Comment faire un jeu d'évasion avec PowerPoint 2007?

C'est pourquoi c'est un jeu d'évasion
C'est pourquoi c'est un jeu d'évasion, ils doivent le résoudre.

Vous souhaitez donc créer un jeu Escape the Room dans PowerPoint? Eh bien, suivez les étapes ci-dessous! Cet article vous apprendra comment commencer et terminer votre partie.

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    Tout d'abord, assurez-vous d'avoir Microsoft Powerpoint! Peu importe qu'il s'agisse d'une version antérieure ou de la version la plus récente tant qu'il s'agit de PowerPoint. Ma méthode devrait fonctionner de la même manière sur tous.
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    Créez une diapositive d'introduction, expliquez en quoi consiste le jeu et quel est l'objectif: ce qu'ils doivent faire pour s'échapper de la pièce, par exemple, doivent-ils trouver un code pour un coffre-fort dans la pièce?
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    Maintenant, cliquez sur nouvelle diapositive. Vous avez maintenant besoin d'un arrière-plan car ce sera la première partie de votre jeu. Vous pouvez le créer sur PowerPoint en utilisant des formes.
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    Voici ma méthode pour rendre le jeu interactif. Lors de la conception de votre arrière-plan, assurez-vous que les objets de la pièce sont cliquables. Une façon de le faire est un clic droit, vous devriez voir quelque chose dire Hyperlien. Cliquez dessus, mais dupliquez d'abord les diapositives plusieurs fois afin que lorsqu'ils cliquent sur un objet qui ne fait rien, la présentation ne se termine pas.
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    Si vous voulez qu'un objet fasse quelque chose, alors dupliquez la diapositive et modifiez l'objet. Par exemple si c'était un morceau de papier. Faites un gros plan sur le papier et ce qu'il dit, par exemple un code pour un coffre-fort.
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    Assurez-vous de couvrir chaque côté de la pièce. Cela peut prendre un certain temps, mais entrez dans les détails et essayez de le rendre aussi professionnel que possible.
    Vous devez maintenant décider comment ils s'échappent de la pièce
    Vous devez maintenant décider comment ils s'échappent de la pièce.
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    Pour créer des flèches afin que les gens fassent le tour de la pièce, vous pouvez trouver une flèche dans les formes. Fondamentalement, s'ils vont à gauche, placez un lien hypertexte sur cette flèche pour les emmener de ce côté de la pièce, ou si dans l'autre sens, la même chose.
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    Tout ce qui précède explique les bases du jeu. Vous devez maintenant décider comment ils s'échappent de la pièce. Ne leur dites pas cela cependant! C'est pourquoi c'est un jeu d'évasion, ils doivent le résoudre. Vous pouvez cependant fournir des indices possibles, si vous le souhaitez.
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    Une fois qu'ils ont terminé, que ce soit par un puits, une porte verrouillée ou une porte à clavier. Félicitez-les pour leur victoire.
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    J'espère que cet article vous a aidé et bonne chance avec votre jeu.

Conseils

  • Testez votre jeu pour voir s'il y a des bugs ou des choses à corriger avant de dire qu'il est "terminé".
  • Assurez-vous que ce n'est pas trop facile. Trompez-les parfois avec des clés qui ne fonctionnent pas et des codes incorrects par exemple.
  • Fournissez parfois des indices au cas où les gens se retrouveraient coincés.

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