Comment jouer à Guns of Icarus en ligne?
Si vous aimez les rouages, l'odeur du diesel brûlé et appréciez le bruit des moteurs à vapeur qui pompent alors que le navire augmente de plus en plus de nœuds, vous adorerez certainement ce jeu. Guns of Icarus Online est un jeu multijoueur sur le thème steampunk, développé et publié par Muse Games et sorti le 29 octobre 2012. Le jeu se concentre sur le combat de dirigeables, et chaque dirigeable est contrôlé par jusqu'à quatre joueurs, avec chaque membre du l'équipage assume un rôle spécifique. Vous apprendrez les bases du jeu Guns of Icarus Online, y compris le rôle du personnage, les navires et les utilitaires.
Partie 1 sur 3: choisir une classe
Il existe trois types de classes dans Guns of Icarus Online: pilote, tireur et ingénieur. Vous pouvez choisir n'importe lequel d'entre eux pour votre personnage.
- 1Choisissez la classe pilote. Le pilote est l'un des personnages principaux du jeu. Le pilote est le mieux adapté pour piloter le dirigeable, bien que n'importe qui puisse prendre le volant et piloter le navire quelle que soit sa classe, mais par rapport aux autres classes, le pilote a la capacité de se concentrer sur les manœuvres aériennes.
- Un pilote peut équiper au moins 3 équipements de pilotage, tels que Moonshine, Kerosene, Hydrogen Canister et Chute Vent. Ils peuvent également équiper un objet de réparation et une arme.
- Le rôle du pilote dans le jeu est de naviguer efficacement sur le navire et d'aider les artilleurs à bien viser l'ennemi.
- Le pilote est le chef de file du groupe; c'est beaucoup plus efficace s'il donne des ordres pour organiser l'équipage.
- Pour naviguer sur votre vaisseau, appuyez sur E au volant. Appuyez sur R pour augmenter la vitesse, F pour diminuer et reculer, et W et S pour augmenter et diminuer la latitude.
- Moonshine et Kerosene peuvent être placés dans l'emplacement d'équipement de pilotage. Ces objets sont utilisés pour augmenter la vitesse afin de réduire la distance entre son navire et celui de l'ennemi. Ils sont également utiles pour les pilotes ayant l'intention d'en écraser d'autres.
- Les pare-chocs d'impact sont des outils de pilotage utilisés pour réduire les dommages causés par les collisions avec d'autres navires. C'est utile avec Moonshine et Kerosene ou pour les pilotes qui souhaitent résister aux attaques d'éperonnage des ennemis.
- Hydrogen Canister et Chute Vent sont des outils de pilotage utilisés pour augmenter le rendement du ballon ou du zeppelin du navire. Avec cette option active, le navire pourra monter et descendre beaucoup plus rapidement. Ils sont bons pour éviter les attaques, en particulier les lance-flammes.
- L'utilisation de la cartouche d'hydrogène et de l'évent de chute infligera un peu de dommages à votre ballon.
- Drogue Chute est utilisé pour contrer les navires avec des armes destructrices de ballons. Cet outil fera descendre le vaisseau lentement si votre ballon a été détruit, laissant le temps aux ingénieurs de le réparer. L'inconvénient de l'utilisation du Drogue Chute est que les moteurs du navire seront moitié moins efficaces que la normale.
- Phoenix Claw est un outil de pilote utilisé pour faire pivoter rapidement le navire, donnant -65% de traînée angulaire et +300% de traînée longitudinale. L'utiliser infligera 13 dégâts par seconde à tous les moteurs.
- Tar Barrel est un autre outil du pilote. Lorsqu'il est actif, il est utilisé pour endommager et perdre des poursuivants, libérant un nuage de goudron derrière lui toutes les trois secondes. L'inconvénient est que les moteurs subiront également des dommages. Les navires qui traversent le nuage de goudron subiront des dommages à tous les systèmes.
- Tar Barrel est principalement utilisé par les pilotes.
- Pour les outils de réparation, il est conseillé au Pilot d'utiliser la clé à pipe car c'est l'outil intermédiaire pour la réparation et la fixation.
- Les pilotes peuvent quitter la barre pour aider à réparer ou réparer les pièces endommagées ou même monter sur une arme à feu pour aider à attaquer pendant que le navire continue de voler.
