Comment attraper des Pokémon dans Safari Zone?

C'est généralement le meilleur usage de votre temps pour utiliser vos boules de safari pour les Pokémon
C'est généralement le meilleur usage de votre temps pour utiliser vos boules de safari pour les Pokémon qui ne se trouvent que dans la zone de safari.

Dans la série de jeux Pokémon, les zones Safari sont des zones spéciales uniques dans chaque jeu où des Pokémon rares qui n'apparaissent nulle part ailleurs dans le jeu peuvent être capturés. Les zones de safari fonctionnent toujours avec des règles différentes de celles du reste du monde du jeu - au lieu de combattre des Pokémon dans la nature comme vous le feriez normalement, vous devrez utiliser avec précaution des appâts et des moyens de dissuasion pour que les Pokémon baissent leurs gardes afin que vous puissiez les attraper. Cela peut être assez difficile, donc connaître les tenants et les aboutissants des mécanismes de Safari Zone dans chaque jeu est vital pour le succès.

Méthode 1 sur 5: naviguer dans la zone de safari

Combattre et capturer des pokémon

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    Soyez conscient des mécanismes de combat modifiés pour la zone de safari. Dans la zone Safari, vous aurez quatre options pendant la bataille qui fonctionnent différemment de vos quatre options "ordinaires". Ces nouvelles options sont les suivantes: utiliser un appât, utiliser une pierre, utiliser une balle safari et s'enfuir. Dans certains jeux, «l'appât» est appelé «nourriture» et les «roches» sont appelées «boue» - dans les deux cas, ils fonctionnent de manière identique. Dans cette sous-section, nous passerons brièvement en revue ces nouvelles mécaniques de combat.
    • Notez que l'option "fuir" fonctionne normalement, nous n'en discuterons donc pas.
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    Utilisez un appât pour rendre un pokémon moins susceptible de courir. Dans la zone Safari, vous ne pouvez pas attaquer le Pokémon que vous rencontrez, donc l'essentiel pour déterminer si vous pourrez ou non en capturer un est de savoir si le Pokémon s'enfuit. Les Pokémon de la Safari Zone ont tendance à être plus craintifs que la normale et s'enfuient parfois après quelques mouvements. Jeter des appâts rend le Pokémon que vous rencontrez moins susceptible de courir, ce qui vous laisse plus de temps pour les attraper.
    • Cependant, l'utilisation d'appâts rendra également le Pokémon plus difficile à attraper dans une balle de safari. Ainsi, trouver un équilibre ici peut être difficile - plus le Pokémon reste longtemps, plus il sera difficile de le capturer.
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    Utilisez des pierres pour rendre un pokémon plus facile à attraper. De l'autre côté de la médaille se trouvent les rochers: contrairement aux appâts, ils rendent le Pokémon que vous affrontez plus facile à attraper. Étant donné que les balles de safari que vous obtenez dans la zone de safari sont assez faibles, adoucir votre cible avec une pierre ou deux peut être d'une grande aide lorsqu'il s'agit de les capturer.
    • Cependant, il y a un inconvénient important: l'utilisation de pierres rendra également le Pokémon plus susceptible de s'enfuir. En fait, après avoir pris plus que quelques pierres, un Pokémon est pratiquement assuré de s'enfuir - certains quitteront la bataille plus tôt. Ainsi, encore une fois, utiliser des roches signifie trouver un équilibre délicat lorsque vous essayez de capturer votre Pokémon.
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    Utilisez des boules de safari pour tenter de capturer des pokémon. Comme indiqué ci-dessus, vous ne pouvez utiliser aucune des pokéballs "normaux" du reste du jeu dans la zone Safari. Au lieu de cela, vous êtes obligé d'utiliser des boules de safari, qui sont assez faibles, surtout lorsqu'il s'agit de Pokémon de niveau supérieur qui seraient difficiles à attraper avec des pokéballs plus puissants. Malheureusement, il n'y a pas de moyen facile de tirer le meilleur parti de vos balles de safari, donc généralement votre meilleur pari est de simplement lancer une pierre ou deux et d'espérer le meilleur.
    • Notez que vous n'avez qu'un stock limité de balles de safari (selon le jeu, généralement 30), alors gardez-les pour les Pokémon que vous souhaitez attraper. C'est généralement le meilleur usage de votre temps pour utiliser vos boules de safari pour les Pokémon qui ne se trouvent que dans la zone de safari.
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    En général, optez pour des tentatives de capture après un ou deux lancers de pierres. À moins que vous ne souhaitiez explorer les mathématiques réelles utilisées par les jeux Pokémon pour déterminer si vous réussissez ou non une capture (plus de détails ci-dessous), les batailles de Safari Zone peuvent être une science frustrante et inexacte. En règle générale, vos meilleures chances de capturer un Pokémon sont généralement de lancer une balle safari après avoir frappé le Pokémon avec une pierre ou deux. Cependant, soyez prêt à l'échec, car Safari Zones peut être notoirement difficile même si vous maximisez vos chances de succès.
    • Notez que les balles de safari sont faibles par rapport aux pokéballs que vous pouvez utiliser dans le reste du jeu. En plus de cela, les Pokémon de Safari Zone particulièrement rares sont très difficiles à attraper. Cela peut conduire à des situations très frustrantes - par exemple, cela peut facilement prendre 20 essais ou plus pour attraper un Pokémon exceptionnellement rare comme Clefairy.

Conseils généraux

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    Utilisez vos pas limités avec précaution. Il est important de comprendre que vous n'êtes pas autorisé à rester dans la zone Safari pour toujours. Au lieu de cela, vous êtes limité à un certain nombre de pas dans la zone (même si vous êtes à vélo). Lorsque vous manquez de marches, vous êtes sorti de la zone. Cela signifie que vous devez planifier soigneusement votre chemin à travers la zone. Dirigez-vous directement vers la zone qui contient le Pokémon que vous souhaitez essayer de capturer et utilisez les étapes qui vous restent uniquement pour capturer le Pokémon que vous souhaitez. Il est utile de consulter une carte de la zone Safari avant d'entrer pour planifier votre voyage.
    • Bulbapedia, une encyclopédie Pokémon en ligne prise en charge par les utilisateurs, contient des informations détaillées sur la zone Safari de chaque jeu, y compris des cartes et des guides indiquant où rechercher le Pokémon dans chaque zone. Consultez l'article sur la zone Safari de Bulbapedia pour commencer.
    • Notez qu'il n'y a pas de limite de pas dans la Safari Zone dans Pokémon HeartGold et SoulSilver.
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    Soyez prêt à payer le droit d'entrée. Il en coûte de l'argent dans le jeu pour entrer dans la zone Safari - pas une somme énorme, mais suffisamment pour qu'il soit utile de le mentionner. Ce droit d'entrée doit être remboursé à chaque fois que vous entrez dans la zone Safari. En d'autres termes, si votre visite Safari Zone se termine pour une raison quelconque, vous devrez payer à nouveau la prochaine fois que vous visiterez.
    • Sur tous les jeux de la série, le prix d'entrée est resté le même: 500 P. Cela inclut le Grand Marais dans Pokémon Diamant/Perle/Platine, qui n'est techniquement pas une zone Safari mais se comporte de manière très similaire.
    • Une stratégie intelligente consiste à sauvegarder votre partie avant d'entrer dans la Safari Zone. De cette façon, si vous n'attrapez aucun Pokémon de votre choix, vous pouvez recharger pour éviter de payer à nouveau le droit d'entrée.
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    Envisagez d'explorer les mathématiques de la mécanique de capture. Dans Pokémon, la probabilité de capturer un certain Pokémon lorsque vous lancez une pokéball est déterminée par une équation mathématique qui prend en compte une variété de variables, comme ses HP restants, les effets de statut dont il souffre, etc. Les joueurs passionnés de Pokémon ont analysé ces équations pour chaque jeu afin de déterminer les meilleures façons d'attraper Pokémon. Bien que les spécificités des équations de chaque jeu soient trop compliquées pour être explorées en profondeur ici, un bon point de départ est l'article sur le taux de capture de Bulbapedia, qui contient les équations de capture de chaque jeu et une section sur la façon dont les mécanismes de Safari Zone affectent les taux de capture.
    • Comme exemple du type d'équation utilisé dans les jeux pour déterminer si certains Pokémon sont capturés, considérons l'équation des jeux de génération (Or et Argent):
      a = max((3 × HP max - 2 × HP current) × rate modifié / (3 × HP max), 1) + statut bonus
      où HP max est le HP maximum du Pokémon, HP actuel est le HP actuel du Pokémon, taux modifié est le taux de capture du Pokémon modifié par la balle utilisée (chaque Pokémon et chaque balle modifie cela d'une certaine manière, et le statut bonus est le modificateur pour n'importe quelle condition de statut (le sommeil et le gel sont à 10, tous les autres sont à 0). un nombre aléatoire compris entre 0 et 255 est généré. Si ce nombre est inférieur ou égal à a, le Pokémon est capturé.

