Comment gagner en utilisant Shaman dans Hearthstone?

C'est le serviteur de surcharge chaman le plus important car il s'améliore à chaque fois que vous jouez
C'est le serviteur de surcharge chaman le plus important car il s'améliore à chaque fois que vous jouez une carte avec effet de surcharge.

La classe Shaman est l'une des classes les plus fortes en matière de contrôle de bord. Il en est ainsi en raison de son accès à de puissants serviteurs et à des sorts au début du jeu. Non seulement la classe Shaman réussit extrêmement bien dans le contrôle du terrain, mais sa capacité de héros à invoquer un totem aléatoire n'est pas à prendre à la légère! Si vous voulez utiliser Shaman et gagner Hearthstone, tout est dans la connaissance de votre classe et de ce que vos cartes peuvent faire pour vous dans le jeu.

Partie 1 sur 3: apprendre les bases du jeu

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    Sachez ce qu'est la pierre de foyer. Hearthstone est un TCG (Trading Card Game) en ligne qui vous permet de défier n'importe qui dans le monde à un duel de cartes. Cela fonctionne comme la plupart des jeux TCG, mais Hearthstone a rendu la compréhension plus facile, même pour les débutants.
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    Connaître les bases de la victoire. Gagner le duel signifie simplement épuiser la santé de votre adversaire (HP) à zéro.
    • Contrairement aux autres JCC, épuiser votre deck ne vous fait pas perdre le match. Vous vous infligez simplement des dégâts à chaque tour où vous ne pouvez rien tirer de votre deck.
    Un totem tampon de sorts 0/2
    Il y a un totem 1, un totem de raillerie 0/2, un totem guérisseur 0/2 et un totem tampon de sorts 0/2.
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    Sachez comment utiliser votre capacité de héros. Les deux joueurs auront leurs propres héros à utiliser et auront accès à leurs pouvoirs de héros spécifiques. Ces pouvoirs ou capacités peuvent être déclenchés en cliquant sur l'icône de capacité de héros juste à côté de l'avatar du héros du joueur.
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    Connaître les catégories de cartes. Les cartes Hearthstone sont divisées en trois catégories: les serviteurs, les sorts et les armes. Ces cartes peuvent être utilisées lorsque vous avez acquis suffisamment de mana égal à leur coût d'utilisation.
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    Sachez attaquer votre adversaire. Attaquer signifie simplement cliquer sur votre serviteur et diriger son attaque sur votre cible. Vous pouvez cibler directement un serviteur ennemi ou le héros. Les sorts fonctionnent également de la même manière. Choisissez simplement le sort que vous souhaitez lancer, puis choisissez la cible que vous souhaitez affecter.
En raison des puissants serviteurs normaux du chaman
En raison des puissants serviteurs normaux du chaman, les légendaires ne sont pas si nécessaires pour que Thrall gagne.

Partie 2 sur 3: connaître votre héros et votre style de jeu

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    Connaissez votre héros. Le nom de votre héros est Thrall, et son pouvoir réside dans les totems. Attention, ces totems varient et c'est parfois une bonne chose. Il y a un totem 1, un totem de raillerie 0/2, un totem guérisseur 0/2 et un totem tampon de sorts 0/2. Avec ceux-ci, comment pouvez-vous avoir un plateau vide?
    • Si vous n'avez rien de décent à jouer, invoquez simplement un totem. Cela vous donne toujours au moins une présence au conseil d'administration.
    • Certains des puissants serviteurs chamaniques ont une surcharge. Cela signifie qu'après avoir activé ces cartes, certains cristaux de mana seront verrouillés lors de votre prochain tour, alors soyez conscient de cela et planifiez à l'avance avant d'utiliser cette carte avec surcharge. Planifiez à l'avance en vous assurant que vous pouvez toujours jouer une carte malgré les cristaux de mana verrouillés lors de votre prochain tour.
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    Décidez de votre style de jeu. En raison de la nature de la capacité de héros du chaman, il est évident que son style de jeu tournera autour de la domination du plateau. Gardez simplement votre côté du plateau avec les serviteurs et les buffs autant que possible.
    • Le succès remporté par le chaman dépend fortement de ce que vous dessinez lors de vos quatre premiers tours. Espérons que vous ayez des invocations décentes qui pourraient rester sur le tableau afin que vous puissiez établir votre domination.
    • Le milieu et la fin de partie sont les parties où le chaman brille vraiment, alors assurez-vous de survivre aux premiers tours et vous serez en forme.