- 2Choisissez la classe de tireur. Comme le nom de la classe l'indique, les artilleurs se spécialisent dans la prise de contrôle des armes d'un dirigeable et l'attaque des vaisseaux ennemis. Les artilleurs peuvent basculer entre trois types de munitions différents, selon la situation.
- Les artilleurs peuvent également transporter un outil de réparation au combat, mais n'ont pas la polyvalence nécessaire pour les travaux de réparation complexes. Les artilleurs ont souvent recours à l'entretien de leur arme principale.
- Les artilleurs ont 1 équipement de pilotage, la lunette et 1 équipement de réparation. La plupart des artilleurs utilisent le kit Dynabuff Industries au lieu d'un marteau ou d'une clé.
- Dynabuff est un marteau utilisé pour augmenter le rendement des composants du vaisseau sans les endommager. Chaque composant du navire peut être amélioré pour obtenir des bonus, c'est pourquoi les artilleurs préfèrent utiliser cet objet pour améliorer leurs armes et infliger des dégâts supplémentaires.
- Appuyez sur E pour n'importe quelle arme que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez changer les munitions en déplaçant la roue de la bouche. Pour tirer, cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez avec le bouton gauche pour utiliser la lunette.
- Les Burst Rounds sont souvent utilisés pour détruire le système d'un navire ennemi en augmentant le rayon AoE du canon.
- Les cartouches chargées sont utilisées lorsqu'une augmentation des dégâts est nécessaire.
- Les cartouches graissées sont idéales pour les assauts à DPS élevé tant que le tireur est capable d'être précis. C'est très utile avec le lance-flammes.
- Le clip de dissipateur thermique est utile pour empêcher le pistolet de devenir inutilisable en raison de dommages causés par le feu.
- Heavy Clip est un clip parfait pour les armes avec une grande dispersion d'armes, telles que Whirlwind, Banshee et Hwacha, car il réduira la propagation, ce qui permet une portée plus longue et des tirs plus précis.
- Les obus incendiaires donnent du chagrin aux ingénieurs ennemis car ils enflamment aléatoirement les systèmes pour des dégâts au fil du temps.
- Les cartouches Lesmok augmentent la portée d'une arme à feu en faisant voler les balles plus rapidement et tomber plus lentement.
- Lochnagar Shot est une munition à haut risque et à haute récompense qui augmente les dégâts de l'arme à des hauteurs extrêmes, mais elle verrouille les capacités de rotation de l'arme et brise instantanément l'arme après avoir tiré un coup.
- 3Choisissez la classe ingénieur. Si vous pensez qu'être ingénieur est un travail facile dans le jeu, vous vous trompez. Les ingénieurs sont affectés à l'entretien et à la réparation du navire. Ils éteignent les incendies, réparent, construisent et même améliorent les composants du navire.
- Les ingénieurs transportent 3 équipements de réparation avec des utilisations différentes qui s'adapteraient à toutes les situations possibles qu'ils pourraient rencontrer.
- Les ingénieurs doivent également choisir entre le spray chimique ou l'extincteur. L'extincteur est meilleur pour les problèmes d'incendie à un seul coup, tandis que le spray chimique est plus adapté aux longues périodes de dégâts d'incendie à plusieurs coups.
- Utilisez la molette de la souris pour changer les outils de fixation, puis cliquez avec le bouton droit sur le moteur que vous souhaitez réparer.
- La clé de changement de vitesse est utilisée pour reconstruire les moteurs.
- Le maillet en caoutchouc est utilisé, avec la clé à molette, pour éviter les inconvénients des deux outils.
- La clé à pipe est le plus souvent utilisée par les ingénieurs qui veulent le meilleur du maillet en caoutchouc et de la clé à molette. Ces outils réparent les systèmes de navires cassés deux fois plus vite que le maillet et réparent trois fois plus vite que la clé. L'inconvénient est qu'il répare les systèmes 1 reconstitue la puissance moins que la clé, et répare environ la moitié autant que le maillet, mais avec une attention constante, Pipe Wrench sera un outil très efficace.
- Le kit Dynabuff Industries, ainsi que la clé à pipe, augmentent le rendement des composants du navire sans craindre de subir des dommages. Il donne des dégâts supplémentaires aux armes à feu et une puissance supplémentaire de poussée et de rotation aux moteurs; les coques gagnent plus de blindage et les ballons perdent de la traînée verticale, ce qui augmente les mouvements de haut en bas.
