Comment faire des animations Minecraft?

1. Installez Blender 3D depuis https://blender.org/download/.
2. Téléchargez les fichiers Minecraft Blender sur https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/
3. Ouvrez Blender 3D.
4. Cliquez sur Fichier puis sur Ajouter
5. Sélectionnez un fichier Minecraft Blender.
6. Sélectionnez tous les objets dans le dossier "Objet" et cliquez sur Ajouter.
7. Sélectionnez le cadre d'armature d'un rig de personnage Minecraft et passez en mode Pose. 8. Cliquez sur une partie du rig du personnage et déplacez-la. 9. Placez la tête de lecture de la chronologie sur l'image 1 et cliquez sur le bouton Enregistrer.
10. Sélectionnez un objet que vous souhaitez animer et placez-le pour enregistrer la première image clé.
11. Déplacez la tête de lecture vers l'avant dans la chronologie et placez l'objet à l'endroit où vous souhaitez qu'il se déplace pour enregistrer une autre image clé. 12. Continuez pour toutes les images clés de l'animation.
13. Répétez l'opération pour tous les objets de l'animation. 14. Cliquez sur Rendu
15. Cliquez sur Rendu animation.

Vous réaliserez des animations de qualité professionnelle en un rien de temps
Avec un peu de pratique, de patience et une volonté d'apprendre, vous réaliserez des animations de qualité professionnelle en un rien de temps.

Vous voulez faire une animation Minecraft en 3D mais vous ne savez pas par où commencer? L'animation est un processus complexe. Ce guide vous apprend les bases de la création de vos propres animations sur le thème de Minecraft. Avec un peu de pratique, de patience et une volonté d'apprendre, vous réaliserez des animations de qualité professionnelle en un rien de temps.

Partie 1 sur 6: télécharger Blender

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    Accédez à https://blender.org/download dans un navigateur Web. Ceci est la page de téléchargement de Blender 3D, une suite d'animation 3D avancée dont le téléchargement est entièrement gratuit et disponible pour tous les systèmes d'exploitation.
    • Il existe d'autres suites d'animation 3D, telles que 3DS Max et Maya, mais ces programmes peuvent coûter des milliers de dollars à l'achat.
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    Cliquez sur Télécharger blender 2,81a. C'est le bouton bleu au centre de la page. Cela télécharge le fichier d'installation de Windows pour la dernière version de Blender 3D.
    • Si vous utilisez un autre système d'exploitation que Windows, cliquez sur le menu déroulant sous le bouton bleu dans le menu, puis sélectionnez votre système d'exploitation.
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    Double-cliquez sur le fichier d'installation de Blender. Vous pouvez ouvrir les fichiers téléchargés dans votre navigateur Web ou dans votre dossier Téléchargements. Suivez les instructions pour terminer l'installation de Blender 3D.
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    Accédez à https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ dans un navigateur Web. Cette page contient des téléchargements gratuits de fichiers Minecraft Blender. Le téléchargement contient des structures, des blocs et des plates-formes Minecraft pour tous les mobs et un personnage Minecraft.
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    Cliquez sur Télécharger cycles minecraft rig BSS edit. C'est le troisième lien de téléchargement sur la page. Cela télécharge un fichier ZIP contenant la dernière version des fichiers et des plates-formes.
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    Extrayez le fichier ZIP. si vous utilisez Windows, cliquez avec le bouton droit sur le fichier téléchargé et sélectionnez Extraire tout, puis extrayez les fichiers vers un emplacement dont vous vous souviendrez. Si vous avez un Mac, double-cliquez simplement sur le fichier ZIP pour décompresser les fichiers dans un dossier du même nom.

