Comment dessiner le locus racine d'un système?

Puisque l'équation caractéristique est s2 + s = 0
Vous avez deux racines réelles s = 0 et s = - 1, puisque l'équation caractéristique est s2 + s = 0.

Un système avec rétroaction devient stable lorsque les équations décrivant ce système possèdent des racines qui suivent certains modèles.

Sinon, le système deviendra instable. Un exemple d'un tel système instable est lorsque les microphones créent des cris. Une partie des rétroactions vocales de haut - parleur à microphone et sera amplifiée par les amplificateurs et les haut - parleurs va dans et à nouveau Feds dans le microphone et les boucles encore et encore jusqu'à ce qu'il sature les amplificateurs dans la création d' un haut bruit aigu.

La rétroaction maintient parfois le système juste dans la marge d'instabilité et commence à faire osciller le système. Cela pourrait être utile en électronique et ailleurs pour avoir une oscillation constante; dans un appareil tel qu'une horloge. Mais si la marge n'a pas été soigneusement calculée, un petit changement pourrait dévaster le système dans la destruction. Cela se voit lorsque certains ponts se sont effondrés en raison de l'oscillation, puis dans l'emballement d'instabilité lorsque des personnes, des voitures ou des trains les traversent. Un pont londonien nouvellement construit ouvert aux piétons pendant des millénaires était proche de cet emballement au premier jour de son inauguration, mais comme il était toujours sous observation attentive des constructeurs, il a été fermé et le désastre ne s'est pas produit. Le locus racine aide les ingénieurs à prévoir la spécification de leur système pour répondre aux critères de stabilité. Bien que toutes les universités regorgent de logiciels pour dessiner le «locus racine», il est néanmoins fascinant pour tous les apprenants en ingénierie de connaître l'esquisse conceptuelle de cette méthode.

Méthode 1 sur 2: préliminaires

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    Sachez que le système le plus simple a une entrée et une sortie. Le système se situe entre ces deux. l'entrée va dans le système, puis est modifiée et puis sort comme sortie souhaitée. Un système est conçu pour créer une telle modification souhaitée pour la sortie.
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    Montrez un système par une boîte. L'entrée y entre sous forme de flèche et la sortie en sort sous forme de flèche.
    • Tout ce que le système fait à l'entrée est appelé la fonction système.
    • Avant d'exécuter cette fonction, un système fait toujours l'une des trois choses à son entrée,
      • Ce locus racine est appelé locus racine à 180°.
      • Réduit simplement cette entrée. Dans ce cas, nous disons que le coefficient d'amplification est inférieur à un (0 <K <1).
      • Gardez-le simplement à la même valeur. Dans ce cas, nous disons que le coefficient d'amplification est égal à un (K = 1).
      • Augmentez-le simplement. Dans ce cas, nous disons que le coefficient d'amplification est supérieur à un (K> 1).
    • Avant d'exécuter cette fonction, un système peut rendre l'entrée inversée, à l'envers, et après cela, il fait toujours l'une des trois choses à son entrée,
      • Ce locus racine est appelé locus racine 0°.
      • Réduit simplement cette entrée inversée. Dans ce cas, nous disons que le coefficient d'amplification est supérieur à moins un (- 1 <K <0).
      • Gardez-le simplement à la même valeur. Dans ce cas, nous disons que le coefficient d'amplification est égal à moins un (K = - 1).
      • L'augmente simplement. Dans ce cas, nous disons que le coefficient d'amplification est inférieur à moins un (K <- 1).
    • K est appelé gain du système.
    • Un système avec la rétroaction a un chemin de la sortie vers l'entrée et participe et partage quelque chose de la sortie vers l'entrée.
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    Rappelez-vous qu'un système sans rétroaction en notation d'ingénierie est comme celui montré dans l'image.
    Relation de sortie à l' entrée est décrite comme étant la multiplication de l' entrée X (s) par la fonction de système G (s) pour entraîner la sortie Y (s). Autrement dit, Y (s) = g (s) x (s).
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    Manipulez le dernier résultat à obtenir (voir l'image ci-dessus)
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    Montrez donc avec les mêmes notations formelles. Veuillez noter qu'à l'intérieur de la croix (X), il y a un signe plus (+) pour l'entrée et un signe moins (-) pour le retour.
