Comment démarrer dans Skyrim?

En les entraînant via des PNJ ou en lisant certains livres de jeux
Vous pouvez améliorer vos compétences en les utilisant, en les entraînant via des PNJ ou en lisant certains livres de jeux.

Peut-être n'avez-vous jamais joué à un jeu Elder Scrolls auparavant, ou peut-être avez-vous déjà joué à Morrowind ou à Oblivion et souhaitez-vous connaître la meilleure façon de vous venger de Skyrim. Skyrim est un jeu vaste et complexe avec un monde très vaste à explorer. Parfois, cela peut être écrasant et comprendre certaines choses avant de commencer peut être très utile.

Partie 1 sur 4: créer votre personnage

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    Sachez comment la personnalisation du personnage affecte votre personnage. Lors du choix des différentes options dans l'écran de personnalisation du personnage, il est important de comprendre comment ces choix affecteront votre jeu ultérieur. Chaque course a des statistiques et des capacités de départ différentes, et les connaître vous permettra de démarrer très tôt dans Skyrim.
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    Choisissez votre course. Les différentes races ont toutes des aspects du jeu pour lesquels elles sont particulièrement douées. Sélectionnez votre race non seulement en fonction de son apparence, mais également en fonction des compétences de départ de chaque race et des pouvoirs dont elle dispose lors de sa création. Il y a dix races différentes que vous pouvez jouer dans Skyrim.
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    Choisissez les hauts elfes pour la magie de l'illusion. Les Altmers, ou Hauts Elfes, sont particulièrement doués pour la magie des Illusions. Ils commencent le jeu avec un bonus pour régénérer la magie (la version du mana de Skyrim), une capacité à gagner +50 à la magie à volonté, un +10 à la compétence Illusion et un +5 à Altération, Conjuration, Destruction, Enchantement et Restauration. Ils ont également l'épeautre supplémentaire, Fury.
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    Considérez un argonien si vous voulez vous faufiler et respirer sous l'eau. L'Argonian est une créature ressemblant à un lézard qui excelle à être sournoise. Ils font d'excellents voleurs. Ils commencent le jeu avec le pouvoir de récupérer plus rapidement la santé une fois par jour, ont une résistance accrue aux maladies, la capacité de respirer sous l'eau et des dégâts à mains nues plus élevés. Leurs bonus de départ aux compétences incluent un +10 en crochetage et un +5 en altération, armure légère, pickpocket, restauration et furtivité.
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    Choisissez un elfe des bois si vous êtes un fan de tir à l'arc. Les Bosmers, ou Elfes des bois, sont très bons au tir à l'arc. Ils commencent le jeu avec la compétence de commander les animaux et ont une augmentation de 50% pour résister à la fois aux maladies et au poison. Leurs bonus de compétences sont un +10 pour le tir à l'arc et un +5 pour l'alchimie, le crochetage, le pickpocket, l'armure légère et la furtivité.
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    Choisissez un elfe noir si vous voulez causer des dégâts avec la magie de destruction. Les Dunmers, ou Elfes Noirs, sont particulièrement doués pour la magie de la Destruction. Ils ont la capacité d'invoquer la colère de leur ancêtre une fois par jour et de faire subir des dégâts de feu à tout adversaire qui s'approche d'eux. Ils commencent le jeu avec une augmentation de 50% de la résistance au feu, un +10 à la destruction et un +5 à l'alchimie, l'altération, l'illusion, l'armure légère et la furtivité.
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    Sélectionnez le breton si vous voulez conjurer. Les Bretons sont des humains ayant le pouvoir d'absorber 50% de la magie des sorts lancés contre eux. Ils résistent naturellement au quart de toute magie utilisée contre eux, et sont très doués pour les sorts de Conjuration avec un bonus de +10 en Conjuration. Ils ont également un +5 à l'alchimie, à l'altération, à l'illusion, à la restauration et à la parole. De plus, ils ont accès au sort Conjure Familier.
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    Choisissez impérial si vous voulez gagner de l'argent. Les Impériaux ont de la chance dans tous les sens du terme. Ils ont une chance accrue de trouver de l'or, ils peuvent utiliser la puissance de la voix de l'empereur pour calmer même les ennemis les plus coriaces, et ils peuvent facilement ramasser n'importe quelle arme à une main et l'utiliser à bon escient. Ils sont également très doués pour les sorts de restauration. Ils ont un +10 en restauration et un +5 en blocage, destruction, enchantement, armure lourde et armes à une main.
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    Sélectionnez khajiit si vous voulez vous faufiler dans l'ombre. Les créatures félines, Khajiit, sont les plus sournoises de toutes. Ils ont une arme naturelle sous la forme de griffes. Ils peuvent très bien voir dans l'obscurité en utilisant le pouvoir Night Vision. Ils ont un +10 en furtivité et un +5 en alchimie, tir à l'arc, crochetage, pickpocket et armes à une main.
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    Choisissez le nord si vous voulez manier de grosses armes effrayantes. Les Nordiques sont une grande race d'humains qui habitent la majorité de Skyrim. Ils ont une résistance accrue au gel, le pouvoir de faire fuir toutes les cibles de peur une fois par jour, et sont adeptes des grandes armes à deux mains avec une compétence de +10 à deux mains. Ils ont également un +5 au blocage, à l'armure légère, à une main, à la forge et à la parole.
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    Sélectionnez les rougegardes si vous voulez être un maître épéiste. Les Rougegardes sont doués pour les armes de combat à une main. Ils ont le pouvoir de régénérer l'endurance à un rythme 10 fois plus rapide une fois par jour. Ils commencent le jeu avec un +10 à une main et un +5 à l'altération, au tir à l'arc, au blocage, à la destruction et à la forge.
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    Personnalisez votre personnage. Une fois que vous avez choisi votre race, toutes les autres décisions sont uniquement cosmétiques. Vous pourrez créer un personnage vraiment unique dans Skyrim avec les nombreuses options de l'écran de personnalisation du personnage. Vous pouvez choisir d'être un homme ou une femme et changer presque tous les aspects de votre corps, de votre visage et de votre coiffure. Si vous n'aimez pas votre visage, vous pouvez le changer plus tard dans le jeu.
Devez les utiliser lorsque vous les avez disponibles dans le menu des compétences
Vous ne pouvez pas enregistrer d'attributs et devez les utiliser lorsque vous les avez disponibles dans le menu des compétences.

