Comment jouer à Hearthstone: Heroes of Warcraft?

Vous pouvez jouer contre un jeu aléatoire pour gagner de l'expérience
En mode Casual, vous pouvez jouer contre un jeu aléatoire pour gagner de l'expérience, des cartes ou simplement pour le plaisir.

Blizzard a sorti un jeu de cartes de stratégie rapide, facile à apprendre et extrêmement amusant. Comparé aux autres jeux sortis, Hearthstone: Heroes of Warcraft est un jeu gratuit avec des graphismes et des effets époustouflants, une stratégie bien planifiée et des créatures d'invocation. Vous pouvez vous battre contre d'autres joueurs, y compris vos amis, avec des héros uniques de votre choix.

Partie 1 sur 6: terminer le didacticiel

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    Parcourez le tutoriel. Vous pouvez le faire après vous être inscrit au jeu et avoir téléchargé le client sur le site Web de Blizzard. Le didacticiel explique les mécanismes du jeu et vous aurez votre première bataille dans le cadre du didacticiel.
    • La bataille de Hearthstone est un match un contre un entre deux adversaires, un style au tour par tour dans lequel les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de leur main en lançant de puissants sorts, en équipant votre héros d'armes ou en invoquant de puissants serviteurs pour combattre en votre nom.
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    Terminez le tutoriel. Après avoir terminé le didacticiel, vous pourrez jouer contre des joueurs humains ou avec un ordinateur IA, selon vos préférences.
    • Chaque joueur est représenté par le héros qu'il a choisi, un personnage important de la tradition de Warcraft.
    • Chaque héros représente une classe particulière, déterminant les cartes spéciales et le pouvoir de héros unique.
    • Chaque héros sur le champ de bataille détient 30 points de vie. Si ce nombre est réduit à zéro, le héros est détruit et cela conclut la partie.

Partie 2 sur 6: créer votre deck

Un deck plein de serviteurs qui invoque un autre serviteur lorsqu'il est mis en jeu est une autre stratégie
Un deck plein de serviteurs qui invoque un autre serviteur lorsqu'il est mis en jeu est une autre stratégie pour le deck aggro.

Un deck est une collection d'exactement 30 cartes, et dans le jeu, il est possible de changer le contenu de vos cartes.

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    Accédez à la fonctionnalité "ma collection". Celui-ci se trouve dans le menu principal.
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    Appuyez sur créer un deck. Vous pourrez commencer à personnaliser votre propre deck.
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    Choisissez le héros pour votre deck. Ensuite, nommez le deck en cliquant sur le nom par défaut et en tapant le nom que vous voulez. Appuyez sur Entrée si vous avez terminé.
    • Toutes les cartes sont tirées par le joueur au cours d'une partie.
    • Un deck de base prédéfini pour chaque classe est mis à la disposition du joueur une fois que ce héros a été déverrouillé, mais les joueurs sont libres de créer leurs propres decks personnalisés avec lesquels se battre. Ceci est utile pour les joueurs qui souhaitent créer leur propre stratégie.
    • Gardez à l'esprit qu'en jeu standard, vous ne pouvez mettre que 2 de la même carte dans chaque deck et seulement 1 de chaque carte légendaire.
    • Dans l'arène, cependant, les joueurs peuvent récupérer la même carte un nombre illimité de fois.
    • Vous pouvez avoir jusqu'à 9 decks personnalisés à tout moment, et vous pouvez également les nommer.
    • Il existe de nombreux types de decks de contrôle, de decks aggro et de decks de milieu de partie. Bien que de nombreux decks combinent des éléments de chacun de ces styles, la sélection de classe permet une personnalisation supplémentaire, certaines classes ayant une synergie naturelle avec certains types de deck.
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    Ajoutez des cartes à votre deck. Pour ajouter des cartes dans votre deck, choisissez simplement la carte de votre choix dans la liste sur le côté gauche de l'écran, puis cliquez dessus.
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    Cliquez sur enregistrer. Cette option est située en bas à droite de votre écran.