Partie 3 sur 3: vous familiariser avec vos cartes

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    Connaissez vos meilleurs serviteurs de classe. Vos serviteurs doivent être un mélange de serviteurs normaux et de serviteurs surchargés. N'oubliez pas, choisissez des serviteurs puissants, car vous aurez un nombre illimité de totems à couvrir pour votre réserve de serviteurs en début de partie.
    • Totem langue de flamme. Ce totem améliore les serviteurs adjacents avec 2 attaques. Idéalement, vous placez ce totem entre deux de vos autres totems et commencez à causer des dégâts.
    • Élémentaire non lié. C'est le serviteur de surcharge chaman le plus important car il s'améliore à chaque fois que vous jouez une carte avec effet de surcharge. Avec un HP de base de 4, il a déjà fait ses preuves pour un coût de 3 manas seulement.
    • Élémentaire de feu. Cela pourrait être le serviteur exclusif au chaman le plus puissant sans l'inconvénient de la surcharge. Il possède une statistique de 1,2 et inflige même 3 dégâts à un personnage. Vraiment un levier de vitesse une fois tombé sur la planche.
    Ces pouvoirs ou capacités peuvent être déclenchés en cliquant sur l'icône de capacité de héros juste à côté
    Ces pouvoirs ou capacités peuvent être déclenchés en cliquant sur l'icône de capacité de héros juste à côté de l'avatar du héros du joueur.
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    Découvrez ce que vos autres serviteurs peuvent faire pour vous. Puisque vous avez beaucoup de cartes de surcharge, il est sage d'utiliser des serviteurs qui bénéficient réellement de cet effet. Sinon, il vaut mieux choisir des serviteurs qui vous donneront une défense supplémentaire et augmenteront votre capacité de dégâts des sorts.
    • Défenseur d'Argus. Ce serviteur donne une raillerie aux serviteurs adjacents et plus un pour l'attaque et les PV. Cela fait deux choses: premièrement, il fait vos totems 0/2 avec une puissance d'attaque, et deuxièmement, il utilise d'autres serviteurs avec une raillerie.
    • Drake azur. Ce serviteur est en fait efficace non seulement pour le chaman, mais il semble bien fonctionner avec n'importe quelle autre classe. En effet, non seulement cela vous donne un tirage supplémentaire lorsqu'il est invoqué, mais cela donne également plus un sur les dégâts de vos sorts (dont vous avez beaucoup).
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    Choisissez vos sorts. Shaman a beaucoup de sorts qui arrêtent les menaces instantanément, et certains infligent des dégâts aux personnages ennemis. Cela équilibre la domination des serviteurs de Thrall avec la suppression des serviteurs ennemis avec ces sorts.
    • Choc de la Terre. Ce sort annule simplement l'effet d'un séide et est très utile pour supprimer les capacités de provocation.
    • Arme Rockbiter. Ce sort inflige 3 dégâts à n'importe quel personnage. Cela peut être très utile pour éliminer les serviteurs ennemis à faible santé, et cela ne coûte qu'un mana.
    • Éclair. Encore une fois, pour un seul mana, ce sort inflige 3 dégâts à n'importe quel personnage. Le seul inconvénient est que cela vous donne une surcharge. La bonne chose est que si vous avez un élémental non lié sur le plateau, il sera amélioré par ce sort.
    • Esprit sauvage. Ce sort invoque 2 serviteurs avec raillerie. Quelle valeur pour seulement 2 manas! Cela rendra difficile pour votre ennemi de vous charger d'attaques au début du jeu. Encore une fois, cela donne un effet de surcharge.
    • Orage. Un sort très important si vous devez éliminer les serviteurs du côté de votre adversaire. Cela inflige 3 à 4 dégâts à tous les serviteurs ennemis et vous donne 2 surcharges.
    • Hex. Imaginez que vous vous retrouvez contre un légendaire super puissant, et que tout ce que vous avez de votre côté du plateau sont des totems. Et maintenant? C'est là que l'Hex sauve la mise! Ce sort astucieux transforme n'importe quel serviteur, y compris les légendaires, en un serviteur 0/1 avec raillerie.
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    Choisissez le bon légendaire. En raison des puissants serviteurs normaux du chaman, les légendaires ne sont pas si nécessaires pour que Thrall gagne. Cependant, certains légendaires aideront certainement le deck Shaman à améliorer sa capacité de dégâts.
    • Mage de sang Thalnos. L'un des légendaires à faible coût du moment, ce légendaire augmente les sorts de dégâts d'un. Non seulement cela, il a un effet de râle de la mort de piocher une carte lorsqu'elle quitte le plateau.
    • Al'Akir le Seigneur du Vent. Al'Akir est un légendaire exclusif pour le deck Shaman. Il a le coup Windfury, qui lui permet d'attaquer deux fois. Ai-je mentionné qu'il a également un effet de raillerie, de bouclier divin et de charge? Vous connaissez maintenant sa valeur. Parfait pour les finisseurs!
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