Comment battre le temple de l'eau dans Ocarina of Time?
Remplissez complètement le temple d'eau, puis déplacez-vous jusqu'à ce que vous remarquiez une statue avec une cible Grappin dessus.
Le Temple de l'Eau est le troisième temple que vous explorerez dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Situé dans le lac Hylia, il a été construit par les Zoras pour honorer les esprits de l'eau. C'est frustrant de naviguer et difficile à battre, mais ce guide vous aidera à réussir! Commencez par la partie I pour battre le Temple de l'Eau.
Partie 1 sur 5: naviguer dans le temple de l'eau
- 1Assurez-vous d'avoir ce dont vous avez besoin. Pour vaincre le Temple de l'Eau, vous aurez besoin de flèches, de bombes, de la tunique Zora, du grappin et des bottes de fer. Vérifiez que vous disposez de tous ces éléments avant de continuer.
- 2Allez au lac hylia. Pour vous téléporter vers le lac Hylia, jouez à la Sérénade de l'eau (vous l'apprenez de Sheik la première fois que vous entrez dans le lac Hylia). Vous verrez un lac en grande partie asséché et une petite mare d'eau. Vous devrez vous enfoncer dans cette piscine en utilisant les bottes de fer pour entrer dans le temple.
- 3Entrez dans le temple de l'eau. Mettez votre tunique Zora et vos bottes de fer, puis plongez au fond de la piscine. Lorsque vous levez les yeux, vous verrez un cristal bleu. Frappez-le avec le Grappin pour soulever la porte du temple. Enlevez les bottes et vous pourrez nager dans le temple.
- 4Retrouvez la princesse ruto. Remettez les bottes de fer. Cherchez l'ouverture avec une torche de chaque côté. Traversez-le et suivez le chemin pour trouver la princesse Ruto.
- 5Suivez la princesse ruto. Après avoir retrouvé la princesse Ruto, elle vous demandera de la suivre vers le haut. Elle vous montrera que vous pouvez changer le niveau d'eau dans le temple. Retirez les bottes et suivez-la.
- 6Égoutter l'eau. Lorsque vous atteignez la surface, vous remarquerez que la princesse Ruto est partie. Sortez de l'eau et dirigez-vous vers le symbole Triforce sur le mur. Jouez à la berceuse de Zelda pour évacuer toute l'eau.
- Notez que vous devrez revenir et répéter ce processus à différents moments pour battre le Temple de l'eau. Chaque fois que vous voulez vider l'eau, revenez simplement ici et rejouez la berceuse de Zelda au symbole de la Triforce.
- 7Obtenez la carte du donjon. Passez la porte et tuez tous les ennemis à pointes. Un coffre au trésor apparaîtra et vous recevrez la carte du donjon. Sortez de la pièce et sautez au sol. Ensuite, vous devez tirer des flèches à travers le feu central dans la chambre de la princesse Ruto pour allumer les deux autres torches. La porte fermée s'ouvrira. Entrez à l'intérieur et battez les Shell Blades pour recevoir une clé.
- A noter qu'il est préférable de récupérer les petites clés 1 et 2 avant de procéder au remplissage du temple à moitié, car il faut le vider complètement pour y accéder.
- 8Remplissez le temple à moitié. Entrez dans le pilier central (la première fois que vous faites cela, vous aurez besoin d'une clé). Accrochez-vous au rebord supérieur avec votre grappin. Jouez à la berceuse de Zelda sur le symbole de la Triforce et le temple se remplira à moitié.
- Notez que, comme pour le processus de vidange complète de l'eau, cette procédure pour remplir le temple à moitié devra être répétée afin de battre le temple de l'eau. Chaque fois que vous en avez besoin, revenez jouer à la berceuse de Zelda au symbole de la Triforce dans le pilier central.
- 9Trouvez la boussole. Cherchez la porte avec deux pots à son entrée. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez des pointes, puis accrochez-vous à la cible sur le mur pour monter sur le rebord. Utilisez n'importe quelle cible sur le toit pour atteindre le sommet de la pièce. Vous pourrez désormais voir un cristal et un coffre dans un geyser. Tirez sur le cristal avec une flèche pour récupérer la boussole.
Partie 2 sur 5: trouver les petites clés
- 1Trouver la petite clé 1. Vous savez probablement déjà que les petites clés sont absolument cruciales pour naviguer dans les temples. Il y en a six dans le Temple de l'Eau. Pour obtenir le premier, évacuez l'eau, puis sautez au sol. Allumez les deux torches, soit en tirant des flèches à travers elles, soit en utilisant Din's Fire, et une porte s'ouvrira devant vous. Traversez-le et tuez les ennemis Shell Blade à l'intérieur, et un coffre contenant une petite clé apparaîtra.