Méthode 2 sur 5: attraper des pokémon dans la zone de safari de kanto

Attraper des pokémon dans la zone johto safari
Méthode 5 sur 5: attraper des pokémon dans la zone johto safari.

Dans les sections suivantes, nous mettrons en évidence les Pokémon rares dans chaque zone Safari et donnerons des conseils spécifiques le cas échéant. Pour garder ces tables à une taille raisonnable, nous n'avons inclus que les Pokémon les plus rares dans chaque zone - pour des informations exhaustives, consultez les guides Safari Zone sur Serebii.net et Bulbapedia.

Guide Pokémon de la Zone Safari Génération 1 (Rouge/Bleu)
Surface les directions Pokémon rare / taux d'apparition Remarques
Zone 1 C'est la zone avec l'entrée de la zone Safari. Chansey 1%, Scyther (rouge uniquement) 4%, Pinsir 4% (bleu uniquement), Parasect 5%,
Zone 2 Situé au nord-est de la zone 1. Kangaskhan 4%, Scyther (rouge seulement) 1%, Pinsir (bleu seulement) 1%, Parasect 5%
Zone 3 Situé au nord-ouest de la maison de repos dans la zone 2. Tauros 1%, Chansey 4%, Rhyhorn 15%, Dratini 25% Pour attraper Dratini et les autres Pokémon aquatiques de grande valeur dans cette zone, utilisez une Super Rod.
Zone 4 Situé au sud de la partie nord-ouest de la zone 3. Doduo 15%, Exeggcute 20%, Tauros 4%, Kangaskhan 1%, Dratini 25%
Guide Pokémon de la Zone Safari de Génération 3 (Rouge Feu/Vert Feuille)
Surface les directions Pokémon rare / taux d'apparition Remarques
Zone 1 C'est la zone avec l'entrée de la zone Safari. Chansey 1%, Scyther (rouge uniquement) 4%, Pinsir 4% (bleu uniquement), Parasect 5%, Dratini 15%, Dragonair 1% Pour attraper Dratini et les autres Pokémon aquatiques de grande valeur dans cette zone, utilisez une Super Rod.
Zone 2 Situé au nord-est de la zone 1. Kangaskhan 4%, Scyther (rouge seulement) 1%, Pinsir (bleu seulement) 1%, Parasect 5%, Dratini 15%, Dragonair 1%
Zone 3 Situé au nord-ouest de la maison de repos dans la zone 2. Tauros 1%, Chansey 4%, Rhyhorn 20%, Venemoth 5%, Paras 15%, Dratini 15%, Dragonair 1%
Zone 4 Situé au sud de la partie nord-ouest de la zone 3. Doduo 20%, Exeggcute 20%, Tauros 4%, Kangaskhan 1%, Venemoth 5%, Dratini 15%, Dragonair 1% Voir ci-dessus concernant les Pokémon aquatiques.

Méthode 3 sur 5: attraper des pokémon dans la zone de safari hoenn

Les Pokémon de Safari Zone particulièrement rares sont très difficiles à attraper
En plus de cela, les Pokémon de Safari Zone particulièrement rares sont très difficiles à attraper.

Notez que la zone de safari Hoenn de génération 4 (Omega Ruby/Alpha Sapphire) ne sera pas couverte ici car le joueur est autorisé à s'engager dans des batailles ordinaires dans cette zone.

