours aux joueurs où trouver plus d'informations sur le terme.
Mais il est important d'inclure des instructions détaillées sur l'objectif
Mais il est important d'inclure des instructions détaillées sur l'objectif, toutes les pièces et la façon dont le jeu est joué.

Partie 2 sur 3: créer vos instructions

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    Expliquez le concept ou le but du jeu. Donnez à vos joueurs un aperçu et un aperçu du fonctionnement du jeu. Vous pouvez même commencer par un bref résumé du jeu ou de l' histoire du monde du jeu. Il doit être bref et aider les joueurs à comprendre l'objectif qui suit. Par exemple, si votre jeu est centré sur des pays en guerre:
    • Le résumé expliquera pourquoi les deux pays sont en guerre. Ils étaient un seul pays, mais une partie s'est rebellée. Maintenant, les deux pays utilisent toutes les ressources disponibles pour gagner la révolution. L'objectif du jeu est de remporter la révolution de votre équipe.
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    Écrivez vos instructions dans l'ordre et dans leur contexte. Lorsque vous écrivez réellement vos instructions de jeu dans le format que vous avez choisi, faites-le dans l'ordre. Écrire dans l'ordre signifie que vous suivez un chemin logique pour expliquer les mécanismes du jeu.
    • Vous pouvez commencer par un bref résumé du jeu. Ensuite, incluez en haut quelles pièces sont incluses. Passez ensuite à l'objectif, à la configuration, au fonctionnement de la pièce et à ce que fait chaque pièce ou personnage. Après avoir expliqué comment vous gagnez, vous pouvez inclure plus de sections qui expliquent plus en détail les objets, les mouvements ou les types de joueurs que vous avez abordés plus tôt.
    • Vos instructions devraient fonctionner comme un livre ou une histoire. Vous commencez avec une table des matières. Après cela, vous pouvez avoir une préface ou un avant-propos, quelque chose qui décrit votre jeu. Cela peut être votre objectif. Lorsque vous expliquez les règles et les différentes parties du déroulement du jeu, faites-le dans l'ordre où cela se produira. Il doit suivre un début, un milieu et une fin.
    • Vous voudrez également inclure une brève section dès le début qui détaille le nombre de joueurs pouvant jouer et la tranche d'âge.
    • Expliquez la configuration avant d'expliquer le début du jeu afin que les joueurs puissent mettre en place le plateau. Lorsque les joueurs ont fini de lire sur la configuration, la section suivante devrait expliquer comment commencer à jouer. A la suite, vous aurez un style de jeu. Par exemple, si vous avez un jeu au tour par tour, expliquez ensuite comment fonctionnent les tours. Si les tours mènent au combat, vous expliquerez ensuite le combat et ses composantes.
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    Regroupez comme des informations ensemble. Assurez-vous qu'il y a des sections de vos instructions de jeu qui sont faciles à comprendre et à suivre. Vous ne devriez pas commencer à expliquer comment vous déplacer à votre tour, puis aller sur une tangente sur ce qu'est chaque résultat possible de chaque mouvement.
    • Écrivez vos instructions afin que les joueurs puissent comprendre comment jouer de la manière la plus simple possible. Mettez toutes les façons de marquer des points ensemble. Expliquez les virages dans une section.
    • Si vous expliquez le fonctionnement d'un tour et que vous devez ensuite expliquer qu'à la fin de chaque tour, un joueur pioche un type de carte, ce n'est pas grave. Vous pouvez même expliquer les types de cartes que le joueur peut tirer. Mais renvoyez le lecteur à une section distincte qui détaille ce que signifie et fait chaque carte.
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    Listez et expliquez tous les objets du jeu, individuellement et en profondeur. Vous avez peut-être déjà expliqué le fonctionnement de certains contenus et objets de votre jeu en détaillant les règles et les objectifs du jeu. Utilisez cette section comme une encyclopédie pour expliquer plus en détail tous les objets. Allez plus loin ici que lorsque vous avez mentionné les objets dans les sections précédentes.
    • Il est crucial que le joueur comprenne ce que représentent les cartes, les pièces, les unités, etc.
    • Pensez à dessiner ou à esquisser vos pièces, même si c'est juste pour le plaisir, pour servir d'aide visuelle. Séparez les objets et regroupez-les ensemble.
Si votre jeu comprend d'autres éléments qui ne sont pas utilisés spécifiquement pour le jeu principal
Si votre jeu comprend d'autres éléments qui ne sont pas utilisés spécifiquement pour le jeu principal, prenez le temps de les expliquer ici.