    La sortie vient et par un chemin de rétroaction va changer l'entrée. Lorsque la sortie Y (s) sort de la rétroaction, elle devient Y (s) fois H (s) (c'est-à-dire Y (s) H (s)) et est soustraite de l'entrée X (s).
    Par conséquent, en fait X (s) -Y (s) H (s) entre dans le système. X(s) -Y (s) H (s) entre dans le système et devient multiplié par la fonction système et sort comme (X (s) -Y (s) H (s)) G (s). Par conséquent, la sortie Y (s) est en fait,
    Y (s) = (x (s) -y (s) h (s)) g (s)
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    Manipulez le dernier résultat à obtenir (voir l'image ci-dessus)
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    Notez que le rapport y (s) / x (s), quel qu'il soit, s'appelle la fonction de transfert.
    • La fonction de transfert comme dans l'équation 2 est connue sous le nom de fonction de transfert en boucle fermée.
    • Le produit G (s) H (s) dans l'équation 2 est connu sous le nom de fonction de transfert en boucle ouverte.
    Une manipulation de cette équation aboutit à s2 + s + K = 0
    Une manipulation de cette équation aboutit à s2 + s + K = 0.
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    Gardez à l'esprit que vous pouvez avoir une équation, 1 + h (s) g (s) = 0. Cette équation est appelée l' équation caractéristique du système.
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    Rappelles toi. Toutes les fonctions discutées, même chacune des X (s) ou Y (s) eux-mêmes, sont des fonctions rationnelles complexes de la variable complexe s.
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    Rappelez-vous également qu'une fonction rationnelle complexe est le rapport de deux polynômes complexes complexes. Par exemple H (s ) = n ( s ) / d ( s ).
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    Comparez le rapport y (s) / x (s) dans deux systèmes sans rétroaction et avec rétroaction pour voir quel est l'effet de la rétroaction dans un système.
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    Faites un simple calcul pour vous convaincre que la fonction de rétroaction peut être engloutie dans l'entrée avant le point de comparaison.
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    Observez la simple rétroaction. Souvent, dans la boucle de rétroaction, la fonction de rétroaction est une unité; c'est-à-dire H (s) = 1.
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    Écrivez l'équation 2, puis comme (voir l'image ci-dessus)
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    Gain séparé K. Il est préférable de séparer le gain du système comme un bloc indépendant. Il est correct que maintenant ce (s) G n'est pas le même que le (s) G précédent (s) car son gain K en a été supprimé, mais il est toujours pratique d'utiliser la même notation pour lui, comme si nous avions un bloc K et un bloc G (s) depuis le début.
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    Écris alors l'équation 3 comme (voir l'image ci-dessus)
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    Notez que le dénominateur détermine la stabilité du système. Vous aimez savoir quand ce dénominateur devient nul, ou s'approche de zéro lorsque le gain du système, K, en tant que paramètre change. Vous êtes intéressé à inspecter 1 + KG (s) = 0. Ou G (s) = - 1 / K. Supposons que K> 0 et ensuite déterminez par symétrie ce qui se passe si K <0. Pour une compréhension globale, même triviale le cas K = 0 doit également être discuté.
  18. 18
    Calculez la magnitude (module) et l'angle (argument) de g (s). Par conséquent, notez que | G (s) | = 1 / K et / G (s) = 180° q; où, q est un entier impair. Ce symbole / __ montre l'angle d'une fonction complexe.
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    Souvenez-vous que g (s) est une fonction rationnelle; c'est-à-dire égal à un polynôme divisé par un polynôme à la fois dans la même variable s. D'où,
    La fonction caractéristique du système de commande de moteur est 1 + K / s (1 + s) = 0
    La fonction caractéristique du système de commande de moteur est 1 + K / s (1 + s) = 0.
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    Observez que, en général, il n'est pas facile de trouver les racines d'un polynôme de degré supérieur à trois ou quatre et de l'écrire dans ses facteurs racines, comme cela est fait dans l'équation 5. C'est un obstacle pour dessiner le locus racine. Quoi qu'il en soit, pour l'instant, on suppose qu'une telle factorisation est connue. Ainsi, pour un polynôme de degré n on a n racines complexes r i
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    Commencez par le système le plus simple. L'équation caractéristique devient s + K = 0. Changer K de 0 vers le haut change s de 0 à - vers le bas.