Partie 2 sur 6: commencer une nouvelle scène

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    Ouvrez le mélangeur 3d. Blender 3D a une icône avec un cercle orange et blanc avec un point bleu au milieu et des lignes sur le côté gauche. Vous le trouverez dans le menu Démarrer de Windows ou dans le dossier Applications de votre Mac. Lorsque Blender 3D s'ouvre, une nouvelle scène contenant un cube, une caméra et une lumière est générée en tant que nouvelle scène.
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    Naviguez dans l'espace de vue 3D dans Blender 3D. Il peut être difficile de savoir quoi faire lorsque vous ouvrez Blender pour la première fois. Suivez les étapes suivantes pour faire connaissance:
    • Faites rouler la molette de la souris pour zoomer et dézoomer.
    • Appuyez et maintenez la molette de la souris et déplacez la souris pour faire pivoter le curseur 3D dans Blender 3D.
    • Maintenez enfoncée la touche Maj et la molette de la souris pour effectuer un panoramique d'un côté à l'autre.
    • Appuyez sur 7 sur le pavé numérique pour voir d'en haut.
    • Appuyez sur 1 sur le pavé numérique pour voir de face.
    • Appuyez sur 3 sur le pavé numérique pour voir de côté.
    • Appuyez sur 5 sur le pavé numérique pour passer à une vue orthoscopique (plate).
    • Appuyez sur 0 sur le pavé numérique pour passer à la vue caméra.
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    Cliquez sur un objet pour le sélectionner. Un objet sélectionné sera surligné en orange. Vous pouvez sélectionner des maillages 3D, des lumières, des caméras, etc.
    • Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez Shiftet cliquez sur chaque objet, ou cliquez et faites glisser un carré sur tous les objets que vous souhaitez sélectionner.
    • Si cliquer sur un objet ne le sélectionne pas, assurez-vous que l'outil de sélection est sélectionné. C'est l'icône avec un curseur de souris à l'intérieur d'une boîte dans le coin supérieur gauche de la vue 3D. Assurez-vous également que vous avez sélectionné "Mode objet" dans le menu dans le coin supérieur gauche de la vue 3D.
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    Appuyez sur delete pour supprimer un objet sélectionné. Le supprime définitivement l'objet de notre scène.
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    Appuyez g pour saisir et déplacer un objet. Une fois l'objet saisi, utilisez la souris pour le déplacer, puis cliquez sur l'emplacement souhaité pour le déposer.
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    Appuyez sur r pour faire pivoter un objet. Cliquez sur un objet pour le sélectionner, puis appuyez R et faites glisser la souris pour le faire pivoter. Lorsque vous avez terminé la rotation, cliquez sur la souris.
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    Appuyez sur s pour mettre à l'échelle et redimensionner un objet sélectionné. Après avoir appuyé sur S, faites glisser la souris pour modifier la taille de l'objet, puis cliquez pour définir la taille.
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    Ajoutez de nouveaux objets à la scène. Les objets que vous êtes le plus susceptible d'ajouter à une scène incluent des maillages, des lumières et des caméras. Vous pouvez également essayer d'autres tutoriels Blender pour apprendre à éditer des objets dans Blender 3D. Utilisez les étapes suivantes pour ajouter un objet à une scène:
    • Cliquez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
    • Sélectionnez une catégorie d'objet.
    • Cliquez sur l'objet que vous souhaitez ajouter.
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    Appuyez sur shift+d pour dupliquer un objet sélectionné. Une fois sélectionné, faites glisser la souris pour éloigner la copie de l'objet de l'original, puis cliquez pour placer la copie de l'objet.
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    Appuyez sur ctrl+z pour annuler une erreur.
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    Changez de mode d'ombrage. Il existe quatre modes d'ombrage différents que vous pouvez utiliser dans Blender 3D. Cliquez sur les icônes de cercle dans le coin supérieur droit de la vue 3D pour passer aux différents modes d'ombrage:
    • L'icône qui ressemble à un globe filaire affiche les objets sous forme de filaires sans ombrage ni texture. Ce mode est le plus simple sur votre processeur.
    • L'icône qui ressemble à un cercle blanc uni affiche les objets sous la forme d'objets blancs uni sans texture.
    • L'icône qui ressemble à un camembert affiche des objets avec des textures et des couleurs, mais aucun effet d'éclairage.
    • L'icône qui ressemble à une sphère 3D activée en mode rendu, qui affiche une image approximative de l'apparence des objets lorsqu'ils sont entièrement rendus avec des textures et des effets d'éclairage. Ce mode utilise le plus de puissance de traitement.
Puis faites défiler jusqu'en bas de la liste
Pour sélectionner tous les objets, cliquez sur le premier objet de la liste, puis faites défiler jusqu'en bas de la liste.

