Comment faire le tour des cartes flics et voleurs?

Vous déplacerez les voleurs (jacks) dans toute la banque (jeu de cartes)
Au fur et à mesure que le tour se déroule, vous déplacerez les voleurs (jacks) dans toute la banque (jeu de cartes).

Maîtriser le tour de cartes Cops and Robbers est assez simple, mais toujours un plaisir pour la foule. L'astuce est une illusion qui convaincra votre public de vos capacités à déplacer des cartes dans un jeu en utilisant uniquement de la magie. Cette astuce est accompagnée d'une histoire sur les flics et les voleurs, vous pourrez donc captiver votre public à plus d'un titre.

Partie 1 sur 2: préparation du pont

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    Organisez votre jeu de cartes pendant que personne ne regarde. Il est important de mettre vos cartes dans le bon ordre loin de votre public, sinon le tour perdra sa magie. Assurez-vous que vos cartes sont en place avant de commencer le tour pour votre public.
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    Retirez les 4 valets de votre jeu de cartes. Lorsque vous retirez les 4 Valets, placez-les face cachée sur le dessus de votre deck. Ces 4 Valets sont les cartes que vous montrerez au public lorsque vous commencerez votre tour.
    • Placez 3 cartes supplémentaires face cachée sur vos 4 valets. Peu importe de quelles cartes il s'agit, car les faces des cartes ne seront jamais vues. Ce seront vos cartes secrètes cachées qui feront fonctionner votre tour de magie.
    • Lorsque vous montrez à votre public les 4 Valets, vous cachez ces 3 cartes secrètes derrière les Valets.
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    Apprenez l'histoire des flics et des voleurs. Vous devrez raconter une histoire pour accompagner ce tour de cartes. L'histoire indique généralement qu'il y a 4 voleurs qui vont dévaliser une banque. Les voleurs ne savent pas où se trouve le coffre-fort, alors ils se sont séparés dans toute la banque. Un voleur va au sous-sol, un autre au premier étage, un autre au deuxième étage et le quatrième voleur reste sur le toit comme guetteur. L'alarme déclenche les flics, donc la vigie doit envoyer un signal aux autres voleurs qu'il est temps de partir. Miraculeusement, les quatre voleurs regagnent le toit et s'échappent à temps pour s'échapper sans se faire prendre.
    • Les 4 Valets sont des voleurs et le jeu de cartes est la banque qu'ils volent. Au fur et à mesure que le tour se déroule, vous déplacerez les voleurs (jacks) dans toute la banque (jeu de cartes). La magie de l'astuce est que les 4 voleurs s'échapperont sur le toit de la banque (en haut du pont) à temps pour s'échapper.
    • Les flics font partie de l'histoire du tour de cartes et n'ont en fait rien à voir avec les cartes.
    • Tant que votre histoire a toujours du sens avec l'astuce, vous pouvez modifier cette histoire ou ajouter les détails que vous souhaitez.
Le jeu de cartes est la banque qu'ils volent
Les 4 Valets sont des voleurs et le jeu de cartes est la banque qu'ils volent.