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    Rappelles toi. Du lycée, vous aviez des questions telles que déterminer un paramètre β tel qu'une équation quadratique x 2 + x + β = 0 a deux racines égales; telles questions ou des questions similaires. C'était un problème de base du locus racine paramétré avec β. Vous saviez que vous devriez calculer le discriminant et le mettre égal à zéro pour répondre à la condition prescrite: Δ = 1 - 4β = 0 et donc β = 1/4.
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    Résolvez un locus racine similaire pour le système de contrôle décrit dans la boucle de rétroaction ici. Au lieu de discriminante, la fonction caractéristique sera étudiée; c'est-à-dire 1 + K (1 / s (s + 1) = 0. Une manipulation de cette équation aboutit à la s 2 + s + K = 0.
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    Posez des questions concernant k.
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    Commencez par k = 0. Vous avez deux racines réelles s = 0 et s = - 1, puisque l'équation caractéristique est s 2 + s = 0.
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    Augmentez K. Vous avez encore deux racines réelles, jusqu'à K = 1/4, où deux racines seront égales; c'est-à-dire s 1 = s 2 = - 1/2.
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    Augmenter K> 1 / 4. Le discriminant sera négatif. Vous avez deux racines imaginaires conjuguées complexes l'une à l'autre. Mais la valeur réelle des deux racines reste la même et égale à - 1/2. L'augmentation de K n'a aucun effet sur cela; seules les parties imaginaires deviendront plus grandes. Le locus racine est dessiné en lignes épaisses.
    • Il y a deux racines pour ce polynôme quadratique et elles se rejoignent certainement en un point sur la droite réelle pour une certaine valeur du paramètre K qui rend discriminant égal à zéro et crée une racine répétée.
    • La partie de la ligne réelle entre ces deux racines fait partie du locus racine
    • Ce point est appelé σ-point ou point de branchement des asymptotes du locus racine.
    • Jusqu'à cette valeur de K, le système amortit sans dépassement-sous-dépassement (ne frémit pas avant de s'arrêter).
    • À K = 1/4, le système amortit de manière critique.
    • Après cela, augmenter K ne fait qu'augmenter la partie imaginaire des racines conjuguées créées.
    • Cela rend la ramification du locus racine perpendiculaire à la ligne réelle.
    • Théoriquement, tout le long de cette ligne, le système amortit mais avec des tremblements. En pratique, l'augmentation du gain peut rendre le système instable. Les tremblements peuvent devenir si persistants qu'ils déclenchent des fréquences indésirables dans le système qui, à leur tour, ravissent le système au-delà de sa force matérielle. Par exemple, de petites fissures atteignent des points catastrophiques ou la fatigue dynamique résout le problème. Les concepteurs toujours concevoir pour la prévention de l' augmentation illimitée de K.
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    Connaître la signification des choses qui se passent dans un plan complexe. Tout point arbitraire dans le plan complexe peut être représenté par un vecteur, qui a une longueur et un angle par rapport à la ligne réelle.
    • - r est la racine de s + r = 0
    • s est dit être le point de test pour évaluer - r.
    • Toute sélection de s sur la ligne réelle est appelée évaluation en ligne réelle de - r.
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    Notez que le plan complexe n'est pas comme la ligne réelle.
    • Sur la vraie ligne, vous êtes confiné dans les intervalles. Une intégrale n'a que deux points finaux à évaluer.
    • Dans l'avion complexe, vous ne pouvez pas vous déplacer partout. En revanche, vous devez sélectionner une région pour limiter vos évaluations. Même c'est trop. Vous limitez vos évaluations à une certaine courbe ou à certains chemins (généralement simples).
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    Évaluer le point de test arbitraire s 1 par rapport à la racine du polynôme s + 2 = 0. C'est un vecteur de la pointe de s 1 à la pointe de r.
    Devient multiplié par la fonction système
    X (s) -Y (s) H (s) entre dans le système et devient multiplié par la fonction système et sort comme (X (s) -Y (s) H (s)) G (s).
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    Supposons que vous ayez un certain nombre de racines réelles sur la vraie ligne. Demandez quelle partie de la ligne réelle tombe sur le locus racine lorsque le gain k varie de zéro à plus l'infini.
    • Sélectionnez n'importe quel point sur la ligne réelle si le nombre de racines réelles (zéros et pôles) à droite de cette racine est un nombre impair (1, 3, 5,...) alors cette partie de la ligne réelle est également sur le locus racine.
