Comment roquer aux échecs?

Pour roquer aux échecs, votre roi et une de vos tours doivent tous les deux être dans leur position d'origine, le roi ne doit pas être en échec et tous les espaces entre le roi et la tour doivent être dégagés. Si vous roquez côté roi, déplacez votre roi de 2 cases vers la droite, et si vous roquez côté reine, déplacez votre roi de 2 cases vers la gauche. Dans le même tour, déplacez la tour de 2 cases pour qu'elle se trouve de l'autre côté du roi, ce qui complétera le château. Si vous voulez savoir quand roquer pendant votre partie d'échecs, continuez à lire l'article!

Si vous voulez savoir quand roquer pendant votre partie d'échecs
Si vous voulez savoir quand roquer pendant votre partie d'échecs, continuez à lire l'article!

Le roque est un coup spécial du roi aux échecs dans lequel le roi et la tour sont autorisés à se déplacer en même temps. C'est la seule fois où deux pièces se déplacent à la fois, mais le plateau doit satisfaire à certains critères pour qu'un roque soit approprié. Vous pouvez apprendre à reconnaître ces critères, exécuter le mouvement et l'utiliser avec succès dans un jeu. Voir l'étape 1 pour plus d'informations.

Partie 1 sur 2: apprendre les règles

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    Assurez-vous que la planche répond aux exigences pour le roque. Pour roquer, vous devrez regarder le positionnement de votre roi et le positionnement de votre tour. Aucune pièce ne peut avoir été déplacée de sa position d'origine, même si les pièces sont revenues sur cet espace, bien que si vous voulez roquer avec une tour, l'autre peut avoir bougé librement.
    • Tous les espaces entre la tour et le roi doivent être des espaces libres. Pour roquer avec la tour à droite de votre roi, le fou et le cavalier de ce côté doivent avoir déménagé ailleurs. Pour roquer avec la tour à gauche de votre roi, le fou, le chevalier et la reine doivent avoir déménagé ailleurs. De même, ces espaces ne peuvent pas être occupés par les pièces de votre adversaire, ce qui signifie que vous ne pouvez pas roquer pour capturer une pièce.
    • Le roi ne doit pas actuellement être en échec, traverser des cases attaquées par des pièces ennemies et ne doit pas finir en échec après le roque. Si vous avez déjà été mis en échec dans le jeu mais que vous ne l'êtes pas actuellement, vous êtes autorisé à roquer. Si la tour est menacée, vous êtes toujours autorisé à roquer.
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    Déplacez le roi de 2 cases vers la tour. Le mouvement lui-même dépend de la tour avec laquelle vous choisissez de roquer. Vous pouvez roquer avec l'une de vos tours, à côté roi (à droite du roi, une distance plus courte) ou à côté reine (à gauche du roi, dans lequel la tour se déplacera d'une case supplémentaire).
    • Pour roquer côté roi, déplacez votre roi de deux cases vers la droite, vers la tour de ce côté, en remplaçant la position d'origine du cavalier, qui doit être ailleurs.
    • Pour roquer côté dame, déplacez votre roi de deux cases vers la gauche, vers la tour de ce côté, en remplaçant la position originale du fou de ce côté, qui doit être ailleurs.
    Pour roquer avec la tour à gauche de votre roi
    Pour roquer avec la tour à gauche de votre roi, le fou, le chevalier et la reine doivent avoir déménagé ailleurs.
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    Déplacez la tour de l'autre côté du roi. Dans le même mouvement, vous ramasserez la tour de ce côté et la déplacerez vers l'espace par lequel le roi s'est déplacé pour arriver à sa nouvelle position. Les pièces doivent être côte à côte.
    • Sur un château côté roi, la tour remplacera la position de l'évêque de ce côté.
    • Sur un château à côté de la reine, la tour remplacera la position de la reine.

Partie 2 sur 2: apprendre quand roquer

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    Château seulement quand cela fonctionne à votre avantage. Les joueurs novices qui viennent d'apprendre la règle ont tendance à être surexcités et à roquer inutilement lorsque le plateau le permet. Bien que cela puisse être un excellent moyen de repousser une attaque envahissante ou de regrouper vos pièces pour votre progression vers l'avant, ce n'est pas toujours le jeu le plus intelligent.
    • Le roque a été introduit dans les années 1500 pour augmenter la vitesse de jeu et ouvrir de nouvelles voies défensives aux joueurs, en équilibrant la stratégie offensive et défensive dans un style de jeu plus fluide.
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    Utilisez un château pour libérer votre tour et créer une attaque. La tour peut être l'une des pièces les plus difficiles à mettre en jeu, ne devenant souvent une arme offensive importante que tard dans une partie. Si votre attaque nécessite le large éventail de la tour, exécuter un château peut être un excellent moyen de libérer la tour de derrière les pions.
    Vous ne devriez pas roquer sur une case où vous pourriez être attaqué ou roquer lorsqu'une pièce majeure
    Cependant, vous ne devriez pas roquer sur une case où vous pourriez être attaqué ou roquer lorsqu'une pièce majeure est attaquée.
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    Attendez de roquer jusqu'à ce que votre adversaire ait monté une attaque. Le meilleur moment pour un roque? Juste au moment où votre adversaire a opté pour une stratégie offensive qui dépend de votre positionnement actuel. Si vous voyez l'attaque de votre adversaire se rassembler, vous voudrez peut-être vous hâter d'ouvrir de la place pour un château, puis retirez le tapis.
    • Certains joueurs roquettent tôt, parfois au cours des cinq premiers coups, afin de monter leur attaque. Si vous préférez orienter les pièces après avoir roqué, foncez. En général, cependant, vous supprimez la possibilité d'un château ultérieur qui déstabilisera votre adversaire. Il est généralement utilisé davantage comme une manœuvre défensive que comme une stratégie offensive.
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    Château toujours si le centre est ouvert. Si votre roi traîne là-bas avec une dérive ouverte, c'est généralement une bonne stratégie de le déplacer. Il est difficile de garder une trace de tout ce qui se passe dans un jeu d'échecs tel qu'il est, ce qui signifie qu'un échiquier grand ouvert laisse votre roi vulnérable et que vous seriez mieux défendu par un roque.
    • Alternativement, envisagez de laisser votre roi en place si l'action est principalement de côté. Un événement inhabituel, peut-être, mais cela peut arriver. Jouez prudemment et lisez toujours le tableau avant de décider de roquer.
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    Utilisez les pièces de votre adversaire comme guide. Si vous vous demandez de quel côté roquer, le cas échéant, laissez les pièces de votre adversaire vous donner un indice. En règle générale, les joueurs veulent contrôler le milieu du plateau, mais si vous jouez contre un joueur plus idiosyncratique, ils peuvent avoir surchargé un côté de pièces, vous rendant plus vulnérable à une attaque de ce côté, rendant un château inapproprié. Au lieu de cela, travaillez au milieu du plateau pour reprendre le contrôle du plus grand nombre d'options pour une frappe offensive.
    • Ne vous lancez jamais dans une attaque. Habituellement, votre meilleur pari est de roquer du côté opposé, en prenant particulièrement soin de vous défendre contre les pions alors qu'ils envahissent. Donc, si votre adversaire a surchargé votre côté roi, roquez vers la reine.
    CONSEIL D'EXPERT

