Comment terminer la quête "Saison sans fin" dans Skyrim?

Vous commencerez la quête "Saison sans fin" si vous n'avez pas terminé la série de quêtes de la guerre
Immédiatement après avoir terminé "Alduin's Bane", vous commencerez la quête "Saison sans fin" si vous n'avez pas terminé la série de quêtes de la guerre civile.

Immédiatement après avoir terminé "Le Fléau d'Alduin", vous commencerez la quête "Saison sans fin" si vous n'avez pas terminé la série de quêtes de la guerre civile. Si vous avez terminé la série de quêtes de la guerre civile avant d'atteindre ce point de la série de quêtes principale, cette quête sera ignorée et vous commencerez "The Fallen". Pour commencer cette quête, vous devrez parler à Arngeir, Esbern ou Paarthurnax.

Partie 1 sur 2: convaincre les deux factions de se rencontrer pour des pourparlers de paix

  1. 1
    Parlez à Arngeir, Esbern ou Paarthurnax. Peu importe avec quel personnage vous décidez de parler car ils vous diront tous de parler avec le Jarl de Whiterun pour le convaincre de vous laisser utiliser Dragonsreach pour capturer un dragon.
    • Arngeir se trouve au Haut Hrothgar, accessible par Ivarstead. Il se trouve généralement dans le hall principal ou dans la cour du Haut Hrothgar derrière le bâtiment.
    • Esbern se trouve au temple Sky Haven, juste à l'est de Markarth.
    • Paarthurnax peut être vu à la Gorge du Monde. Une fois que vous êtes dans la cour du Haut Hrothgar, montez les escaliers jusqu'au sommet de la montagne.
  2. 2
    Visitez whiterun et parlez avec jarl balgruuf. Le Jarl se trouve à Dragonsreach, qui se trouve dans Whiterun et est le plus haut bâtiment de la ville. Dirigez-vous vers l'ouest une fois à l'intérieur de la ville et suivez le chemin vers Dragonsreach. Parlez au Jarl une fois à l'intérieur et essayez de le convaincre d'aider à capturer un dragon. Il refusera en raison de la guerre civile qui se prépare dans Skyrim et demandera d'organiser un traité de paix entre les Impériaux et Stormcloaks.
  3. 3
    Parlez aux barbes grises et demandez-leur d'accueillir la conférence de paix. Retournez au Haut Hrothgar et parlez à Arngeir. Il acceptera la proposition d'accueillir la conférence et vous demandera de convaincre le général Tullius et Ulfric Stormcloak d'assister à la réunion de paix.
    Cela terminera la quête et passera à "The Fallen"
    Cela terminera la quête et passera à "The Fallen".
  4. 4
    Convaincre le général Tullius de considérer le traité de paix. Tullius se trouve dans la ville de Solitude au château de Dour. Vous pouvez trouver le château de Dour en vous dirigeant tout droit puis en montant la rampe dès que vous entrez dans la ville. Tournez à gauche et traversez l'arche de pierre. La porte à l'intérieur du château sera sur votre gauche. Parlez à Tullius et mentionnez que les Greybeards ont un message concernant la réunion de paix.
    • Vous pouvez gagner du temps avec la possibilité de persuader Tullius si vous avez une compétence d'élocution de 50 ou plus. Sinon, vous devrez parcourir les dialogues jusqu'à ce que Tullius sente que la question est importante.
  5. 5
    Négociez avec ulfric stormcloak pour envisager le traité de paix. Ulfric est situé dans la ville de Windhelm dans le Palais des Rois. Vous pouvez trouver le palais en allant tout droit dès que vous entrez dans la ville, car il est situé directement de l'autre côté.
    • Vous pouvez rapidement convaincre Ulfric d'accepter la réunion de paix si vous avez une compétence d'élocution de 25 ou plus et essayez de le persuader. Si vous ne le faites pas, vous devrez passer par les dialogues jusqu'à ce qu'il se sente convaincu d'accepter la rencontre.
    • Une fois que les deux parties sont convaincues, la réunion se tiendra au Haut Hrothgar.
  6. 6
    Retournez au haut hrothgar et assistez à la conférence de paix. Retournez à High Hrothgar et dirigez-vous vers le côté est du bâtiment, puis prenez place à la grande table. Une fois que vous avez pris votre place et que les autres membres ont pris la leur, la réunion commencera.

Partie 2 sur 2: terminer les négociations entre les deux factions

  1. 1
    Décidez si Elenwen doit assister à la réunion. Avant que toute discussion sérieuse ne commence, vous aurez la possibilité de garder Elenwen à la réunion ou de la laisser partir. Quelle que soit l'option que vous choisissez, elles n'auront aucune incidence sur la réunion à venir.
  2. 2
    Décidez quelle emprise majeure céder à l'autre faction. Au hasard, Tullius ou Ulfric demandera une suspension dans le cadre d'un accord pour avoir la paix. Si Tullius parle, il demandera la faille, et si Ulfric parle, il demandera la portée. La faction adverse demandera un blocage en échange de cet échange.
    Il se trouve généralement dans le hall principal ou dans la cour du Haut Hrothgar derrière le bâtiment
    Il se trouve généralement dans le hall principal ou dans la cour du Haut Hrothgar derrière le bâtiment.
  3. 3
    Décidez quelle prise sera échangée en échange de la faille ou du bief. La prise à échanger sera aléatoire, et vous aurez le choix entre deux. Les négociations s'intensifieront jusqu'à ce qu'une faction menace de partir.
  4. 4
    Écoutez le discours d'Esbern. Une fois les deux prises choisies pour l'échange, une partie menacera de quitter la réunion. Esbern interviendra et prononcera un bref discours rappelant à chacun pourquoi ils sont ici afin que les négociations puissent reprendre.
  5. 5
    Choisissez l'une des offres suivantes jusqu'à ce que la trêve soit équilibrée. Après qu'Esbern ait prononcé son discours, vous aurez la possibilité de décider d'une autre offre pour la faction, qui obtient la mauvaise fin de l'échange (celui qui n'a pas commencé la négociation). Peu importe ce que vous choisissez ici, vous pouvez donc choisir ce avec quoi vous êtes le plus d'accord. Une fois les conditions remplies, Arngeir les passera en revue et les deux parties les accepteront. Cela terminera la quête et passera à "The Fallen".

Questions et réponses

  • Comment obtenez-vous le thane dans la solitude si vous avez déjà terminé la guerre civile et sauté la trêve et avez également tué Alduin?
    Aidez les gens de la solitude, c'est-à-dire le collège des bardes. Et achetez la maison en ville avant de retourner au Jarl.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail