Comment ajouter des effets magiques à vos armes dans Skyrim?

L'ajout d'effets magiques à vos armes est appelé enchantement
L'ajout d'effets magiques à vos armes est appelé enchantement, et c'est en fait l'une des compétences les plus difficiles à apprendre dans le jeu.

L'ajout d'effets magiques à vos armes est appelé enchantement, et c'est en fait l'une des compétences les plus difficiles à apprendre dans le jeu. Bien que ce ne soit pas aussi compliqué ou autant de conjectures que l'alchimie, cela nécessite que vous détruisiez une pièce d'armure ou d'arme enchantée. Jusqu'à ce que vous désenchantiez quelque chose, vous ne pourrez pas utiliser le type particulier d'enchantement sur vos propres armes (ou armures).

Partie 1 sur 2: désenchanter une arme

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    Localisez une station d'enchanteur arcanique. Ils sont plus gros qu'un laboratoire d'alchimie. Les tables Enchanter sont rectangulaires avec un crâne et des bougies à l'arrière, et des images bleues et lumineuses sont gravées sur le dessus.
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    Ouvrez le menu de désenchantement. Interagissez avec la table et sélectionnez "Désenchanter".
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    Sélectionnez un élément. Faites défiler votre inventaire d'armes et d'armures enchantées et sélectionnez-en une.
    • N'oubliez pas que désenchanter une armure ne vous donnera pas un nouvel enchantement pour les armes, uniquement pour l'armure.
    • Assurez-vous de faire attention à la magie qui est appliquée à chaque arme et, si nécessaire, passez en revue les enchantements que vous connaissez déjà.
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    Confirmer le désenchantement. Sélectionnez "Oui" lorsqu'il vous invite à confirmer que vous souhaitez détruire l'arme. L'enchantement sera maintenant ajouté à votre liste d'enchantements.
    • Vous pouvez vérifier l'ajout en faisant défiler jusqu'à "Enchantement" et en regardant vos capacités magiques actuelles. L'enchantement de l'arme magique que vous venez de détruire apparaît désormais dans la liste.

Partie 2 sur 2: enchanter une arme

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    Obtenez les éléments nécessaires. Vous avez besoin de trois choses pour enchanter une arme:
    • Une arme qui n'a aucune capacité magique
    • Un sort d'enchantement que vous avez appris en désenchantant une arme
    • Un Soul Gem (plus l'âme est grande, plus le pouvoir magique de l'arme est grand)
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    Localisez une station d'enchanteur arcanique. Ils sont plus gros qu'un laboratoire d'alchimie. Les tables Enchanter sont rectangulaires avec un crâne et des bougies à l'arrière, et des images bleues et lumineuses sont gravées sur le dessus.
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    Interagissez avec le tableau. Faites défiler jusqu'à Objet et sélectionnez l'arme que vous souhaitez enchanter.
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    Sélectionnez un enchantement. Faites défiler jusqu'à "Enchantement" et sélectionnez la magie que vous souhaitez appliquer à votre arme.
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    Sélectionnez une gemme d'âme. Faites défiler jusqu'à "Soul Gem" et choisissez celui que vous souhaitez utiliser.
    • N'oubliez pas que plus l'âme est grande, plus votre arme sera puissante ou magique.
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    Enchantez votre objet. Cliquez sur "Craft" et "Oui" pour confirmer que vous souhaitez appliquer cette magie particulière à l'arme.
    • Vous avez maintenant une arme magique.
L'enchantement de l'arme magique que vous venez de détruire apparaît désormais dans la liste
L'enchantement de l'arme magique que vous venez de détruire apparaît désormais dans la liste.

Conseils

  • Les enchantements utilisés pour les armures ne s'appliquent pas aux armes. Si vous désenchantez une armure, vous ne pouvez appliquer cet enchantement qu'à d'autres armures, pas à vos armes.
  • Avant de désenchanter une arme, prenez le temps de revoir la magie d'enchantement que vous possédez déjà. Si vous possédez déjà la capacité d'une arme en particulier, vous n'avez pas besoin de la désenchanter; vous obtiendrez beaucoup plus en le vendant.
  • Apprenez à piéger des âmes dans des Soul Gems vides afin de ne pas avoir à acheter ces objets coûteux. Lorsque vous effectuez une dernière mise à mort après avoir lancé le sort de liaison sur un ennemi, son âme sera piégée. Plus l'âme est grande, plus vous pourrez en tirer de puissance. Gardez à l'esprit que vous pouvez piéger une petite âme (comme des loups ou des crabes) dans une gemme d'âme supérieure, et que le jeu utilise par défaut la plus grosse gemme en premier. Cela signifie que vous devez être prudent lorsque vous lancez le sort contre des âmes inférieures et mesquines.
  • Le dernier avantage de la matrice d'enchantement est l'effet supplémentaire, qui vous permet d'ajouter deux améliorations à une seule arme. Cela nécessite que votre niveau de compétence soit au maximum (100), mais cela en vaut la peine face aux ennemis les plus difficiles du jeu.

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