Partie 2 sur 4: comprendre les menus et l'interface utilisateur

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    Comprendre le menu des éléments. Le menu Objets est votre inventaire. Ce menu est l'endroit idéal pour équiper des objets, des armes, des armures, des parchemins et pour consommer de la nourriture.
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    Connaissez bien le menu magique. Ce menu vous montre vos différents sorts et cris. Sachez également que c'est dans ce menu que vous pourrez vérifier les effets des maladies et des poisons infligés à votre personnage.
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    Utilisez le menu de la carte. Le menu Carte ouvrira la carte du monde. Vous pouvez ensuite l'utiliser pour voyager rapidement vers n'importe quel endroit où vous êtes déjà allé.
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    Ouvrez le menu des compétences. Le menu des compétences est l'endroit où vous améliorerez votre personnage, choisirez les avantages pour les compétences individuelles que vous avez améliorées et où vous choisirez de nouveaux attributs.
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    Gardez un œil sur le journal de quête. Le Journal des quêtes est l'endroit où vous affichez vos quêtes. Vous pouvez activer n'importe quelle quête en la choisissant, et un marqueur de carte ainsi qu'un marqueur de boussole apparaîtront pour vous guider.
Que vous accumulez suffisamment d'expérience pour passer au niveau suivant
La mise à niveau se produit lorsque les compétences augmentent et que vous accumulez suffisamment d'expérience pour passer au niveau suivant.

Partie 3 sur 4: comprendre vos compétences et vos attributs

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    Comprendre le système de compétences. Le système de compétences de Skyrim est simple et libérateur à utiliser. Il n'y a pas de mauvaise façon de le faire. Chaque compétence est associée à un niveau individuel et dans le menu des compétences, vous pouvez ajouter des avantages qui augmentent les capacités associées à cette compétence.
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    Niveler vos compétences. Chaque niveau de personnage que vous gagnez un avantage et pouvez l'attribuer à n'importe quelle compétence. La compétence doit être nivelée au niveau requis pour cet avantage afin de lui attribuer l'avantage. Vous pouvez améliorer vos compétences en les utilisant, en les entraînant via des PNJ ou en lisant certains livres de jeux.
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    Sachez comment fonctionnent vos attributs. Chaque fois que votre personnage gagne un niveau, vous pourrez augmenter la santé, l'endurance ou la magie. Selon la concentration de votre personnage, vous voudrez en mettre plus dans l'un que dans les autres.

Partie 4 sur 4: développez votre style de jeu

Leurs bonus de départ aux compétences incluent un +10 en crochetage
Leurs bonus de départ aux compétences incluent un +10 en crochetage et un +5 en altération, armure légère, pickpocket, restauration et furtivité.

Bien que la race ait un impact sur les compétences, la beauté de Skyrim est que vous pouvez être n'importe quoi et changer de classe à tout moment. Ce n'est pas comme Oblivion, où vous ne pouvez pas trop changer.

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    Expérience. Lequel se sent bien.
    • Préférez-vous un arc ou une épée à deux mains.
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    Laissez vos favoris influencer vos autres compétences
    • Bien que vous puissiez faire ce que vous voulez, être un utilisateur d'armes à deux mains signifie que vous vous battrez de près. Vous voudrez peut-être utiliser une armure lourde. De même, l'utilisation de robes de mage pour un mage n'est pas nécessaire, mais elles augmenteront la régénération de mana et feront d'autres bons buffs de mana.
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    Choisissez la morale
    • Êtes-vous un guerrier légitime ou un voleur espiègle. Bien que cela puisse sembler inutile, avoir un état d'esprit pour votre personnage vous aide à prendre de meilleures décisions.
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    Enfin, explorez
    • Commencez à remplir votre journal de quête. Bientôt, vous aurez plus de 20 options de quêtes secondaires et diverses pour vous occuper.

Conseils

  • Vous pouvez économiser des avantages si vous ne savez pas dans quoi vous voulez les mettre. Vous ne pouvez pas enregistrer d'attributs et devez les utiliser lorsque vous les avez disponibles dans le menu des compétences.

Questions et réponses

  • Comment passer au niveau supérieur?
    La mise à niveau se produit lorsque les compétences augmentent et que vous accumulez suffisamment d'expérience pour passer au niveau suivant. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, les exigences en matière d'expérience augmentent.

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