    Château à l'opposé de votre adversaire pour un mouvement plus offensif. La règle de base est de Château dès que possible car il défend votre roi et vous permet de lancer l'attaque. Le roque se fait généralement en cinq à dix coups. Pour un jeu paisible, vous pouvez Castle comme votre adversaire, mais pour un jeu plus épicé avec plus d'attaques, Castle du côté opposé.

    Pour roquer côté roi
    Pour roquer côté roi, déplacez votre roi de deux cases vers la droite, vers la tour de ce côté, en remplaçant la position d'origine du chevalier, qui doit être ailleurs.
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    En cas de doute, château Kingside. De nombreux joueurs, débutants comme experts, s'accordent à dire que le roque du côté roi protège généralement mieux votre roi. Il est également généralement plus rapide de roquer du côté du roi puisque votre reine n'a pas besoin de bouger. Gardez vos pions structurés défensivement sur le côté roi en prévision du roque.
    • Le roque du côté roi est généralement une stratégie défensive, tandis que le roque du côté reine permet une attaque plus importante, avec une tour reine active.
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    Utilisez le roque dans le cadre d'une stratégie offensive coordonnée. Si vous voulez en savoir plus sur l'ajout de complexité à votre jeu d'échecs et le développement de techniques plus sophistiquées, vous voudrez peut-être étudier

Mises en garde

  • Dans les tournois, roquer en déplaçant d'abord la tour et le roi ensuite est illégal. Si votre adversaire voit cela, vous serez obligé de déplacer votre tour autrement que de roquer. Cela est dû à la règle du toucher-mouvement.

Questions et réponses

  • Comment fonctionnent les chiffres et les lettres?
    Les lettres identifient les fichiers. Les chiffres identifient les rangs. Chaque carré est identifié par une combinaison lettre/chiffre spécifique. Ce système permet aux joueurs de communiquer plus facilement entre eux concernant les mouvements passés, présents ou futurs.
  • La tour peut-elle bouger après que je roque?
    Oui, le roi et la tour peuvent se déplacer à tout moment après le roque.
  • Puis-je roquer une reine?
    Non, le roque implique toujours le roi et une tour.
  • Un roi peut-il capturer une reine?
    Normalement, un roi ne peut pas s'approcher suffisamment de la reine adverse pour la capturer. Cependant, si une reine est «épinglée» sur une case (parce qu'elle protège son roi), le roi de l'adversaire peut se déplacer dans une case adjacente et la capturer si elle n'est pas protégée.
  • Puis-je roquer lorsque la tour est en face du roi?
    Oui, s'il n'y a pas d'autres pièces entre le roi et la tour. Le roi et la tour doivent être dans leur position de départ d'origine pour que cela se produise.
  • Le roque se fait-il en un seul geste?
    Oui c'est le cas. Déplacez votre roi en g1 ou c1, et votre tour en f1 ou d1. Dans les programmes d'échecs, déplacez votre roi et le programme déplacera automatiquement votre tour.
  • Puis-je roquer par chèque?
    Non, lors du roque, le roi ne peut pas se déplacer depuis, à travers ou vers une case dans laquelle il est en échec.
  • Combien de temps pouvez-vous prendre pour déménager?
    Aux échecs ordinaires, il n'y a pas de limite de temps. "Speed chess" est une variante de jeu dans laquelle chaque joueur dispose d'un temps total alloué pour tous ses mouvements et voudrait donc se déplacer le plus rapidement possible.
  • Dois-je roquer au début d'une partie dès que possible?
    Oui. Cependant, vous ne devriez pas roquer sur une case où vous pourriez être attaqué ou roquer lorsqu'une pièce majeure est attaquée.
  • Le roque compte-t-il comme un coup à deux places du roi pour la partie?
    Vous pensez peut-être au coup d'ouverture à deux cases d'un pion. Un roi ne se déplace jamais de deux cases sauf en roque.

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