Partie 2 sur 2: faire le tour des cartes

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    Captivez votre public. La mise en scène est généralement la partie la plus importante des tours de cartes. Engager votre public avec un peu de piquant aidera à le distraire de regarder vos mains de trop près. Planifiez votre histoire avec des détails intéressants et envisagez d'ajouter des mouvements de main flashy pour distraire encore plus votre public.
    • Faites en sorte que votre public vous fasse confiance. Vous serez un magicien plus crédible si votre public vous fait confiance, alors gagnez-le! Pour ce faire, souriez, établissez un bon contact visuel et traitez votre public avec respect.
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    Commencez le tour de cartes. Vous commencerez le tour en montrant les 4 Valets à votre public. Déployez uniquement les valets et gardez les 3 cartes secrètes cachées derrière les valets. Il est crucial que ces cartes secrètes restent cachées. Vous voulez que le public pense que vous ne tenez que les 4 Valets.
    • Commencez votre histoire de Cops and Robbers en expliquant que les 4 Valets sont 4 braqueurs venus braquer la banque.
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    Placez les valets face cachée sur le dessus du paquet avec les cartes supplémentaires sur le dessus. Gardez tout le jeu de cartes face cachée pendant tout le tour de cartes. À ce stade, vos 3 cartes secrètes devraient se trouver tout en haut du jeu avec les 4 valets en dessous.
    • Continuez votre histoire. Expliquez que les 4 braqueurs cherchent le coffre-fort à l'intérieur de la banque et qu'ils doivent se séparer pour le trouver.
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    Prenez la carte tout en haut de votre deck et déplacez-la vers le bas du deck. Ce sera l'une de vos cartes secrètes. Expliquez que ce voleur est allé au sous-sol de la banque pour chercher le coffre-fort. Assurez-vous que personne ne voit le visage de cette carte.
    Les flics font partie de l'histoire du tour de cartes
    Les flics font partie de l'histoire du tour de cartes et n'ont en fait rien à voir avec les cartes.
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    Prenez la carte suivante du haut du paquet et insérez-la au milieu du paquet. Ce sera une autre de vos cartes secrètes. Expliquez que ce voleur est allé au premier étage de la banque pour chercher le coffre-fort. Assurez-vous que personne ne voit le visage de cette carte.
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    Prenez la troisième carte qui se trouve maintenant au-dessus du deck et insérez-la légèrement au-dessus du milieu de votre deck. Ce sera votre dernière carte secrète. Expliquez que ce voleur est allé au deuxième étage pour chercher le coffre-fort. Comme pour les autres cartes secrètes, assurez-vous que personne ne voit le visage de cette carte.
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    Tenez la carte qui est maintenant au-dessus du jeu et montrez-la à votre public. Ce sera un Jack. Dites au public que c'est le voleur de guet qui restera sur le toit de la banque.
    • Votre public pense que les cartes que vous venez de remettre dans le jeu étaient les valets que vous leur avez montrés au début.
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    Terminez votre histoire. Expliquez à votre auditoire que les flics ont été prévenus et que le braqueur a dû envoyer un signal à ses complices. Ensuite, appuyez sur le deck pour donner l'impression que vous faites de la magie.
    • Vous n'avez pas à taper sur le pont. Au lieu de cela, vous pouvez dire un mot magique ou faire un mouvement spécial de la main. Le but est de donner l'impression que vous faites quelque chose de magique avec votre jeu de cartes.
    Cette astuce est accompagnée d'une histoire sur les flics
    Cette astuce est accompagnée d'une histoire sur les flics et les voleurs, vous pourrez donc captiver votre public à plus d'un titre.
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    Afficher les 4 prises. Après avoir effectué votre coup magique, révélez les 4 Valets, un à la fois, qui se trouvent sur le dessus du deck. Expliquez que les 4 voleurs se sont échappés sur le toit à temps et se sont enfuis en cambriolant la banque. Votre public sera époustouflé par le fait que tous les Jacks se sont retrouvés au sommet du pont.

Conseils

  • Entraînez-vous à cacher beaucoup les 3 premières cartes derrière les valets avant de les présenter À QUELQU'UN.
  • Assurez- vous de garder vos cartes face cachée en tout temps.
  • Ne laissez personne d'autre mélanger les cartes pendant ce tour.
  • Si vous voulez que ce soit plus un tour qu'une histoire, demandez au spectateur de retourner lui-même les cartes du dessus.
  • Vous pouvez créer votre propre histoire pour accompagner le tour de cartes. L'histoire de ce didacticiel est une histoire générale qui peut être modifiée à votre guise.
  • Vous ne devez laisser personne voir les 3 cartes que vous avez placées dessus.

Choses dont vous aurez besoin

Questions et réponses

  • Et si la personne que j'essaie de tromper n'arrêtait pas de jeter un coup d'œil au bas du jeu, essayant de comprendre l'astuce?
    Vous n'avez pas besoin que le premier voleur aille au fond du pont. Il suffit de le placer près du bas. De cette façon, peu importe que vous flashiez le bas du deck ou non.
  • Comment forcer la première carte du deck?
    Prenez la carte et utilisez légèrement de la main et forcez-la vers le haut. Vous pouvez le faire avec votre petit doigt, votre pouce, votre index, votre majeur ou votre annulaire. La plupart des astuces ne forcent même pas la carte vers le haut mais elle est déjà là.

Les commentaires (2)

  • bessongregoire
    Les esprits de mon public ont été époustouflés.
  • nmiller
    Tout cela a aidé.
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