Comment créer des manuels pour votre école d'assistant de jeu de rôle?

Toute bonne école de sorciers de jeu de rôle a besoin de manuels.
Toute bonne école de sorciers de jeu de rôle a besoin de manuels. Et si tout ce que vous pouviez trouver était l'histoire du monde et la physique? Puis-je en faire de meilleurs? Oui, vous pouvez!
- 1Utilisez des livres déjà créés. Bien que cette méthode coûte de l'argent, ce n'est rien que 20 dollars ne résoudront pas. Tout ce que vous avez à faire est de trouver un bon livre qui traite déjà de sujets fantastiques ou fictifs. La série «ologie» est bonne. Bien qu'ils puissent ressembler à des livres pour enfants, ils ont de grands titres tels que «Dragonology», «Wizardology», «Egyptology» et «Pirateology». Vous pouvez probablement trouver des archives de mythes et de folklore, ou vous pouvez vous procurer juste un vieux livre sur les âges médiévaux et les créatures magiques.
- 2Reliez un vieux livre. Vous pouvez accomplir beaucoup de choses en reliant simplement un vieux livre en lambeaux avec du cuir ou un autre matériau. Donnez-lui un bon nom comme Dark Magic 101 ou Fire Elements Basics. Ensuite, donnez-lui une couverture ornée de bijoux et griffonnez quelques noms sur la couverture intérieure. Alors laissez votre imagination prendre le dessus sur les pages, même si c'est Moby Dick, vous pouvez toujours faire ce que vous voulez. Vous pouvez consulter Lier un livre.
- 3Faites-en un nouveau. Si aucun des éléments ci-dessus ne fonctionne, essayez ce qui suit pour créer le vôtre.

Tout ce que vous avez à faire est de trouver un bon livre qui traite déjà de sujets fantastiques ou fictifs.
Méthode 1 sur 1: créer le vôtre
- 1Trouvez un livre vierge. Toute bonne librairie a une étagère dédiée aux revues, cahiers ou agendas. Vérifie-les. Recherchez-en un qui a une couverture qui correspond au thème de votre école et qui a une bonne quantité de pages à l'intérieur. Choisissez-en un qui a une taille appropriée. Si sa taille est trop petite, cela ne passera pas pour un manuel, mais n'allez pas trop grand ou vous créerez simplement plus de travail. Assurez-vous de pouvoir également écrire sur la couverture avec un sharpie, les couvertures en tissu ne durent de toute façon jamais.
- 2Étiquetez-le. À l'aide d'un Sharpie ou d'une étiqueteuse, étiquetez la couverture du livre avec le nom que vous voulez qu'il soit. Assurez-vous qu'il correspond à la classe dans laquelle il sera. N'oubliez pas que beaucoup de classes utiliseront également 101, 102, Basics ou Advanced pour les titres. Après avoir fait cela, continuez à étiqueter le dos du livre avec le même titre que la couverture.
- 3Paginer. Si les pages ne sont pas déjà numérotées, parcourez avec une pointe fine et numérotez chaque page. Vous pouvez faire preuve de créativité et utiliser également des chiffres romains. Ne sautez pas une page ou cette étape se terminera en ruine. Lorsque vous arrivez à la fin, feuilletez-le pour vous assurer qu'il est lisible.
- 4Créez une boîte de nom d'élève. Si vous avez déjà vu un manuel, il est probable qu'il y ait une boîte de nom d'élève, à l'aide d'une règle et d'un stylo, créez cette boîte. Tout ce dont vous avez besoin est de trois colonnes et de quelques lignes. Faites une colonne d'environ 2 à 8 centimètres (5,1 à 7,6 cm) et les deux derniers 2,50 cm. Nommez le plus long "Nom de l'étudiant". Et les deux plus petits «Date de réception» et «Date de retour».
- 5Remplissez les pages avec beaucoup d'informations. Imprimez des images ou des informations sur les dragons ou notez des recettes de sorts. Ajoutez les ingrédients. Écrivez des versets aux sorts ou aux incantations et un dictionnaire à l'arrière. Ajoutez des questions d'évaluation ou des guides d'étude dispersés dans les chapitres.
- 6Utilisez-les en les empilant soigneusement dans votre école de sorciers sur des étagères et en les distribuant aux élèves.
- N'en faites pas trop. La plupart des jeux de rôle sont votre imagination et les accessoires ne doivent pas toujours être parfaits.
- Parcourez votre bibliothèque ou vos salles de classe pour avoir une idée de ce qu'est un bon manuel.
- N'utilisez que des informations folkloriques ou mythiques fiables.
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Questions et réponses
- Puis-je faire de même avec un manuel dans un film?Bien sûr!