- 2Localisez la petite clé 2. Celle-ci est un peu plus difficile à trouver et consiste à mettre et à enlever vos bottes pour couler et faire surface à plusieurs reprises. Commencez par évacuer l'eau et trouvez l'ouverture avec un bloc marron géant l'obstruant. Poussez le bloc jusqu'à ce qu'il tombe à travers le sol, puis plongez là où il est tombé et traversez le tunnel (pas besoin de bottes de fer ici). Suivant:
- Frappez le cristal à proximité pour activer un geyser. Utilisez ce geyser comme marche pour traverser le fossé et dirigez-vous vers la pièce suivante, qui aura un bain à remous.
- Mettez vos bottes et plongez sous l'eau pour vous tenir sur la queue de la statue. Vous verrez la tête de la statue ainsi qu'une cible Grappin à votre droite. Frappez le cristal dans la gueule de la statue avec votre Grappin, puis réutilisez-le pour vous déplacer rapidement vers la droite et tuer tous les ennemis de Shell Blade. Assurez-vous de passer derrière la porte avant qu'elle ne se ferme.
- Enlevez vos bottes. Flottez vers le haut et vous verrez un coffre. Ouvrez-le et vous trouverez - enfin! - la deuxième Petite Clé.
- Remarque: vous pouvez maintenant suivre les étapes ci-dessus pour trouver la boussole.
- 3Obtenez la petite clé 3. Remplissez le temple à moitié avec de l'eau. Retournez ensuite à l'endroit où vous avez vu la princesse Ruto pour la première fois et flottez vers le haut. Lorsque vous atteignez un mur avec une fissure, faites-le exploser avec une bombe. Récupérez la petite clé à l'intérieur.
- 4Obtenez une petite clé 4. Remplissez le temple à moitié avec de l'eau. Vous verrez que la plate-forme dans le pilier s'élève également. Plongez dans le trou en dessous, suivez le chemin et lorsque vous voyez un cristal, frappez-le. Tuez les ennemis qui apparaissent et une porte s'ouvrira sur le toit. Flottez vers le haut pour obtenir votre quatrième petite clé.
- 5Acquérir la petite clé 5. Cette petite clé est également plus compliquée à trouver. Vous ne pouvez le faire qu'après avoir trouvé le Longshot et déplacé le bloc avec le Chant du temps pour accéder à une caverne. Une fois que vous avez fait cela:
- Naviguez sur le chemin de la caverne en prenant soin d'éviter d'être pris dans les vortex. Au bout du chemin, vous verrez un petit rebord avec un œil devant lui. Tirez dessus pour ouvrir la cage adjacente.
- En utilisant le Longshot, accrochez-vous rapidement à la poitrine à l'intérieur. Le portail se fermera en quelques secondes, il faudra donc se dépêcher. À l'intérieur du coffre, vous trouverez la cinquième petite clé. Récupérez-le et suivez le court chemin pour revenir à la pièce avec la statue de dragon. Suivez votre carte pour revenir à la salle principale.
- 6Récupérez la petite clé 6. Remplissez la tempe à moitié et cherchez l'ouverture fermée avec un œil. Tirez sur l'œil pour soulever la porte et exposer une cible, puis accrochez-vous à la cible pour atteindre l'ouverture avant que la porte ne se ferme. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous arriviez à un bloc géant. Poussez le bloc hors du chemin, dirigez-vous à droite et vous verrez un coffre avec votre sixième petite clé. Maintenant, vous les avez tous! Pour revenir dans la salle principale, allez à l'autre bout du chemin et accrochez-vous à la cible au-dessus de vous.
Elle vous montrera que vous pouvez changer le niveau d'eau dans le temple.
Partie 3 sur 5: vaincre le lien sombre
- 1Remplissez le temple d'eau. Pour remplir complètement le temple, l'eau doit être à mi-chemin et vous devez être au deuxième étage. Passez la porte avec la cible. A l'intérieur, posez une bombe et placez-vous sur le geyser (mais attention au Tektite!). Lorsque le geyser vous élève dans la pièce suivante, franchissez la porte et jouez à la berceuse de Zelda au symbole de la Triforce.
- Comme pour vider le Temple de l'Eau et le remplir à moitié, le remplissage complet du temple est une procédure que vous devrez répéter. Chaque fois que vous devez remplir le temple, répétez cette étape.
- 2Montez en haut des escaliers. Retournez dans la salle principale. Passez la porte avec la plate-forme brune et vous vous retrouverez dans une pièce avec un énorme espace. Sautez sur la plate-forme mobile la plus basse, puis utilisez le grappin pour monter les escaliers.
- 3Utilisez une petite clé pour ouvrir la porte. Vous verrez une salle avec des statues et des petits piliers.