Partie 3 sur 3: finaliser les instructions du jeu

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    Relisez vos instructions de jeu. Portez le chapeau de quelqu'un qui ne connaît rien à votre jeu. Soyez honnête avec vous-même et notez dans quelle mesure vous comprendriez ces instructions.
    • N'expliquez-vous pas assez bien l'objectif? Utilisez-vous systématiquement la deuxième personne et la voix active? Comprenez-vous comment fonctionnent la configuration, les virages et la victoire?
    • S'il y a des points chauds, notez ces zones et révisez. Vos instructions doivent être faciles à comprendre afin que les gens puissent jouer à votre jeu dès que possible.
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    Montrez quelques exemples. Si votre jeu a une structure au tour par tour ou une forme de tour par tour, montrez un exemple de la façon dont le tour doit se dérouler. Cet exemple devrait couvrir la plupart sinon tous les scénarios et interactions entre les éléments du jeu, si possible.
    • Vous devrez peut-être inclure plusieurs tours pour s'adapter à toutes les interactions. Utilisez des notations pour expliquer cette partie du jeu.
    • Ajoutez une section distincte qui va plus en détail, si nécessaire.
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    Pensez à inclure des conseils stratégiques. Parfois, les descriptions des règles ou la configuration du tableau peuvent sembler difficiles à comprendre. Afin d'éviter que les joueurs ne se désintéressent, aidez vos joueurs en incluant quelques conseils de stratégie.
    • Énumérez tous les scénarios spéciaux qui pourraient autrement dérouter le joueur. Incluez des méthodes stratégiques pour gagner dans le scénario. Cette étape peut être très simple et rapide; ou cela peut être l'essentiel de votre explication, selon le fonctionnement de votre jeu.
    • Cette étape est vraiment un appel de jugement. Mais si vous pensez qu'un certain aspect du jeu n'est pas clair, prenez le temps d'expliquer en détail le résultat de ce scénario.
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    Incluez tous les extras ou variantes de jeu possibles à la fin. Toutes les instructions et éléments que vous n'avez pas abordés auparavant doivent être présentés après les instructions principales. Si votre jeu peut être joué de différentes manières, énumérez les autres manières ici.
    • Les principales instructions expliquent le fonctionnement du jeu.
    • Si votre jeu comprend d'autres éléments qui ne sont pas utilisés spécifiquement pour le jeu principal, prenez le temps de les expliquer ici.
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    Formatez vos pages afin que les gens puissent facilement lire les instructions. Peu importe où vous rédigez vos instructions et comment vous présenterez les dernières, assurez-vous que vos pages ou documents sont faciles à lire.
    • Le formatage comprend la mise en page et l'ordre des instructions. Mais cela inclut également le type de police et l'espacement que vous incluez. Si vous tapez, ne choisissez pas une police folle qui est difficile à lire. Si vous écrivez à la main, écrivez lisiblement.
    • Ne regroupez pas toutes vos instructions en blocs de paragraphes. Utilisez des puces lorsque vous le pouvez. Découpez le texte avec une aide visuelle si possible.
    • Demandez à quelqu'un de relire vos instructions de jeu. Obtenez une deuxième paire d'yeux pour lire vos instructions et vérifier les erreurs. Cette personne peut également vous dire si vos instructions ont du sens et où mieux expliquer les choses.
Vos instructions de jeu seront la première chose que les nouveaux joueurs liront
Vos instructions de jeu seront la première chose que les nouveaux joueurs liront, il est donc important de les rendre faciles à comprendre et complètes.

Conseils

  • Commencez par l'aspect le plus familier du jeu et construisez sur tous les concepts étrangers à partir de l'aspect familier.
  • Essayez de ne pas trop corriger lorsque vous incluez des informations de base sur un terme ou un élément que vous expliquerez en détail dans une section distincte plus tard. Si vous expliquez qu'un joueur tire des cartes à la fin d'un tour, n'expliquez pas tous les tirages de cartes possibles. Au lieu de cela, dites au joueur où plus d'informations peuvent être trouvées.
  • Dans vos instructions, n'utilisez pas «devrait» et d'autres mots de conseil. Ce sont vos règles. Les joueurs ont besoin de direction, pas de conseils. Découper ces mots rend vos instructions plus fortes.
  • Si vous trouvez que vous écrivez beaucoup de règles avec beaucoup d'informations supplémentaires, supprimez les éléments supplémentaires. Les joueurs doivent apprendre à jouer, pas l'histoire derrière pourquoi une règle est en place.
  • Si vous avez du mal à expliquer votre jeu sur papier, cela va être encore plus difficile à apprendre. Si vous rencontrez ce problème, vous devriez envisager de simplifier le jeu.
  • Assurez-vous que vos instructions indiquent aux joueurs comment démarrer le jeu. Comment jouer au jeu. Et comment terminer le jeu. Les joueurs doivent savoir quand le jeu est terminé et qui a gagné grâce à vos instructions.
  • Ajouter de l'humour peut être utile. Cela peut aussi faire mal. Votre premier objectif est d'expliquer comment jouer au jeu. Si vous sentez que l'humour vous convient, essayez-le.

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