    • Dans l'intégrateur simple, tous les points de la partie négative de la ligne réelle n'ont qu'une seule racine sur le côté droit. Par conséquent, toute la ligne réelle négative est sur le locus racine.
    • Dans le système de commande du moteur, seuls les points de la ligne réelle entre s = 0 et s = - 1 ont un nombre impair de racines sur le côté droit. Par conséquent, seule la partie entre s = 0 et s = - 1 se trouve sur le locus racine.
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    Rappelez-vous que la fonction caractéristique de la boucle de rétroaction générale était 1 + g (s) h (s) = 0. Supprimez le gain K où qu'il se trouve, comme paramètre séparé et écrivez l'équation caractéristique comme 1 + K f (s) = 0, où F (s) est une fonction rationnelle; c'est-à-dire F (s) = n (s) / d (s). N (s) et D (s) sont des polynômes.
    • Les racines de N (s), c'est-à-dire que les zéros de F (s) sont polynomiaux de degré m.
    • Racines de D (s), c'est-à-dire pôles de F (s) est polynôme de degré n.
    • La fonction caractéristique de l'intégrateur simple est 1 + K / s = 0.
      • F (s) = 1 / s.
    • La fonction caractéristique du système de commande de moteur est 1 + K / s (1 + s) = 0.
      • F (s) = 1 / s (1 + s).
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    Reconnaissez un système approprié. Dans un système approprié m < n. le nombre de zéros est strictement inférieur au nombre de pôles. Autrement dit, le système ne recule pas ou ne tolère pas des transitions infinies.
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    Connaissez la signification des branches. Les branches sont des chemins que les racines de la fonction caractéristique créent lorsque la valeur du gain K varie de zéro à l'infini. Chaque valeur de K donne une nouvelle fonction caractéristique avec des racines différentes.
    • Si vous voulez mettre différentes valeurs de K dans l'équation caractéristique et résoudre les polynômes pour obtenir les racines, vous devez utiliser un ordinateur ou utiliser des méthodes graphiques telles que le locus racine pour esquisser les solutions.

Méthode 2 sur 2: dessiner le locus racine

  1. 1
    Apprenez la règle de base. Un lieu racine est symétrique par rapport à l'axe réel du plan complexe.
  2. 2
    Apprenez la première et la plus simple règle pour dessiner le locus racine. Le nombre de branches du locus racine est le même que le nombre de racines de D (s); c'est-à-dire le nombre de pôles de F (s).
    • L'intégrateur simple a un pôle. Il a une branche.
    • Le système de commande du moteur a deux pôles l'un à s = 0 et l'autre à s = - 1. Il a deux branches.
  3. 3
    Déplacez-vous pour apprendre la deuxième règle la plus simple. Lorsque K varie de zéro à l'infini, les branches du locus racine pourraient s'approcher asymptotiquement de l'infini.
    • Toutes ces asymptotes se croisent en un point de la ligne réelle.
    • Le point d'intersection est appelé le point σ.
    • Calculer le σ- point à partir de,
    • Ajoutez tous les pôles puis soustrayez-y le résultat de l'addition de tous les zéros. Divisez maintenant le résultat par la différence du nombre de pôles et du nombre de zéros.
      • Le point Sigma pour l'intégrateur simple est σ = 0
      • Le point Sigma pour la commande moteur est σ = (0 - 1) / 2 = - 1/2
    • Ne confondez pas les asymptotes avec les branches. Les asymptotes prennent des branches à l'infini.
    • Rappelez-vous que les branches en ligne droite sont leurs propres asymptotes si elles se déplacent vers l'infini.
  4. 4
    Apprenez ce qu'est un zéro à l'infini. Dans tous les cas où m < n une valeur de s → ∞ fait F (s) → 0. C'est ce qu'on appelle un zéro à l'infini.
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    Interprétez à partir de l'équation 7 que vous pouvez la manipuler pour avoir f (s) = - 1 / K. Cela signifie que K = 0 fait F (s) = ∞. Mais vous savez que F (s) devient l'infini à ses propres pôles. Par conséquent, les branches du locus racine commencent toujours à partir de pôles, où en même temps K est nul.
    • Prenons simplement la conclusion qu'il y a toujours n branches montant (provenant) des n pôles de F (s).
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    Demandez-vous où les branches atterrissent (se terminent)? m branches se terminent par les m zéros. Les n - m branches restantes vont à l'infini qui est considéré comme des zéros à l'infini.