- 4Faites monter les statues pour révéler les cibles du grappin. Vous verrez un cristal rouge sur l'un des piliers. Frappez-le avec le Grappin ou une flèche pour le rendre bleu. Les statues dans la pièce commenceront à s'élever et les cibles du Grappin seront révélées.
- 5Allez sur le rebord. Pour ce faire, accrochez-vous d'abord sur la cible devant vous. Ensuite, éteignez à nouveau le cristal et accrochez-vous à la cible à proximité. Montez par-dessus la tête de la statue, rallumez le cristal et accrochez-vous à la dernière statue. Tire à nouveau sur le cristal, et une fois la statue abaissée, monte sur sa tête et tire une dernière fois sur le cristal. Vous pourrez maintenant atteindre le rebord derrière celui-ci.
- Attention au Like Like devant la porte! S'il vous attrape, vous perdrez votre Tunique Zora et votre Bouclier Hylian. Pour les récupérer, détruisez les Like Like.
- 6Trouvez un lien sombre. Dark Link est le sosie maléfique de Link. Pour le trouver, dirigez-vous vers la porte verrouillée de l'autre côté de la pièce. Lorsque vous l'atteignez, faites demi-tour. Vous verrez une silhouette sombre près d'une île - c'est Dark Link!
- 7Vaincre le lien sombre. Attaquez la silhouette sombre pour commencer la bataille du mini-boss avec Dark Link. Le frapper directement ne sera pas efficace; il a toutes vos attaques standard. Au lieu de cela, attaquez-le avec des objets qu'il ne peut pas copier, comme Din's Fire ou le Megaton Hammer. Répétez autant de fois que nécessaire pour le vaincre, en surveillant attentivement ses mouvements - lorsque vous le frappez, il apparaîtra derrière vous.
- 8Obtenez le longshot. Lorsque vous vaincrez Dark Link, la pièce changera d'apparence et les portes se déverrouilleront. Dirigez-vous vers la pièce voisine et ouvrez le coffre pour récupérer le Longshot, une version améliorée du Hookshot qui peut tirer deux fois plus loin.
Partie 4 sur 5: obtenir la clé du patron
- 1Trouvez la pièce remplie de tektites. Pour ce faire, videz complètement l'eau. Cherchez l'ouverture qui mène sous l'eau (c'est dans la partie nord du temple). Plongez en dessous, suivez le chemin, puis faites demi-tour et accrochez-vous à la cible au-dessus de vous. Accrochez-vous à la cible au-dessus de la porte, puis utilisez une petite clé pour l'ouvrir. Vous vous retrouverez dans une pièce pleine de Tektites (les ennemis ressemblant à des araignées).
- 2Accédez à la pièce suivante. Depuis la salle Tektite, frayez-vous un chemin sous l'eau à l'aide des bottes de fer. Nagez jusqu'à la pièce suivante.
- 3Trouvez le passage secret. Une fois dans la pièce suivante, vous verrez un bassin d'eau et une longue plate-forme sur votre gauche. Sautez sur la plate-forme et tuez les Stingers. Regardez le mur près de l'entrée. Une partie aura une couleur plus claire que le reste. Utilisez une bombe pour faire exploser cette partie du mur et un passage secret apparaîtra.
- 4Activez l'interrupteur. Après avoir trouvé le passage secret, vous verrez un autre mur faible. Faites-le exploser avec une bombe et un bloc marron apparaîtra. Naviguez autour du bloc et poussez-le jusqu'à ce qu'il tombe sur un interrupteur. Une nouvelle porte sur le côté gauche de la pièce deviendra disponible.
- 5Activez les geysers. Montez les escaliers, franchissez la nouvelle porte et appuyez sur l'interrupteur pour activer trois geysers dans l'espace à côté de vous.
- 6Passez à la pièce suivante. Franchissez la brèche au plus vite en évitant les Tektites. Vous pourrez entrer dans la pièce suivante, où vous verrez une petite cascade.
- 7Atteindre l'impasse. Des rochers descendront de la droite de la cascade. Évitez-les et dirigez-vous vers la brèche en suivant le chemin sous-marin jusqu'à ce que vous trouviez une impasse.
- 8Obtenez la clé du patron. Lorsque vous touchez l'impasse, tuez la Shell Blade puis flottez vers le haut. À l'intérieur de la porte devant vous se trouve la clé du patron.
Pour remplir complètement le temple, l'eau doit être à mi-chemin et vous devez être au deuxième étage.
Partie 5 sur 5: vaincre la morpha
- 1Localisez la morphe. Une fois que vous avez la Clé du Boss, retournez dans la salle principale. Remplissez complètement le temple d'eau, puis déplacez-vous jusqu'à ce que vous remarquiez une statue avec une cible Grappin dessus. Utilisez votre Longshot pour vous y accrocher et accéder à la porte derrière lui. Vous vous retrouverez dans une pièce avec une pente raide et une porte Boss au bout. Remontez la pente en évitant les lames qui glissent à travers la pièce. À l'intérieur de la porte du Boss se trouve Morpha, le Boss du Temple de l'Eau.