Partie 3 sur 6: importer des objets et des rigs dans une scène de blender

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    Cliquez sur le fichier et sélectionnez Ajouter. Le menu Fichier se trouve dans le coin supérieur gauche. Un navigateur de fichiers se développera.
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    Double-cliquez sur un fichier blender. Les fichiers Blender ont une extension de fichier.blend à la fin. Cela affiche de nombreux dossiers pour le fichier Blender. Le fichier ZIP d'édition Minecraft BSS contenait de nombreux fichiers Blender liés à Minecraft, notamment des personnages, des structures, des mobs et des éléments.
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    Double-cliquez sur le dossier Objet. Cela affiche tous les objets du fichier Blender.
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    Sélectionnez tous les objets et cliquez sur Ajouter. Pour sélectionner tous les objets, cliquez sur le premier objet de la liste, puis faites défiler jusqu'en bas de la liste. Maintenez la Shifttouche enfoncée et cliquez sur le dernier objet pour tout sélectionner. Cliquer sur Ajouter importe les objets sélectionnés dans votre scène.
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    Appuyez sur h pour masquer des objets dans votre scène. De nombreux objets ont beaucoup de boîtes et de plans qui remplissent une fonction mais n'ont pas besoin d'être visibles dans une scène. Pour masquer les objets que vous ne souhaitez pas voir apparaître, cliquez pour les sélectionner, puis appuyez sur "H" pour les masquer.
    • Pour afficher un objet, cliquez sur l'icône en forme de globe oculaire à côté du nom de l'objet dans le panneau "Afficher le calque" dans le coin supérieur droit.
    • Avertissement: vous remarquerez des wireframes au-dessus des rigs de personnages qui ressemblent à un panneau de contrôle, ainsi qu'autour des parties mobiles de la rig. Ne les cachez pas. Vous en aurez besoin pour animer le rig.
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    Supprimez les objets dont vous ne voulez pas. De nombreux fichiers de blender contiennent plusieurs objets. Par exemple, le fichier Blender mobs a un rig pour chaque mob Minecraft. Vous ne voulez probablement pas utiliser chaque mob dans votre animation. Vous pouvez supprimer les rigs dont vous ne voulez pas en les sélectionnant et en appuyant sur la Del touche. Veillez simplement à ne supprimer aucune partie d'une plate-forme que vous souhaitez utiliser.

Partie 4 sur 6: poser des plates-formes minecraft dans un mélangeur

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    Cliquez sur les commandes d'armature d'un rig. Vous remarquerez des fils noirs autour des articulations des modèles de personnages, à la base du modèle et comme panneaux de commande au-dessus du modèle de personnage. Cliquez sur ce filaire pour le sélectionner. L'ensemble du wireframe doit devenir orange.
    • Dans l'animation 3D, les armatures vont à l'intérieur d'un modèle de personnage et agissent comme des os et des articulations. Ils maintiennent toutes les parties du personnage attachées et vous permettent de déplacer des parties du modèle.
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    Passez en mode pose. Le mode objet est le mode par défaut dans Blender 3D. Une fois que vous avez sélectionné la plate-forme de contrôle d'armature, cliquez sur le menu déroulant qui dit "Mode objet" dans le coin supérieur gauche de la vue 3D, puis sélectionnez le mode Pose pour basculer.
    • Si le mode Pose n'est pas disponible dans le menu déroulant, vous n'avez pas sélectionné de rig d'armature valide.
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    Cliquez sur une partie mobile du rig. Les lignes noires autour du modèle sont généralement des parties mobiles de la droite. Cliquez sur l'une des pièces mobiles. Il doit devenir bleu.
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    Appuyez g pour saisir et déplacer la pièce. Pour déplacer une partie d'un modèle de personnage en mode Pose, cliquez sur la ligne noire autour d'une articulation sur le modèle ou sur l'un des curseurs du panneau de configuration au-dessus de l'installation, puis appuyez sur G pour saisir la partie. Faites glisser la souris pour le déplacer.
    • Ces plates-formes Minecraft ont de nombreuses animations uniques déjà programmées. Vous pouvez accéder à ces animations en utilisant le panneau de commande au-dessus de la plate-forme en mode Pose. Expérimentez et voyez quel type de poses vous pouvez obtenir avec les plates-formes.
Mine-imator est un excellent moteur d'animation pour faire de l'animation minecraft
Mine-imator est un excellent moteur d'animation pour faire de l'animation minecraft, mais en fonction de sa terrible efficacité, il ne vous emmènera pas loin.