    La fonction caractéristique de l'intégrateur simple est 1 + K / s = 0
    La fonction caractéristique de l'intégrateur simple est 1 + K / s = 0.
  7. 7
    Appréciez la troisième règle. La troisième règle détermine les angles des asymptotes qui mènent les branches du locus racine. Il est égal à 180° / (n - m).
    • Utilisez la symétrie pour dessiner toutes les asymptotes.
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    Apprenez comment une branche s'éloigne d'un poteau. C'est ce qu'on appelle l'angle de départ de la branche par rapport au poteau. Utilisez cette relation. Étudions ce qu'est chaque facteur,
    • J: est l'indice du pôle étudié. Vous aimez calculer l'angle de départ de ce pôle spécifique.
    • φ J: est l'angle de départ du pôle J.
    • p J: est la valeur complexe du pôle étudié.
    • i: erre parmi le nombre de zéros du premier zéro (i = 1) au m -ème zéro (i = m).
    • p J - z i: est l'évaluation de p J en z i.
    • k: se déplace parmi le nombre de pôles du premier pôle (k = 1) au n- ième pôle (k = n).
      • k = J a apparemment été interdit de participer. Mais, même pas, n'a aucun sens; il en résulte p J - p J = 0; sans aucune participation.
    • p J - p k: est l'évaluation de p J à p k.
    • arg: montre que vous calculez le plus petit angle du vecteur entre les crochets [...] par rapport à l'axe réel.
    • q: est un entier impair. La plupart du temps, q = 1 suffit.
  9. 9
    Comprenez la signification de l'équation précédente. Vous aimez connaître l'angle de départ d'un certain pôle, alors,
    • déterminer l'angle de chaque zéro évalué par ce pôle; ajoutez-les ensemble.
    • Déterminer l'angle de chaque pôle évalué par ce pôle; ajoutez-les ensemble.
    • Soustrayez les deux l'un de l'autre.
    • Ajoutez 180° au résultat (il faut parfois ajouter - 180° voire 540° ou - 540°).
  10. 10
    Apprenez comment une branche se déplace vers un zéro. C'est ce qu'on appelle l'angle d'arrivée de la branche dans un zéro. Utilisez cette relation pour le calculer. Étudions ce qu'est chaque facteur,
    • J: est l'indice du zéro sous investigation. Vous aimez calculer l'angle d'arrivée de ce zéro spécifique.
    • ɸ J: est l'angle d'arrivée dans le zéro J.
    • z J: est la valeur complexe du zéro à l'étude.
    • k: se déplace parmi le nombre de pôles du premier pôle (k = 1) au n- ième pôle (k = n).
    • z J - p k: est l'évaluation de z J à p k.
    • i: erre parmi le nombre de zéros du premier zéro (i = 1) au m -ème zéro (i = m).
      • i = J a apparemment été interdit de participer. Mais, même pas, n'a aucun sens; il en résulte z J - z J = 0; sans aucune participation.
    • z J - z i: est l'évaluation de z J en z i.
    • arg: montre que vous calculez le plus petit angle du vecteur entre les crochets [...] par rapport à l'axe réel.
    • q: est un entier impair. La plupart du temps, q = 180° suffit.
  11. 11
    Comprenez la signification de l'équation précédente. Vous aimez connaître l'angle d'arrivée à un certain zéro, alors,
    • déterminer l'angle de chaque pôle évalué par ce zéro; ajoutez-les ensemble.
    • Déterminer l'angle de chaque zéro évalué par ce zéro; ajoutez-les ensemble.
    • Soustrayez les deux l'un de l'autre.
    • Ajoutez 180° au résultat (il faut parfois ajouter - 180° voire 540° ou - 540°).
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    Renseignez-vous sur les branches orphelines. Les branches quittant les pôles sans avoir de zéro à atteindre, s'approcheront de l'infini sur les côtés des gardiens asymptotes.
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    Célébrez que vous y êtes maintenant. Reste quelques points spéculés pour rendre l'esquisse plus réaliste. Celles-ci se font par évaluation du point de test ou en utilisant une calculatrice de base (le temps où vous deviez utiliser les douloureuses règles à calcul est révolu). Les meilleurs points à trouver et les points les plus inquiétants, aussi, sont les points de "cross-over" du Locus sur les axes imaginaires. Ce sont les points qui rendent le système oscillatoire, puis dans la moitié droite du plan complexe, le système devient non amortissant et instable.
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