Partie 3 sur 6: apprendre les différents types de decks

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    Construisez un deck agro. La création d'un deck aggro convient aux joueurs qui adoptent une approche agressive pour infliger des dégâts à l'adversaire le plus rapidement possible, généralement en invoquant un grand nombre de serviteurs de faible valeur.
    • Les decks Aggro sont souvent faibles contre les sorts à zone d'effet, comme Explosion des Arcanes et Tourbillon. Ceux-ci peuvent à eux seuls anéantir un plateau rempli de serviteurs à faible santé, ce qui en fait l'un des meilleurs compteurs d'un deck aggro précoce.
    • L'utilisation de serviteurs à faible coût permet aux decks aggro d'en mettre plusieurs en jeu très tôt dans le jeu, leur permettant de prendre le contrôle du plateau et de faire pression sur l'adversaire pour qu'il se défende. C'est efficace avec un héros qui possède des compétences qui peuvent invoquer des serviteurs comme Paladin ou Shaman.
    • Un deck plein de serviteurs qui invoque un autre serviteur lorsqu'il est mis en jeu est une autre stratégie pour le deck aggro. Si vous visez cette construction, concentrez-vous sur le faible coût en mana, l'invocation de sbires et les cartes avec un buff d'attaque.
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    Construisez un deck magique. La classe Druide a le pire deck de départ de toutes les classes, et les joueurs qui essaient cette classe peuvent être découragés par la construction de départ. Cependant, la classe de druide peut être géniale si vous avez débloqué la carte importante entre le niveau 2 et le niveau 10.
    • Ce guide fonctionne également pour d'autres utilisateurs de magie, tels que les mages.
    • Le deck magique est considéré comme un deck de milieu de partie et, comme son nom l'indique, ce build fonctionne efficacement au milieu du jeu, avec suffisamment de mana et de cartes magiques en main.
    • Les decks magiques fonctionnent bien si vous avez un mélange de serviteurs et de sorts. Être trop chargé de sorts ou trop de serviteurs peut en fait vous blesser.
    • Des cartes comme Swipe et Starfire profitent grandement aux buffs de puissance des sorts, vous permettant de frapper plus fort que vous ne le feriez.
    • Les serviteurs tels que Dalaran Mage avec leur buff de dégâts des sorts de +1 peuvent bien se combiner avec les decks Mage et Druide.
    • Si vous voulez essayer ce deck, construisez-le avec + 1 dégâts des sorts et des cartes avec lancer de magie et dégâts de zone.
    • Les cartes qui infligent 1 dégât à tous les ennemis invoqués dans le jeu sont utiles pour ce deck, en particulier contre les decks aggro. Ajouté aux dégâts des sorts, les dégâts de 1 augmenteront en fonction du nombre de serviteurs avec +1 buff de dégâts des sorts en jeu.
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    Créez un deck pour débutant. Si vous n'avez pas de bonnes cartes premium, créer un deck débutant sera utile jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 10. Le deck débutant est composé de cartes Murloc à égalité avec le deck aggro qui termine le jeu avec sa quantité.
    • N'oubliez pas que Murloc a peu de PV, mais le faible besoin en mana rend cette carte efficace au début de la partie.
Les joueurs peuvent choisir de jouer en mode Casual Friendly ou de participer à des parties classées
Les joueurs peuvent choisir de jouer en mode Casual Friendly ou de participer à des parties classées, en gagnant des rangs et des récompenses spéciales.

Partie 4 sur 6: apprendre les héros et monter de niveau

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    Obtenez votre héros. Au cours du didacticiel, vous recevez automatiquement votre tout premier héros, Jaina Portvaillant, qui représente la classe Mage. Ce héros possède une attaque magique Fireblast, qui peut être utilisée contre n'importe quelle cible et peut contourner les unités avec raillerie.
    • Ce pouvoir de héros peut être utilisé stratégiquement pour retirer le Bouclier divin d'un ennemi ou pour frapper l'un de vos serviteurs avec Enrage pour le rendre plus fort. Bien qu'il s'agisse d'une attaque magique, Fireblast n'est pas affecté par les dégâts des sorts.
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    Connaître les niveaux de classe.
    • Malfurion Hurlorage représente la classe Druide de Hearthstone. Cela aussi se concentre sur les attaques magiques.
      • Les druides ont la capacité de se métamorphoser, un buff qui donne + attaque pendant un tour et + 1 armure qui se cumule et reste tout au long du jeu.
    • Rexxar représente la classe Hunter. Les chasseurs possèdent le pouvoir héroïque Steady Shot, qui inflige 2 dégâts directement au héros ennemi. Bien qu'il soit très efficace pour contourner les serviteurs ennemis, le chasseur ne peut pas utiliser Steady Shot sur une autre cible.
      • Steady Shot est une source fiable de dégâts et fonctionne avec une approche agressive pour augmenter la pression sur l'adversaire.
    • Uther the Lightbringer, ou Sir Uther Lightbringer, représente la classe Paladin.
      • Les paladins ont une capacité unique, Renforcement, qui invoque une recrue d'une main d'argent. Cela peut être utilisé avec des cartes qui fonctionnent bien avec plus de serviteurs sur le terrain comme Raid Leader et Frostwolf Warlord.
    • Anduin Wrynn représente la classe des prêtres.
      • Les prêtres sont des maîtres de la guérison et peuvent se soigner eux-mêmes et leurs serviteurs en utilisant leur pouvoir de héros. La carte de deck de prêtre se compose de serviteurs qui peuvent soigner et même améliorer.
    • Valeera Sanguinar représente la classe Rogue. Les voleurs sont des assassins poignardés dans le dos connus pour leur furtivité, leur vitesse et leur efficacité mortelle.
      • Les voleurs possèdent le pouvoir héroïque Dagger Master. Les voleurs peuvent équiper 0,5 dague, ce qui leur permet d'attaquer un serviteur ou un héros.
    • Thrall représente le chaman.
      • Les chamans possèdent la compétence de héros Appel totémique, qui peut invoquer un totem aléatoire. Les totems sont utiles pour la survie ou pour le jeu agressif. Chaque fois que vous utilisez le pouvoir du héros chaman, il invoquera au hasard un totem de guérison, qui soigne tous les serviteurs alliés endommagés de 1 point de vie à la fin de votre tour.
      • Le totem Griffe de pierre est une invocation avec 0/2 avec raillerie. Le totem brûlant est un serviteur qui a 1, semblable à la main d'argent recrue du pouvoir héroïque de Paladin. Le totem Wrath of Air est une invocation avec 0/2 + 1 puissance des sorts.
    • Gul'dan représente la classe Warlock.
      • Ce personnage a deux pouvoirs de héros, Inferno et Life Tap. Inferno invoque 1 Infernal tandis que Life Tap pioche une carte, et en retour, vous recevrez 2 dégâts.
    • Garrosh Hellscream représente la classe Warrior. Son pouvoir de héros est Armor Up, qui donne 2 Armor et peut être utilisé à chaque tour pour 2 manas. Il s'empile et est utile pour la survie.
      • Le premier mécanisme de la classe Warrior est Enrage, qui donne un buff d'attaque à une créature lorsqu'elle subit des dégâts, comme Amani Berserker et Grommash Hellscream.