Partie 5 sur 6: animation dans Blender 3D

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    Placez tous les objets dans votre animation. Assurez-vous que tous les objets que vous souhaitez inclure dans votre animation sont importés dans votre scène. Placez-les là où vous voulez qu'ils soient au début de votre animation.
    • Assurez-vous que la caméra vise votre scène.
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    Entrez le nombre d'images que vous souhaitez inclure dans votre animation dans la chronologie. La chronologie est le panneau en bas de Blender 3D. Par défaut, il commence à l'image 1 et se termine à l'image 250, ce qui produit environ 8 secondes d'animation à 30 images par seconde. Si vous voulez plus d'images, cliquez sur Fin 250 dans le coin supérieur droit du panneau de la chronologie et entrez un nombre différent.
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    Placez la tête de lecture au début de votre animation. La tête de lecture est la ligne bleue dans le panneau de la chronologie. Cela représente le cadre sur lequel vous vous trouvez actuellement. Placez la tête de lecture à l'image 1 au début.
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    Cliquez sur l'icône d'enregistrement pour activer les images clés automatiques. C'est l'icône avec le cercle au-dessus du panneau de la chronologie en bas de Blender.
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    Saisissez et placez un objet que vous souhaitez animer. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez animer, appuyez sur G pour le saisir, puis cliquez immédiatement pour le placer exactement là où il se trouve. Cela enregistre une image clé de départ à l'image 1.
    • Dans l'animation, les images clés enregistrent les changements dans le mouvement d'un objet.
    • Vous devrez passer en mode Pose pour animer des parties d'un rig.
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    Déplacez la tête de lecture à l'endroit où vous souhaitez que le mouvement de l'objet s'arrête ou change. La plupart des vidéos sont faites à environ 30 images par seconde. Cela vous donne une idée du temps qui s'est écoulé entre les images.
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    Déplacez l'objet à l'endroit où vous souhaitez qu'il soit à la deuxième image clé. Cela enregistre une deuxième image clé dans la chronologie. Blender calculera automatiquement la position de l'objet pour chaque image entre les images clés. Continuez à ajouter autant d'images clés que nécessaire pour l'ensemble de l'animation.
    • Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur l'image clé dans la chronologie et cliquer sur Copier. Déplacez la tête de lecture à l'endroit où vous souhaitez que l'image clé se répète, cliquez avec le bouton droit sur la tête de lecture et cliquez sur Coller. Ceci est utile pour répéter des animations, comme un cycle de marche.
    • Vous pouvez animer plusieurs objets dans une scène en même temps dans une scène. Chaque objet a sa propre chronologie indépendante avec des images clés uniques.
Une suite d'animation 3D avancée dont le téléchargement est entièrement gratuit
Ceci est la page de téléchargement de Blender 3D, une suite d'animation 3D avancée dont le téléchargement est entièrement gratuit et disponible pour tous les systèmes d'exploitation.