Partie 2 sur 3: choisir un navire
Il y a 7 navires au choix dans Guns of Icarus Online, tous avec des avantages et des inconvénients. Selon le type de jeu que vous pratiquez, choisissez celui qui vous convient.
- 1Utilisez le galion. Le Galleon a six points de chargement d'armes à feu. Il a quatre pointes de canon moyennes sur le pont inférieur, deux à bâbord et deux à tribord. Il y a deux petites pointes de canon, une du côté mi-bâbord et une sur le pont supérieur de la poupe.
- Le Galion est le seul navire avec deux canons de taille moyenne pointant dans la même direction.
- Avoir deux caronades moyennes peut être incroyablement fort pour un style de jeu plus agressif.
- Si vous affrontez des navires rapides, tels que le Squid ou le Goldfish, il peut être utile de mettre un harpon sur un emplacement de petite arme de rechange pour éviter de vous faire encercler.
- 2Utilisez le poisson rouge. Le Goldfish est équipé de trois pointes de canon. Il y a deux petites pointes de canon, une à bâbord et une à tribord. Il y a aussi une pointe de canon moyenne sur la proue du navire.
- Le Goldfish est un navire de guerre largement utilisé comme combattant de première ligne.
- Il est capable à la fois de charges menaçantes et de balayages de bord dévastateurs.
- Malgré son blindage bas, le Goldfish est l'un des navires les plus rapides du jeu.
- 3Utilisez le junker. Le Junker a cinq points durs pour petites armes, trois montés sur le pont à bâbord, à tribord et à la proue. Deux autres sont montés sous le pont à bâbord et à tribord.
- Le Junker a un nombre décent d'armes à utiliser pour la défense et l'attaque, mais malgré la puissance de feu, le Junker a une vitesse de pointe lente et manque de santé de la coque.
- 4Utilisez la mobula. Un navire récemment sorti dans le jeu, le Mobula est un navire d'attaque plus avancé avec 5 canons orientés vers l'avant, bien qu'il n'y ait pas de canons sur le côté ou à l'arrière. Le navire a un bon mouvement vertical mais est plus difficile à réparer dans le feu de l'action.
- Le Mobula est mieux équipé d'armes destructrices telles que des canons anti-aériens et des missiles pour paralyser les moteurs et les canons que d'utiliser des Gatlings ou des mortiers pour abattre l'ennemi.
- Avoir 5 canons face à l'avant peut être un avantage, mais réparer ce navire peut être pénible car les moteurs et le ballon se trouvent de chaque côté, ce qui amène vos ingénieurs à faire des allers -retours juste pour vérifier et réparer.
- 5Utilisez le pyramidion. Ce navire est construit pour des charges régulières et en ligne droite, utilisant son ballon blindé pour percuter l'adversaire. De nombreux capitaines préfèrent le Pyramidion pour sa durabilité globale et sa capacité à concentrer le feu.
- 6Utilisez la flèche. Le Spire a 4 points de chargement des armes à feu. Il dispose d'un canon moyen sur le deuxième pont et de trois petits canons - un sur le pont supérieur, un sur le pont intermédiaire et un sur le pont supérieur intermédiaire faisant face à tribord.
- Le Spire n'est pas assez rapide pour le combat rapproché, mais les pilotes adoptent souvent une tactique à distance puisque le Spire peut être tourné rapidement et facilement.
- Tous les canons peuvent être pointés dans une direction, ciblant l'ennemi à distance, puis tirés simultanément.
- Le Spire est un navire dévastateur s'il est entre les mains d'un grand capitaine.
- 7Utilisez le calmar. Le Squid a trois petits points de chargement des armes à feu, un sur chacun de la proue, du côté tribord et de la poupe. Malgré le blindage de la coque bas (inférieur à celui du Goldfish), le Squid possède une vitesse et une maniabilité élevées.
- Ce navire est devenu de plus en plus populaire en tant que navire d'assaut et de raid, et peut être assez menaçant s'il est correctement équipé.
- Le calmar a tendance à entrer rapidement, avec des armes à feu flamboyantes, puis à repartir alors que les armes continuent de pleuvoir des balles.
Partie 3 sur 3: apprendre les types d'armes
Il existe deux types d'armes dans le jeu: les armes moyennes et les armes légères. Utilisez-les à votre avantage.
- 1En savoir plus sur les armes moyennes. Les armes moyennes sont actuellement les plus grosses armes de Guns of Icarus Online. Ils ne peuvent être placés que dans des emplacements de pistolet moyen, qui ne sont actuellement disponibles que sur le Galion, le Goldfish et le Spire.
- Il n'est pas possible de placer un petit pistolet dans un emplacement pour pistolet moyen.
- Hellhound Heavy Twin Carronade est une caronade plus grande, plus lente et plus puissante qui tire une rafale de fusil de chasse perçant à courte portée. Cette arme est très efficace contre les ballons et les composants. Il a un genre de dégâts éclatants.
- Typhoon Heavy Flak Cannon est un canon à moyenne portée qui tire des projectiles explosifs, infligeant des dégâts substantiels avec une large zone d'effet. S'il est combiné avec les cartouches Lesmok, il aura une meilleure précision et portée.
- Manticore Heavy Hwacha est mieux utilisé avec Heavy Clip. Manticore tire un barrage aveuglant de 20 roquettes pour une puissante zone d'effet de déni. Chaque roquette fait des dégâts explosifs légers.
- Le mortier lourd de bûcheron est une arme à arc élevé avec une fléchette AoE qui endommage les ballons. Cette arme de milieu de gamme est excellente pour détruire à la fois la coque et les ballons. Il a une rotation de pas très élevée, et l'utiliser à des altitudes inférieures à la cible peut donner un meilleur succès.
- 2Renseignez-vous sur les armes légères. Les pistolets légers sont les armes les plus courantes dans Guns of Icarus Online. Il y a un total de 12 canons légers à ce jour. Vous ne pouvez mettre des armes légères que dans les emplacements pour armes légères. Généralement, ce type d'arme ne frappe pas aussi fort que l'arme moyenne, mais il peut tout de même faire des ravages avec des temps de chargement plus rapides.
- Artemis Light Rocket Launcher est un missile à cadence de tir lente avec une bonne portée et une bonne puissance de dégâts. Il a des dégâts directs explosifs et éclate AoE.
- Le Banshee Light Rocket Carousel est un canon à cadence de tir élevée et à moyenne portée. Banshee n'a pas d'arc de balle et a une précision légèrement médiocre. Il est préférable de l'utiliser avec un clip graissé.
- Barking Dog Light Caronade tire une large rafale de projectiles déchiquetants à bout portant. Il est préférable de l'utiliser avec le clip incendiaire.
- Beacon Flare Gun peut tirer des fusées éclairantes qui planent dans les airs pour révéler des navires cachés dans la couverture nuageuse. Il peut également être utilisé pour causer des dommages causés par le feu.
- Le lance - flammes Dragon Tongue Light est la meilleure arme pour infliger des flammes à l'ennemi. Utilisez-le à courte distance.
- Echidna Light Flak Cannon tire rapidement quatre coups avant de recharger, bien que le temps de rechargement soit lent. C'est un bon choix pour les cartouches Burst ou Greased.
- Hades Light Cannon est un nouveau canon sorti dans Guns of Icarus. Sa portée atteint 1400 mètres (4593,2 pieds) et est efficace contre le ballon, la coque et le blindage.
- Javelin Light Harpoon Gun est un harpon qui inflige peu de dégâts aux coques et enroule les ennemis lorsque la corde est attachée.
- Mercury Field Gun a le tir le plus long et le projectile le plus rapide du jeu. C'est très efficace avec les cartouches chargées pour assurer un coup sûr à chaque coup. Si vous voulez une photo supplémentaire, emportez Extended Clip avec vous.
- Phobos Mine Launcher pose des mines flottantes à impact à courte portée. Les mines s'armeront et se déploieront au bout de 3 secondes, et chaque canon prend en charge 5 mines à la fois.
- Le mortier à double canon Scylla tire des obus explosifs lourds à moyenne portée avec une précision limitée. Il est recommandé d'utiliser des cartouches graissées ou éclatées.
- Le Whirlwind Light Gatling Gun est une arme de perçage à courte portée avec une cadence de tir très élevée. Il est efficace contre les armures et est couramment utilisé avec le canon léger et le mortier à double canon. L'utilisation de cartouches chargées est recommandée.
Questions et réponses
- Mon ordinateur est à la traîne pendant le jeu, même s'il me reste beaucoup de mémoire vive et d'espace disque, comment puis-je résoudre ce problème?Le problème principal sera votre capacité graphique. Si vous utilisez un ordinateur portable, votre carte graphique est probablement intégrée et n'a peut-être pas la capacité d'exécuter des jeux comme celui-ci.