- 2Combattez la morpha. Morpha est le monstre maléfique qui accumule toute l'eau du lac Hylia. Il peut manipuler toute l'eau qu'il touche, ce qui en fait un adversaire effrayant. Pour sortir victorieux, utilisez les conseils suivants:
- Tirez le noyau de Morpha près de vous avec le Longshot, puis frappez-le avec votre épée.
- Restez en dehors des îles et utilisez le périmètre de la pièce. La portée de Morpha est limitée et vous pouvez l'utiliser à votre avantage.
- N'essayez pas de manipuler Morpha sous l'eau! Vous ne pourrez pas utiliser votre épée sous l'eau, alors restez à la surface.
- 3Récupérez votre conteneur de cœur. Une fois que vous avez détruit Morpha, récupérez votre Heart Container et sortez par le portail. Toutes nos félicitations! Vous avez enfin vaincu le difficile et ennuyeux Temple de l'Eau!
- 4Obtenez votre médaillon d'eau. Lorsque vous entrez dans le royaume sacré, vous apprendrez que la sauge de l'eau est la princesse Ruto elle-même. Elle vous remettra le médaillon d'eau et vous assurera que la princesse Zelda est en sécurité.
Notez que, comme pour le processus de vidange complète de l'eau, cette procédure pour remplir le temple à moitié devra être répétée afin de battre le temple de l'eau.
- Après avoir vaincu le Temple de l'Eau, vous pouvez obtenir la Flèche de Feu! Retournez au lac Hylia, où vous verrez que la malédiction a été levée et que l'eau est revenue. Parlez avec Sheik, puis rendez-vous sur la plate-forme de pierre qui indique: "Quand l'eau remplit le lac, visez la lumière du matin." Ceci est un message pour vous, ce qui signifie littéralement que vous devez tirer sur le soleil avec une flèche lorsqu'il se lève. Si ce n'est pas le matin, utilisez le Chant du Soleil pour faire lever le soleil. Tirez sur le soleil et la flèche de feu apparaîtra sur une île voisine.
- Dans Ocarina of Time 3D, les passages qui mènent aux pièces où vous pouvez changer le niveau d'eau sont codés par couleur, ce qui les rend plus faciles à trouver. De plus, vous n'avez plus besoin de mettre le jeu en pause pour utiliser les bottes de fer, car il s'agit désormais d'un élément de bouton.
- Si vous voulez un achèvement à 100%, vous pouvez trouver les Skulltulas d'or dans les zones suivantes du temple:
- Traversez le passage à gauche de la porte sur un pilier au niveau inférieur jusqu'à atteindre un sol fissuré. Détruisez-le avec une bombe et plongez sous l'eau avec les bottes de fer. Utilisez le Grappin/Longshot pour vaincre la Shell Blade, allez de l'autre côté et enlevez les Iron Boots pour flotter à la surface. Appuyez sur l'interrupteur pour élever le niveau de l'eau, et Grappin/Longshot sur la cible sur la statue qui apparaît. Battez les Tektites et appuyez sur l'interrupteur derrière la porte avec une attaque en rotation pour l'ouvrir (Remarque: dans Ocarina of Time 3D, l'interrupteur s'est déplacé derrière la statue). Battez la Skulltula d'or là-bas et récupérez le jeton.
- Après avoir vaincu Dark Link, dans la pièce avec les tourbillons, allez dans le deuxième coin, enfilez les bottes de fer pour vous empêcher de bouger avec le courant, et utilisez le Longshot pour frapper la Skulltula d'or là-bas et obtenir son jeton.
- Élevez le niveau d'eau à son point le plus élevé et revenez dans la pièce avec la cascade et les plates-formes qui la descendent. À droite, vous verrez une Skulltula en or; utilisez le Longshot pour le frapper et obtenir son jeton.
- Abaissez le niveau d'eau à son point le plus bas, allez au niveau le plus bas et passez par la porte qui se trouve sur un pilier. Utilisez le Longshot sur la cible sur la plate-forme à droite et jouez à la berceuse de Zelda pour élever le niveau de l'eau. Vous verrez une cinématique où une plate-forme monte, révélant un passage. Allez sur cette plate-forme et dans le coin supérieur gauche, vous verrez une Skulltula en or. Utilisez le Longshot pour le frapper et obtenir son jeton.
- Dans la salle avant celle où vous obtenez la Clé du Boss, montez depuis l'entrée et tournez à droite lorsque vous atteignez la cascade. Vous verrez une Skulltula d'or au-dessus de l'écart; frappez-le avec le Longshot et obtenez son jeton.
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