Guide Pokémon de la zone Safari de génération 3 (rubis/saphir/émeraude)
Surface les directions Pokémon rare / taux d'apparition Remarques
Zone 1 C'est la zone avec l'entrée de la zone Safari. Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu 5%
Zone 2 Situé à l'ouest de la zone 1. Gloom 5%, Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu 5%
Zone 3 Situé au nord de la zone 2. Pinsir 5%, Dodrio 5%, Doduo 15%, Gloom 15%, Rhyhorn 30%, Golduck 5% Golduck nécessite de surfer, pas d'utiliser une canne à pêche.
Zone 4 Situé au nord de la zone 1. Heracross 5%, Natu 15%, Xatu 5%, Phanphy 30%
Zone 5 Situé à l'est de la zone 1. Uniquement disponible dans Emerald après être entré dans le Hall of Fame. Hoothoot 5%, Spinarak 10%, Mareep 30%, Aipom 10%, Gligar 5%, Snubbull 5%, Stantler 5%, Quagsire 1%, Octillery 1% Quagsire nécessite du surf, Octillery nécessite l'utilisation d'une Super Rod.
Zone 6 Situé au nord de la zone 5. Uniquement disponible dans Emerald après être entré dans le Hall of Fame. Hoothoot 5%, Ledyba 10%, Pineco 5%, Hondour 5%, Militank 5%

Méthode 4 sur 5: attraper pokémon dans le grand marais de sinnoh

L'utilisation d'appâts rendra également le Pokémon plus difficile à attraper dans une balle de safari
Cependant, l'utilisation d'appâts rendra également le Pokémon plus difficile à attraper dans une balle de safari.

Bien que la réserve Pokémon de Sinnoh ait un nom différent, elle fonctionne pratiquement de la même manière que les zones de safari dans d'autres régions.

Guide Pokémon Grand Marais Génération 4 (Diamant/Perle)
Surface les directions Pokémon rare / taux d'apparition Remarques
Toutes les zones Quagsire 5%, Gyarados 15%, Whiscash 40% Les Pokémon aquatiques du Grand Marais ont les mêmes taux d'apparition dans toutes les zones. Quagsire nécessite le surf; Gyarados et Whiscash nécessitent de pêcher avec une Super Rod.
Zones 1 et 2 La zone 1 est située au nord-ouest du Grand Marais. La zone 2 est située au nord-est. Azurill 1%, Starly 10%, Budew 10% Starly et Budew n'apparaissent pas la nuit.
Zones 3 et 4 La zone 3 est située au centre ouest du Grand Marais. La zone 4 est située au Moyen-Orient. Marill 15%, Hoothoot 20%, Quagsire 15%, Wooper 20% Hoothoot n'est disponible que la nuit.
Zones 5 et 6 La zone 5 est située au sud-ouest du Grand Marais. La zone 6 est située au sud-est du Grand Marais. Hoothoot 20%, Marill 15%, Starly 10%, Quagsire 15%, Wooper 20%, Budew 10% Hoothoot n'est disponible que la nuit. Budew n'est pas disponible la nuit

Méthode 5 sur 5: attraper des pokémon dans la zone de safari johto

Notez que Safari Zone n'est pas disponible dans la génération 2 (Gold/Silver) mais est disponible dans les jeux de génération IV qui visitent Johto (HeartGold/SoulSilver). Notez également que dans cette zone Safari, le joueur peut organiser les six zones différentes dans n'importe quel arrangement souhaité. Enfin, de nombreuses zones des zones Johto Safari ont des taux d'apparition de Pokémon qui ne sont pas encore connus - seules les données pour les zones connues ont été incluses. Voir Bulbapedia pour plus d'informations.

Guide Pokémon de la zone Safari de génération 4 (HeartGold/SoulSilver)
Surface Pokémon rare / taux d'apparition Remarques
Culminer Vigoroth 10%, Lairon 10%, Zangoose 10%, Spheal 10%, Bronzor 10%
désert Spinda 10%, Trapinch 10%, Vibrava 10%, Cacnea 10%, Cacturne 10%, Hippopotames 10%, Carnivine 10%
Plaines Zigzagoon 10%, Lotad 10%, Surskit 10%, Manectric 10%, Zangoose 10%, Shinx 10%

Mises en garde

  • Encore une fois, les données des tableaux ci-dessus ne concernent que les Pokémon les plus remarquables de chaque zone. En fait, beaucoup plus de Pokémon apparaissent dans chaque Safari Zone.
  • N'oubliez pas que vous disposez d'un nombre limité d' étapes à l'intérieur de la zone Safari, et non d'un temps limité. Ainsi, vous pouvez prendre autant de temps que vous le souhaitez si vous contrôlez soigneusement votre mouvement.
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