Partie 6 sur 6: rendu d'une animation

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    Cliquez sur l'icône de l'imprimante. C'est dans la barre latérale à droite. Il s'agit de l'icône Propriétés de sortie.
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    Entrez la résolution de votre vidéo. Cela va à côté de "X" et "Y" en haut de la fenêtre de sortie des propriétés. Par défaut, la sortie vidéo est en HD standard (1900 x 1080). Si vous souhaitez une résolution supérieure (4K 3840 x 2160) ou inférieure (1280 x 720), vous pouvez entrer la résolution ensuite dans ce panneau. Plus la résolution est élevée, plus le rendu sera long.
    • Si vous ne voyez pas cette option dans le menu Propriétés de sortie, cliquez sur Dimensions en haut du panneau.
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    Sélectionnez une fréquence d'images. Utilisez le menu à côté de "Frame Rate" pour sélectionner les images par seconde. 30 FPS est standard pour le film, tandis que 29,97 FPS est standard pour YouTube. Vous pouvez sélectionner un certain nombre d'options entre 23,97 FPS, jusqu'à 60 FPS. Vous pouvez également entrer un FPS personnalisé.
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    Sélectionnez un format dans le menu "format de fichier". Le menu se trouve sous "Sortie". Sélectionnez AVI JPEG pour rendre la vidéo au format AVI avec chaque image compressée à l'aide de la compression JPEG.
    • AVI RAW rendra une vidéo au format AVI sans compression. Cela produit des vidéos de grande taille.
    • Vous pouvez également sélectionner un format d'image, tel que JPEG ou PNG et rendre chaque image sous forme d'image distincte afin de pouvoir ajouter des images à une séquence dans un éditeur vidéo comme Adobe Premiere Pro. Cela vous évite de perdre toutes les images que vous avez rendues si quelque chose ne va pas pendant le processus de rendu.
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    Cliquez sur Rendu. C'est dans la barre de menu dans le coin supérieur gauche de Blender 3D.
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    Cliquez sur Rendu animation. C'est la deuxième option du menu Rendu. Cela commence le processus de rendu de chaque image de l'animation. Sois patient. Le rendu d'une animation vidéo peut prendre des heures, voire des jours. Vous pouvez voir la progression dans la fenêtre de rendu pendant qu'elle fonctionne.

Conseils

  • Ne vous fâchez pas quand ça ne va pas dans votre sens. Continuez à l'utiliser et vous deviendrez un pro
  • Si votre première animation ne semble pas très bonne, ne vous inquiétez pas. Votre première animation doit être une expérience d'apprentissage, pas un chef-d'œuvre.

Questions et réponses

  • Puis-je utiliser le mien imitateur de Minecraft?
    Oui, vous pouvez.
  • Comment vous assurez-vous que quelque chose que vous téléchargez n'est pas un virus?
    Utilisez un logiciel antivirus et installez un pare-feu pour éviter les virus. Exécutez une analyse complète sur votre ordinateur après avoir téléchargé quelque chose de nouveau.
  • Comment télécharger mon monde dans Blender?
    Télécharger votre monde n'est pas possible avec Blender. Bien que vous puissiez utiliser vos mondes Minecraft pour créer une animation à l'aide de Mine-imator, celle-ci est très limitée.
  • J'ai essayé d'utiliser Mine-imator, mais cela ne fonctionnera pas. Comment puis-je réparer cela?
    Mine-imator est un excellent moteur d'animation pour faire de l'animation minecraft, mais en fonction de sa terrible efficacité, il ne vous emmènera pas loin. Pensez à utiliser Cinema 4D, Maya ou un autre programme. Cependant, Blender est fortement recommandé.
  • Puis-je faire une photo avec ça?
    Oui, vous pouvez créer une image 2D/3D avec ces logiciels de rendu.
  • Y a-t-il quelque chose comme Blended que je peux télécharger sur ma tablette?
    Non, il est fort probable que cela nécessitera un logiciel plus avancé que celui disponible sur une tablette.
  • Y a-t-il d'autres logiciels que je dois télécharger?
    Non. Un logiciel de rendu est suffisamment puissant et efficace pour vous aider tout au long du processus. Cependant, l'utilisation de programmes de finition finale tels qu'After Effects fait mieux le travail.
  • Suis-je autorisé à monétiser la vidéo sans l'autorisation spéciale de Mojang?
    Oui, mais Mojang détient le droit de revendiquer votre vidéo s'il le souhaite.
  • Puis-je le faire sans rien télécharger?
    Non. Vous avez besoin d'un moteur d'animation spécifique pour fonctionner. Ce n'est pas comme la peinture Microsoft.
  • Et si tous les logiciels étaient trop difficiles à utiliser pour moi? Mine-Imator serait-il un bon point de départ?
    Mine-Imator est un bon point de départ et peut vous familiariser avec les bases de l'animation. Cependant, Mine-Imator, bien que puissant en soi, a une qualité vidéo médiocre par rapport aux logiciels traditionnels comme Blender, Cinema4D, Maya, 3DS Max et SFM. Je vous recommande de passer de Mine-Imator à l'une de ces applications une fois que vous avez acquis les bases.
Questions sans réponse
  • Y a-t-il des modèles spécifiques que vous pouvez ajouter?

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