Partie 5 sur 6: choisir un mode de jeu

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    Entraînez-vous avec vos héros. Lorsque vous démarrez un nouveau compte, le mode Entraînement peut vous aider à obtenir de nouveaux héros et à gagner de l'expérience pour obtenir les cartes de base de la classe de votre héros. Jouer en mode entraînement vous aidera à apprendre les bases du jeu, ou vous pouvez mettre votre nouveau deck à l'épreuve avant de jouer en mode jeu.
    • Il y a aussi quelque chose qui s'appelle le mode Aventure. Le mode Aventure est l'endroit où vous affrontez d'autres héros de différentes classes qu'il n'est pas possible de gagner pour vos propres héros. Vous pouvez gagner plus d'expérience et d'autres récompenses en battant ces héros.
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    Choisissez le mode de lecture. Vous pouvez jouer contre d'autres vrais joueurs de compétence similaire dans des matchs aléatoires. Les joueurs peuvent choisir de jouer en mode Casual Friendly ou de participer à des parties classées, en gagnant des rangs et des récompenses spéciales.
    • En mode Casual, vous pouvez jouer contre un jeu aléatoire pour gagner de l'expérience, des cartes ou simplement pour le plaisir. Ces jeux peuvent être utiles pour améliorer davantage votre héros.
    • En mode Classé, gagnez des étoiles pour gravir les échelons. Une fois que vous atteignez au moins le rang 20, à la fin du mois, vous obtiendrez des récompenses, comme des packs de cartes, un type de carte ou des pièces.
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    Forgez un deck en mode arène. Jouez avec des joueurs qui forgent un nouveau deck à partir d'une sélection aléatoire de cartes avant de l'utiliser pour combattre dans une série de parties. Bien réussir dans Arena peut offrir des récompenses substantielles, mais chaque admission coûte de l'or. Si vous perdez 4 fois, vous devrez être admis avec de l'or.
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    Défiez vos amis. Les joueurs peuvent également choisir de défier les joueurs de leur liste d'amis. Pour ce faire, cliquez simplement sur le nom de votre ami dans la liste, puis choisissez Duel. Défier des amis peut être juste pour le plaisir ou pour gagner de l'expérience pour votre héros.
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    Bagarre dans la bagarre de taverne. Chaque semaine, il y a une nouvelle tournure à la Tavern Brawl. Par exemple, il peut y avoir une bagarre de taverne qui vous donne plus de mana à utiliser, ou il peut y avoir une bagarre de taverne où votre deck n'est qu'un type de carte et quelques sorts. Ces rebondissements peuvent vous aider à gagner et vous donner un paquet de cartes si vous gagnez au moins un match. Vous pouvez également vous battre avec vos amis.
Le mode Aventure est l'endroit où vous affrontez d'autres héros de différentes classes qu'il n'est
Le mode Aventure est l'endroit où vous affrontez d'autres héros de différentes classes qu'il n'est pas possible de gagner pour vos propres héros.

Partie 6 sur 6: terminer des quêtes

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    Faites vos quêtes. Les quêtes sont des objectifs spéciaux que les joueurs peuvent accomplir pour gagner de l'or et, parfois, des cartes spéciales. Vous obtenez de nouvelles quêtes quotidiennes chaque jour, jusqu'à un maximum de trois.
    • Les quêtes sont le principal moyen pour les joueurs de gagner de l'or.
    • Si vous n'aimez pas l'idée de faire une quête de 40 pièces d'or, échangez-la simplement contre une autre! Vous ne pouvez le faire qu'une fois par jour.
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    Ne quittez pas la bataille. Si vous avez une mauvaise connexion Internet, ce qui peut entraîner une déconnexion, pendant une partie de Hearthstone, le système vous donnera 60 secondes pour vous reconnecter au jeu, auquel cas vous serez immédiatement renvoyé au jeu auquel vous jouez.
    • Le jeu ne sera pas mis en pause pendant les déconnexions, ce qui signifie que les joueurs qui reviennent peuvent constater que leur tour a expiré ou que l'état de la bataille a progressé.
    • La fonction de reconnexion est actuellement activée dans la région Europes, mais pas dans les autres régions.
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